Dive Kick Bombing/pt-br

From Elwiki
File:TAI-HO-MING.png
[Habilidade Especial] Rena realiza uma série de chutes aos inimigos seguidos de vários chutes giratórios no ar terminando enfim a sequência com um chute em forma de meia lua.


Requerimentos

Classe
Nivel de Habilidade
SP Necessário
Arqueira de Combate
Lv5
65 SP


Informação de Habilidade

  • NA
Nivel de
Habilidade
Dano Numero de Golpes Consumo de MP Refriamento
Normal Despertar Normal Despertar
Chute(Físico) Ciclone(Mágico) Chute Chute Ciclone
1 223% 75% 11 11 5 250 MP 30 segundos
2 267% 90%
3 312% 105%
4 356% 120%
5 (M) 423% 142%
6 490% 164%

|-| KR=

Nivel de
Habilidade
Nivel
Necessário
Dano Numero de Golpes Consumo de MP Resfriamento
Normal Despertar Normal Despertar
Chute(Físico) Chute(Físico) Cclone(Mágico) Chute Chute Ciclone
1 40 262% 334% 68% 11 11 5 250 MP 21 segundos
2 40 269% 345$ 70%
3 41 278% 356% 72%
4 44 286% 367% 75%
5 47 295% 377% 77%
6 50 303% 388% 79%
7 53 312% 399% 81%
8 56 320% 399% 81%
9 59 329% 426% 86%
10 62 337% 432% 88%
11 65 346% 443% 90%
12 68 354% 453% 92%
13 - - - -
14 - - - -
15 - - - -
16 - - - -
17 - - - -
18 - - - -
19 - - - -
20 (M) - - - -


Dicas e Detalhes

  • Pode ser interrompida entre o Chute e o Ciclone.
  • No Modo Despertar, ela adiciona um pequeno tornado à habilidade que causa dano.
  • Durante os chutes, Rena fica com status Invunerável.
  • Sem o Modo Despertar, causa 4,653% de dano físico no level 5.
    • No Modo despertar, causa 5,577% de dano físico e 710% de dano mágico (6287% total) no leve 5. (Incluindo ja o aumento de 20% do dano do Modo Despertar)
    • Isso equivale a aproximadamente 5,200% de dano mágico puro ou 6,500% de dano físico puro e o dano sem o Modo Despertar aproximademente to ~3,800% De dano mágico. (isso baseado em Espírito Lutado no level máximo)