Evoke/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:召魂曲}}
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| {{SkillTypeCN|A}} 蕾娜使用埃兰迪尔进行斩击,并释放一个会爆炸的精灵漩涡。精灵漩涡会在原地停留,当队友攻击它或者敌人走到它附近后,精灵漩涡会自动爆炸。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 设置爆炸的种子。设置的种子会立刻爆炸并生成烟幕气体。<br>烟幕气体会在3秒内维持。烟幕气体中的友军所受伤害减少70%,敌人的物理/魔法防御力减少70%。(对战中物理/魔法防御力减少35%)
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | 模式 !! rowspan=2 | 种子打击(物理) !! colspan=3 | 烟幕 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(物理) !! colspan=3 | 最大连击数 !! rowspan=2 | 陷阱持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 所受伤害减少 !! 物理/魔法防御力减少 !! 持续时间
! 埃兰迪尔斩击 !! 精灵漩涡 !! 爆炸 !! 埃兰迪尔斩击 !! 精灵漩涡 !! 爆炸
|-
! colspan=7 | 普通
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| '''{{副本.}}''' || 3718% || rowspan=2 | 70% || 70% || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 25 秒
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| '''{{对战}}''' || 929% || 35%
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! colspan=7 | [真]
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| align=left | 40 || rowspan=2 | 100% || rowspan=2 | 65% || rowspan=2 | 356% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 5 秒 || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 6
| '''{{副本.}}''' || 3718% || rowspan=2 | 70% || 70% || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 160 MP || rowspan=2 | 25
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| align="left" | [真]
| '''{{对战}}''' || 929% || 35%
|}
|}
*在烟幕范围中的友方单位可以享受到所受伤害减少的效果。
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=== {{对战}} ===
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
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! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(物理)
! colspan=2 | 厚重的召魂曲 !! 巨大化的召魂曲
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 埃兰迪尔斩击 !! 精灵漩涡 !! 爆炸
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| align=left | 40 || rowspan=2 | 100% || rowspan=2 | 26% || rowspan=2 | 142%
! 特性效果 !! 冷却时间 !! 特性效果
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| align="left" | [真]
| {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || 30 秒 || {{SkillTextCN|巨大化|120}}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== 总计倍率 ==
=== {{副本.}} ===
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! colspan=6 | 厚重的召魂曲 !! colspan=3 | 强韧的召魂曲
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! colspan=3 | 伤害 !! rowspan=2 | 冷却时间 !! rowspan=2 | 冷却时间
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! 埃兰迪尔斩击 !! 精灵漩涡 !! 爆炸
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| 40 || {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 100% || 91% || 498.4% || 9 秒 || 40 || {{SkillTextCN|强韧|150}} || 9 秒
! 普通 !! 厚重
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! {{副本.}}
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! {{对战}}
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|}
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=== {{对战}} ===
== 相关技能 ==
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{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
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! colspan=4 | 厚重的召魂曲
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=3 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=3 | 伤害
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 埃兰迪尔斩击 !! 精灵漩涡 !! 爆炸
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| 40 || 100% || 36.4% || 198.8%
| width="40" | [[File:Twilight - Passive 1.png]]
| align="center" width="150" |  [[Trap/zh-hans|陷阱精通]]
| width="40" | [[File:Huntersability.png]]
| width="150" align="center" | [[Hunter's Ability/zh-hans|猎人本能]]
| width="40" | [[File:NWTrans5.png]]
| align="center" width="150" | [[Predator/zh-hans|掠食者]] {{Locked Skill|Trans2}}
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]触发时,'''召魂曲'''召唤漩涡时的所有攻击必定会暴击,甚至能够超过[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]限定的必定暴击次数上限。
