Power System/zh-hans: Difference between revisions
m
Text replacement - "姻缘技" to "因缘技"
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "Image:" to "File:") |
IceSoulMOG (talk | contribs) m (Text replacement - "姻缘技" to "因缘技") |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 20: | Line 20: | ||
=== [[File:AinCycleIcon.png]] <font color="00ff24">权能:循环模式</font> === | === [[File:AinCycleIcon.png]] <font color="00ff24">权能:循环模式</font> === | ||
[[File:AinCycle.gif|thumb|200px|'''权能:循环模式'''下的艾因]] | [[File:AinCycle.gif|thumb|200px|'''权能:循环模式'''下的艾因]] | ||
*所有技能MP消耗减少10%,冷却时间减少10% | *所有技能MP消耗减少10%,冷却时间减少10%(因缘技、超技能除外)。 | ||
*所有属性(除HP、攻击力、防御力)增加一定比例。 | *所有属性(除HP、攻击力、防御力)增加一定比例。 | ||
*每秒消耗权能槽。 | *每秒消耗权能槽。 | ||
Line 47: | Line 47: | ||
与其他角色不同,艾因只有1个觉醒珠,觉醒时也并不会像其他角色一样增加20%的攻击力。当艾因觉醒时,他的外观和动作会有所变更。在觉醒期间再次拥有觉醒珠时,他可以再次觉醒并进入下一觉醒阶段,并获得更多的增益。再觉醒时觉醒持续时间重置,但拾取觉醒密药或士气爆发时依旧会增加觉醒的持续时间。在2阶段以上的觉醒时,填满觉醒珠后,觉醒珠会持续发光。<br> | 与其他角色不同,艾因只有1个觉醒珠,觉醒时也并不会像其他角色一样增加20%的攻击力。当艾因觉醒时,他的外观和动作会有所变更。在觉醒期间再次拥有觉醒珠时,他可以再次觉醒并进入下一觉醒阶段,并获得更多的增益。再觉醒时觉醒持续时间重置,但拾取觉醒密药或士气爆发时依旧会增加觉醒的持续时间。在2阶段以上的觉醒时,填满觉醒珠后,觉醒珠会持续发光。<br> | ||
[[File:Ain3rdBead.gif]]<br> | [[File:Ain3rdBead.gif]]<br> | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain" | ||
|- | |||
! rowspan=2 | 觉醒阶段 !! colspan=2 | 攻击力增加 !! rowspan=2 | 所有速度增加 !! rowspan=2 | 暴击增加 !! rowspan=2 | 极大化增加 | ! rowspan=2 | 觉醒阶段 !! colspan=2 | 攻击力增加 !! rowspan=2 | 所有速度增加 !! rowspan=2 | 暴击增加 !! rowspan=2 | 极大化增加 | ||
|- | |- |