Lightning Chain/zh-hans: Difference between revisions

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| {{SkillTypeCN|Passive}} 非战斗状态下,每秒会对闪电进行充能。当闪电充能完毕后,下次攻击命中时会额外发射连锁周围敌人的闪电链。每次连锁时伤害会有所减少。
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== 需求 ==
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! 职业 !! 所需等级 !! 技能需求
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! rowspan=2 | 珍稀度 !! colspan=3 | 连锁霹雳
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! 充能时间 !! 最大堆叠层数 !! 伤害(物理/魔法)
! 充能时间 !! 最大堆叠层数 !! 伤害(物理/魔法)
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| align="left" | 进化 || 1 秒 || 10 || 575%
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| align="left" | 华丽 || 秒 ||  || %
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| align="left" | 稀有 || 秒 ||  || %
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=== {{对战}} ===
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! rowspan=2 | 珍稀度 !! 连锁霹雳
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! 伤害(物理/魔法)
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| align="left" | 进化 || 287.5%
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| align="left" | 华丽  || %
| align="left" | 华丽  || 489%
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| align="left" | 稀有 || %
| align="left" | 稀有 || 632.5%
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== 细节与贴士 ==
*'''连锁霹雳'''可以在同一个目标上弹跳。
*'''连锁霹雳'''的存在时间是固定的,如果与目标距离过远,有可能造成连击数减少。
*'''连锁霹雳'''的伤害递减方式为弹跳一次减少16.67%原技能倍率的伤害,最多递减到原伤害的1/6之后便不会递减。
*在与目标紧贴的情形下,'''连锁霹雳'''对静止的单一目标可以弹跳8次,总共能够造成约4倍技能说明的倍率伤害。
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== 更新 ==
*2018年1月11日 韩服
**修复[[Empire Sword/zh-hans|帝国之剑]]使用被动时,技能效果不会显示的BUG。
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{{ForceSkillNavCN}}
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[[Category:原力被动技]]
[[Category:原力被动技]]

Latest revision as of 18:30, 27 June 2022

[被动技] 非战斗状态下,每秒会对闪电进行充能。当闪电充能完毕后,下次攻击命中时会额外发射连锁周围敌人的闪电链。每次连锁时伤害会有所减少。


需求

职业 所需等级 技能需求
任意3转职业 99 连锁霹雳道具


技能信息

副本

珍稀度 连锁霹雳
充能时间 最大堆叠层数 伤害(物理/魔法)
进化 1 秒 10 575%
华丽 9 978%
稀有 8 1265%


对战

珍稀度 连锁霹雳
伤害(物理/魔法)
进化 287.5%
华丽 489%
稀有 632.5%


细节与贴士

  • 连锁霹雳可以在同一个目标上弹跳。
  • 连锁霹雳的存在时间是固定的,如果与目标距离过远,有可能造成连击数减少。
  • 连锁霹雳的伤害递减方式为弹跳一次减少16.67%原技能倍率的伤害,最多递减到原伤害的1/6之后便不会递减。
  • 在与目标紧贴的情形下,连锁霹雳对静止的单一目标可以弹跳8次,总共能够造成约4倍技能说明的倍率伤害。


更新

  • 2018年1月11日 韩服
    • 修复帝国之剑使用被动时,技能效果不会显示的BUG。


原力技能
能力技
超神速 恐吓 邪念追踪 魂灵收获 暗步 伊莲娜的时钟 死亡之雾 纳斯德守护装置 大地的碎片 强袭的风暴 雷雨
被动技
连锁霹雳 伊利菲亚的气息 肉斩骨断 不屈的意志 残留的艾尔意志 侵蚀的气息 贪欲 发火 水滴石穿 太阳蕴含的力量 逝去的艾尔时间