Crazy Shot/zh-hans: Difference between revisions

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| '''[特殊活性]''' 蕾娜发射一个会不停爆发出魔法箭矢的光球体,在大范围内造成大量伤害。
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 蕾娜发射一个会不停爆发出魔法箭矢的光球体,在大范围内造成大量伤害,觉醒时光球体大小和连击数会增加30%。
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| {{SkillTextCN|NF|3}}
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| {{SkillTextCN|真|疯狂空间}}
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 职业           !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
! 职业 !! 所需等级
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|-
| [[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]] || Lv. 20 || 40 || 3                || [[Gungnir/zh-hans|奥丁神枪]]
| [[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]] || 35
|}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 311% || rowspan="21" | 15 || rowspan="21" | 300 MP || rowspan="21" | 21 秒
|-
|-
! 普通 !! 觉醒 !! 普通 !! 觉醒
| align="left" | 2 || 321%
|-
|-  
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 454% || rowspan=2 | 359% || rowspan=2 | 16 || rowspan=2 | 21 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 21 秒
| align="left" | 3 || 41 || 331%
|-
|-  
| align="left" | [真]
| align="left" | 4 || 44 || 341%
|-
| align="left" | 5 || 47 || 351%
|-
| align="left" | 6 || 50 || 362%
|-
| align="left" | 7 || 53 || 372%
|-
| align="left" | 8 || 56 || 382%
|-
| align="left" | 9 || 59 || 392%
|-
| align="left" | 10 || 62 || 402%
|-
| align="left" | 11 || 65 || 412%
|-
| align="left" | 12 || 68 || 422%
|-
| align="left" | 13 || 71 || 432%
|-
| align="left" | 14 || 74 || 442%
|-
| align="left" | 15 || 77 || 453%
|-
| align="left" | 16 || 80 || 463%
|-
| align="left" | 17 || 83 || 473%
|-
| align="left" | 18 || 86 || 483%
|-
| align="left" | 19 || 89 || 493%
|-  
| align="left" | 20(M) || 92 || 503%
|-
| align="left" | 21 || -* || 513%
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|16}}
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== 其它信息 ==
=== {{对战}} ===
{| cellpadding=5 border=1 style=border-collapse:collapse;text-align:center
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | 对战伤害修正 !! colspan=2 | 每击MP回收量 !! rowspan=2 | 无敌时间
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(魔法)
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! PvP !! PvE
! 普通 !! 觉醒
|-
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 172% || rowspan=2 | 137%
|-
|-
| 0.75 || 2.08 MP || ? MP || ? 秒
| align="left" | [真]
|}
|}
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== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]]==
<center>{{quotation|愚蠢的精灵们,明明可以射出更强力的箭矢,却不知道她们在干什么!哎!那边的!你!试试用这种方式射箭!<br>——珂露尔}}</center>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
'''名称:'''魔法弹的球体
|-
 
