Add

From Elwiki
psychiczny gej
Pełne Imię
gejuch
Klasa
psychiczny gej
Broń
nazo dildo, Przekierowanie Energii
Wiek
16 (podstawowy) > 18 (1 klasa) > 19 (2 klasa)
Ścieżki Rozwoju
Dubbing
정재헌 Jeong Jae-heon
木村 良平 Kimura Ryōhei
Data Wydania
File:Korean flag1.gif 19 Grudzień 2013
25 Czerwiec 2014
25 Czerwiec 2014
File:Flag-tw.png 3 Lipiec 2014
File:Europeanunion.png 30 Lipiec 2014
23 Lipiec 2014
Statystyki
Szybkość
Średni
Zasięg
Daleki
Trudność
Średni
Magiczny
Hahahahaha... To co, zaczynamy?!

Add

Specjalność

Zgodnie ze swąkoncepcją zostania gejem, Add wykorzystuje swoją w pełni zmechanizowaną broń Nazo dilda, które pomagają mu w fapaniu. Dilda są w stanie nie tylko zadawać obrażenia moszny, ale również potrafią strzelać wiązkami spermy jako alternatywa obrażeń plemników. Jako alternatywę dla ataków dystansowych dilda mogą być skonfigurowane tak, by wytworzyć silnego penisa energii. Add jest w stanie manipulować energią konia używając dilda Chunga albo za pomocą rąk (na ręcznym) powodując silne eksplozje spermy. Jego styl pozwala na swobodne przejście pomiędzy atakami z dalekiej i bliskiej odległości. Innym aspektem jest to, że Add jest chłopakiem Hyappo i robi mu loda.

Specjalny Tryb paringu Hyappo x Add

Główny artykuł: geje w krainie elios
Zamiast normalnego dopalacza mocy Add posiada system spermy liżącego hyapposa. Jest to jego ulubiony przysmak, żeby ją dostać codziennie szczeka na Adda i liże mu jajeczka.

Historia

Add jest potomkiem rodziny, która zajmowała się badaniem seksualności nazoidów. To dlatego jest taki pojebany i Hyappo to jego nigga i przydupas.

Pierwsza zmiana klasy

Add potrzebuje osiągnąć 15cm penisa, aby rozpocząć zadanie na pierwszą zmianę klasy.

Gejuch

  1. Załatw Hyapposa w 2-4 na poziomie "bądź ostry dla niego"
  2. Załatw Nazo Hyapposa w 2-3 na poziomie "ojeb go jak dziffke"
  3. Porozmawiaj z Hyappem w Elder o gejach.
  4. Zbierz Środki czyszczące sperme z Małych Żołnierzy w 2-5..

Po ukończeniu serii misji "Gejucha", Add może wybrać jedną z dwóch klas: psychiczny gej lub spermowy gej.

Click job names below to see what must be done after advancing to Tracers.
Psychic Tracer Arc Tracer

Drzewko Seksu

Umiejętności
Specjalne
Umiejętności
Pasywne
Umiejętności
Zablokowane
Poziom 1
Poziom 5
Poziom 10
Poziom 15
Poziom 20
  • Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 20.
  • Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 1 zmianie klasy.


Kombo

Combo Description Damage Dungeon Modifier
Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i wysadza go.
  • Po zmianie klasy, ostatnie Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.

Obrażenia Fiz. 100%
Obrażenia Fiz. 135%
Obrażenia Fiz. 50% x2
Obrażenia Fiz. 135%

1.25
1.25
1.25 x2
1.25

Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i zakręca się w około.
  • Po zmianie klasy, ostatnie X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.

Obrażenia Fiz. 100%
Obrażenia Fiz. 135%
Obrażenia Fiz. 50% x2
Obrażenia Fiz. 150%

1.25
1.25
1.25 x2
1.25

Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca do góry i strzela wybuchem elektycznym, który powala przeciwnika.
  • Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.

Obrażenia Fiz. 100%
Obrażenia Fiz. 135%
Obrażeń Mag. 135% x2
Obrażeń Mag. 135%

1.25
1.25
1 x2
1

Dynama tworzą działa energii pozwalające Add'owi wykonać 3 kopniaki powalające przeciwnika i wyrzucające go daleko do tyłu.
  • Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.

