Dive Kick Bombing/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Dive Kick Bombing}} {{DISPLAYTITLE:Kamikaze}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|vUC08U4CHS0|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|pDiLZT0hKjI|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:TAI-HO-MING.png]]
| [[File:CombatRangerSkill6.png]]
| '''[Special Active]''' Rena kicks forward and quickly continues with a series of kicks fused together with wind force, causing each kick to make a small explosion. She then rises with a spinning kick and crashes down, blowing targets away with a small twister.<br>
| '''[Spéciale active]''' Tu t'élances et attaques avec de rapides coups de pied. Avec le booster, les dégâts augmentent et l'ennemi subit un ultime coup.
'''Dive Kick Bombing''' can be boosted with the aid of 3 [[Nature's Force System#Nature.27s_Force_Damage_Boost|Nature Bars]].
|-
|
| {{SkillTextFR|Nature|3}}
|}
|}
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<br>  


== Requirements ==
== Conditions ==
 
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Classe          !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Class            !! Master !! Level Required !! SP Used Per Level !! Alternative
|-
|-
| [[Combat Ranger]] || Lv. 20 || 40            || 3                || [[Violent Attack]]
| [[Combat Ranger/fr|Guerrière archère]] || 35 || 36 || 44
|}
|}
<br>
<br>


== Skill Information ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=3 | Skill Level !! rowspan=3 | Required Level !! colspan=3 | Damage !! colspan=3 | Max Hits !! rowspan=3 | MP Usage !! rowspan=3 | Cooldown'''
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Normal !! colspan=2 | Awaken !! Normal !! colspan=2 | Awaken
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Kick (Physical) !! Kick (Physical) !! Cyclone (Magical) !! Kick !! Kick !! Cyclone
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 215% || 274% || 99% || rowspan="17" | 16 || rowspan="17" | 16 || rowspan="17" | 6 || rowspan="17" | 250 MP || rowspan="17" | 21 seconds
! rowspan=3 | Niveau requis !! colspan=7 | Dégâts (physiques) !! colspan=4 | Coups max. !! rowspan=3 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 2 || 222% || 283% || 102%
! colspan=3 | Normal !! colspan=4 | En booster !! colspan=3 | Normal/en booster !! En booster
|-
|-
| align="left" | 3 || 41 || 229% || 292% || 105%
! Coup de pied latéral !! Coups de pied multiples !! Coup de pied tournant !! Coup de pied latéral !! Coups de pied multiples !! Coup de pied tournant !! Coup de pied vers le bas !! Coup de pied latéral !! Coups de pied multiples !! Coup de pied tournant !! Coup de pied vers le bas
|-
|-
| align="left" | 4 || 44 || 236% || 301% || 109%
| align="left" | 35 || 946% || 169% || 1419% || 1209% || 216% || 1813% || 1209% || 1 || 17  || 1 || 1 || 250 PM || 23 secondes
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align="left" | 5 || 47 || 243% || 310% || 112%
! colspan=4 | Retourné Kamikaze !! colspan=7 | Plus lourd Kamikaze
|-
|-
| align="left" | 6 || 50 || 250% || 319% || 115%
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=2 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=5 | Détails
|-
|-
| align="left" | 7 || 53 || 257% || 327% || 118%
! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement !! colspan=4 | Dégâts !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 8 || 56 || 264% || 336% || 122%
! Coup de pied latéral (en booster)  !! Coups de pied multiples (en booster) !! Coup de pied tournant (en booster) !! Coup de pied vers le bas
|-
|-
| align="left" | 9 || 59 || 271% || 345% || 125%
| 36 || {{SkillTextFR|Reversed|60|150}} || 150 PM || 34.5 secondes || 44 || {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 1324.4% (1692.6%) || 236.6% (302.4%) || 1986.6% (2538.2%) || 1692.6% || 34.5 secondes
|}
 
=== KR ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align="left" | 10 || 62 || 278% || 354% || 128%
! colspan=7 | Plus lourd Kamikaze !! colspan=3 | Mortel Kamikaze
|-
|-
| align="left" | 11 || 65 || 285% || 363% || 131%
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=5 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! Détails
|-
|-
| align="left" | 12 || 68 || 292% || 372% || 134%
! colspan=4 | Dégâts !! rowspan=2 | Temps de rechargement !! rowspan=2 | Coût en PM
|-
|-
| align="left" | 13 || 71 || 299% || 381% || 138%
! Coup de pied latéral (en booster)  !! Coups de pied multiples (en booster) !! Coup de pied tournant (en booster) !! Coup de pied vers le bas
|-
|-
| align="left" | 14 || 74 || 306% || 390% || 141%
| 36 || {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 1324.4% (1692.6%) || 236.6% (302.4%) || 1986.6% (2538.2%) || 1692.6% || 34.5 secondes || 44 || {{SkillTextFR|Critical|120}} || 300 PM
|-
| align="left" | 15 || 77 || 313% || 399% || 144%
|-
| align="left" | 16 || 80 || 320% || 408% || 147%
|-
| align="left" | 17 || 83 || 327% || 416% || 150%
|}
<br>
 
== Other Information ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | PvP Damage Modifier !! colspan=2 | MP per hit !! rowspan=2 | Invincibility Interval
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
|-
| 0.75 || 1 MP || ?? || ?? Seconds
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Notes|Skill Note]] ==
== Détails et astuces ==
'''Name:''' Raging Wind / 후폭풍
*Si '''Retourné Kamikaze''' est sélectionné, la consommation d'EN de la compétence sera de 2, réduisant les dégâts totaux.
 
