Flexible Movement/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:柔软的动作}}
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| '''[被动技]''' 当蕾娜的HP降为0时,会强制倒地并以1的HP生还。此后的10秒内每秒会持续恢复一定比例的HP。
| {{SkillTypeCN|P}} 蕾娜使用柔软的动作,使得身体变得更加机敏,并且能从致命一击中保住性命。永久性增加动作速度,且在倒地时可以使用 {{CZ}} 或方向键进行快速起身。当蕾娜的HP降为0时,会强制倒地并以1的HP生还。此后的10秒内每秒会持续恢复一定比例的HP。
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! 职业             !! 最高等级 !! 所需等级     !! 第1级消耗SP !! 此后每级消耗SP  !! 分支技能
! 职业 !! 所需等级 !! 技能需求
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| [[Combat Ranger/zh-hans|冲锋者]] || Lv. 20 || 35            || 7                || 2                || [[Nimble Movement/zh-hans|身手敏捷]]
| [[Wind Sneaker/zh-hans|风行者]] || 60 || {{SkillTextCN|技能需求|锁4}}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
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! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 冷却时间 !! colspan="2" | 大地之守护
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 动作速度增加 !! colspan="2" | [[Status Effects/zh-hans|大地之守护]] !! rowspan="2" | [[Status Effects/zh-hans|柔韧的身体]]冷却时间
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! 每秒恢复HP !! 持续时间  
! 每秒恢复HP !! 持续时间  
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 56 秒 || 0.5% || rowspan="15" | 10 秒
| align="left" | 1 || 60 || 1% || 0.2% || rowspan="4" | 10 秒 || rowspan="4" | 120
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| align="left" | 2 || 54 秒 || 0.55%
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| align="left" | 3 || 36 || 52 秒 || 0.6%
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| align="left" | 4 || 39 || 50 秒 || 0.65%
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| align="left" | 5 || 42 || 48 || 0.7%
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| align="left" | 6 || 45 || 46 秒 || 0.75%
| align="left" | 2 || 67 || 2% || 0.4%
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| align="left" | 7 || 48 || 44 秒 || 0.8%
| align="left" | 3 || 69 || 3% || 0.6%
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| align="left" | 8 || 51 || 42 秒 || 0.85%
| align="left" | 4 || 99 || 4% || 0.8%
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| align="left" | 9 || 54 || 40 秒 || 0.9%
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| align="left" | 10 || 57 || 38 秒 || 0.95%
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| align="left" | 11 || 60 || 36 秒 || 1%
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| align="left" | 12 || 63 || 34 秒 || 1.05%
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| align="left" | 13 || 66 || 32 秒 || 1.1%
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| align="left" | 14 || 69 || 30 秒 || 1.15%
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== 细节与贴士  ==
== 细节与贴士  ==
*因为'''柔软身体'''有冷却时间,所以无法连续触发。当'''柔软身体'''处于冷却时间时,蕾娜会被杀死。
*被击倒时,按{{CL}} 、 {{CR}} 或 {{CZ}} 键,蕾娜会快速起身。
*'''柔软身体'''无法抵抗[[Elements/zh-hans#火(燃烧)|火]]、[[Elements/zh-hans#地(毒素)|地]]武器结晶属性以及会致死的[[Status_Effects/zh-hans|Debuff]]。
**倒地起身的 {{CZ}} 攻击会击倒敌人。
*当在空中触发'''柔软身体'''时,在落地前受到攻击也会致死。
*因为'''柔软的动作'''有冷却时间,所以无法连续触发。当'''柔软的动作'''处于冷却时间时,蕾娜会被杀死。
*当被[[Status_Effects/zh-hans|击晕]]时,触发'''柔软身体'''不会强制击倒。
*'''柔软的动作'''无法抵抗[[Attributing Equipment/zh-hans#火(燃烧)|火]]、[[Attributing Equipment/zh-hans#地(毒素)|地]]武器结晶属性以及会致死的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
*某些爆发性技能都设定为超过2次连击,用来防止'''柔软身体'''的触发。
*当在空中触发'''柔软的动作'''时,在落地前受到攻击也会致死。
*在对战中,配合[[Airelinna - Nymph/zh-hans|月神之祝福 - 木之精灵]]使用时可以恢复大量HP。
*当被[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]时,触发'''柔软的动作'''不会强制击倒。
*某些爆发性技能都设定为超过2次连击,用来防止'''柔软的动作'''的触发。
*在对战中,配合[[Airelinna/zh-hans|月神之祝福]]使用时可以恢复大量HP。
*对战中复活时,所有技能(除因缘技和超技能)进入冷却时间。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
[[File:Agility.png|thumb|right|旧版的'''柔软身体'''图标]]
[[File:Agility.png|thumb|right|旧版的'''柔软的动作'''图标]]
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“柔软的动作”。
*{{SkillTextCN|名称变更|2015|柔软身体}}
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== 更新 ==
== 更新 ==
*2013年9月12日 韩服
*2013年9月12日 韩服
**删除增加回避率的效果。
**删除增加回避的效果。
**追加每秒恢复HP的效果。
**追加每秒恢复HP的效果。
*2013年11月7日 韩服
*2013年11月7日 韩服
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*2014年5月15日 韩服
*2014年5月15日 韩服
**冷却时间每级减少量减少。
**冷却时间每级减少量减少。
*2015年2月5日 韩服
**冷却时间增加。
*2015年7月23日
**[[Nimble Movement/zh-hans|身手敏捷]]与之合并。
***追加快速起身效果。
***追加动作速度增加效果。
*2015年11月5日 韩服
**技能效果减少。
*2016年2月4日 韩服
**冷却时间增加。
*2016年4月21日 韩服
**对战中复活时,所有技能(除因缘技和超技能)进入冷却时间。
*2016年10月13日 韩服
**动作速度增加量减少。
*2017年8月24日 韩服
**持续时间减少。
**动作速度增加量减少。
**每秒恢复HP增加。
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{{CRSkillsCN}}
{{WSSkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]

