Skill Traits are skill enhancements that replaced the old Skill Notes after the 2015 Character Reborn update.
Skill Attribute
Skill Attribute sind Skillverstärkungen, welche für Aktiv und Spezialaktiv genutzt werden können. Hyper-Skill und Passive besitzen keine Attribute.
Jeder Aktiv und Spezialaktiv besitzen zwei Attribute, welche nach Erreichen eines bestimmten Charakterlevels freigeschaltet werden. Lediglich ein Attribut kann für einen Skill ausgewählt werden, man muss aber kein Attribut auswählen. Wenn ein Attribut ausgewählt wurde, lässt es sich nur mittels Schriftrolle des Vergessens zurücksetzen.
Liste der Attribute
Jedes Attribut besitzt einen spezifischen Namen. Wenn ein Skill mit einem Attribut ausgerüstet ist, wird der Name des Attributes am Skillnamen hinzugefügt.
Trait Name | Effect | |
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DE | ||
Verstärkt |
| |
Gigantic |
| |
Leicht |
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Schwerer |
| |
Nützlich |
| |
Maximiert |
| |
Innovative (역발상) |
Reversed |
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Critical (치명적인) |
Critical |
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Accelerated (가속화된) |
Haste |
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Regenerating (1) (재생하는(1)) |
Regenerating (1) |
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Regenerating (2) (재생하는(2)) |
| |
Merciless (무자비한) |
Ruthless |
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Evil (사악한) |
Evil |
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Tough (강인한) |
Powerful |
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Sure-kill (1) (확인사살(1)) |
Killing Blow (1) |
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Sure-kill (2) (확인사살(2)) |
Killing Blow (2) |
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Absorbing (흡수하는) |
Absorbing |
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Tenacious (집요한) |
Persistent |
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Transcendent (초월한) |
Awakened |
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Persistent (끈질긴) |
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