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Icône Titre Déblocage Obtention Bonus procuré
Challenger JcJ

Tu es sorti indemne d'un combat JcJ !

Débloqué dès le début Obtenable après avoir complété la série de quêtes épiques d'introduction au JcJ Rapidité +3% (JcJ)
Chances de toucher +4% (JcJ)
Primus

Tu as prouvé à Lou que tu n'as plus rien à apprendre des chercheurs d'Eldrit.

Vaincre Lou en JcJ une fois Vaincre Lou en JcJ 7 fois Attaque +200
Compétences actives basiques +1
Compétences spéciales actives basiques +1
Coup critique +1%
Réduction des coût de réparation 10% (max. 10%)
Tribun

Tu es peut-être un chef, mais sur le champ de bataille, c'est moi qui commande.

Vaincre Penensio en JcJ une fois Vaincre Penensio en JcJ 25 fois Attaque +200
Attaque magique +200
Défense +100
Résistance magique +100
2% de chances d'effectuer une double attaque (sauf compétences spéciales actives)
Brise-glace

Plus la glace est dure, plus elle éclate vite.

Vaincre Néva en JcJ une fois Vaincre Néva en JcJ 25 fois Coup critique +3%
Dégâts supplémentaires +3%
+2% de chances de geler (uniquement lorsque l'attribut est utilisé)
Spécialiste de l'occulte

Les puissances des ténèbres n'ont aucun secret pour toi.

Vaincre Hécate en JcJ une fois Vaincre Hécate en JcJ 15 fois Résistance aux ténèbres +250
+1,2% de chances de voracité (uniquement lorsque l'attribut est utilisé)
Chances de toucher +6%
Maître des bois

Le silence règne sur les cimes...

Vaincre Bouddica en JcJ une fois Vaincre Bouddica en JcJ 20 fois Dégâts supplémentaires +2,5%
Rapidité +2,5%
Vitesse de déplacement +10%
Briseur de flèches

Les archers d'Éole sont réputés pour leur rapidité, mais tu es encore plus rapide.

Vaincre Amélia en JcJ une fois Vaincre Amélia en JcJ 15 fois Défense +75
Résistance magique +75
Résistance au vent +250
+1,5% de chances de transpercer (uniquement lorsque l'attribut est utilisé)
L'appel du sang

Une fois que tu as senti l'odeur du sang, plus rien ne peut t'arrêter.

Vaincre Ethan en JcJ une fois Vaincre Ethan en JcJ 40 fois Si tu atteins la barre de statut, ta régénération de mana augmente de 5 MP par seconde pendant 1 seconde
Dégâts supplémentaires +7%
Anesthésiant

Les blessures guérissent, la gloire reste.

Vaincre Barzack en JcJ une fois Vaincre Barzack en JcJ 60 fois Résistance aux dégâts +10%
Les dégâts sont multipliés par 1,5 quand l'adversaire est au sol (Donjon)
+7 MP avec une probabilité de 5% lorsque tu es touché
Recycleur

Un prototype a toujours des défauts.

Vaincre Q-Proto_00 en JcJ une fois Vaincre Q-Proto_00 en JcJ 40 fois Vitesse de rechargement du booster +20%
PV -50% (jusqu'à 50% du maximum des PV)
Compétences sans spécialisation +4
Compétences de 1ère spécialisation +3
Compétences de 2ème spécialisation +2
Maximum MP -33%
Ouvre-boîtes

Tu découpes les Nasods comme du beurre.

Vaincre Victoria en JcJ une fois Vaincre Victoria en JcJ 10 fois Attaque magique +200
Compétences actives basiques +1
Compétences spéciales actives basiques +1
Rapidité +1%
Quand tu es touché, tu as 7% de chances d'obtenir une protection K.O. pour 1 sec. et tu subiras seulement 30% de dégâts (Donjon)
Maître de donjon !

Même Glave a été obligé de reconnaître tes compétences !

