Tactical Field/ModA/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 17: Line 17:
== 需求 ==
== 需求 ==


{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! 职业          !! 所需等级 !! 基础技能
! 职业          !! 所需等级 !! 基础技能
|-
|-
Line 27: Line 27:
== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|机动领域]] !! rowspan=2 | 弹药装填 !! rowspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间  
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|机动领域]] !! rowspan=2 | 弹药装填 !! rowspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间  
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
Line 37: Line 37:


=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|机动领域]]
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|机动领域]]
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
Line 48: Line 48:


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! colspan=2 | 证实(1)的机动领域!! 巨大化的机动领域
! colspan=2 | 证实(1)机动领域!! 巨大化的机动领域
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 特性效果  !! 细节 !! rowspan=2 | 特性效果
! rowspan=2 | 特性效果  !! 细节 !! rowspan=2 | 特性效果
Line 61: Line 61:


== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*在使用技能期间,澄完全无法移动,但是处于无敌状态。
*在使用技能期间,澄完全无法移动。
*展开领域期间,在副本中澄处于无敌状态,并且在技能结束后,无敌还会持续一瞬间。而在对战中则是霸体状态。
**在证实(1)特性或冷却时间减少的支援下,你可以做到全程保持无敌状态,这极大的提高了在高难度副本中的生存能力。
*如果维持技能知道持续时间结束,此技能总共能造成{{formatnum:{{#expr: 759*10}}}}%(对战中为{{formatnum:{{#expr: 170*10}}}}%)的魔法伤害。
*如果维持技能知道持续时间结束,此技能总共能造成{{formatnum:{{#expr: 759*10}}}}%(对战中为{{formatnum:{{#expr: 170*10}}}}%)的魔法伤害。
<br>
<br>
Line 70: Line 72:
*2018年4月5日 韩服
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加。
**伤害增加。
*2018年6月28日 韩服
**副本中,展开领域时候的霸体状态变为无敌状态。
<br>
<br>


{{CenSkillsCN}}
{{CenSkillsCN}}

Latest revision as of 14:47, 29 August 2022

[特殊活性:强烈的]
[变化] 展开有利于战斗的战术领域。

给领域内的友军赋予有利效果,首次释放领域后4秒内取消魔法破坏。
展开领域时装填施法者弹药(强化弹药除外)。
按住技能键可维持领域。


需求

职业 所需等级 基础技能
军团指挥官 99 机动领域


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 机动领域 弹药装填 最大连击数 MP消耗 冷却时间
对Boss伤害增加 伤害减少 MP恢复 持续时间
99 759% 40% 40% +6 MP 5~10秒 6 4~10 200 MP 12秒

对战

所需等级 伤害(魔法) 机动领域
伤害减少 MP恢复
99 170% 20% +3 MP


特性

证实(1)机动领域 巨大化的机动领域
特性效果 细节 特性效果
持续时间
赋予效果的持续时间增加到130% 6.5 ~ 13秒 攻击范围增加到120%


细节与贴士

  • 在使用技能期间,澄完全无法移动。
  • 展开领域期间,在副本中澄处于无敌状态,并且在技能结束后,无敌还会持续一瞬间。而在对战中则是霸体状态。
    • 在证实(1)特性或冷却时间减少的支援下,你可以做到全程保持无敌状态,这极大的提高了在高难度副本中的生存能力。
  • 如果维持技能知道持续时间结束,此技能总共能造成7,590%(对战中为1,700%)的魔法伤害。


更新

  • 2018年2月22日 韩服
    • 展开领域时候的无敌状态变为霸体状态。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2018年6月28日 韩服
    • 副本中,展开领域时候的霸体状态变为无敌状态。