Brutal Swing/fr: Difference between revisions

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| '''[Spéciale Active]''' Tu fonces vers l'adversaire, le bouscules puis le frappes avec ton bazooka.
| '''[Spéciale active]''' Tu fonces vers l'adversaire, le bouscules puis le frappes avec ton bazooka.
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== Requis ==
== Conditions ==
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|- style="background:#99CCFF;"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
! Classe              !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC par niveau !! Alternatif
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| [[Chung/fr|Gardien]] || Niv. 20 || 5              || 2                || [[Scare Chase/fr|Poursuivant Explosif]]
! Classe          !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
| [[Fury Guardian/fr|Gardien colérique]] || 30 || 34 || 43
|}
|}
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== Informations ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF;"
! rowspan=2 | Niveau de la compétence !! rowspan=2 | Niveau Requis !! colspan=2 | Dommages (Physiques) !! rowspan=2 | Coût en MP !! rowspan=2 | Temps de rechargement'''
|- style="background:#99CCFF;"
! Sprint !! Swing
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|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 5 || 249% || 780% || rowspan="20" | 100 MP || rowspan="20" | 7s
! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !!  colspan=2 | Dégâts (physiques) !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement'''
|-
|-
| align="left" | 2 || 255% || 798%
! Choc !! Coup de bazooka
|-
|-
| align="left" | 3 || 260% || 815%
| align="left" | 30 || 162% || 1455% || 100 PM || 8 secondes
|}
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
|-
| align="left" | 4 || 6 || 266% || 833%
! colspan=3 | Plus léger Swing brutal !! colspan=5 | Plus lourd Swing brutal
|-
|-
| align="left" | 5 || 8 || 271% || 850%
! rowspan=2 | Niveaur requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! colspan=3 | Détails
|-
|-
| align="left" | 6 || 10 || 277% || 868%
! Coût en PM !! Choc !! Coup de bazooka !! Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 7 || 12 || 283% || 885%
| 34 || {{SkillTextFR|Light|80}} || 80 PM || 43 || {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 226.8% || 2037% || 12 secondes
|-
| align="left" | 8 || 14 || 288% || 903%
|-
| align="left" | 9 || 16 || 294% || 920%
|-
| align="left" | 10 || 18 || 299% || 938%
|-
| align="left" | 11 || 20 || 305% || 956%
|-
| align="left" | 12 || 22 || 311% || 973%
|-
| align="left" | 13 || 24 || 316% || 991%
|-
| align="left" | 14 || 26 || 322% || 1008%
|-
| align="left" | 15 || 28 || 327% || 1026%
|-
| align="left" | 16 || 30 || 333% || 1043%
|-
| align="left" | 17 || 32 || 339% || 1061%
|-
| align="left" | 18 || 34 || 344% || 1078%
|-
| align="left" | 19 || 36 || 350% || 1096%
|-
| align="left" | 20 || 38 || 355% || 1113%
|}
|}
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== [[Skill Notes/fr|Notice]] ==
== Détails et astuces ==
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|dy5GCLvXNbs|300}}</div>
*Avec assez de rapidité, {{CDRU}}{{CW}} peut être utilisé pour rattraper l'adversaire après avoir été touché.
'''Name:''' Appuyer et Pousser - (Push and Push /NA) - (푸시 & 푸시 /KR)
**Un booster utilisé à temps peut aussi vous donner assez de temps pour le rattraper.
*La compétence peut toucher des ennemis derrière vous.
<br>


'''Description:''' Le dommage final de "Swing" est augmenté de 20% et ne met pas '''K.O'''.
== Noms alternatifs==
 
{{AlternateLanguagesFR
<br>
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}}
== Astuces et Détails ==
|KR= 브루탈 스윙  |KRName=Swing brutal
*Après avoir obtenu la notice, cette compétence est l'une des seules compétences physiques de Chung qui maintient un bon niveau de dommages sans mettre K.O. (Très utile en '''Gardien Artilleur''', du au manque de compétences physiques)
|NA=Brutal Swing |NAName=Swing brutal
*Avec assez de rapidité, le combo >>^Z peut être utilisé pour récupérer l'ennemi après le dernier coup.
|UK=Brutal Haymaker |UKName=Faneur brutal
**Un boost bien placé permet de récupérer l'ennemi même sans la notice
|JP=ブルータルスウィング|JPName=Swing brutal
|CN=巨力冲击 |CNName=Impact puissant
}}
<br>
<br>
{{ChSkillsFR}}


[[Category:Chung_Skills]]
{{FGSkillsFR}}
[[Category: Tenacity Skills]][[Category: Special Active Skills]]

Latest revision as of 16:39, 29 August 2022

[Spéciale active] Tu fonces vers l'adversaire, le bouscules puis le frappes avec ton bazooka.


Conditions

Classe Niveau requis Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Gardien colérique 30 34 43


Informations de la compétence

Niveau du
personnage
Dégâts (physiques) Coût en PM Temps de rechargement
Choc Coup de bazooka
30 162% 1455% 100 PM 8 secondes


Attributs de compétence

Plus léger Swing brutal Plus lourd Swing brutal
Niveaur requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Coût en PM Choc Coup de bazooka Temps de rechargement
34 La consommation de ressources baisse et passe à 80% 80 PM 43 La force d'attaque augmente et passe à 140%
Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150%
226.8% 2037% 12 secondes


Détails et astuces

  • Avec assez de rapidité, peut être utilisé pour rattraper l'adversaire après avoir été touché.
    • Un booster utilisé à temps peut aussi vous donner assez de temps pour le rattraper.
  • La compétence peut toucher des ennemis derrière vous.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 브루탈 스윙 Swing brutal
Japon ブルータルスウィング Swing brutal
Chine (chinois simplifié) 巨力冲击 Impact puissant
Amérique du Nord Brutal Swing Swing brutal
Royaume-Uni Brutal Haymaker Faneur brutal



Compétences de Gardien colérique
Spécial actif
Hurlement du loup Pandémonium Swing brutal Tireur fanatique
Actif
Attaque salto Attaque-surprise
Passif
Métabolisme amélioré Entraînement physique