Atteindre le niveau 50 Compléter la série de quêtes Maître de donjon données par Glave PV +2 800
Attaque +50
Attaque magique +50
Défense +15
Résistance magique +15
Rapidité +1%
Les dégâts sont multipliés par 2 lorsque l'adversaire est au sol (Donjon)
Seigneur d'Henir

Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début 1e place du classement mensuel pour l'espace-temps d'Henir en mode Défi

Attaque physique +200
Attaque magique +200
Défense +100
Résistance magique +100
+10 MP avec une probabilité de 2% lors d'un coup (Donjon)
Vitesse de rechargement du booster +15%
Rapidité +3%
Esquive +3%
Chances de toucher +4%
Dégâts supplémentaires +2%

Conquérant d'Henir

Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début Places 2 à 10 du classement mensuel pour l'espace-temps d'Henir en mode Défi

Attaque physique +125
Attaque magique +125
Défense +50
Résistance magique +50
+10 MP avec une probabilité de 2% lors d'un coup (Donjon)
Vitesse de rechargement du booster +10%
Rapidité +2%
Esquive + 2%
Chances de toucher +2%
Dégâts supplémentaires +1%

Maître de l'espace

Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début 1e place du classement hebdomadaire pour l'espace-temps d'Henir en mode Défi

Attaque physique +150
Attaque magique +150
Défense +60
Résistance magique +60
EXP +10% (Donjon)
+10 MP avec une probabilité de 10% lorsque tu es touché
Coup critique +3%
PV +10% (jusqu'à 50% du maximum des PV)
Rapidité +2%

Conquérant de l'espace

Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début Places 2 à 10 du classement hebdomadaire pour l'espace-temps d'Henir en mode Défi

Attaque physique +125
Attaque magique +125
Défense +50
Résistance magique +50
EXP +10% (Donjon)
+10 MP avec une probabilité de 10% lorsque tu es touché
Coup critique +2%
PV +5% (jusqu'à 50% du maximum des PV)
Rapidité +2%

Destructeur de l'espace

Récompense pour une brillante prestation dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début Place 11-100 du classement hebdomadaire de l'espace-temps d'Henir "Défi"

Attaque physique +75
Attaque magique +75
Défense +30
Résistance magique +30
EXP +10% (Donjon)
+10 MP avec une probabilité de 10% lorsque tu es touché
Coup critique +1%
Rapidité +1%

Maître du temps

Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début 1e place du classement quotidien de l'espace-temps d'Henir en mode Défi

Attaque physique +125
Attaque magique +125
Défense +50
Résistance magique +50
EXP +8% (Donjon)
2% de chances de ralentir l'adversaire pendant 3sec.
Coup critique +2%
Vitesse de déplacement +9%
Capacité de saut +9%

Conquérant du temps

Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début Places 2 à 10 du classement quotidien pour l'espace-temps d'Henir en mode Défi

Attaque physique +100
Attaque magique +100
Défense +40
Résistance magique +40
EXP +8% (Donjon)
2% de chances de ralentir l'adversaire pendant 3sec.
Coup critique +1%
Vitesse de déplacement +6%
Capacité de saut +6%

Destructeur du temps

Récompense pour une brillante prestation dans l'espace-temps d'Henir.

Débloqué dès le début Place 11-100 du classement quotidien de l'espace-temps d'Henir "Défi"

Attaque physique +50
Attaque magique +50
Défense +20
Résistance magique +20
EXP +8% (Donjon)
2% de chances de ralentir l'adversaire pendant 3sec.
Vitesse de déplacement +3%
Capacité de saut +3%

Maître de l'espace-temps

Un titre pour les héros qui ont réussi l'épreuve de Glave.

Débloqué dès le début Terminer en solo Henir en mode "défi" 1 fois. Rapidité +2%
Dégâts supplémentaires +2%
Vainqueur de l'espace-temps

Un titre pour les héros qui ont réussi l'épreuve de Glave.

Avoir le titre Maître de l'espace-temps Terminer Henir en mode "défis" 1 fois.
Terminer en solo Henir en mode "défi" 499 fois.
Coup critique +3%
Dégâts supplémentaires +3%
Rapidité +3%
All properties Attack Probability +1.0%
Attaquant de la dimension inconnue

Un titre qui récompense de bonnes prestations dans l'espace-temps d'Hénir.

