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赋予魔力是将魔力石镶嵌在武器上,以此强化武器的系统。玩家可以以类似镶嵌装备的方式用魔力石赋予武器额外属性。
基本信息
魔力赋予系统需要使用物品魔力石。魔力石会在帕尼米尔地区副本掉落,共有四种类型:红色的魔力石、蓝色的魔力石、黄色的魔力石和巨型的魔力石。三种颜色的魔力石可以赋予的属性类型相同,但各颜色有其特有的属性最优值。即与其他两种颜色的魔力石相比,该魔力石所能提供该属性的数值最大。
使用方法
上为魔力赋予窗口,左图武器未使用魔力石赋予魔力,右图武器已赋予魔力,底部处于锁定状态。
魔力石可通过艾丽西昂的雨果、艾丽阿诺德的炼金术精制器或梦歌魅利亚的银库斯为武器赋予魔力。点击魔力赋予选项后,选择想要赋予魔力的武器即可开始。可以赋予魔力的武器有英雄武器、赫尼尔时空武器、稀有等级的佩尔基萨斯的武器、艾特里奥-MK2的武器 , 以及所有传说等级的武器。
选择武器后会出现魔力赋予窗口,四种类型的魔力石各一列。通常情况下三种颜色各有5个魔力石槽以及1个巨型魔力石槽。多出的三种颜色各4个的魔力石槽以及2个巨型魔力石槽为锁定状态,只有在断罪的火焰-魔人的武器强化等级为+9及以上、魂魄的残影-镇魂的武器以及深渊的沉淀-暗鬼的武器中才会解锁。同一种颜色的魔力石槽从上至下,镶嵌完上一个魔力石槽才能镶嵌下一个魔力石槽,特定颜色的魔力石只能镶嵌在特定颜色的魔力石槽中(如红色的魔力石只能镶嵌在红色魔力石槽中)。但不同颜色的魔力石槽可分别镶嵌(即不需要镶嵌完一种颜色的所有魔力石槽也可镶嵌另一种颜色的魔力石槽)。镶嵌一个魔力石需消耗200000ED,镶嵌完成后武器会获得一个随机属性。
魔力石镶嵌后无法移除,可以用同种魔力石进行替换。用其它魔力石进行替换时,玩家可以看到替换后的属性,此时可以选择适用新的魔力石属性或保留旧属性。保留旧属性仍然会消耗镶嵌时使用的魔力石。
魔力赋予属性一览
- 物理攻击力 + x / + x% / 等级 + x
- 物理防御力 + x / + x% / 等级 + x
- 魔法攻击力 + x / + x% / 等级 + x
- 魔法防御力 + x / + x% / 等级 + x
|
- 给Boss怪物造成的伤害 (副本)
给HP低于30%的敌人造成的伤害 (副本)
给击倒状态的敌人造成的伤害 (副本)
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- 双重攻击概率
- 所有技能伤害(超技能除外) (副本)
- 暴击伤害
|
- 技能冷却时间减少
- 道具掉率 (副本)
- 经验值获得量
|
|
- HP增加
- 最大MP增加
攻击MP回复
被击MP回复
|
|
- Damage Reduction
- 觉醒聚气速度
- 觉醒持续时间
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魔力石最优属性
所有魔力石都有概率赋予所有属性,但不同颜色的魔力石有各自的属性最优值。
图标 |
最优属性 |
数值
|
|
HP增加 |
5.1% / 5.4% / 5.7% / 6%
|
物理攻击力等级增加 |
1.5
|
魔法攻击力等级增加 |
1.5
|
物理攻击力增加 |
105 / 120 / 135 / 150
|
魔法攻击力增加 |
105 / 120 / 135 / 150
|
物理防御力等级增加 |
1.5
|
魔法防御力等级增加 |
1.5
|
物理防御力增加 |
35 / 40 / 45 / 50
|
魔法防御力增加 |
35 / 40 / 45 / 50
|
最大MP增加 |
10
|
|
所有技能伤害增加(超技能除外) (副本) |
1.5%
|
物理攻击力百分比增加 |
1.5%
|
魔法攻击力百分比增加 |
1.5%
|
物理防御力百分比增加 |
1.5%
|
魔法防御力百分比增加 |
1.5%
|
武器属性发动概率增加 |
1.5%
|
技能冷却时间减少 |
1.5%
|
对BOSS怪物造成的伤害增加 (副本) |
1.5%
|
经验值获得量增加 |
8.5% / 9% / 9.5% / 10%
|
双重攻击发动概率增加 |
2.7% / 2.8% / 2.9% / 3%
|
