Limit Crusher/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "RFpassive1.PNG" to "OverTakerPassive1.png")
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:LimitCrusher.png]]
| [[File:LimitCrusher.png]]
| {{SkillTypeCN|A}} 雷文用拳头猛击地面。攻击无视闪避并一定概率击晕目标。(施法时为超级护甲状态)
| {{SkillTypeCN|A}} 雷文用拳头猛击地面。攻击无视闪避并一定概率击晕目标。(施法时为超级护甲状态)
|-
|-
Line 16: Line 16:


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! 职业 !! 所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
Line 25: Line 25:


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! rowspan=2 | 模式 !! rowspan=2 | 拳头强击(魔法) !! rowspan=2 | 暴击发动概率 !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|眩晕]] !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
! rowspan=2 | 模式 !! rowspan=2 | 拳头强击(魔法) !! rowspan=2 | 暴击发动概率 !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|眩晕]] !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
Line 46: Line 46:


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! 强化的极限破碎 !! colspan=2 | 轻便的极限破碎
! 强化的极限破碎 !! colspan=2 | 轻便的极限破碎
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
Line 57: Line 57:


== 总伤害 ==
== 总伤害 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! rowspan=2 | 模式 !! colspan=2 | 通常 !! colspan=2 | [[Burning Nasod Hand/zh-hans|燃烧的纳斯德之手]]
! rowspan=2 | 模式 !! colspan=2 | 通常 !! colspan=2 | [[Burning Nasod Hand/zh-hans|燃烧的纳斯德之手]]
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
Line 74: Line 74:


== 相关技能 ==
== 相关技能 ==
{| style="border-collapse: collapse;" border="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| width="40" | [[Image:RFpassive1.PNG]]  
| width="40" | [[File:OverTakerPassive1.png]]  
| align="center" width="150" | [[Burning Nasod Hand/zh-hans|燃烧的纳斯德之手]]
| align="center" width="150" | [[Burning Nasod Hand/zh-hans|燃烧的纳斯德之手]]
|}
|}

Latest revision as of 20:06, 18 April 2023

[主动技] 雷文用拳头猛击地面。攻击无视闪避并一定概率击晕目标。(施法时为超级护甲状态)
反击姿势
  • 按住技能键可以在短时间内进入反击姿势。
  • 在受到可反击的近身攻击时,立刻发动反击,反击一定几率眩晕
  • 受到无法反击的攻击时,立刻进行突破攻击,击飞敌人。
因力量激流而最终强化的技能
  • 蓄力完成后,眩晕几率变更为100%。


需求

职业 所需等级
末日武者 35


技能信息

模式 拳头强击(魔法) 暴击发动概率 眩晕 MP消耗 冷却时间
触发几率 持续时间
正常
副本 992% +50% 50% 1 秒 40 MP 7 秒
对战 377%
[真]
副本 992% +50% 50% → 100% 1 秒 40 MP 7 秒
对战 377%


特性

强化的极限破碎 轻便的极限破碎
特性效果 特性效果 MP消耗
伤害增加到130% MP消耗减少到80% 32 MP


总伤害

模式 通常 燃烧的纳斯德之手
正常 强化的 正常 强化的
副本 992% 1,289.6% 1,190.4% 1,547.52%
对战 377% 490.1% 392.08% 509.7%


相关技能


细节与贴士

  • 极限粉碎蓄力和攻击时,雷文是霸体状态。
    • 蓄力中受到可反击的攻击时,会立即发动攻击给予敌人大硬直。
    • 蓄力中受到不可反击的攻击时,会立即发动攻击进行突破攻击。
  • 反击姿态只持续很短的一段时间,然后技能就会像正常一样发动,尽管它在与对手交换攻击时很有用。
    • 反击类似,它可以用来在敌人被击倒后的起身反击中反击敌人。
  • 按住技能键蓄力不会以任何方式增加伤害,只会给您带来反击效果。
    • 当然,它也为您提供100%的机会使目标晕眩。
  • 极限粉碎可以被反击。
  • 重击地面时,会给小范围内的目标造成硬直。
    • 对身后以及略高于雷文的范围都有判定。


花絮

  • 任何服务器上的技能提示仍然提到闪避,尽管没有敌人或玩家仍然拥有这样的东西,因为闪避属性在一次更新中被删除。


更新

  • 2013年7月4日 韩服
    • 改为可蓄力技能。
    • 追加两种反击效果。
    • MP消耗增加。
    • 伤害增加。
  • 2014年6月12日 韩服
    • 视觉效果改善。
  • 2015年8月6日 韩服
    • 施法速度小幅加快。
  • 2016年3月10日 韩服
    • 修复“巨大化的”特性无效的BUG。
  • 2016年6月16日 韩服
    • 修复已删除的旧特性没有重置的BUG。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加
  • 2021年1月28日 韩服
    • 技能释放后可以更快恢复移动。