*与之前的版本不同,种子接触到地面就会立即爆炸。
*当'''召魂曲'''被敌人触碰或被攻击时,会自动引爆。
*在'''烟幕'''范围内的友方不会被敌方追踪,在副本[[Savage White-Ghost's Castle/zh-hans|野性侵蚀的白鬼王城]]中可以用这个特性避免友方被海云的小飞机黏上'''炸弹'''
**无论是队友还是敌人,只要攻击精灵漩涡都会引爆'''召魂曲'''
*这个技能的伤害减少可以在[[Altar of Invocation/zh-hans|悲愿的祭坛]]副本中从波尔德的'''吼叫'''技能里保护队友。不过,与[[Celestia/zh-hans|天行者]]的[[Navigator of Space/zh-hans|天体航海者]]能起到99.99%的伤害减少效果不同,这个技能保护不了自身血量已经不太安全的队友。
**当攻击引爆'''召魂曲'''时,'''召魂曲'''的爆炸伤害为原爆炸伤害和'''召魂曲'''“受到”的伤害之和。
*虽然'''烟幕'''施加的debuff名称与[[Armor_Break/zh-hans|碎甲术]]一样,但'''烟幕'''的debuff不和其他的任何debuff冲突。
*'''召魂曲'''的埃兰迪尔斩击可以用来触发[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]
**触发后,精灵漩涡可以将敌人往前推动。
*当场上没有目标时,'''召魂曲'''无法使用。
*由于BUG的缘故,'''召唤曲'''有时候还是会消耗NF。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*在[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]之后,这个技能一度被翻译为“招魂曲”。在后续更新中,翻译又被改回了[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]前的“召魂曲”。
*在[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]之后,这个技能一度被翻译为“招魂曲”。在后续更新中,翻译又被改回了[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]前的“召魂曲”。
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== 旧版技能 ==
*在19年7月17日之前,'''召魂曲'''是个主动技。蕾娜使用埃兰迪尔进行斩击,并释放一个会爆炸的精灵漩涡。精灵漩涡会在原地停留,当队友攻击它或者敌人走到它附近后,精灵漩涡会自动爆炸。
*在19年7月17日至21年6月23日之间,'''召魂曲'''要击中敌人才会爆炸产生烟幕,若没有碰触到敌人,生成的球状物体会一直向前滚动。
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== 更新 ==
== 更新 ==
*2014年5月29日 韩服
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
**伤害增加。
|-
*2015年4月20日 韩服
! colspan=2 | 日期 !! colspan=2 | 变更
**技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
|-
**击退距离增加。
! 韩国 !! 中国 !! 副本 !! 对战
*2015年7月23日 韩服
|-
**由特殊活性技能(MP1)变为主动技(MP0)。
| 2011年12月29日 || 2013年4月10日 || colspan=2 align="left" |
**目标会被精灵漩涡拉扯。
*新增技能'''召魂曲'''
*2015年7月30日 韩服
|-
**伤害增加。
| 2014年5月29日 || 2014年9月17日 || colspan=2 align="left" |
**修复会卡屏的BUG。
*{{buff|伤害增加}}
*2016年1月14日 韩服
|-
**修复会消耗NF的BUG。
| 2015年4月20日 || - || colspan=2 align="left" |
*2016年4月21日 韩服
*{{nerf|技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少}}
**不再消耗NF。
*{{nerf|击退距离增加}}
*2016年6月30日 韩服
|-
**特性由“'''有用的'''”变更为“'''强韧的'''”。
| 2015年7月23日 || 2015年12月16日 || colspan=2 align="left" |
*2016年11月3日 韩服
*{{buff|目标会被精灵漩涡拉扯}}
**修复无法触发武器结晶属性和[[Special Effect/zh-hans|攻击特效]]的BUG。
*由特殊活性技能(MP1)变为主动技(MP0)
*2016年11月16日 韩服
|-
**修复特殊活性技能没有命中后,使用技能时会消耗NF的BUG。
| 2015年7月30日 || - || colspan=2 align="left" |
*2017年1月12日 韩服
*{{buff|伤害增加}}
**伤害减少。
*修复会卡屏的BUG
*2017年2月9日 韩服
|-
**修复不受超越技能栏支援的BUG。
| 2016年1月14日 || - || colspan=2 align="left" |
*2017年3月16日 韩服
*修复会消耗NF的BUG
**修复爆炸伤害不受[真]效果支援的BUG。
|-
*2017年4月27日 韩服
| 2016年4月21日 || 2016年5月18日 || colspan=2 align="left" |
**副本伤害增加。
*修复有时会消耗NF的BUG
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| 2016年6月30日 || 2016年7月13日 || colspan=2 align="left" |
*特性由“'''有用的'''”变更为“'''强韧的'''
|-
| 2016年11月3日 || 2016年11月23日 || colspan=2 align="left" |
*修复无法触发武器结晶属性和[[Special Effect/zh-hans|攻击特效]]的BUG
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| 2016年11月16日 || - || colspan=2 align="left" |
*修复特殊活性技能没有命中后,使用技能时会消耗NF的BUG
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| 2017年1月12日 || 2017年1月24日 || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|伤害减少}}
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| 2017年2月9日 || - || colspan=2 align="left" |
*修复不受超越技能栏支援的BUG
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| 2017年3月16日 || - || colspan=2 align="left" |
*修复爆炸伤害不受[真]效果支援的BUG
|-
| 2017年4月27日 || 2017年5月10日 || align="left" |
*{{buff|伤害增加}}
| align="left" |
*无变化
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| 2018年4月5日 || 2018年4月18日 || colspan=2 align="left" |
*{{buff|伤害增加}}
|-
| 2019年6月20日 || 2019年7月17日 || colspan=2 align="left" |
*由主动技(MP0)变为强烈技(MP2)
*技能效果更变
|-
| 2021年5月27日 || 2021年6月23日 || align="left" |
*{{buff|物理/魔法防御力减少量增加}}
*{{buff|追加'''烟幕'''给友军施加伤害减少的效果}}
*{{nerf|移除'''烟幕'''给友军施加无敌的效果}}
*技能效果更变
|
*{{nerf|物理防御力减少量减少}}
|}
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{{TRSkillsCN}}
{{TRSkillsCN}}
[[Category:1转MP0]]
[[Category:1转MP2]]

