Lunatic Blow/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Lunatic Blow}}{{DISPLAYTITLE: Furieux martelage}}
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{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
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| [[Image:Lunatic_Blow.png]]
| [[File:Lunatic_Blow.png]]
| '''[Spéciale Active]''' Tu cognes sur l'adversaire avec ton bazooka. A chaque coup, tu tires un obus.
| '''[Spéciale active]''' Tu cognes 3 à 6 fois sur l'adversaire avec ton bazooka. A chaque coup, tu tires un bous.
|-
|
| {{SkillTextFR|Cannonball|3 à 6}}
|-
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| {{SkillTextFR|True|20}}
|}
|}
<br>
<br>


== Requis ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF"
|-
! Classe             !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC par niveau 
! Classe           !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
|-
| [[Chung/fr|Gardien]] || Niv. 20 || 0              || 2               
| [[Chung/fr|Gardien]] || 15 || 76 || 16 || 22
|}
|}
<br>
<br>


== Informations ==
== Informations de la compétence==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF"
! rowspan=3 | Niveau de la compétence !! rowspan=3 | Niveau Requis !! colspan=4 | Dommages !! colspan=4 | Nombre de coups !! rowspan=3 | Utilisation de munitions !! rowspan=3 | Coût en MP !! rowspan=3 | Temps de rechargement'''
|- style="background:#99CCFF"
! colspan=2 | Premiers coups !! colspan=2 | Coup final !! colspan=2 | Premiers coups !! colspan=2 | Coup final
|- style="background:#99CCFF"
! Coup (Physique) !! Explosion (Magique) !! Coup !! Explosion !! Coup !! Explosion !! Coup !! Explosion
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 0 || 217% || 245% || 434% || 490% || rowspan="21" | 1-5 || rowspan="21" | 1-5 || rowspan="21" | 1 || rowspan="21" | 1 || rowspan="21" | 1-6 || rowspan="21" | 200 MP  || rowspan="21" | 9s
! rowspan=3 | Niveau du<br>personnage !! colspan="5" | Dégâts !! colspan="5" | Coups max. !! rowspan="3" | Coût en obus !! rowspan="3" | Coût en PM !! rowspan="3" | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan="2" | Coup (physique) !! colspan="3" | Obus (magiques) !! colspan="2" | Coup !! colspan="3" | Obus
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Premier !! Dernier !! 1 et 2 !! 3 à 5 !! Dernier tir !! Premier !! Dernier !! 1 et 2 !! 3 à 5 !! Dernier tir
|-
|-
| align="left" | 2 || 222% || 251% || 444% || 501%
| align="left" | 15 || 486% || 607% || 574% || 345% || 717% || rowspan=2 | 2 ~ 5 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 2 || rowspan=2 | 0 ~ 3 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 3 ~ 6 || rowspan=2 | 200 PM  || rowspan=2 | 13 secondes
|-
|-
| align="left" | 3 || 227% || 256% || 454% || 512%
| align="left" | [fort] 76 || 583% || 728% || 689% || 414% || 860.4%
|-
|}
| align="left" | 4 || 1 || 232% || 262% || 463% || 523%
<br>
|-
 
| align="left" | 5 || 3 || 237% || 267% || 473% || 534%
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
| align="left" | 6 || 5 || 241% || 273% || 483% || 545%
|-
| align="left" | 7 || 7 || 246% || 278% || 493% || 556%
|-
|-
| align="left" | 8 || 9 || 251% || 284% || 502% || 567%
! colspan=8 | Maximisé Furieux martelage !! colspan=8 | Plus lourd Furieux marlage
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=6 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=2 colspan=6 | Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan="2" | Coup !! colspan="3" | Obus !! rowspan=2 | Chances de<br>coup critique !! colspan="2" | Coup !! colspan="3" | Obus !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Premier !! Dernier !! 1 et 2 !! 3 à 5 !! Dernier tir !! Premier !! Dernier !! 1 et 2 !! 3 à 5 !! Dernier tir
|-
|-
| align="left" | 9 || 11 || 256% || 289% || 512% || 578%
| 16 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Enhanced|80}} || 388.8% || 485.6% || 349.2% || 276% || 573.6% || rowspan=2 | 100% || 22 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 680.4% || 849.8% || 803.6% || 483% || 1003.8% || rowspan=2 | 19.5 secondes
|-
|-
| align="left" | 10 || 13 || 261% || 295% || 522% || 589%
| [fort] 76 || 466.3% || 582.4% || 661.2% || 331.2% || 688.3% || [fort] 76 || 816.2% || 1019.2% || 964.6% || 579.6% || 1204.6%
|-
| align="left" | 11 || 15 || 266% || 300% || 532% || 600%
|-
| align="left" | 12 || 17 || 271% || 306% || 541% || 611%
|-
| align="left" | 13 || 19 || 276% || 311% || 551% || 622%
|-
| align="left" | 14 || 21 || 280% || 317% || 561% || 633%
|-
| align="left" | 15 || 23 || 285% || 322% || 571% || 644%
|-
| align="left" | 16 || 25 || 290% || 328% || 580% || 655%
|-
| align="left" | 17 || 27 || 295% || 333% || 590% || 666%
|-
| align="left" | 18 || 29 || 300% || 339% || 600% || 677%
|-
| align="left" | 19 || 31 || 305% || 344% || 610% || 688%
|-
| align="left" | 20 (M) || 33 || 310% || 350% || 620% || 699%
|-
| align="left" | 21 || -* || 315% || 355% || 629% || 711%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.
<br>
<br>


