Fexible Movement

From Elwiki

[Passive]
Saat HP Rena seharusnya menjadi 0 (mati), dia akan dipaksa untuk terjatuh dan bertahan hidup dengan 1 HP.


Persyaratan

Job Master Syarat Level Biaya SP Level Pertama Biaya SP Per Level Alternatif
Combat Ranger Lv. 20 35 7 2 Nimble Movement


Informasi Skill

Level
Skill
Syarat
Level
Peningkatan
Hindaran
Cooldown
1 35 +4% 55 Detik
2 35 +4.7% 52 Detik
3 36 +5.5% 49 Detik
4 39 +6.2% 46 Detik
5 42 +7% 43 Detik
6 45 +7.7% 40 Detik
7 48 +8.5% 37 Detik
8 51 +9.2% 34 Detik
9 54 +10 31 Detik
10 57 +10.7% 28 Detik
11 60 +11.5% 25 Detik
12 63 +12.2% 22 Detik
13 66 +13% 19 Detik


Penjelasan

  • Tidak bisa diaktifkan terus menerus. Jika Rena terkena serangan akhir selama cooldown berlangsung, Rena akan mati.
  • Skill ini tidak akan menyelamatkanmu dari serangan Api, Racun, atau serangan yang bersifat konstan lainnya pada efek status yang bisa menyebabkan kematian.
  • Jika Rena terkena serangan akhir di udara, dan skill ini aktif, dia masih bisa mati jika menerima serangan lagi selama masih di udara.
  • Banyak serangan ledakan memberikan pukulan lebih dari dua, mencegah skill ini digunakan untuk bertahan hidup dengan 1 HP.