Hypersonic Stab/fr: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE: Lame sonique}}
__NOTOC__{{Languages|Hypersonic Stab}} {{DISPLAYTITLE:Lame sonique}}
 
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{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
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| [[Image:STSactive5.png]]
| [[File:SwordTakerSkill6.png]]
| '''[Special Active]''' Raven s'élance en avant et tranche  tout sur son passage avec une rapidité extrême.  
| '''[Spéciale active]''' D'un mouvement éclair, tu traverses les rangs ennemis en faisant tournoyer ton épée pour taillader les ennemis.
|}
|}
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== Requirements ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:#D3D3D3"
|-
! Classe             !! Maitrise !! Niveau requis !! SP consommé par niveau !! Alternatif 
! Classe           !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
|-
| [[Sword Taker/fr|Porteur d'épée]] || Lv. 20 || 40 || 3                || [[Bloody Accel/fr|Triomphe sanglant]]
| [[Sword Taker/fr|Porteur d'arme]] || 35 || 36 || 44
|}
|}
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== Information ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:#D3D3D3"
! rowspan=2 | Niveau de compétence !! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dommage (Physique) !! rowspan=2 | PM utilisé !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:#D3D3D3"
! Normal !! Booster
|-
|-
| align=left | 1 || rowspan=2 | 40 || 2288% || 194% || rowspan=13 | 300 PM || rowspan=13 | 23 Secondes
! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Coup (physique) !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! Normal !! En booster !! Normal !! En booster
|-
|-
| align=left | 2 || 2362% || 200% par coups
| align=left | 35 || 2893% || 554% || 2 || 12 || 300 PM || 21 secondes
|-
|}
| align=left | 3 || 41 || 2437% || 207% par coups
<br>
 
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
{| cellpadding/fr|Attributs de compétence="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! colspan=5 | Maximisé Lame sonique !! colspan=2 | Absorbant Lame sonique
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! colspan=3 | Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! Normal !! En booster !! Chances de<br>coup critique
|-
|-
| align=left | 4 || 44 || 2511% || 213% par coups
| 36 || {{SkillTextFR|Enhanced|80}} || 2314.4% || 443.2% || 100% || 44  || {{SkillTextFR|Absorbing|140}}
|-
| align=left | 5 || 47 || 2585% || 219% par coups
|-
| align=left | 6 || 50 || 2660% || 226% par coups
|-
| align=left | 7 || 53 || 2734% || 232% par coups
|-
| align=left | 8 || 56 || 2809% || 238% par coups
|-
| align=left | 9 || 59 || 2883% || 244% par coups
|-
| align=left | 10 || 62 || 2957% || 251% par coups
|}
|}
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== Anecdote ==
*Le boss intermédiaire, [[Hope Bridge/fr|Molposse]] utilise une variante plus faible de Lame sonique
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== Trucs & astuces ==
==Noms alternatifs ==
*Sûrement un des 300pm les plus puissant du jeu, Capable de surpasser la barre des +13000% de dégats.
{{AlternateLanguagesFR
*Le premier glissement détermine le nombre de cible puis apparaisse de nombreuses coupures.
|Color={{ColorSel|CharLight|Raven}}
*[[Hypersonic Stab/fr|Lame sonique]] est plus utile sans booster quand il y a un ou deux monstres.
|KR=???          |KRName=Coup hypersonique
*En [[Awakening Mode/fr|Booster]], Il y a beaucoup plus de coups avec des dommages moindre par coups.
|DE=Singender Hieb |DEName=
**Meilleur contre les petits boss.
|IT=Fendente Sibilante |ITName=Coup sifflant
**Vous pouvez regagner beaucoup de PM selon le nombre de monstre .
|PL=Świszczące Cięcie |PLName=Coupe en sifflement
*Ce skill a des bug majeurs des fois ( exemple les coupure font 0 de dégats ).
|JP=ハイパーソニックスタッブ |JPName= Coup hypersonique
|CN=瞬杀之刃 |CNName=Lame de mort instantanée
}}
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<br>
{{STSkillsFR}}
[[Category: Compétences de la transcendance]][[Category: Compétences spéciales actives]]

Latest revision as of 07:48, 9 August 2023

[Spéciale active] D'un mouvement éclair, tu traverses les rangs ennemis en faisant tournoyer ton épée pour taillader les ennemis.


Conditions

Classe Niveau requis Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Porteur d'arme 35 36 44


Informations de la compétence

Niveau du
personnage
Coup (physique) Coups max. Coût en PM Temps de rechargement
Normal En booster Normal En booster
35 2893% 554% 2 12 300 PM 21 secondes


Attributs de compétence

Maximisé Lame sonique Absorbant Lame sonique
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut
Normal En booster Chances de
coup critique
36 Effectué à 100% comme coup critique.
La force d'attaque de base baisse et passe à 80%
2314.4% 443.2% 100% 44 En cas de touche, le gain de mana augmente et passe à 140%


Anecdote

  • Le boss intermédiaire, Molposse utilise une variante plus faible de Lame sonique


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud ??? Coup hypersonique
Japon ハイパーソニックスタッブ Coup hypersonique
Chine (chinois simplifié) 瞬杀之刃 Lame de mort instantanée
Allemagne Singender Hieb
Italie Fendente Sibilante Coup sifflant
Pologne Świszczące Cięcie Coupe en sifflement



Compétences de Porteur d'épée
Spécial actif
Onde de choc - Ciseaux Lame berserk Frappe aérienne Lame sonique
Actif
Étincelles Armure fendue
Passif
Focus Fierté du vainqueur