Configuration : magnétron
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Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite | Quête requise |
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Traqueur psychique | 30 | 34 | 43 | Suite de la formation de Camille |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Dégâts (magiques) | Coups max. | Durée | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
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Création | Dégâts des explosions | Création | Dégâts des explosions | ||||
30 | 220% | 329% | 1 | 3 | 15 secondes | 45 PM | 9 secondes |
Attributs de compétence
Retourné Configuration : magnétron | Mortel Configuration : dynamo | |||||
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Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | |
Coût en PM | Temps de rechargement | Coût en PM | ||||
34 | La consommation de ressources baisse et passe à 70%. Le temps de rechargement est prolongé de 150% |
31.5 PM | 13.5 secondes | 43 | La consommation de ressource augmente et passe à 120%. Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ |
54 PM |
Détails et astuces
- Se couple bien avec les attaques stand-up d'Add puisque si ça touche, il se déclenchera et se lancera sur l'adversaire, l'empêchant d'être mis K.O.
Noms alternatifs
Compétences de Traqueur psychique | ||||||
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