Skill Attribute

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Skill Attribute sind Skill-Erweiterungen, die die alten Skill Notizen nach dem Charakter-Update 2015 ersetzt haben.

Skill Attribute

Skill Attribute sind Skill-Erweiterungen, die zu allen Aktiv-Skills und Spezialaktiv-Skills festgelegt werden können. Hyper-Skills und Passiv-Skills haben keine Attribute.

Jeder Spezialaktiv- und Aktiv-Skill besitzt zwei Attribute. Nur ein Attribut kann davon ausgewählt werden. Zwei Attribute gleichzeitig auszuwählen ist nicht möglich. Man sich jedoch auch dagegen entscheiden, ein Attribut zu wählen. Ist ein Attribut gewählt, so kann die Erweiterung nicht rückgängig gemacht werden, außer es befindet sich eine Schriftrolle des Vergessens im Inventar des Charakters.

Level

Die Attribute eines Skills werden freigeschaltet, wenn der Spieler ein bestimmtes Level erreicht. Das benötigte Level hängt davon ab, wann der Skill erlernt wird.

Skills Level
Grundklassen Skills Level 20
1. Klassenwechsel Skills Level 40
2. Klassenwechsel Skills Level 70
Transzendenz Skills Level 99

Liste der Attribute

Jedes Attribut hat seinen eigenen Namen. Wenn ein Skill mit einem Attribut ausgerüstet ist, wird dem Skillnamen der Name des Attributes vorangehen.

Attributname Effekt
Verstärkt
  • Angriffskraft steigt
Größer
  • Reichweite steigt
Leichter
  • Ressourcen-Verbrauch sinkt
Schwerer
  • Angriffskraft steigt
  • Cooldown wird verlängert
Nützlicher
  • Angriffskraft sinkt
  • Trefferanzahl steigt
Maximiert
  • Wird zu 100% als Krit. Treffer ausgeführt
  • Basis-Angriffskraft sinkt
Umgedreht
  • Ressourcen-Verbrauch sinkt
  • Cooldown wird verlängert
Tödlicher
  • Ressourcen-Verbrauch steigt
  • Im Dungeon wird 50% Abwehr ignoriert
  • Im PvP wird 25% Abwehr ignoriert
Schneller
  • Cooldown sinkt
Regenerierend (1)
  • Bei Aktivierung wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Teil des verwendeten Manas wiederhergestellt
Regenerierend (2)
  • Bei Aktivierung wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit der Cooldown verkürzt
Unbarmherzig
  • Unterbricht Mana-Break des Gegners
  • Cooldown steigt
Bösartig
  • Bei Treffer werden MP des Gegners verbrannt
Stärker
  • Es wird K.O.-Schutz verliehen
  • Cooldown steigt
Sicherer (1)
  • Dauer verliehener Effekte wird verlängert
Sicherer (2)
  • Verliehene Effekte steigen
Absorbierend
  • Bei Treffer steigt der Mana-Erhalt
Hartnäckig
  • Bei Treffer sinkt der K.O.-Wert
Ausdauernd
  • Reichweite und Dauer steigen
Transzendent
  • Umwandlung in einen Skill anderer Form


Updates

  • 30.06.2016 KR
    • "Regenerierend (1)" und "Regenerierend (2)" Tooltip verbessert.
  • 20.10.2016 KR
    • "Tödlicher" geändert von 100% Abwehr ignorieren zu 50% Abwehr (25% im PvP).
  • 03.11.2016 KR
    • Cooldown steigt auf 200% (Effekt) zu "Unbarmherzig" hinzugefügt.
  • 13.07.2017 KR
    • Transzendent Attribut entfernt.
    • Einheitliche Freigabestufe für Attribute basierend auf Klassenwechsel:
      • Grundklasse: Level 20
      • 1. Klassenwechsel: Level 40
      • 2. Klassenwechsel: Level 70
      • Transzendenz: Level 99


Guides
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Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichte
Gameplay Modi DungeonsHelden-DungeonJagdfelderPvPRaid Bosse
Gameplay Features ErfolgeEldrit-ResonanzErfahrungstabelleQuestsSkill QuestsSkillsTitelUI Guide
Gameplay Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeKnockdownManabreakPower-UpsSkill AttributeSpezial-EffekteWilleStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Progression 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
Systemleitfäden BankHeiße QuellenElios-StudioGildenItem-SperreMagischer KleiderschrankBerufeZufallsmissionenHochzeit
Items GebrauchswarenWürfelWährungenMonsterkartenReittierePets
Ausrüstung & Zubehör PvP-Sets (S4)Boss DropsRegionale AusrüstungEinzigartige AusrüstungElyanod AusrüstungHelden-Dungeon AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung
Ausrüstungsfunktionen AttributverzauberungZerlegenIdentifizierenSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungEisstatuen-ErhitzerItem-Shop
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