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| {{Languages|Anger_of_Raven}}
| | == 雷文的愤怒 == |
| {{DISPLAYTITLE:雷文的愤怒}}
| | 在2011年11月3日,艾尔之光韩国服务器更新了雷文的专属系统,“雷文的愤怒”系统。<br> |
| [[Image:Angryraven.png|thumb|300px|2011年11月3日更新雷文的愤怒时的宣传图片]]
| | 在2012年12月5日,中国服务器也实装了这个更新。 |
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| 艾尔之光里的每个角色都有和其他角色不同的特性。
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| == 基本信息 ==
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| [[Image:97i878.png|[[Reckless_Fist/zh-hans|末日武者]]身后的巨大的纳斯德觉醒体]]
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| 当[[Raven/zh-hans|雷文]]进入[[Awakening_Mode/zh-hans|觉醒模式]]时,一个纳斯德觉醒体(俗称乌鸦)将出现在他身后,它将协助雷文战斗和防守。纳斯德觉醒体有5个等级(刚觉醒时为Lv2),随着等级的提升,它会变得更大并且更加强力。雷文通过造成伤害、受到伤害(受伤的增长速率比较慢)或者使用特殊活性技能来提升纳斯德觉醒体的等级。
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| <br>[[Image:20140212211600.jpg|[[Blade_Master/zh-hans|锋刃武者]]使用[[Cut_Tendon/zh-hans|禁断之剑]]触发了纳斯德觉醒体]]
| | [[File:97i878.png|[[Reckless_Fist/zh-hans|末日武者]]身后的巨大的纳斯德觉醒体]] |
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| 当雷文的主动技或者特殊活性技击中敌人时,纳斯德觉醒体会变为长矛以直线冲向敌人,无限贯穿敌人飞行相当一段距离。如果它没有命中任何目标,那么它会回到你身后(核心等级不变)。纳斯德觉醒体的攻击力取决于你的攻击力和核心等级:
| | 当[[Raven/zh-hans|雷文]]进入[[Awakening_Mode/zh-hans|觉醒模式]]时,一个纳斯德觉醒体(俗称乌鸦)将出现在他身后,它将协助雷文战斗和防守。纳斯德觉醒体有3个等级(消耗几颗觉醒珠生成核心等级就是LV几),随着等级的提升,它会变得更大并且更加强力。雷文通过造成伤害、受到伤害(受伤的增长速率比较慢)或者使用特殊活性技能来提升纳斯德觉醒体的等级。 |
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| | <br>[[File:20140212211600.jpg|[[Blade_Master/zh-hans|锋刃武者]]使用[[Cut_Tendon/zh-hans|断脉之刃]]触发了纳斯德觉醒体]] |
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| 110% * 纳斯德觉醒体等级 * (物理攻击力和魔法攻击力的平均值)
| | 当雷文的主动技或者特殊活性技击中敌人时,纳斯德觉醒体会变为长枪以直线冲向敌人,无限贯穿敌人飞行相当一段距离。如果它没有命中任何目标,那么它会回到你身后(核心等级不变)。 |
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| 纳斯德觉醒体的伤害倍率并不算特别高,但它拥有“无视防御力和减伤效果”的功能,因此实战中是一件非常强力的武力。高消耗的的特殊活性技能够一次性提升好几级觉醒体等级,而低消耗的一般增加1级。
| | 纳斯德觉醒体的伤害倍率并不算特别高,但它拥有“无视防御和减伤效果”的功能(但是对战中不会无视对方防御力),因此实战中是一件非常强力的武力。高消耗的的特殊活性技能够一次性提升好几级觉醒体等级,而低消耗的一般增加1级。 |
| 每次攻击后纳斯德觉醒体的核心等级归零,并且会有大约1秒钟的冷却时间,在这段时间内核心等级是无法增长的。 | | 每次攻击后纳斯德觉醒体的核心等级归零,并且会有大约1秒钟的冷却时间,在这段时间内核心等级是无法增长的。 |
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| <br>[[Image:Ezx3t.png|在敌人的猛烈攻击下寻找反击机会的[[Reckless_Fist/zh-hans|末日武者]]]] | | <br>[[File:Ezx3t.png|在敌人的猛烈攻击下寻找反击机会的[[Reckless Fist/zh-hans|末日武者]]]] |
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| 当雷文在地面上遭受到来自正面的攻击时,纳斯德觉醒体会转换成盾牌帮助雷文抵挡攻击,减少所受的伤害,这个减伤效果是绝对的,任何无视减伤效果的技能或攻击都不能无视斯德觉醒体之盾。纳斯德觉醒体之盾在遭受到一定的攻击后会消失,次数和防护时间取决与纳斯德觉醒体的等级。在防御中雷文无法执行其他动作,但他可以通过[[Shadow_Step/zh-hans|暗影步伐]]寻找敌人攻击的间隙以逃出来。
| | 当雷文在地面上遭受到来自正面的攻击时,纳斯德觉醒体会转换成盾牌帮助雷文抵挡攻击,减少所受的伤害,这个减伤效果是绝对的,任何无视减伤效果的技能或攻击都不能无视斯德觉醒体之盾。纳斯德觉醒体之盾在遭受到一定的攻击后会消失,次数和防护时间取决与纳斯德觉醒体的等级。在防御中雷文无法执行其他动作。 |
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| 如果在觉醒时间结束的纳斯德觉醒体仍然存在,它将为雷文恢复一些生命值和魔法值。
| | 如果觉醒结束时核心仍然存在,它将根据自身等级为雷文恢复生命值和魔法值。 |
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| == 3珠觉醒特效 ==
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| [[Image:Ravenawakined_CN.jpg|熊熊燃烧的第3颗觉醒珠]]
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| 当雷文使用3颗觉醒珠觉醒时,他会在自身周围制造一道电网。这个电网对靠近雷文的敌人造成一定的伤害,这个伤害没有击倒值也不会给予敌人硬直,每次伤害为雷文提供5点的额外的MP恢复。
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| [[Image:w9e1ea.png|看起来很可靠的电网]]
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| ==纳斯德觉醒体信息==
