Provoke/zh-hans: Difference between revisions

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| {{SkillTypeCN|A}} 艾丽希斯挑衅敌人,令敌人愤怒。如果在挑衅的动作中艾丽希斯正面受到攻击,她将会以快速突进进行反击。
| {{SkillTypeCN|A}} 艾丽希斯挑衅敌人,令敌人愤怒。如果在挑衅的动作中艾丽希斯正面受到攻击,她将会以快速突进进行反击。
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! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
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| [[Grand Master/zh-hans|帝剑骑士]] || 35 || 91 || 48 || 57
| [[Grand Master/zh-hans|帝剑骑士]] || 35
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! 挑衅攻击 !! 反击 !! 攻击力增加 !! 敌人所受伤害增加 !! 持续时间 !! 初始 !! 追加
! 挑衅攻击 !! 反击 !! 攻击力增加 !! 敌人所受伤害增加 !! 持续时间 !! 初始 !! 追加
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| align="left" | 35 || rowspan=2 | 892% || rowspan=2 | 247% || rowspan=2 | 10% || rowspan=2 | 20% || 6 秒 || rowspan=2 | 40 MP || rowspan=2 | +10 MP || rowspan=2 | 6 秒
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 1081% || rowspan=2 | 274% || rowspan=2 | 10% || rowspan=2 | 20% || 6 秒 || rowspan=2 | 40 MP || rowspan=2 | +10 MP || rowspan=2 | 6 秒
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| align="left" | [真] 91 || 9 秒
| align="left" | [真] || 9 秒
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
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! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理)
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(物理)
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! 挑衅攻击 !! 反击
! 挑衅攻击 !! 反击
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| align="left" | 35 || rowspan=2 | 285% || rowspan=2 | 79%
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 244% || rowspan=2 | 61%
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| align="left" | [真] 91
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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! colspan=3 | 强韧的挑衅 !! colspan=3 | 残酷的挑衅
! colspan=3 | 强韧的挑衅 !! colspan=3 | 残酷的挑衅
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! 冷却时间 !! 冷却时间
! 冷却时间 !! 冷却时间
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| 48 || {{SkillTextCN|强韧|130}} || 7.8 秒 || 57 || {{SkillTextCN|残酷}} || 12 秒
| 70 || {{SkillTextCN|强韧|130}} || 7.8 秒 || 70 || {{SkillTextCN|残酷}} || 12 秒
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Latest revision as of 13:35, 29 August 2022

[主动技] 艾丽希斯挑衅敌人,令敌人愤怒。如果在挑衅的动作中艾丽希斯正面受到攻击,她将会以快速突进进行反击。
歼灭技能
  • 消耗歼灭值获得疾风值
  • 歼灭激活时无视敌人10%的防御力,无视格挡(盾牌/倒地)。
因力量激流而最终强化的技能
  • 挑衅持续时间增加到1.5倍。


需求

职业 所需等级
帝剑骑士 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 挑衅 MP消耗 冷却时间
挑衅攻击 反击 攻击力增加 敌人所受伤害增加 持续时间 初始 追加
35 1081% 274% 10% 20% 6 秒 40 MP +10 MP 6 秒
[真] 9 秒


对战

所需等级 伤害(物理)
挑衅攻击 反击
35 244% 61%
[真]


特性

强韧的挑衅 残酷的挑衅
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
冷却时间 冷却时间
70 会赋予霸体状态,但冷却时间延长到130% 7.8 秒 70 能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200% 12 秒


细节与贴士

  • 这个技能有一定的影响范围,只要在范围之内的敌人都会受到挑衅。
    • 范围大约是从艾丽希斯本人的位置到屏幕的边缘这段距离。
  • 挑衅的判定有三个:能造成硬直的攻击,Debuff攻击,反击判定。
    • Debuff攻击可以触发破坏剑道和自我控制 - 强
    • 如果攻击过早,可能导致挑衅不会产生反击判定,但有时即使在动画结束后也会有反击出去。
      • 反击时,艾丽希斯不会受到该攻击的伤害也不会有被击硬直。
        • 在技能结束前再次按下技能键可以额外消耗MP,并强制进行反击。
  • 被激怒的敌人身上会有红色的烟雾。


更新

  • 2014年5月15日 韩服
    • 敌人所受伤害增加量减少。
    • 伤害增加。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 敌人所受伤害增加量减少。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 修复挑衅攻击和反击突进的音效同时播放的BUG。
  • 2015年9月3日 韩服
    • 变更为攻击前方范围内的敌人。
    • 技能施放完成前再次按下技能键,可以额外消耗MP,进行强制反击。
    • 反击不再击倒敌人,改为给予硬直。
  • 2015年9月10日 韩服
    • 修复“残酷的”特性下依旧能断魔的BUG。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。