== Astuces et Détails ==
== Détails et astuces ==
*Une munition est consommée à chaque coup au lieu de toutes les utiliser en même temps comme pour les autres compétences.
*Avec 4-6 obus, le troisième au cinquième tir inflige des dégâts plus faibles que les deux premiers. [[Impact Detonation/fr|Impact]] partage cette même caractéristique.
*Il est possible de rattraper les adversaires après le coup final.
*Les obus sont consommés un par un au lieu d'être utilisés tous en même temps comme d'autres compétences.
*Il est possible de rattraper l'adversaire après le dernier coup.
*Cette compétence est améliorée par les [[Tactical Trooper/fr#Augmentation des compétences utilisant des obus rouges|obus rouges]] du [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]].
*Vous ne pouvez pas mana-break si vous êtes attaqué par cette compétence.
*[[Chung/fr|Chung]] sera invincible durant la durée entière de la compétence.
*L'augmentation des dégâts du niveau [fort]  '''ne s'applique pas''' actuellement aux derniers coups et tirs.
<br>
 
== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}}
|KR= 루나틱 블로우  |KRName=Frappe démente
|NA=Lunatic Blow |NAName=Frappe démente
|UK=Crazy Cannon Hammer |UKName=Marteau-canon fou
|JP=ルナティックブロウ|JPName=Frappe démente
|PL=Szalony Młot Armatni |PLName=Marteau-canon fou
|DE=Irrer Kanonenhammer |DEName=Marteau-canon fou
|CN=月夜挥击 |CNName=Swing du clair de la lune
}}
<br>
<br>


{{ChSkillsFR}}
{{ChSkillsFR}}
[[Category: Strength Skills]][[Category: Compétences spéciales actives]]

Latest revision as of 14:12, 29 August 2022

[Spéciale active] Tu cognes 3 à 6 fois sur l'adversaire avec ton bazooka. A chaque coup, tu tires un bous.
Consommation d'obus
  • Cette compétence consomme 3 à 6 obus.
Renforcement
  • Dégâts +20%


Conditions

Classe Niveau requis Niveau [fort] Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Gardien 15 76 16 22


Informations de la compétence

Niveau du
personnage
Dégâts Coups max. Coût en obus Coût en PM Temps de rechargement
Coup (physique) Obus (magiques) Coup Obus
Premier Dernier 1 et 2 3 à 5 Dernier tir Premier Dernier 1 et 2 3 à 5 Dernier tir
15 486% 607% 574% 345% 717% 2 ~ 5 1 2 0 ~ 3 1 3 ~ 6 200 PM 13 secondes
[fort] 76 583% 728% 689% 414% 860.4%


Attributs de compétence

Maximisé Furieux martelage Plus lourd Furieux marlage
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Coup Obus Chances de
coup critique
Coup Obus Temps de rechargement
Premier Dernier 1 et 2 3 à 5 Dernier tir Premier Dernier 1 et 2 3 à 5 Dernier tir
16 Effectué à 100% comme coup critique.
La force d'attaque de base baisse et passe à 80%
388.8% 485.6% 349.2% 276% 573.6% 100% 22 La force d'attaque augmente et passe à 140%
Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150%
680.4% 849.8% 803.6% 483% 1003.8% 19.5 secondes
[fort] 76 466.3% 582.4% 661.2% 331.2% 688.3% [fort] 76 816.2% 1019.2% 964.6% 579.6% 1204.6%


Détails et astuces

  • Avec 4-6 obus, le troisième au cinquième tir inflige des dégâts plus faibles que les deux premiers. Impact partage cette même caractéristique.
  • Les obus sont consommés un par un au lieu d'être utilisés tous en même temps comme d'autres compétences.
  • Il est possible de rattraper l'adversaire après le dernier coup.
  • Cette compétence est améliorée par les obus rouges du Canonnier de commando.
  • Vous ne pouvez pas mana-break si vous êtes attaqué par cette compétence.
  • Chung sera invincible durant la durée entière de la compétence.
  • L'augmentation des dégâts du niveau [fort] ne s'applique pas actuellement aux derniers coups et tirs.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 루나틱 블로우 Frappe démente
Japon ルナティックブロウ Frappe démente
Chine (chinois simplifié) 月夜挥击 Swing du clair de la lune
Amérique du Nord Lunatic Blow Frappe démente
Allemagne Irrer Kanonenhammer Marteau-canon fou
Pologne Szalony Młot Armatni Marteau-canon fou
Royaume-Uni Crazy Cannon Hammer Marteau-canon fou



Compétences de Gardien
Spécial actif
Poursuivant explosif Temps orageux
Actif
Saut de recul Recharger Cible fixe Cri Tir ciblé
Compétence de relation
Amour divin