黑暗之雾
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[特殊活性] 爱莎在自身位置制造毒云。毒云中的敌人会受到持续攻击,并陷入中毒状态。 |
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP |
---|---|---|---|
暗黑术师 | Lv. 20 | 25 | 3 |
技能信息
- 国服
韩服=
技能等级 | 所需等级 | 伤害(魔法) | 最大连击数 | 持续时间 | MP消耗 | 冷却时间 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 183% | 9 | 10 Seconds | 150 MP | 8 秒 |
2 | 189% | |||||
3 | 26 | 195% | ||||
4 | 29 | 201% | ||||
5 | 32 | 207% | ||||
6 | 35 | 213% | ||||
7 | 38 | 219% | ||||
8 | 41 | 225% | ||||
9 | 44 | 231% | ||||
10 | 47 | 237% | ||||
11 | 50 | 242% | ||||
12 | 53 | 248% | ||||
13 | 56 | 254% | ||||
14 | 59 | 260% | ||||
15 | 62 | 266% | ||||
16 | 65 | 272% | ||||
17 | 68 | 278% | ||||
18 | 71 | 284% |
技能等级 | Level Required | 伤害(魔法) | 最大连击数 | 持续时间 | MP消耗 | 冷却时间 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 后续连击 | 第一击 | 后续连击 | |||||
1 | 25 | 1291% | 149% | 1 | 9 | 10 Seconds | 150 MP | 8 秒 |
2 | 1333% | 154% | ||||||
3 | 26 | 1375% | 159% | |||||
4 | 29 | 1417% | 164% | |||||
5 | 32 | 1459% | 168% | |||||
6 | 35 | 1501% | 173% | |||||
7 | 38 | 1543% | 178% | |||||
8 | 41 | 1585% | 183% | |||||
9 | 44 | 1627% | 188% | |||||
10 | 47 | 1669% | 193% | |||||
11 | 50 | 1711% | 197% | |||||
12 | 53 | 1753% | 202% | |||||
13 | 56 | 1794% | 207% | |||||
14 | 59 | 1836% | 212% | |||||
15 | 62 | 1878% | 217% | |||||
16 | 65 | 1920% | 222% | |||||
17 | 68 | 1962% | 226% | |||||
18 | 71* | 2004% | 231% |
*技能等级17以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
技能笔记
“ | ——魔神安古勒 |
” |
名称:用毒的时候是没有慈悲的
描述:强化黑暗之雾的毒雾变为剧毒,中毒时的伤害增加,移动和跳跃速度减少30%,中毒时间增加5秒。
细节与贴士
- 中毒效果视角色等级而定。
- While Dark Cloud causes light stagger, its slow damage-over-time property means that in the majority of cases, trapped mobs will be hit out of the cloud or stoic before the skill has a chance to deal its full hits.
- Therefore, it is best used on mobs and bosses that do not move much or stationary mobs and bosses.
- In PvP, the light stagger from this skill can cause opponents to be able to react quicker than you can after casting the skill.
- 毒雾的每次攻击回收2点魔法值。
- 可以对墙角敌人用毒雾起手,以造成最大伤害。
- 毒雾每秒都会向着释放者面朝的方向扩散。
更新
- 2013年11月7日 韩服
- 范围增加。
- 黑暗之雾会朝着释放者的面朝方向扩散。
- 2014年5月15日 韩服
- 首次攻击造成较大伤害,后续攻击无硬直。