Extreme Chaser/zh-hans: Difference between revisions

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! 职业 !! 所需等级
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! 初始 !! 追加 !! 初始 !! 追加
! 初始 !! 追加 !! 初始 !! 追加
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! 冷却时间 !! MP消耗
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| 99 || {{SkillTextCN|加速|80}} || 18.4 秒 || 99 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 240 MP
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*当'''极限追击者'''攻击同一个目标超过1秒后,伤害翻倍。
*当'''极限追踪'''攻击同一个目标超过1秒后,伤害翻倍。
*'''极限追击者'''不会造成硬直。
*'''极限追踪'''不会造成硬直。
*'''极限追击者'''会时刻监视范围内的出现新目标, 并通过[[Force Field/zh-hans|力场]]的视觉效果显示。
*'''极限追踪'''会时刻监视范围内的出现新目标, 并通过[[Force Field/zh-hans|力场]]的视觉效果显示。
**判定范围与艾迪的所处位置无关,只与技能的位置有关。
**判定范围与艾迪的所处位置无关,只与技能的位置有关。
**当范围内没有任何目标时,'''极限追击者'''只会在原地继续攻击。
**当范围内没有任何目标时,'''极限追踪'''只会在原地继续攻击。
*'''极限追击者'''会自动追踪新目标,这是因为实际上激光是从屏幕外的装置发射的。
*'''极限追踪'''会自动追踪新目标,这是因为实际上激光是从屏幕外的装置发射的。
**这点与由发电机发出的[[Install - Starfall/zh-hans|星落]]相反。
**这点与由发电机发出的[[Install - Starfall/zh-hans|星落]]相反。
***因此,'''极限追击者'''比[[Install - Starfall/zh-hans|星落]]发射到命中的间隔时间更短,因为省略了向天空发射的过程。
***因此,'''极限追踪'''比[[Install - Starfall/zh-hans|星落]]发射到命中的间隔时间更短,因为省略了向天空发射的过程。
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== 花絮 ==
*{{SkillTextCN|名称变更|2017|6|极限追踪者}}
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*2016年11月3日 韩服
*2016年11月3日 韩服
**伤害减少。
**伤害减少。
*2017年1月25日 韩服
**伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2017年9月28日 韩服
**对战伤害减少。
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[[Category:超越MP3]]
[[Category:超越MP3]]

Latest revision as of 08:49, 27 March 2024

[特殊活性:超越的] 艾迪激活追踪目标的分裂光束发射装置,当攻击同一个目标时,能够造成额外伤害。
DP恢复技能
  • 使用技能时恢复60 DP。
  • 发电机组成模式(觉醒)时不恢复DP。
使用发电机变异点数
  • 觉醒时最多使用2个发电机变异点数。
  • 每个发电机变异点数增加1秒的持续时间。


需求

职业 所需等级
心灵操纵者(超越) 95


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 持续时间 MP消耗 DP恢复 冷却时间
初始 追加 初始 追加
95 295% → 591% 20 4 ~ 8 5 秒 1 ~ 2 秒 300 MP 60 DP 23 秒


对战

所需等级 伤害(物理)
95 74% → 148%


特性

加速的极限追踪 轻便的极限追踪
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
冷却时间 MP消耗
99 冷却时间减少至80% 18.4 秒 99 MP消耗减少到80% 240 MP


细节与贴士

  • 极限追踪攻击同一个目标超过1秒后,伤害翻倍。
  • 极限追踪不会造成硬直。
  • 极限追踪会时刻监视范围内的出现新目标, 并通过力场的视觉效果显示。
    • 判定范围与艾迪的所处位置无关,只与技能的位置有关。
    • 当范围内没有任何目标时,极限追踪只会在原地继续攻击。
  • 极限追踪会自动追踪新目标,这是因为实际上激光是从屏幕外的装置发射的。
    • 这点与由发电机发出的星落相反。
      • 因此,极限追踪星落发射到命中的间隔时间更短,因为省略了向天空发射的过程。


花絮

  • 在2017年8月9日更新前,这个技能的国服翻译是“极限追踪者”。


更新

  • 2016年11月3日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2017年9月28日 韩服
    • 对战伤害减少。