Dread Chase/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:恐惧追击}}
{{DISPLAYTITLE:恐惧追击}}
{{Languages|Dread Chase}}
{{Languages|Dread Chase}}
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{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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| [[Image:DreadChase.png]]<br>  
| [[File:DreadChase.png]]<br>  
| '''[特殊活性]''' 澄发射大量诱导弹,攻击附近的目标。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 澄发射大量诱导弹,攻击附近的目标。
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| <font color="df0d08">'''红色弹药增幅'''</font>
| {{SkillTextCN|弹药消耗|3 ~ 5}}
*使用时优先消耗[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]],并增加一定比例的技能伤害。
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| {{SkillTextCN|红弹增幅|恐惧追击}}
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| {{SkillTextCN|真|恐惧追击}}
|}
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="6" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 职业               !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
! 职业 !! 所需等级
|-  
|-  
| [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] || Lv. 20 || 55            || 5                || [[Artillery Strike - Missile Shower/zh-hans|火炮攻击 - 导弹轰炸]]
| [[Shelling Guardian/zh-hans|炮击护卫]] || 25
|}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="6" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 炮弹(物理) !! colspan="2" | 爆炸(魔法) !! colspan="2" | 最大导弹数量 !! rowspan="2" | 弹药消耗 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
|-
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害 !! colspan="4" | 最大连击数 !! rowspan="3" | 弹药消耗 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
! 普通 !! 笔记 !! 普通 !! 笔记 !! 普通 !! 笔记
|-
! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 分裂 !! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 分裂
|-
! 炮弹(物理) !! 爆炸(魔法) !! 炮弹(物理) !! 爆炸(魔法) !! 炮弹 !! 爆炸 !! 炮弹 !! 爆炸
|-  
|-  
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 55 || 60% || 24% || 620% || 248% || rowspan="9" | 3 ~ 5 || rowspan="9" | 9 ~ 15 || rowspan="9" | 3 ~ 5 || rowspan="9" | 200 MP || rowspan="9" | 13
| align="left" | 25 || rowspan="2" | 227% || rowspan="2" | 576% || rowspan="2" | 86% || rowspan="2" | 217% || rowspan="2" | 3 ~ 5 || rowspan="2" | 3 ~ 5 || rowspan="2" | 9 ~ 15 || rowspan="2" | 9 ~ 15 || rowspan="2" | 3 ~ 5 || rowspan="2" | 200 MP || rowspan="2" | 15
|-  
|-  
| align="left" | 2 || 65% || 26% || 667% || 266.8%
| align="left" | [真]
|-  
|}
| align="left" | 3 || 58 || 69% || 27.6% || 713% || 285.2%
<br>
|-  
 
| align="left" | 4 || 62 || 74% || 29.6% || 760% || 304%
=== {{对战}} ===
|-  
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
| align="left" | 5 || 66 || 78% || 31.2% || 806% || 322.4%
|-
|-  
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害
| align="left" | 6 || 70 || 83% || 33.2% || 853% || 341.2%
|-
! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 分裂
|-
! 炮弹(物理) !! 爆炸(魔法) !! 炮弹(物理) !! 爆炸(魔法)
|-  
|-  
| align="left" | 7 || 74 || 87% || 34.8% || 899% || 359.6%
| align="left" | 25 || rowspan="2" | 63% || rowspan="2" | 230% || rowspan="2" | 24% || rowspan="2" | 86%
|-  
|-  
| align="left" | 8 || 78 || 92% || 36.8% || 946% || 378.4%
| align="left" | [真]
|-
| align="left" | 9 || 82 || 96% || 38.4% || 992% || 396.8%
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|6}}
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! colspan=3 | 致命的恐惧追击 !! colspan=7 | 厚重的恐惧追击
|-
! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 特性效果 !! colspan=5 | 细节
|-
! rowspan=3 | MP消耗 || colspan=4 | 伤害 !! rowspan=3 | 冷却时间
|-
! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 分裂
|-
! 炮弹 !! 爆炸 !! 炮弹 !! 爆炸
|-
| 40 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 240 MP || 35|| {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 317.8% || 806.4% || 120.4% || 303.8% || 22.5 秒
|}
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== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
=== {{对战}} ===
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|hI7qedfuVMc|300}}</div>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
<center>{{quotation|收件人:哈梅尔炮兵弹药仓<br>我是科宝公司阿莉尔,这是关于请求的新型炮弹的情报。发射到一段距离后会用内藏的子弹进行分散的炮弹,谢谢光顾科宝服务。<br>——科宝防御产业厅}}</center>
|-
'''名称:'''3段分裂导弹
! colspan=5 | 厚重的恐惧追击
 
