Seal of Time/zh-hans: Difference between revisions
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*与其它复活类被动相似,当[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]类攻击触发'''时间纹章'''时,不会强制倒地。 | *与其它复活类被动相似,当[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]类攻击触发'''时间纹章'''时,不会强制倒地。 | ||
*在对战中,当'''时间纹章'''触发后,会赋予[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]状态,持续时间内再次被'''时间纹章'''套上时只会赋予减少冷却时间的效果。 | *在对战中,当'''时间纹章'''触发后,会赋予[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]状态,持续时间内再次被'''时间纹章'''套上时只会赋予减少冷却时间的效果。 | ||
* | *对战中复活时,所有技能(除因缘技和超技能)进入冷却时间。 | ||
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**修复副本中复活时,不会追加[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]状态的BUG。 | **修复副本中复活时,不会追加[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]状态的BUG。 | ||
*2016年4月21日 韩服 | *2016年4月21日 韩服 | ||
** | **对战中复活时,所有技能(除因缘技和超技能)进入冷却时间。 | ||
*2016年12月1日 韩服 | *2016年12月1日 韩服 | ||
**[真]等级效果变更为“副本中[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]的持续时间减少到30秒”。 | **[真]等级效果变更为“副本中[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]的持续时间减少到30秒”。 |