Débloqué dès le début Achieve 11th~100th Rank in the monthly ranking of Hero Henir Challenge Mode (First week of every month based on regular inspections ranking) Attaque physique +3%
Attaque magique +3%
1st Job Level 15 Layer Skill Lv +3 (No effect if it's a Passive)
Conquérant de la dimension inconnue

Un titre qui récompense de très bonnes prestations dans l'espace-temps d'Hénir.

Débloqué dès le début Achieve 2nd~10th Rank in the monthly ranking of Hero Henir Challenge Mode (First week of every month based on regular inspections ranking) Attaque physique +5%
Attaque magique +5%
2nd Job Level 35 Layer Skill Lv +2 (No effect if it's a Passive)
Maître de la dimension inconnue

Un titre qui récompense une incroyable prestation dans l'espace-temps d'Hénir.

Débloqué dès le début Achieve 1st Rank in the monthly ranking of Hero Henir Challenge Mode (First week of every month based on regular inspections ranking) Physical Attack +10%
Magical Attack+10%
Hyper Active Skill Lv +1
Destructeur d'Eltrion

Un titre pour les héros qui ont vaincu Eltrion, le gardien du portail.

Vaincre Eltrion le gardien d'acier ou Drabaki le gardien de l'obscurité une fois Vaincre Eltrion le gardien d'acier 30 fois. Coup critique +2%
Rapidité +2%
PV +5%
Esquive +5%
Destructeur de Drabaki

Un titre pour les aventuriers qui ont vaincu le gardien Drabaki.

Vaincre Eltrion le gardien d'acier ou Drabaki le gardien de l'obscurité une fois Vaincre Drabaki le gardien de l'obscurité 30 fois. Dégâts supplémentaires +2%
Rapidité +2%
Vitesse de rechargement du booster +5%
Chances de toucher +5%
Gardien du portail

Un titre pour les héros qui ont vaincu le gardien du portail temporel.

Vaincre Eltrion le gardien d'acier ou Drabaki le gardien de l'obscurité une fois Vaincre Eltrion le gardien d'acier ou Drabaki le gardien de l'obscurité 100 fois. Coup critique +2%
Vitesse de rechargement du booster +2%
Chances de toucher +2%
5% Chance d'invoquer Starlight Strike (Donjon)
Maître du portail

Un titre pour les héros qui ont vaincu le maître du portail temporel.

Vaincre Eltrion le gardien d'acier ou Drabaki le gardien de l'obscurité une fois Vaincre Eltrion le gardien d'acier ou Drabaki le gardien de l'obscurité 1000 fois. Coup critique +2.5%
Dégats supplémentaires +2.5%
Rapidité +3%
Hyper-Active Skill Lv +1
Vainqueur d'Ereda

Un titre pour les aventuriers ayant obtenu une victoire sur l'île d'Ereda.

Terminer l'île d'Ereda une fois en étant vainqueur Terminer L'île d'Ereda 50 fois. Dégâts supplémentaires +3%
Chances de toucher +6%
Maître d'Ereda

Un titre pour les aventuriers ayant conquis la tour d'Eldrit de l'adversaire sur l'île d'Ereda.

Terminer l'île d'Ereda une fois en étant vainqueur Destroy Ereda Island battlefield El-Towers 100 times. Coup critique +1%
Rapidité +1%
Dégâts supplémentaires +1%
Vitesse de rechargement du booster +5%
Héros de guerre d'Ereda

Un titre pour les aventuriers ayant vaincu le gardien de l'adversaire sur l'île d'Ereda.

Terminer l'île d'Ereda une fois en étant vainqueur Kill 1500 Ereda Island Chief Gatekeepers. Coup critique +2%
Rapidité +2%
Vitesse de déplacement +10%
Chances de toucher +2%
20% chance of evading Gatekeeper Attacks
Destructeur d'Ereda

Un titre pour les aventuriers ayant détruit l'emblème de l'adversaire sur l'île d'Ereda.

Clear Ereda Island once Détruire 750 l'emblème de l'équipe adverse dans L'île d'Ereda. Reduced Damage +10%
PV +10%
Additional 10% bonus damage against Ereda Island team crystal