|-
'''描述:'''恐惧追击发射导弹后,每颗子弹分裂为3个0.4倍伤害的小型子弹。
! rowspan=4 | 所需等级 !! colspan=4 | 细节
|-
! colspan=4 | 伤害
|-
! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 分裂
|-
! 炮弹 !! 爆炸 !! 炮弹 !! 爆炸
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| 40 || 88.2% || 322% || 33.6% || 120.4%
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''恐惧追击'''受[[Tactical Trooper/zh-hans#红色弹药增幅|红色弹药]]的支援。
*'''恐惧追击'''受[[Tactical Trooper/zh-hans#红色弹药增幅|红色弹药]]的支援。
*打上技能笔记后,背对目标使用'''恐惧追击'''可以让导弹充分分裂完毕,造成更多伤害。
**分裂前的导弹与打上技能笔记前没有区别。
**奇怪的是,[[Modified Warhead/zh-hans|弹头改造]]不支援炮弹的物理伤害,这有可能是个BUG。
*'''恐惧追击'''非常受动作速度的影响。
*'''恐惧追击'''非常受动作速度的影响。
*与[[Shooting Guardian/zh-hans|银翼护卫]]的[[Shooting Star/zh-hans|繁星追击]]不同,'''恐惧追击'''的每个导弹会追踪最近的目标。
*与[[Shooting Guardian/zh-hans|银翼护卫]]的[[Shooting Star/zh-hans|流星炮击]]不同,'''恐惧追击'''的每个导弹会追踪最近的目标。
*当导弹秒杀目标时,'''恐惧追击'''剩余的导弹会因为附近没有其他目标而无法进行追踪。在远处使用'''恐惧追击'''可以一定程度上避免这个问题,当第一个导弹杀死目标时,其他导弹也能有足够的时间瞄准其他目标。
*当导弹秒杀目标时,'''恐惧追击'''剩余的导弹会因为附近没有其他目标而无法进行追踪。在远处使用'''恐惧追击'''可以一定程度上避免这个问题,当第一个导弹杀死目标时,其他导弹也能有足够的时间瞄准其他目标。
**打上技能笔记后也一样,当瞄准的目标被导弹杀死时,其他导弹会因为附近没有别的目标而直接飞走。
**当瞄准的目标被导弹杀死时,其他导弹会因为附近没有别的目标而直接飞走。
*打上技能笔记后,6级的'''恐惧追击'''配合17级的[[Modified Warhead/zh-hans|弹头改造]]可以造成498%的物理伤害和5885.7%的魔法伤害。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*'''恐惧追击'''是[[Chung/zh-hans|0转]]的[[Scare Chase/zh-hans|加农追击炮]]与[[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]]的[[Guided Arrow/zh-hans|守护之箭]]的混合版。
*由于'''恐惧追击'''造成的伤害发送到服务器并反馈下来需要一定的时间,所以导弹经常会造成“鞭尸”,导致它成为性能最差的追踪技能。相比最初作为最优秀的追踪技能的时代,很多人称现在的'''恐惧追击'''为“'''恐惧坠机'''”。
*与[[Scare Chase/zh-hans|加农追击炮]]一样,'''恐惧追击'''会追踪障碍和盒子。在[[Henir's Time and Space/zh-hans|赫尼尔时空]]里甚至会追踪两边的门。
*由于'''恐惧追击'''造成的伤害发送到服务器并反馈下来需要一定的时间,所以导弹经常会造成“鞭尸”,导致它成为性能最差的追踪技能。
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**伤害增加。
**伤害增加。
**能够受到红色弹药的支援。
**能够受到红色弹药的支援。
*2015年8月20日 韩服
**从[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]的技能树移动到[[Shelling Guardian/zh-hans|炮击护卫]]的技能树。
*2015年10月29日 韩服
**发射导弹后,每颗子弹分裂为3个0.3倍伤害的小型子弹。
**MP恢复调整。
*2016年6月30日 韩服
**特性由“'''极大化的'''”变更为“'''致命的'''”。
*2017年1月12日 韩服
**炮弹伤害增加。
**爆炸伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
**对战分裂伤害减少。
*2017年7月27日 韩服
**炮弹伤害增加。
*2017年8月24日 韩服
**修复特定情况下只会发射1个诱导弹的BUG。
*2017年9月14日 韩服
**对战中只能追踪前方敌人。
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[[Category:2转MP2]]
[[Category:1转MP2]]