! colspan=3 | 有用的疯狂空间!! 巨大化的疯狂空间
'''描述:'''疯狂空间的伤害减少15%,范围增加10%, 攻击时会额外发射3根追踪附近目标的魔法箭矢。
|-
*技能持续期间总共发射9根魔法箭矢。
! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 最大连接数 !! rowspan=2 | 特性效果
|-
! 普通 !! 觉醒
|-
| {{SkillTextCN|有用|70}} || 25 || 41 || {{SkillTextCN|巨大化|130}}
|}
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== 细节与贴士  ==
== 细节与贴士  ==
*'''疯狂空间'''是400范围的范围性技能。
*在获得'''{{真}}'''等级前,'''疯狂空间'''的最后一下会挑空目标。
*'''疯狂空间'''的最后一下会击倒目标。
*'''疯狂空间'''会将目标拉扯至技能中央。由于是由弓释放的,所以当目标足够贴近时才能全吃伤害。
*要想'''疯狂空间'''造成最大连击数,你必须贴身使用,此时'''疯狂空间'''能够一直“拖动”目标。
**配合'''巨大化的'''特性或在觉醒状态下使用时,由于攻击范围增大了,所以不用太贴近也能全吃伤害。
**就算无法“拖动”目标也有可能能全吃伤害,前提是目标体型够大或体重够重。
**使用'''疯狂空间'''时,由于其攻击范围较大,甚至能攻击到身后的敌人。
**打上技能笔记后,目标不需要被“拖动”也能全吃15次连击。
*疯狂空间可以造成高达7,264%(对战中2,757%)魔法伤害,当觉醒中,该技能可以造成高达7,539%(对战中2,877%)魔法伤害。
*隔壁的[[Gungnir/zh-hans|奥丁神枪]]虽然不会有那么多问题,但是在对付小体型的目标时,效果并不是太好。
**有用的特性下,疯狂空间可以造成高达7,945%(对战中3,010%)魔法伤害,觉醒中,该技能可以制造10,303.3%(对战中3,931.9%)魔法伤害。
*打上技能笔记后,'''疯狂空间'''每次爆炸都会发射3根魔法箭矢,持续期间总共发射9根魔法箭矢。魔法箭矢不会穿透目标,同时一段时间内没有攻击到目标的话会自动消失。
*有用的疯狂空间觉醒时下拥有很高的MP回收,在愉悦乱射被动加成下的究极神箭范围内使用,几乎可以回收全部MP。
**16级时每根魔法箭矢的倍率为392%。当对付贴身目标时,9根魔法箭矢会直接全吃。然而由于目标很容易被初始攻击击倒,所以最好用于霸体/冰冻/石化的目标。
**笔记后对单体目标的倍率可视为每次连击减少15%倍率,但是增加了9次连击数。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
[[Image:CrazyShotOld.png|thumb|right|最初的'''疯狂空间'''图标]]
[[File:CrazyShotOld.png|thumb|right|最初的'''疯狂空间'''图标]]
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“疯狂空间”。
*{{SkillTextCN|名称变更|2015|疯狂射击}}
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**觉醒时攻击范围增加。
**觉醒时攻击范围增加。
**觉醒时最大连击数增加。
**觉醒时最大连击数增加。
*2016年2月4日 韩服
**修复使用后立刻转身时,技能会出现在另一边的BUG。
*2017年1月12日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
**对战伤害减少。
*2017年11月2日 韩服
**伤害增加。
*2017年12月14日 韩服
**修复[真]等级遗漏了[真]相关说明的BUG。
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加。
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{{SRSkillsCN}}
{{SRSkillsCN}}
[[Category:1转MP3]]
[[Category:1转MP3]]

Latest revision as of 14:26, 22 August 2023

[特殊活性:超越的] 蕾娜发射一个会不停爆发出魔法箭矢的光球体,在大范围内造成大量伤害,觉醒时光球体大小和连击数会增加30%。
NF消耗技能
  • 命中时最多使用3格NF
  • 没有NF也可以使用技能。
因力量激流而最终强化的技能
  • 最后一击不再挑空目标。


需求

职业 所需等级
狙击者 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒 普通 觉醒
35 454% 359% 16 21 300 MP 21 秒
[真]


对战

所需等级 伤害(魔法)
普通 觉醒
35 172% 137%
[真]


特性

有用的疯狂空间 巨大化的疯狂空间
特性效果 最大连接数 特性效果
普通 觉醒
连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到70% 25 41 攻击范围增加到130%


细节与贴士

  • 在获得[真]等级前,疯狂空间的最后一下会挑空目标。
  • 疯狂空间会将目标拉扯至技能中央。由于是由弓释放的,所以当目标足够贴近时才能全吃伤害。
    • 配合巨大化的特性或在觉醒状态下使用时,由于攻击范围增大了,所以不用太贴近也能全吃伤害。
    • 使用疯狂空间时,由于其攻击范围较大,甚至能攻击到身后的敌人。
  • 疯狂空间可以造成高达7,264%(对战中2,757%)魔法伤害,当觉醒中,该技能可以造成高达7,539%(对战中2,877%)魔法伤害。
    • 有用的特性下,疯狂空间可以造成高达7,945%(对战中3,010%)魔法伤害,觉醒中,该技能可以制造10,303.3%(对战中3,931.9%)魔法伤害。
  • 有用的疯狂空间觉醒时下拥有很高的MP回收,在愉悦乱射被动加成下的究极神箭范围内使用,几乎可以回收全部MP。


花絮

最初的疯狂空间图标
  • 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“疯狂射击”。


更新

  • 2013年11月7日 韩服
    • 伤害增加。
    • MP消耗增加(250 MP → 300 MP)。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 觉醒时攻击范围增加。
    • 觉醒时最大连击数增加。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 修复使用后立刻转身时,技能会出现在另一边的BUG。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战伤害减少。
  • 2017年11月2日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年12月14日 韩服
    • 修复[真]等级遗漏了[真]相关说明的BUG。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加。