[主动技] 蕾娜使用埃兰迪进行斩击,并释放一个会爆炸的精灵漩涡。精灵漩涡会在原地停留,当队友攻击它或者敌人走到它附近后,精灵漩涡会自动爆炸。


需求

职业 所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
猎杀者 40 46 47


技能信息

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 陷阱持续时间 MP消耗 冷却时间
埃兰迪斩击 精灵漩涡 爆炸 埃兰迪斩击 精灵漩涡 爆炸
40 100% 71% 740% 1 6 1 5 秒 30 MP 6 秒


特性

厚重的召魂曲 有用的召魂曲
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 冷却时间 伤害 最大连击数
埃兰迪斩击 精灵漩涡 爆炸 埃兰迪斩击 精灵漩涡 爆炸 埃兰迪斩击 精灵漩涡 爆炸
46 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 100% 99.4% 1036% 9 秒 47 连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到70% 100% 49.7% 518% 1 8 1


细节与贴士

  • 直击要害触发时,召魂曲召唤漩涡时的所有攻击必定会暴击,甚至能够超过直击要害限定的必定暴击次数上限。
  • 召魂曲被敌人触碰或被攻击时,会自动引爆。
    • 无论是队友还是敌人,只要精灵漩涡都会引爆召魂曲
    • 当攻击引爆召魂曲时,召魂曲的爆炸伤害为原爆炸伤害和召魂曲“受到”的伤害之和。
  • 召魂曲的埃兰迪斩击可以用来触发直击要害
    • 触发后,精灵漩涡可以将敌人往前推动。
  • 当场上没有目标时,召魂曲无法使用。
  • 有用的召魂曲虽然增加了连击数,但实际上总伤害有所减少。


花絮


更新

  • 2014年5月29日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
    • 击退距离增加。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 由特殊活性技能(MP1)变为主动技(MP0)。
    • 目标会被精灵漩涡拉扯。
  • 2015年7月30日 韩服
    • 伤害增加。
    • 修复会卡屏的BUG。
  • 2016年1月14日 韩服
    • 修复会消耗NF的BUG。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 不再消耗NF。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“有用的”变更为“强韧的”。