Latest revision as of 16:41, 29 August 2022


[特殊活性:强烈的] 设置爆炸的种子。设置的种子会立刻爆炸并生成烟幕气体。
烟幕气体会在3秒内维持。烟幕气体中的友军所受伤害减少70%,敌人的物理/魔法防御力减少70%。(对战中物理/魔法防御力减少35%)
NF消耗技能
  • 命中时最多使用2格NF
  • 没有NF也可以使用技能。
因力量激流而最终强化的技能
  • MP消耗减少20%。


需求

职业 所需等级
猎杀者 40


技能信息

模式 种子打击(物理) 烟幕 MP消耗 冷却时间
所受伤害减少 物理/魔法防御力减少 持续时间
普通
副本 3718% 70% 70% 3 秒 200 MP 25 秒
对战 929% 35%
[真]
副本 3718% 70% 70% 3 秒 160 MP 25 秒
对战 929% 35%
  • 在烟幕范围中的友方单位可以享受到所受伤害减少的效果。


特性

厚重的召魂曲 巨大化的召魂曲
特性效果 冷却时间 特性效果
伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% 30 秒 攻击范围增加到120%


总计倍率

模式 通常
普通 厚重
副本 3,718% 5,353.92%
对战 929% 1,337.76%


相关技能


细节与贴士

  • 与之前的版本不同,种子接触到地面就会立即爆炸。
  • 烟幕范围内的友方不会被敌方追踪,在副本野性侵蚀的白鬼王城中可以用这个特性避免友方被海云的小飞机黏上炸弹
  • 这个技能的伤害减少可以在悲愿的祭坛副本中从波尔德的吼叫技能里保护队友。不过,与天行者天体航海者能起到99.99%的伤害减少效果不同,这个技能保护不了自身血量已经不太安全的队友。
  • 虽然烟幕施加的debuff名称与碎甲术一样,但烟幕的debuff不和其他的任何debuff冲突。


花絮


旧版技能

  • 在19年7月17日之前,召魂曲是个主动技。蕾娜使用埃兰迪尔进行斩击,并释放一个会爆炸的精灵漩涡。精灵漩涡会在原地停留,当队友攻击它或者敌人走到它附近后,精灵漩涡会自动爆炸。
  • 在19年7月17日至21年6月23日之间,召魂曲要击中敌人才会爆炸产生烟幕,若没有碰触到敌人,生成的球状物体会一直向前滚动。


更新

日期 变更
韩国 中国 副本 对战
2011年12月29日 2013年4月10日
  • 新增技能召魂曲
2014年5月29日 2014年9月17日
  • 伤害增加
2015年4月20日 -
  • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少
  • 击退距离增加
2015年7月23日 2015年12月16日
  • 目标会被精灵漩涡拉扯
  • 由特殊活性技能(MP1)变为主动技(MP0)
2015年7月30日 -
  • 伤害增加
  • 修复会卡屏的BUG
2016年1月14日 -
  • 修复会消耗NF的BUG
2016年4月21日 2016年5月18日
  • 修复有时会消耗NF的BUG
2016年6月30日 2016年7月13日
  • 特性由“有用的”变更为“强韧的
2016年11月3日 2016年11月23日
2016年11月16日 -
  • 修复特殊活性技能没有命中后,使用技能时会消耗NF的BUG
2017年1月12日 2017年1月24日
  • 伤害减少
2017年2月9日 -
  • 修复不受超越技能栏支援的BUG
2017年3月16日 -
  • 修复爆炸伤害不受[真]效果支援的BUG
2017年4月27日 2017年5月10日
  • 伤害增加
  • 无变化
2018年4月5日 2018年4月18日
  • 伤害增加
2019年6月20日 2019年7月17日
  • 由主动技(MP0)变为强烈技(MP2)
  • 技能效果更变
2021年5月27日 2021年6月23日
  • 物理/魔法防御力减少量增加
  • 追加烟幕给友军施加伤害减少的效果
  • 移除烟幕给友军施加无敌的效果
  • 技能效果更变
  • 物理防御力减少量减少