Psychic Artillery/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "[[3-X" to "[[Dragon Nest: Abyss")
m (Text replacement - "PAEM.png" to "CodeBattleSeraphHyperActive.png")
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding="5"
{| cellpadding="5"
|-
|-
| [[Image:PAEM.png]]<br>  
| [[File:CodeBattleSeraphHyperActive.png]]<br>  
| {{SkillTypeCN|HA}} 伊芙制造增幅射线封锁敌人的动向,随后增幅核心之力,跳到空中再度发射一束射程极远的超巨型激光。
| {{SkillTypeCN|HA}} 伊芙制造增幅射线封锁敌人的动向,随后增幅核心之力,跳到空中再度发射一束射程极远的超巨型激光。
|-
|-
Line 29: Line 29:
== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间 !! rowspan="3" | 道具消耗
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间 !! rowspan="3" | 道具消耗
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
Line 37: Line 37:
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
|-
|-
| align="left" | 65 || 473% || 946% || 769% || 1537% || rowspan="2" | 12 || rowspan="2" | 17 || rowspan="2" | 300 MP || rowspan="2" | 180 秒 || rowspan="2" | [[Image:ElWater.png|link=El's Essence/zh-hans|艾尔精髓]] x1
| align="left" | 65 || 473% || 946% || 769% || 1537% || rowspan="2" | 12 || rowspan="2" | 17 || rowspan="2" | 300 MP || rowspan="2" | 180 秒 || rowspan="2" | [[File:ElWater.png|link=El's Essence/zh-hans|艾尔精髓]] x1
|-
|-
| align="left" | [真] || 568% || 1135% || 922% || 1846%
| align="left" | [真] || 568% || 1135% || 922% || 1846%
Line 44: Line 44:


=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(魔法)
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
Line 66: Line 66:
**在充能核心(融合光谱)下,和反应场相似,也会产生大量的诱导激光,但对单个的小型目标可以增加大量伤害。
**在充能核心(融合光谱)下,和反应场相似,也会产生大量的诱导激光,但对单个的小型目标可以增加大量伤害。
*每种模式都有着各自的用途:
*每种模式都有着各自的用途:
**聚光场:由于激光的大小增加了,所以对于高的直线图十分实用,例如[[Dragon Nest: Abyss/zh-hans|巨龙祭坛]]。
**聚光场:由于激光的大小增加了,所以对于高的直线图十分实用,例如[[Dragon Nest: Abyss/zh-hans|巨龙巢穴:深渊]]。
**散光场:对于体型大的目标如[[Dragon Nest: Abyss/zh-hans|远古巨龙]]十分实用,不过需要稍微隔一点距离,以便能够全吃。
**散光场:对于体型大的目标如[[Dragon Nest: Abyss/zh-hans|远古巨龙]]十分实用,不过需要稍微隔一点距离,以便能够全吃。
**反应场:实际上并没有任何优势,甚至不如无光谱下的'''灵心重炮'''。
**反应场:实际上并没有任何优势,甚至不如无光谱下的'''灵心重炮'''。

Latest revision as of 19:57, 13 June 2023


[超技能] 伊芙制造增幅射线封锁敌人的动向,随后增幅核心之力,跳到空中再度发射一束射程极远的超巨型激光。
需要1个艾尔精髓(道具)
  • 使用超技能时消耗1个(没有则无法施放)
  • 艾尔精髓可通过右键点击艾尔结晶(未鉴定除外)来获得。

(超技能不会适用除[超技能伤害增加]外的属性效果)

力场反应技能
  • 其它技能生成光谱力场时,技能会受到力场影响。
  • 由于技能介绍中并无这条描述,所以可能只是一个BUG。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级 技能需求
炽天女王 65 究极的秘籍


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间 道具消耗
线性增幅射线 爆炸破坏 线性增幅射线 能量爆炸
未通过光谱 通过光谱后 未通过光谱 通过光谱后
65 473% 946% 769% 1537% 12 17 300 MP 180 秒 艾尔精髓 x1
[真] 568% 1135% 922% 1846%


对战

所需等级 伤害(魔法)
线性增幅射线 能量爆炸
未通过光谱 通过光谱后 未通过光谱 通过光谱后
65 113% 227% 184% 368%
[真] 136% 272% 221% 443%


细节与贴士

  • 尽管灵心重炮不受艾尔光谱结晶的支援,但有趣的是,尽管它不受艾尔光谱结晶的影响,激光依旧会受到如翻滚扫描遗留在场上的光谱的影响。
    • 在聚光场下,第二条激光的大小会有所增加,大大提高了清图能力。
    • 在散光场下,第二条激光会变为3条,给大体型的目标造成更多的伤害。
    • 在反应场(追踪光谱)下,激光的连击数会显著减少,但是会产生大量的诱导激光。
    • 在充能核心(融合光谱)下,和反应场相似,也会产生大量的诱导激光,但对单个的小型目标可以增加大量伤害。
  • 每种模式都有着各自的用途:
    • 聚光场:由于激光的大小增加了,所以对于高的直线图十分实用,例如巨龙巢穴:深渊
    • 散光场:对于体型大的目标如远古巨龙十分实用,不过需要稍微隔一点距离,以便能够全吃。
    • 反应场:实际上并没有任何优势,甚至不如无光谱下的灵心重炮
    • 充能核心:对于散光场下无法全吃的小型Boss十分实用。
  • 灵心重炮非常适合清理直线地图。
  • 线性增幅射线的MP恢复非常可观。
  • [真]灵心重炮能够造成45,002%的魔法伤害。


花絮

  • “能量爆发”时,伊芙身上会出现充能核心的“电子翅膀”。


更新

  • 2014年11月6日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2017年7月13日 韩服
    • 伤害增加。