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| {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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| |- style="background:#D3D3D3"
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| ! rowspan="2" | 觉醒体等级 !! colspan="2" | 伤害 !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | 减少伤害 !! rowspan="2" | HP恢复 !! rowspan="2" | MP恢复
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| |- style="background:#D3D3D3"
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| ! 觉醒体 !! 电网 !! 觉醒体 !! 电网
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| |-
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| | align="left" | 1 || 220% || rowspan="5" | 125% || rowspan="5" | 1 || rowspan="5" | 1/2.5<br>seconds || rowspan="5" | 75% || 2% || 20 MP
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| |-
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| | align="left" | 2 || 330% || 4% || 40 MP
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| |-
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| | align="left" | 3 || 440% || 6% || 60 MP
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| |-
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| | align="left" | 4 || 550% || 8% || 80 MP
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| |-
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| | align="left" | 5 || 660% || 10% || 100 MP
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| |}
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| == 细节与贴士 ==
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| *纳斯德觉醒体的伤害基于角色的物理攻击力和魔法攻击力,不包括觉醒下增加的攻击力。
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| *纳斯德觉醒体的攻击无视防御和减伤。
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| *[[Blade_Master/zh-hans|锋刃武者]]的[[Bloody_Accel/zh-hans|血红十字斩]]不会触发纳斯德觉醒体之矛,[[Reckless_Fist/zh-hans|末日武者]]的[[Archenemy/zh-hans|黑暗方舟]]也不会。
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| **超技能也不会触发纳斯德觉醒体之矛。
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| *在[[5-X/zh-hans|拜德幻境]]中,如果你被幻境霍亚金施加了[[Status_Effects/zh-hans|背叛之影]]状态,你的电网也会对队友造成伤害。
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| **这里有一个BUG,即使这个负面状态消失,你的电网仍然会对队友造成伤害。
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| *纳斯德觉醒体和电网的大小和雷文觉醒时的身体大小有关,当你获得[[5-X/zh-hans|拜德幻境]]的巨锅状态或者[[Status_Effects/zh-hans|巨人的密药]]的效果并开启电网时,电网的大小会比平时大出许多,即使这些增益效果消失它们的大小也不会变回来;当然对于在[[Status_Effects/zh-hans|矮人的密药]]中开启电网的雷文来说,这个电网的尺寸就有些小过头了。
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| {{角色系统}}
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| {{指南}}
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雷文的愤怒
在2011年11月3日,艾尔之光韩国服务器更新了雷文的专属系统,“雷文的愤怒”系统。
在2012年12月5日,中国服务器也实装了这个更新。
当雷文进入觉醒模式时,一个纳斯德觉醒体(俗称乌鸦)将出现在他身后,它将协助雷文战斗和防守。纳斯德觉醒体有3个等级(消耗几颗觉醒珠生成核心等级就是LV几),随着等级的提升,它会变得更大并且更加强力。雷文通过造成伤害、受到伤害(受伤的增长速率比较慢)或者使用特殊活性技能来提升纳斯德觉醒体的等级。
当雷文的主动技或者特殊活性技击中敌人时,纳斯德觉醒体会变为长枪以直线冲向敌人,无限贯穿敌人飞行相当一段距离。如果它没有命中任何目标,那么它会回到你身后(核心等级不变)。
纳斯德觉醒体的伤害倍率并不算特别高,但它拥有“无视防御和减伤效果”的功能(但是对战中不会无视对方防御力),因此实战中是一件非常强力的武力。高消耗的的特殊活性技能够一次性提升好几级觉醒体等级,而低消耗的一般增加1级。
每次攻击后纳斯德觉醒体的核心等级归零,并且会有大约1秒钟的冷却时间,在这段时间内核心等级是无法增长的。
当雷文在地面上遭受到来自正面的攻击时,纳斯德觉醒体会转换成盾牌帮助雷文抵挡攻击,减少所受的伤害,这个减伤效果是绝对的,任何无视减伤效果的技能或攻击都不能无视斯德觉醒体之盾。纳斯德觉醒体之盾在遭受到一定的攻击后会消失,次数和防护时间取决与纳斯德觉醒体的等级。在防御中雷文无法执行其他动作。
如果觉醒结束时核心仍然存在,它将根据自身等级为雷文恢复生命值和魔法值。