Attributs de compétences

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Les attributs de compétences sont des améliorations de compétences instaurés après les mises à jour de retravaillement des personnages entre fin 2015 et début 2016.

Attributs de compétences

Les attributs de compétences sont des améliorations de compétences qui peuvent être attribuées à n'importe quelle compétence active ou spéciale active. Les hyper compétences et les compétences passives n'en bénéficieront pas.

Chaque compétence spéciale active et active possède deux attributs. Seulement un attribut peut être sélectionné à la fois mais il est possible de n'en choisir aucun. Quand un attribut est choisi, il ne peut pas être enlevé sauf si un Parchemin de l'oubli Parchemin de l'oubli se trouve dans l'inventaire du personnage.

Conditions de niveau

Les attributs des compétences sont débloqués après avoir atteint un certain niveau. Le niveau requis change en fonction de la spécialisation.

Compétences Niveau requis
Compétences des spécialisations de base Niveau 20
Compétences des 1res spécialisations Niveau 40
Compétences des 2es spécialisations Niveau 70
Compétences des spécialisations transcendées Niveau 99

Liste des attributs

Chaque attribut a son propre nom. Lorsqu'une compétence est équipée d'un attribut, le nom précédera celui de la compétence. Avant une mise à jour de janvier 2016, le nom de l'attribut était placé à la fin de celui de la compétence.

Nom de l'attribut Effet
France Amérique du Nord
Renforcé Empowered
  • La force d'attaque augmente
Plus grand Gigantic
  • La portée de l'attaque augmente
Plus léger Light
  • La consommation de ressources baisse
Plus lourd Heavy
  • La force d'attaque augmente de 144%
  • Le temps de rechargement est prolongé de 120%
Plus utile Useful
  • Le nombre de coups augmente
  • La force d'attaque baisse
Maximisé Enhanced
  • Effectué à 100% comme coup critique
  • La force d'attaque de base baisse
Retourné Reversed
  • La consommation de ressources baisse
  • Le temps de rechargement est prolongé
Mortel Critical
  • La consommation de ressource augmente
  • Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon (25% en JcJ)
Plus rapide Haste
  • Le temps de rechargement baisse
Régénérateur (1) Regenerating (1)
  • L'activation a une probabilité de restaurer du mana utilisé
Régénérateur (2) Regenerating (2)
  • L'activation a une probabilité de 50% de raccourcir le temps de rechargement de 60%
Impitoyable Ruthless
  • Interrompt le mana-break de l'adversaire
  • Le temps de rechargement double
Maléfique Evil
  • En cas de touche, des PM de l'adversaire sont consommés
Plus fort Powerful
  • La protection K.O. est attribuée
  • Le temps de rechargement augmente
Plus sûr (1) Killing Blow (1)
  • La durée des effets conférés est prolongée
Plus sûr (2) Killing Blow (2)
  • Les effets conférés sont renforcés
Absorbant Absorbing
  • En cas de touche, le gain de mana augmente
Tenace Persistent
  • En cas de touche, la valeur de K.O. baisse
Endurant Persistent
  • La portée et la durée augmentent
Transcendant Awakened
  • Transformation en une autre compétence


Détails et astuces

  • La description de l'attribut Plus utile prête à confusion, en effet, les dégâts sont réduits et non pas augmentés et les dégâts de combo correspondent au nombre de coups.
  • L'attribut Mortel ignore aussi les effets défensifs ce qui n'est plus indiqué dans sa description depuis sa mise à jour.


Mises à jour

  • 30/06/2016 (KR)
    • Description des attributs Régénérateur (1) et Régénérateur (2) améliorée.
  • 20/10/2016 (KR)
    • Effet de l'attribut Mortel ignorant 100% de la défense changé en 50% de la défense ignorée (25% en JcJ).
  • 03/11/2016 (KR)
    • Effet augmentant le temps de rechargement de 200% ajouté à l'attribut Impitoyable.
  • 13/07/2017 (KR) / 13/12/2017 (FR)
    • Attribut Transcendant supprimé.
    • Niveau pour débloquer les attributs unifié en fonction de la spécialisation :
      • Spécialisation de base : niveau 20.
      • Première spécialisation : niveau 40.
      • Deuxième spécialisation : niveau 70.
      • Transcendance : niveau 99.
  • 11/01/2018 (KR)
    • Les compétences passives n'affectent plus les attributs de compétences.
  • 20/09/2018 (KR) / 18/12/2018 (EU)
    • Attribut Plus lourd modifié : "la force d'attaque augmente de 144%, le temps de rechargement est prolongé de 120%".
  • 11/10/2018 (KR) / 18/12/2018 (EU)
    • Attribut Régénérateur (2) modifié : "l'activation a une probabilité de 50% de raccourcir le temps de rechargement de 60%".


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