Victor's Confidence/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:胜利的信心}}
{{Languages|Confidence of Victory}}
{{Languages|Victor's Confidence}}
{{DISPLAYTITLE:强者的自信}}
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:STPassive6.png]]
| [[Image:SwordTakerPassive2.png]]
| '''[被动技]'''雷文对那些HP低于20%的敌人造成更高的伤害。
| {{SkillTypeCN|P}} 对HP低于一定数值的敌人造成更多伤害。
|}
|}
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:#D3D3D3"
! 职业            !! 最高等级 !! 所需等级  !! 每级消耗SP !! 抉择   
|-
|-
| [[Reckless Fist/zh-hans|末日武者]] || Lv. 20 || 50              ||  4                || [[Trained Body/zh-hans|钢铁躯体]]
! 职业          !! 所需等级
|-
| [[Over Taker/zh-hans|狂心武者]] || 40
|}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background:#D3D3D3"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 增加攻击力
|-
! 技能等级 !! 所需等级 !! 攻击生命值低于50%的敌人时伤害增加 !! 击倒值减少 !! 觉醒时魔法攻击力增加 !! 觉醒持续时间增加
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 50 || +15%
| align="left" | 1 || 40 || 10% || 2.5% || 10% || 4%
|-
|-
| align="left" | 2 || +18%
| align="left" | 2 || 46 || 15% || 5% || 10% || 6%
|-
|-
| align="left" | 3 || 53 || +21%
| align="left" | 3 || 47 || 20% || 7.5% || 10% || 8%
|-
|-
| align="left" | 4 || 57 || +24%
| align="left" | 4 || 93 || 25% || 10% || 10% || 10%
|}
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
|-
| align="left" | 5 || 61 || +27%
! 技能等级 !! 所需等级 !! 攻击生命值低于10%的敌人时伤害增加 !! 击倒值减少 !! 觉醒时魔法攻击力增加 !! 觉醒持续时间增加
|-
|-
| align="left" | 6 || 65 || +30%
| align="left" | 1 || 40 || 2% || 1.2% || 2% || 4%
|-
|-
| align="left" | 7 || 69 || +38%
| align="left" | 2 || 46 || 3% || 2.5% || 2% || 6%
|-
|-
| align="left" | 8 || 73 || +41%
| align="left" | 3 || 47 || 4% || 3.7% || 2% || 8%
|-
| align="left" | 4 || 93 || 5% || 5% || 2% || 10%
|}
|}
<br>
== 细节与贴士 ==
* 适合对付那些HP低下时拥有更强力量的职业。
<br>
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*比起“强者的自信”,这个技能从效果上来看应该叫“恃强凌弱”。
*{{SkillTextCN|名称变更|2015|强者的自信}}
**虽然从效果上来看,'''胜利的信心'''更应该叫“恃强凌弱”。
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== 更新 ==
== 更新 ==
*韩服2012年3月29日修正后:
*2012年3月29日 韩服
**这个技能现在计算对手的HP。
**判定基于对手的HP。
**提高增加的攻击力。
**攻击力增加量增加。
*韩服2013年1月7日修正后:
*2013年1月7日 韩服
**进一步提高增加的攻击力。
**攻击力增加量增加。
*韩服2013年6月27日修正后:
*2013年6月27日 韩服
**从[[Sword Taker/zh-hans|烈刃武者]]技能树移动到[[Reckless Fist/zh-hans|末日武者]]技能树。
**从[[Sword Taker/zh-hans|烈刃武者]]技能树移动到[[Over Taker/zh-hans|狂心武者]]技能树。
*2014年5月29日 韩服
**触发效果的目标剩余HP量增加。
**攻击力增加量增加。
*2016年4月21日 韩服
**攻击力增加量减少。
*2016年11月3日 韩服
**攻击力增加量减少。
*2018年9月20日 韩服
**敌人的血量要求提高。
*2019年1月31日 韩服
**击倒值减少量减少。
**对战伤害增加量减少。
*2019年4月25日 韩服
**对战敌人的血量要求降低。
**对战击倒值减少量减少。
*2019年7月18日 韩服
**添加了觉醒时增加魔法攻击力和觉醒持续时间的效果。
***从已删除的[[Focus Strength/zh-hans|集中力量]]技能移至该技能。
**击倒值减少量减少。
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{{RFSkillsCN}}
{{OTSkillsCN}}
[[Category:1转被动技]]

Latest revision as of 07:37, 9 August 2023

[被动技] 对HP低于一定数值的敌人造成更多伤害。


需求

职业 所需等级
狂心武者 40


技能信息

副本

技能等级 所需等级 攻击生命值低于50%的敌人时伤害增加 击倒值减少 觉醒时魔法攻击力增加 觉醒持续时间增加
1 40 10% 2.5% 10% 4%
2 46 15% 5% 10% 6%
3 47 20% 7.5% 10% 8%
4 93 25% 10% 10% 10%

对战

技能等级 所需等级 攻击生命值低于10%的敌人时伤害增加 击倒值减少 觉醒时魔法攻击力增加 觉醒持续时间增加
1 40 2% 1.2% 2% 4%
2 46 3% 2.5% 2% 6%
3 47 4% 3.7% 2% 8%
4 93 5% 5% 2% 10%


花絮

  • 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“强者的自信”。
    • 虽然从效果上来看,胜利的信心更应该叫“恃强凌弱”。


更新

  • 2012年3月29日 韩服
    • 判定基于对手的HP。
    • 攻击力增加量增加。
  • 2013年1月7日 韩服
    • 攻击力增加量增加。
  • 2013年6月27日 韩服
  • 2014年5月29日 韩服
    • 触发效果的目标剩余HP量增加。
    • 攻击力增加量增加。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 攻击力增加量减少。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 攻击力增加量减少。
  • 2018年9月20日 韩服
    • 敌人的血量要求提高。
  • 2019年1月31日 韩服
    • 击倒值减少量减少。
    • 对战伤害增加量减少。
  • 2019年4月25日 韩服
    • 对战敌人的血量要求降低。
    • 对战击倒值减少量减少。
  • 2019年7月18日 韩服
    • 添加了觉醒时增加魔法攻击力和觉醒持续时间的效果。
    • 击倒值减少量减少。