Vibe Shot/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Vibe Shot}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:震动射击}}
{{DISPLAYTITLE:震动射击}}
{{Languages|Vibe Shot}}
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| [[Image:SI VIBRATIONSHOT.png]]
| [[Image:GrandArcherPassive2.png]]
| '''[被动技]''' 蕾娜攻击时MP恢复量小幅上升,并且有概率使箭矢击中敌人后追加敌人和旁边的最多3只怪物的伤害。
| {{SkillTypeCN|P}} 蕾娜拉动弓弦时,通过手腕技巧来发射强力箭矢,箭矢命中时有几率造成震动攻击,波及近距离最多3个目标,并增加MP恢复。
|}
|}
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 职业             !! 最高等级 !! 所需等级     !! 每级消耗SP !! 分支技能 !! 技能需求
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Grand Archer/zh-hans|守护者]] || Lv. 20 || 60             || 5                || [[Nature's Sense/zh-hans|自然感应]] || {{SkillTextCN|技能需求|锁4}} 
| [[Grand Archer/zh-hans|守护者]] || 60  
|}
|}
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== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 触发几率 !! 震动伤害(魔法) !! 攻击时MP回收量 !! 震动目标数
! 技能等级 !! 所需等级 !! 触发几率 !! 伤害(魔法) !! 攻击MP恢复 !! 震动目标数
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 60 || 2.5% || 100% || +1.5% || rowspan="8" | 3
| align="left" | 1 || 60 || rowspan="4%" | 15% || 279% || +1% || rowspan="4" | 3
|-
|-
| align="left" | 2 || 3.8% || 108% || +2%
| align="left" | 2 || 66 || 299% || +3%
|-
|-
| align="left" | 3 || 63 || 5% || 115% || +2.5%
| align="left" | 3 || 68 || 319% || +5%
|-
|-
| align="left" | 4 || 67 || 6.3% || 123% || +3%
| align="left" | 4 || 99 || 339% || +7%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align="left" | 5 || 71 || 7.5% || 130% || +3.5%
! 技能等级 !! 所需等级 !! 触发几率 !! 伤害(魔法)
|-
|-
| align="left" | 6 || 75 || 8.8% || 138% || +4%
| align="left" | 1 || 60 || rowspan="4%" | 15% || 139%
|-
|-
| align="left" | 7 || 79 || 10% || 145% || +4.5%
| align="left" | 2 || 66 || 149%
|-
| align="left" | 3 || 68 || 159%
|-
| align="left" | 4 || 99 || 169%
|-
|-
| align="left" | 8 || 83 || 11.3% || 153% || +5%
|}
|}
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Line 44: Line 54:
*'''震动射击'''会填充蕾娜的觉醒条
*'''震动射击'''会填充蕾娜的觉醒条
*'''震动射击'''不会堆叠武器的结晶效果。
*'''震动射击'''不会堆叠武器的结晶效果。
*当'''震动射击'''配合[[Arrow Mastery/zh-hans|弓箭专家]]时:
*当'''震动射击'''配合[[Arrow Mastery/zh-hans|狙击信念]]时:
**触发'''震动射击'''的攻击以及'''震动射击'''本身必定为强烈箭矢。
**触发'''震动射击'''的攻击以及'''震动射击'''本身必定为强烈箭矢。
**'''震动射击'''受[[Arrow Mastery/zh-hans|弓箭专家]]的支援。
**'''震动射击'''受[[Arrow Mastery/zh-hans|狙击信念]]的支援。
*当使用[[Siege Mode/zh-hans|射击态势]]的X攻击时,由于连续打击的缘故,所以经常会同时触发多次'''震动射击'''。
*当使用[[Siege Mode/zh-hans|射击姿态]]的 {{CX}} 攻击时,由于连续打击的缘故,所以经常会同时触发多次'''震动射击'''。
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== 更新 ==  
== 更新 ==  
*2013年7月4日 韩服
*2013年7月4日 韩服
**追加增加攻击时MP回收量的效果。
**追加增加攻击MP恢复的效果。
*2015年2月5日 韩服
*2015年2月5日 韩服
**触发几率减少。
**触发几率减少。
**攻击时MP回收量增加量减少。
**攻击MP恢复增加量减少。
*2015年7月23日 韩服
**硬直增加。
**伤害增加。
*2017年1月12日 韩服
**修复等级提升时,技能描述中的伤害未随之增加的BUG。
*2017年8月24日 韩服
**硬直删除。
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{{GASkillsCN}}
{{GASkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]

Latest revision as of 15:44, 22 August 2023

[被动技] 蕾娜拉动弓弦时,通过手腕技巧来发射强力箭矢,箭矢命中时有几率造成震动攻击,波及近距离最多3个目标,并增加MP恢复。


需求

职业 所需等级
守护者 60


技能信息

副本

技能等级 所需等级 触发几率 伤害(魔法) 攻击MP恢复 震动目标数
1 60 15% 279% +1% 3
2 66 299% +3%
3 68 319% +5%
4 99 339% +7%


对战

技能等级 所需等级 触发几率 伤害(魔法)
1 60 15% 139%
2 66 149%
3 68 159%
4 99 169%


细节与贴士

  • 震动射击造成的追加伤害不给蕾娜回魔。
    • 但是,震动造成的追加伤害会给对手回魔。
  • 震动射击会填充蕾娜的觉醒条
  • 震动射击不会堆叠武器的结晶效果。
  • 震动射击配合狙击信念时:
    • 触发震动射击的攻击以及震动射击本身必定为强烈箭矢。
    • 震动射击狙击信念的支援。
  • 当使用射击姿态 攻击时,由于连续打击的缘故,所以经常会同时触发多次震动射击


更新

  • 2013年7月4日 韩服
    • 追加增加攻击MP恢复的效果。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 触发几率减少。
    • 攻击MP恢复增加量减少。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 硬直增加。
    • 伤害增加。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 修复等级提升时,技能描述中的伤害未随之增加的BUG。
  • 2017年8月24日 韩服
    • 硬直删除。