Energetic Heart/zh-hans: Difference between revisions

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! 次数增加 !! MP消耗
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! 持续时间
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=== 充能核心信息 ===
=== 充能核心信息 ===
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! 最大连击数 !! 射线/电磁伤害
! 最大连击数 !! 射线/电磁伤害
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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=== {{副本.}} ===
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! colspan=4 | 逆向思维充能核心 !! colspan=3 | 证实(1)充能核心
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! MP消耗 !! 冷却时间 !! 持续时间
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! colspan=2 | 证实(1)充能核心
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! 持续时间
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*在充能核心下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]影响的攻击会创造一个光谱。结合所有的光谱,增加电磁/射线的攻击范围,并赋予诱导的效果。和“反应场”一样,只有电磁球、诱导激光和力场反应技能获得贯通能力(意味着它们可以做出两次攻击),而能量电子只能造成一次伤害。同时,电磁/射线在空中飞行距离增加。射线会分裂成几束诱导激光(数量为3×普通状态下的连击数),每条诱导激光的每次连击造成25%的伤害。能量电子分裂成3个,每次连击造成50%的伤害。然而与“反应场”相似,只有[[Sweep Rolling/zh-hans|翻滚扫描]]能够对多个目标造成全额伤害。总的来说,融合光谱下增加了50%的伤害。
*在充能核心下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]影响的攻击会创造一个光谱。结合所有的光谱,增加电磁/射线的攻击范围,并赋予诱导的效果。和“反应场”一样,只有电磁球、诱导激光和力场反应技能获得贯通能力(意味着它们可以做出两次攻击),而能量电子只能造成一次伤害。同时,电磁/射线在空中飞行距离增加。射线会分裂成几束诱导激光(数量为3×普通状态下的连击数),每条诱导激光的每次连击造成25%的伤害。能量电子分裂成3个,每次连击造成50%的伤害。然而与“反应场”相似,只有[[Sweep Rolling/zh-hans|翻滚扫描]]能够对多个目标造成全额伤害。总的来说,融合光谱下增加了50%的伤害。
*与[[Queen's Throne/zh-hans|女王之翼]]的效果一样,伊芙在空中的冲刺次数增加了。
*与[[Queen's Throne/zh-hans|女王之翼]]的效果一样,伊芙在空中的冲刺次数增加了。
*艾尔光谱结晶和充能核心会互相顶掉效果
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[特殊活性:强韧的] 伊芙使核心暴走,发出强烈的能量,强制进入充能核心(融合)光谱反应场。
生成融合力场
  • 同时激活聚光/散光/反应场功能。
  • 激活融合力场时,艾尔光谱结晶制造的其它力场不会发动。
因力量激流而最终强化的技能
  • 的次数限制解除。
  • 追加 每次消耗8 MP。


需求

职业 所需等级
炽天女王 55


技能信息

副本

所需等级 充能核心 MP消耗 冷却时间
追加 持续时间
次数增加 MP消耗
55 +3 5 MP 30 秒 100 MP 15 秒
[真] 无限 8 MP


对战

所需等级 充能核心
持续时间
55 15 秒
[真]


充能核心信息

最大连击数 射线/电磁伤害
x6 x0.25


特性

副本

逆向思维充能核心 证实(1)充能核心
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 冷却时间 持续时间
70 MP消耗大幅减少到50%,但冷却时间延长到150% 50 MP 22.5 秒 70 赋予效果的持续时间增加到120% 36 秒


对战

证实(1)充能核心
所需等级 细节
持续时间
70 18 秒


细节与贴士

  • 在充能核心下,所有受艾尔光谱结晶影响的攻击会创造一个光谱。结合所有的光谱,增加电磁/射线的攻击范围,并赋予诱导的效果。和“反应场”一样,只有电磁球、诱导激光和力场反应技能获得贯通能力(意味着它们可以做出两次攻击),而能量电子只能造成一次伤害。同时,电磁/射线在空中飞行距离增加。射线会分裂成几束诱导激光(数量为3×普通状态下的连击数),每条诱导激光的每次连击造成25%的伤害。能量电子分裂成3个,每次连击造成50%的伤害。然而与“反应场”相似,只有翻滚扫描能够对多个目标造成全额伤害。总的来说,融合光谱下增加了50%的伤害。
  • 女王之翼的效果一样,伊芙在空中的冲刺次数增加了。
  • 艾尔光谱结晶和充能核心会互相顶掉效果


花絮

“电子翅膀”
  • 当使用了这个技能后,伊芙获得了一个“电子翅膀”。
    • 所以这个技能也被称为“电翅”。
  • 充能核心出现BUG时,伊芙身后依旧有“电子翅膀”,但是充能核心(融合光谱)没有被激活。同时艾尔光谱结晶的切换冷却时间从0.5秒变为0秒,也就是无限切换。
  • 充能核心是唯一一个可以在英雄装备的英雄属性中鉴定出的无伤害技能。


更新

  • 2013年7月4日 韩服
    • 冷却时间增加。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 次数增加量减少。
    • 持续时间减少。
  • 2016年1月14日 韩服
    • 修复部分情况下卡电翅时部分情况下 (卡电翅时)充能核心持续时间无限的BUG。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 持续时间增加。
  • 2016年8月11日 韩服
    • 修复 无法回收MP的BUG。
  • 2016年11月16日 韩服
    • 修复错误的技能描述。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 卡屏时间减少。
    • 冷却时间增加。
    • 副本持续时间增加。
    • 对战持续时间减少。
  • 2019年1月17日 韩服
    • 使用技能后可以更快移动。