File:AddSkill18.png [Active] Tu crées une sphère d'énergie stationnaire. Elle dure 20 sec., inflige des dégâts aux adversaires proches et augmente l'esquive et la régénération de PM des alliés.

Si tu crées d'autres sphères dans un rayon de 10 mètres, elles seront reliées par des arcs électriques qui infligent des dégâts continus aux adversaires, sans les maintenanir.

Utilisation multiple :
  • Peut créer trois pylônes dans un intervalle de temps restreint.
Synergie :
  • En mode dynamo, tu consommes des PDY au lieu de PM.
  • La Synergie peut s'apprendre après la spécialisation en Voyageur temporel.


Conditions

Classe Maîtrise Niveau requis PC utilisés par niveau
Traqueur psychique Niv. 20 40 3
Maître de l'IA
Voyageur temporel


Informations de la compétence

Niveau de la
compétence
Niveau requis Stimulation énergétique Dégâts (magiques) Fréquence de touche (rayons) Durée Coût en PM Temps de
rechargement
Régénération de PM Esquive Création Rayons
1 40 +4% +5% 128% 57% 3 coups par seconde 20 secondes 12 PM
par pylône
15 secondes
2 +4.4% +5.5% 132% 59%
3 41 +4.8% +6% 136% 61%
4 44 +5.2% +6.5% 140% 63%
5 47 +5.6% +7% 145% 64%
6 50 +6% +7.5% 149% 66%
7 53 +6.4% +8% 153% 68%
8 56 +6.8% +8.5% 157% 70%
9 59 +7.2% +9% 161% 72%
10 62 +7.6% +9.5% 165% 74%
11 65 +8% +10% 170% 76%
12 68 +8.4% +10.5% 174% 77%
13 71 +8.8% +11% 178% 79%
14 74 +9.2% +11.5% 182% 81%
15 77 +9.6% +12% 186% 83%
16 80 +10% +12.5% 190% 85%
17 83 +10.4% +13% 195% 87%


Détails et astuces

  • Cette compétence peut également être utilisée pendant un saut.
    • Il est recommandé d'utiliser cette compétence pendant un saut car les pylônes ne peuvent pas se placer les uns sur les autres.
  • Avec inscriptions secrètes au niv. 14 du maître de l'IA , la durée sera augmentée à 25.6 secondes.
  • En 5 secondes, vous pouvez créer jusqu'à 3 pylônes maximums avant que le temps de rechargement ne commence.
    • Si un pylône est placé à la cinquième seconde, il est possible de remettre 3 pylônes avec encore 5 secondes pour les replacer.
  • Cette compétence redonne beaucoup de PM à cause des nombreux coups donnés et elle ne possède pas de "hitstun", permettant à l'adversaire de contre-attaquer.
  • Configuration dynamo - Pylône peut activer activer l'ambition du système d'Elesis.



Compétences de Traqueur psychique
Spécial actif
  Tremblement électrique  Bazooka à impulsion  Saut supersonique  Champ de stase
Actif
  Configuration : solvatation  Configuration : magnétron
Passif
  Armure nasod - Combinaison de combat  Tempête de particules
Compétences de Maître de l'IA
Spécial actif
  Booster déferlant  Installation - Marquage  Hypernova  Générateur psionique
Actif
  Configuration : drone explosif  Configuration : grenade à fragmentation
Passif
  Armure nasod - Transformation  Inscriptions secrètes
Compétences de Voyageur temporel
Spécial actif
  Buster de gravité  Cercle inversé  Explosion de matière noire  Grêle étoilée
Actif
  Configuration : déchirure spatiale
Bonus
  Sceau temporel
Passif
  Armure nasod - Synergie  Contrôle temporel