Latest revision as of 16:40, 29 August 2022


[特殊活性:强烈的] 澄发射大量诱导弹,攻击附近的目标。
弹药消耗
  • 使用3 ~ 5个弹药。
红色弹药增幅
因力量激流而最终强化的技能
  • 爆炸范围增加到1.3倍。


需求

职业 所需等级
炮击护卫 25


技能信息

副本

所需等级 伤害 最大连击数 弹药消耗 MP消耗 冷却时间
普通 分裂 普通 分裂
炮弹(物理) 爆炸(魔法) 炮弹(物理) 爆炸(魔法) 炮弹 爆炸 炮弹 爆炸
25 227% 576% 86% 217% 3 ~ 5 3 ~ 5 9 ~ 15 9 ~ 15 3 ~ 5 200 MP 15 秒
[真]


对战

所需等级 伤害
普通 分裂
炮弹(物理) 爆炸(魔法) 炮弹(物理) 爆炸(魔法)
25 63% 230% 24% 86%
[真]


特性

副本

致命的恐惧追击 厚重的恐惧追击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 伤害 冷却时间
普通 分裂
炮弹 爆炸 炮弹 爆炸
40 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
240 MP 35 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 317.8% 806.4% 120.4% 303.8% 22.5 秒


对战

厚重的恐惧追击
所需等级 细节
伤害
普通 分裂
炮弹 爆炸 炮弹 爆炸
40 88.2% 322% 33.6% 120.4%


细节与贴士

  • 恐惧追击红色弹药的支援。
  • 恐惧追击非常受动作速度的影响。
  • 银翼护卫流星炮击不同,恐惧追击的每个导弹会追踪最近的目标。
  • 当导弹秒杀目标时,恐惧追击剩余的导弹会因为附近没有其他目标而无法进行追踪。在远处使用恐惧追击可以一定程度上避免这个问题,当第一个导弹杀死目标时,其他导弹也能有足够的时间瞄准其他目标。
    • 当瞄准的目标被导弹杀死时,其他导弹会因为附近没有别的目标而直接飞走。


花絮

  • 由于恐惧追击造成的伤害发送到服务器并反馈下来需要一定的时间,所以导弹经常会造成“鞭尸”,导致它成为性能最差的追踪技能。相比最初作为最优秀的追踪技能的时代,很多人称现在的恐惧追击为“恐惧坠机”。


更新

  • 2013年11月7日 韩服
    • 伤害增加。
    • 修复打上技能笔记后,只有炮弹伤害没有爆炸伤害的BUG。
  • 2014年7月10日 韩服
    • 伤害增加。
    • 能够受到红色弹药的支援。
  • 2015年8月20日 韩服
  • 2015年10月29日 韩服
    • 发射导弹后,每颗子弹分裂为3个0.3倍伤害的小型子弹。
    • MP恢复调整。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“致命的”。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 炮弹伤害增加。
    • 爆炸伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战分裂伤害减少。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 炮弹伤害增加。
  • 2017年8月24日 韩服
    • 修复特定情况下只会发射1个诱导弹的BUG。
  • 2017年9月14日 韩服
    • 对战中只能追踪前方敌人。