[Especial activa] Descargas de golpe las reservas de magia de tu cuerpo y causas daño a los adversarios a tu alrededor. |
Requisitos
Maga de combate |
Información de la habilidad
Nivel de la habilidad | Daño (Mágico) | Nº de golpes máximos | Coste de PM | Tiempo de espera |
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1 | (Nivel^2 x 19) + 530% | 1 | 200PM | 15 Segundos |
2 | (Nivel^2 x 22) + 630% | |||
3 | (Nivel^2 x 26) + 740% | |||
4 | (Nivel^2 x 29) + 840% | |||
5 (M) | (Nivel^2 x 35) + 1000% | |||
6 | (Nivel^2 x 41) + 1160% | |||
7 | (Nivel^2 x 46) + 1320% |
Nota de habilidad
Nombre: Energía circular
Descripción: El Haz de energía consume un 10% suplementario de PM y aumenta su alcance en un 10%.
- Requiere 220PM con nota.
- El daño afecta a cualquiera que se encuentre alrededor del que lo realice, en forma de ╋.
- Cuando usas nota, el rango por los laterales es mucho mayor que el segundo impacto de Guillotina.
Consejos y detalles
- El daño no puede ser reducido o aumentado por debuff/buff, defensa/ataque o reducción de daño/daño adicional.
- Hay extremadamente pocas excepciones a esto, tales como el antiguo set de dragón con las 5 piezas, el escudo nasod de Raven, posiblemente el grito de Elsword de la runa de destrucción y si estás bajo los efectos del debuff del Portador de la cuchilla.
- Algunos efectos que incrementan su daño incluyen: potenciador de poder, probabilidad de crítico, y los buffs que aumentan la probabilidad del daño crítico.
- El daño crítico puede ser mejorado por el Estigma mágico de la Maestra arquera.
Habilidades de Maga de combate | ||||||||
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