Obrażeń Mag. 175%
Obrażeń Mag. 175%
Obrażeń Mag. 225%

1
1
1

~ Uderza dwoma kopniakami wybuchów elektrycznych, rzuca się na przeciwnika i uderza go ciągłym prądem poprzez przytrzymanie Z.
  • Po zmianie klasy, ostatnia Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.

Obrażeń Mag. 175%
Obrażeń Mag. 175%
Obrażenia Fiz. 50% x2
Obrażeń Mag. 135% x2~9
Obrażeń Mag. 50%

1
1
1.25 x2
1 x2~9
1

Używa dynama stworzyć wysokiej częstotliwości fale, które stale uderzają przeciwnika.


Obrażenia Fiz. 100%


1.25

Add skacze,a Dynama wirują wokół niego, przewracając przeciwnika.


Obrażeń Mag. 70% x3


1 x3

Popycha przeciwnika, podrzuca go, a następnie wysadza.


Obrażenia Fiz. 50% x4
Obrażeń Mag. 200%
Obrażenia Fiz. 400%


1.25 x4
1
1.25

Rzuca się do przodu, teleportacji za przeciwnika, a następnie cofa się lekko i wsadza ich.
  • Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.


Obrażeń Mag. 150%
Obrażenia Fiz. 200%
Obrażenia Fiz. 400%


1
1.25
1.25

Trzy raz strzela w powietrzu pociskami energii, które nie przewracają przeciwnika.


Obrażeń Mag. 120%
Obrażeń Mag. 120%
Obrażeń Mag. 120%


1
1
1

[Przytrzymać] Uderza falami wysokiej częstotliwości, po uderzeniu Add obraca się, a drugi strzał odpycha go do tyłu. Przytrzymanie X zwiększa siłę drugiego strzału.
  • Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.


Obrażeń Mag. 70% x3
Obrażeń Mag. 175.6%~350%


1
1


Powietrzna Podłoga

Add while afloat.

Naciskając , Add będzie mógł stanąć na swoich dynamach, co pozwala mu utrzymać się w powietrzu, tak długo jak chce. Kiedy MP zostanie wyczerpane, podczas gdy znjaduję się w powietrzu, tempo w jakim wyczerpuje się MP rośnie z czasem. Podczas gdy znajduje się w powietrzu, Add potrafi wykonać podwójny skok, naciskając ponownie .


Air Dash

Add's flight.

Unlike the other characters, Add's air dash is different. When Add air dashes, instead going downwards, he will 'fly' forward.

In order to use Air Dash:

  • Dash off a platform
  • Dash after using Air Float
  • Jump, then dash
  • Dash and press twice.


By pressing again while 'flying', Add can execute another forward jump, providing more coverage.


Filmy


Motywy


Galeria



Ciekawostki

  • Jak Elesis, Add aktualnie nie jest członkiem Poszukiwaczy Eldrytu. Śledzi grupę w sekrecie, żeby badać Eve i czeka na odpowiedni moment, aby ją pojmać.
  • Add żywi urazę do Elsworda za zniszczenie Serca Altery, przy którego odnalezieniu ciężko pracował.
  • Add jest pierwszym męskim charakterem, który ma naturalnie wyższy współczynnik magicznego ataku niż fizycznego.
  • Plotki mówiące o nazwisku Adda, które brzmi "Kim", zostały potwierdzone jako nieprawdziwe.
  • Add lubi słodycze, zwłaszcza czekoladę.
  • Add ma grupę krwi AB.
  • Urodziny Adda przypadają 2 stycznia.
  • Add nienawidzi, kiedy jego ubrania są brudne.
  • W przeciwieństwie do innych bohaterów, Add jest niestabilny psychicznie z powodu, iż był świadkiem śmierci swoich rodziców i całe dzieciństwo spędził w izolacji i demony ruchaly go w lewe ucho.