道具掉率增加 (副本) |
2.7% / 2.8% / 2.9% / 3%
|
对HP低于30%的敌人造成的伤害增加 (副本) |
1.5%
|
对击倒状态的敌人造成的伤害增加 (副本) |
1.5%
|
所有属性抗性增加 |
21 / 24 / 27 / 30
|
火属性抗性增加 |
21 / 24 / 27 / 30
|
水属性抗性增加 |
21 / 24 / 27 / 30
|
地属性抗性增加 |
21 / 24 / 27 / 30
|
风属性抗性增加 |
21 / 24 / 27 / 30
|
光属性抗性增加 |
21 / 24 / 27 / 30
|
暗属性抗性增加 |
21 / 24 / 27 / 30
|
|
暴击 |
2.7% / 2.8% / 2.9% / 3%
|
动作速度 |
2.7% / 2.8% / 2.9% / 3%
|
追加伤害 |
2.7% / 2.8% / 2.9% / 3%
|
觉醒聚气速度 |
2.7% / 2.8% / 2.9% / 3%
|
Damage Reduction |
2.7% / 2.8% / 2.9% / 3%
|
觉醒持续时间 |
2.7% / 2.8% / 2.9% / 3%
|
极大化 |
2.7% / 2.8% / 2.9% / 3%
|
暴击伤害 |
1.5%
|
攻击MP恢复 |
2.7% / 2.8% / 2.9% / 3%
|
被击MP恢复 |
2.7% / 2.8% / 2.9% / 3%
|
移动速度 |
5.1% / 5.4% / 5.7% / 6%
|
跳跃速度 |
5.1% / 5.4% / 5.7% / 6%
|
图标 |
属性 |
数值
|
|
HP增加 |
15%
|
物理攻击力等级增加 |
6
|
魔法攻击力等级增加 |
6
|
物理攻击力增加 |
500
|
魔法攻击力增加 |
500
|
物理防御力等级增加 |
6
|
魔法防御力等级增加 |
6
|
物理防御力增加 |
500
|
魔法防御力增加 |
500
|
最大MP增加 |
20
|
所有技能伤害增加(超技能除外) (副本) |
5%
|
物理攻击力百分比增加 |
5%
|
魔法攻击力百分比增加 |
5%
|
物理防御力百分比增加 |
5%
|
魔法防御力百分比增加 |
5%
|
武器属性发动概率增加 |
5%
|
技能冷却时间减少 |
5%
|
对BOSS怪物造成的伤害增加 (副本) |
5%
|
经验值获得量增加 |
30%
|
双重攻击发动概率增加 |
5%
|
道具掉率增加 (副本) |
10%
|
第HP低于30%的敌人造成的伤害 (副本) |
5%
|
对击倒状态的敌人造成的伤害 (副本) |
5%
|
所有属性抗性增加 |
100
|
火属性抗性增加 |
100
|
水属性抗性增加 |
100
|
地属性抗性增加 |
100
|
风属性抗性增加 |
100
|
光属性抗性增加 |
100
|
暗属性抗性增加 |
100
|
暴击 |
10%
|
动作速度 |
10%
|
追加伤害 |
10%
|
觉醒聚气速度 |
10%
|
Damage Reduction |
10%
|
觉醒持续时间 |
10%
|
极大化 |
10%
|
暴击伤害 |
5%
|
攻击MP恢复 |
10%
|
被击MP恢复 |
10%
|
移动速度 |
20%
|
跳跃速度 |
20%
|
魔力石
启示录Type - Void (Proto) (无法获取)
启示录武器的15个阶段分为3种颜色各5个阶段:红色、蓝色和黄色。阶段1~5为红色,阶段6~10为蓝色,阶段11~15为黄色。完成每个阶段需要对应阶段的融合能量盘,可由各村庄的炼金术师制作。魔力赋予系统实装前镶嵌的能量盘已转换成当前的能量盘,实装后启示录武器的所有阶段皆会保留。
不同颜色的能量盘间的镶嵌顺序随意,即可先镶蓝,后镶黄,最后镶红。 启示录武器的阶段等同于魔力赋予系统中的魔力石槽,可以同时适用能量盘系统和魔力赋予系统,但同一阶段只能选择镶嵌一个能量盘或一个魔力石。在一个已有能量盘的阶段镶嵌魔力石会覆盖先前的能量盘,反之亦然。因此玩家需选择保留原能量盘的属性或适用新魔力石的属性。
魔力石可作为能量盘激活下一阶段。
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