Latest revision as of 04:55, 6 July 2023

[被动技] 蕾娜使用柔软的动作,使得身体变得更加机敏,并且能从致命一击中保住性命。永久性增加动作速度,且在倒地时可以使用 或方向键进行快速起身。当蕾娜的HP降为0时,会强制倒地并以1的HP生还。此后的10秒内每秒会持续恢复一定比例的HP。


需求

职业 所需等级 技能需求
风行者 60 卡密拉的秘籍(高级)


技能信息

技能等级 所需等级 动作速度增加 大地之守护 柔韧的身体冷却时间
每秒恢复HP 持续时间
1 60 1% 0.2% 10 秒 120 秒
2 67 2% 0.4%
3 69 3% 0.6%
4 99 4% 0.8%


细节与贴士

  • 被击倒时,按 键,蕾娜会快速起身。
    • 倒地起身的 攻击会击倒敌人。
  • 因为柔软的动作有冷却时间,所以无法连续触发。当柔软的动作处于冷却时间时,蕾娜会被杀死。
  • 柔软的动作无法抵抗武器结晶属性以及会致死的Debuff
  • 当在空中触发柔软的动作时,在落地前受到攻击也会致死。
  • 当被眩晕时,触发柔软的动作不会强制击倒。
  • 某些爆发性技能都设定为超过2次连击,用来防止柔软的动作的触发。
  • 在对战中,配合月神之祝福使用时可以恢复大量HP。
  • 对战中复活时,所有技能(除因缘技和超技能)进入冷却时间。


花絮

旧版的柔软的动作图标
  • 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“柔软身体”。




更新

  • 2013年9月12日 韩服
    • 删除增加回避的效果。
    • 追加每秒恢复HP的效果。
  • 2013年11月7日 韩服
    • SP需求变更(开启7 SP,此后每级2 SP)
  • 2014年5月15日 韩服
    • 冷却时间每级减少量减少。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 冷却时间增加。
  • 2015年7月23日
    • 身手敏捷与之合并。
      • 追加快速起身效果。
      • 追加动作速度增加效果。
  • 2015年11月5日 韩服
    • 技能效果减少。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 冷却时间增加。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 对战中复活时,所有技能(除因缘技和超技能)进入冷却时间。
  • 2016年10月13日 韩服
    • 动作速度增加量减少。
  • 2017年8月24日 韩服
    • 持续时间减少。
    • 动作速度增加量减少。
    • 每秒恢复HP增加。