权能系统

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艾尔之光里的每个角色都有和其他角色不同的特点。

权能系统

权能系统能够让艾因通过“循环模式”和“创造模式”间的切换。在通常模式下,攻击敌人时可以填充权能槽。当权能槽充满时会变为蓝色,同时进入创造模式,此时可以通过V键在循环模式和创造模式间切换。

与其他角色不同,艾因只有1个觉醒珠。然而当在觉醒期间再次拥有觉醒珠时,他可以再次觉醒并进入下一觉醒阶段。

AinNoPowerIcon.png 权能

Authority1.png
位于MP槽下方的绿色槽为权能槽。当艾因进行攻击或被攻击时,权能槽会逐渐填充。当权能槽充满时会变为蓝色,同时进入激活权能。

权能有2种模式:权能:循环模式权能:创造模式。当未激活权能时,默认为权能:流动模式。此时可以通过V键在 AinCycleIcon.png 循环模式和 AinCreationIcon.png 创造模式间切换。模式切换有3秒的冷却时间。

当权能槽消耗完毕后,自动切换回权能:流动模式。

AinCycleIcon.png 权能:循环模式

权能:循环模式下的艾因
  • 所有技能MP消耗减少10%,冷却时间减少10%(姻缘技、超技能除外)。
  • 所有属性(除HP、攻击力、防御力)增加一定比例。
  • 每秒消耗权能槽。
  • 消耗权能槽可以追加进行空中冲刺。


AinCreationIcon.png 权能:创造模式

权能:创造模式下的艾因
  • 使用连段/主动技时,会造成额外的无硬直伤害。
    • 使用物理伤害的连段/主动技时,发射无硬直的残影。
      • 贯通斩击:426% 物理伤害
      • 上段斩:384% 物理伤害(无视防御)
      • 刺击:156% 物理伤害(x3)(必定暴击)
    • 使用魔法伤害的连段/主动技时,发射3个无硬直的发射体。
      • 艾尔箭矢:180% 魔法伤害(x3)
      • 艾尔之灵:584% 魔法伤害(无视防御)
      • 艾尔之枪:238% 魔法伤害(x3)(必定暴击)
  • 使用特殊活性技能时,朝最后命中的目标发射3个有硬直的诱导体。
    • 有5秒的内置冷却时间,内置冷却时间基于使用技能时,而不是命中时。
    • 追踪弹:512% 物理伤害(x3)
  • 当正常攻击时也会消耗权能槽。


降灵

AinAwakening1.gif
与其他角色不同,艾因只有1个觉醒珠,觉醒时也并不会像其他角色一样增加20%的攻击力。当艾因觉醒时,他的外观和动作会有所变更。在觉醒期间再次拥有觉醒珠时,他可以再次觉醒并进入下一觉醒阶段,并获得更多的增益。再觉醒时觉醒持续时间重置,但拾取觉醒密药或士气爆发时依旧会增加觉醒的持续时间。在2阶段以上的觉醒时,填满觉醒珠后,觉醒珠会持续发光。
Ain3rdBead.gif

觉醒阶段 攻击力增加 所有速度增加 暴击增加 极大化增加
超越前 超越后
1 +5% +5.7%
2 +10% +11.4% +5%
3 +15% +17.1% +10% +10% +10%


觉醒外观

就算没有穿着职业套装,觉醒时都会变为觉醒版的职业套装,但当装备上衣饰品时,1、2阶段觉醒依旧会显示。

特性化

角色 HQ Shop Item 72550.png     特性化 A HQ Shop Item 72560.png     特性化 B
艾因
权能:循环模式下,权能槽消耗 -x%(最大:50%) 权能:创造模式下,额外伤害 +x%(最大:30%)


细节与贴士

  • 末日武者愤怒提升不同,艾因再觉醒的持续时间始终是固定的,并不会与原本的剩余时间叠加。
  • 创造模式的描述上只有魔法攻击的连段才能触发那些特效,实际上也可以被一些基于投影武器的远程攻击连段触发,尽管这些连段是物理伤害。
    • 但是并没有魔法攻击能触发那些只有物理攻击能触发的特效。
  • 当装备愤怒之戒时,艾因在第一次觉醒时默认进入降神:3阶段。满足上述条件下,士气爆发时也是如此。


更新

  • 2017年3月30日 韩服
    • 权能:创造模式上段斩、艾尔之灵对战中无视防御比例减少。
  • 2017年11月2日 韩服
    • 权能:循环模式技能冷却时间减少量减少。
    • 权能:循环模式断魔MP消耗减少效果删除。
  • 2018年5月17日 韩服
    • 对战中创造模式追加打击的伤害减少。
  • 2018年6月28日 韩服
  • 创造模式无视防御的效果删除。
  • 创造模式MP获得减少。


角色系统
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。

指南
{{
背景 世界地图世界观NPC史诗
游戏模式 副本场景对战乱斗战
游戏系统 业绩艾尔共鸣任务锁技任务) ▪ 技能原力技能) ▪ 称号超越转职UI系统
游戏机制 觉醒模式角色系统怒气断魔副本道具特性特殊效果状态效果疲劳值黑霸
系统指南 银行温泉系统艾里奥斯工作室公会系统道具锁魔法衣橱系统师徒系统副职系统副本随机任务系统结婚系统
道具 货币怪物召唤卡宠物骑宠
装备 & 饰品 竞技场套装(第4季)Boss掉落物传奇装备村套稀有装备隐藏副本装备英雄装备艾丽阿诺德装备
装备系统 分解装备附魔装备鉴定装备赋予魔力镶嵌装备强化装备
商城 定制角色挫冰机冰装预览图) ▪ Bingo
杂项 史诗对战NPC快捷语音背景配乐画廊
媒体 动画漫画轻小说移动端官方周边
}}