*En booster, le '''coup de pied vers le bas''' soulèvera l'adversaire et le mettra K.O.
'''Description:''' In awakening, the cyclone attack pulls targets in.
<br>
 
== Tips and Details ==
[[Image:DiveKickBombingOld.png|thumb|right|Old Icon of '''Dive Kick Bombing'''.]]
*In [[Awakening Mode]], a small cyclone is added at the end that does separate damage.
**Rena can be interrupted between the kicks and the cyclone.
*The kicks have invincibility frames.
<br>
 
== Updates ==
*11/07/2013 KR
**Damage decreased, hit count increased.
***Overall damage increased.
**Wind blast explodes after each kick.
**Awakening cyclone hitbox size increased.
<br>
<br>


== Alternative Names ==
== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguages
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|CN=狂性之舞          |CNName=Madness Dance
|CN=狂性之舞          |CNName=Danse de la folie
|FR=Kamikaze        |FRName=Kamikaze
|BR=Valsa Final        |BRName=Valse finale
|BR=Valsa Final        |BRName=Final Waltz
|JP=ダイブキックボミング |JPName=Bombardement de coups de pied de plongée
|NA=Dive Kick Bombing |NAName=Bombardement de coups de pied de plongée
}}
}}
<br>
<br>


{{CRSkillsFR}}
{{CRSkillsFR}}
[[Category:Premières spécialisations - 300 PM]]
[[Category: Compétences de la transcendance]][[Category: Compétences spéciales actives]]

Latest revision as of 09:08, 22 May 2023

[Spéciale active] Tu t'élances et attaques avec de rapides coups de pied. Avec le booster, les dégâts augmentent et l'ennemi subit un ultime coup.
Consommation d'EN
  • Max. 3 cases en cas de coup parfait.


Conditions

Classe Niveau requis Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Guerrière archère 35 36 44


Informations de la compétence

Niveau requis Dégâts (physiques) Coups max. Coût en PM Temps de rechargement
Normal En booster Normal/en booster En booster
Coup de pied latéral Coups de pied multiples Coup de pied tournant Coup de pied latéral Coups de pied multiples Coup de pied tournant Coup de pied vers le bas Coup de pied latéral Coups de pied multiples Coup de pied tournant Coup de pied vers le bas
35 946% 169% 1419% 1209% 216% 1813% 1209% 1 17 1 1 250 PM 23 secondes


Attributs de compétence

Retourné Kamikaze Plus lourd Kamikaze
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Coût en PM Temps de rechargement Dégâts Temps de rechargement
Coup de pied latéral (en booster) Coups de pied multiples (en booster) Coup de pied tournant (en booster) Coup de pied vers le bas
36 La consommation de ressources baisse et passe à 60%.
Le temps de rechargement est prolongé de 150%
150 PM 34.5 secondes 44 La force d'attaque augmente et passe à 140%
Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150%
1324.4% (1692.6%) 236.6% (302.4%) 1986.6% (2538.2%) 1692.6% 34.5 secondes

KR

Plus lourd Kamikaze Mortel Kamikaze
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Dégâts Temps de rechargement Coût en PM
Coup de pied latéral (en booster) Coups de pied multiples (en booster) Coup de pied tournant (en booster) Coup de pied vers le bas
36 La force d'attaque augmente et passe à 140%
Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150%
1324.4% (1692.6%) 236.6% (302.4%) 1986.6% (2538.2%) 1692.6% 34.5 secondes 44 La consommation de ressource augmente et passe à 120%.
Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ
300 PM


Détails et astuces

  • Si Retourné Kamikaze est sélectionné, la consommation d'EN de la compétence sera de 2, réduisant les dégâts totaux.
  • En booster, le coup de pied vers le bas soulèvera l'adversaire et le mettra K.O.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Japon ダイブキックボミング Bombardement de coups de pied de plongée
Chine (chinois simplifié) 狂性之舞 Danse de la folie
Amérique du Nord Dive Kick Bombing Bombardement de coups de pied de plongée
Brésil Valsa Final Valse finale



Compétences de Guerrière archère
Spécial actif
Essor du faucon Coup de faucille Cisaille Low Kick Kamikaze
Actif
Coup bas Assaut
Passif
Habile jeu de jambes