Postacie
Elsword



Miecznik


Rycerz Zaklinacz


Rycerz Cornwell


Arcyrycerz


Rycerz Runiczny


Zaklinacz Mieczy


Arcyrycerz
(Transcendencja)


Rycerz Runiczny
(Transcendencja)


Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)


Królewski Rycerz


Mistrz Run


Nieśmiertelny
Aisha



Arcy Czarodziejka


Czarodziejka Okultyzmu


Mag Bojowy


Władczyni Żywiołów


Księżniczka Dusz


Czarodziejka Czasoprzestrzeni


Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)


Księżniczka Dusz
(Transcendencja)


Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)


Mędrzec Eteru


Czarodziejka z Oz


Metamorfa
Rena



Strzelec Bojowy


Strzelec Myśliwski


Strzelec Erendil


Pędziwiatr


Mistrzyni Strzelców


Nocny Tropiciel


Pędziwiatr
(Transcendencja)


Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)


Nocny Tropiciel
(Transcendencja)


Anemos


Jutrzenka


Wieczorny Mrok
Raven



Miecz Śmierci


Kosiarz


Wybraniec Przeznaczenia


Mistrz Miecza


Ognista Pięść


Weteran Ognia


Mistrz Miecza
(Transcendencja)


Ognista Pięść
(Transcendencja)


Weteran Ognia
(Transcendencja)


Wściekłe Ostrze


Gniewne Serce


Imperator Nova
Eve



Nazo-Mścicielka


Nazo-Nadzieja


Nazo-Elektra


Nazo-Wendeta


Nazo-Cesarzowa


Nazo-Serafin


Nazo-Wendeta
(Transcendencja)


Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)


Nazo-Serafin
(Transcendencja)


Nazo-Ultima


Nazo-Essentia


Nazo-Sariel
Chung



Strażnik Furii

Shooting Guardian/pl
Strażnik Artylerii


Kanonier


Żelazny Paladyn


Wysłannik Śmierci


Bombardier


Żelazny Paladyn
(Transcendencja)


Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)


Bombardier
(Transcendencja)


Krzyżowiec Komety


Fantom Śmierci


Centurion
Ara



Mała Hsien


Mała Lilith


Mały Fantom


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Sakra Devanam
(Transcendencja)


Yama Raja
(Transcendencja)


Asura
(Transcendencja)


Apsara


Devi


Śakti
Elesis



Mistrz Szermierki


Rycerz Piroman


Mroczny Rycerz


Wielki Mistrz


Płomienne Serce


Czerwony Mściciel


Wielki Mistrz
(Transcendencja)


Płomienne Serce
(Transcendencja)


Czerwony Mściciel
(Transcendencja)


Miecz Imperium


Władczyni Płomieni


Krwawa Królowa
Add



Mentalista


Władca Dronów


Inżynier Czasu


Psychopata


Geniusz


Diaboliczny Esper


Psychopata
(Transcendencja)


Geniusz
(Transcendencja)


Diaboliczny Esper
(Transcendencja)


Pustoszyciel


Dominator


Paradoks
Lu/Ciel



Chiliarach


Królewski Strażnik


Diabla


Anioł Śmierci


Noblesse


Demonio



Anioł Śmierci
(Transcendencja)



Noblesse
(Transcendencja)



Demonio
(Transcendencja)



Katastrofa



Niewinność



Diangelion
Rose



Ciężki Kaliber


Sangwina


Walkiria


Stalowe Serce


Awangarda


Krwawa Róża


Freya


Optimus


Awangarda
(Transcendencja)


Krwawa Róża
(Transcendencja)


Freya
(Transcendencja)


Optimus
(Transcendencja)


Łamacz Burzy


Czarna Wdowa


Minerwa


Prime Operator
Ain



Exactor


Aptare


Viator

File:ArTNEW.png
Prodigium


Vigere


Apostata


Prodigium
(Transcendencja)


Vigere
(Transcendencja)


Apostata
(Transcendencja)


Arbiter


Florere


Regnator
Laby Laby


Iskierka
Iskierka

Migotka
Migotka

Nishka
Nishka

Piąstka
Piąstka

Aureolka
Aureolka

Marzycielka
Marzycielka

Piąstka (Transcendencja)
Piąstka
(Transcendencja)

Aureolka (Transcendencja)
Aureolka
(Transcendencja)

Marzycielka ( Transcendencja)
Marzycielka
(Transcendencja)

Mistrzyni Eonów
Mistrzyni Eonów

Promienista Dusza
Promienista Dusza

Labirynt Nishy
Labirynt Nishy