Dread Chase/zh-hans: Difference between revisions

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== 需求 ==
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! 职业 !! 所需等级
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
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! 炮弹(物理) !! 爆炸(魔法) !! 炮弹(物理) !! 爆炸(魔法) !! 炮弹 !! 爆炸 !! 炮弹 !! 爆炸
! 炮弹(物理) !! 爆炸(魔法) !! 炮弹(物理) !! 爆炸(魔法) !! 炮弹 !! 爆炸 !! 炮弹 !! 爆炸
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! 炮弹(物理) !! 爆炸(魔法) !! 炮弹(物理) !! 爆炸(魔法)
! 炮弹(物理) !! 爆炸(魔法) !! 炮弹(物理) !! 爆炸(魔法)
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! colspan=3 | 致命的恐惧追击 !! colspan=7 | 厚重的恐惧追击
! colspan=3 | 致命的恐惧追击 !! colspan=7 | 厚重的恐惧追击
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! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 分裂
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! 炮弹 !! 爆炸 !! 炮弹 !! 爆炸
! 炮弹 !! 爆炸 !! 炮弹 !! 爆炸
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| 35 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 240 MP || 35|| {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 302.4% || 806.4% || 114.8% || 303.8% || 22.5 秒
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
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! colspan=5 | 厚重的恐惧追击
! colspan=5 | 厚重的恐惧追击
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! colspan=4 | 伤害
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! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 分裂
! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 分裂
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! 炮弹 !! 爆炸 !! 炮弹 !! 爆炸
! 炮弹 !! 爆炸 !! 炮弹 !! 爆炸
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**副本伤害增加。
**副本伤害增加。
**对战分裂伤害减少。
**对战分裂伤害减少。
*2017年7月27日 韩服
**炮弹伤害增加。
*2017年8月24日 韩服
**修复特定情况下只会发射1个诱导弹的BUG。
*2017年9月14日 韩服
**对战中只能追踪前方敌人。
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{{ShGSkillsCN}}
{{ShGSkillsCN}}
[[Category:1转MP2]]
[[Category:1转MP2]]

Latest revision as of 16:40, 29 August 2022


[特殊活性:强烈的] 澄发射大量诱导弹,攻击附近的目标。
弹药消耗
  • 使用3 ~ 5个弹药。
红色弹药增幅
因力量激流而最终强化的技能
  • 爆炸范围增加到1.3倍。


需求

职业 所需等级
炮击护卫 25


技能信息

副本

所需等级 伤害 最大连击数 弹药消耗 MP消耗 冷却时间
普通 分裂 普通 分裂
炮弹(物理) 爆炸(魔法) 炮弹(物理) 爆炸(魔法) 炮弹 爆炸 炮弹 爆炸
25 227% 576% 86% 217% 3 ~ 5 3 ~ 5 9 ~ 15 9 ~ 15 3 ~ 5 200 MP 15 秒
[真]


对战

所需等级 伤害
普通 分裂
炮弹(物理) 爆炸(魔法) 炮弹(物理) 爆炸(魔法)
25 63% 230% 24% 86%
[真]


特性

副本

致命的恐惧追击 厚重的恐惧追击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 伤害 冷却时间
普通 分裂
炮弹 爆炸 炮弹 爆炸
40 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
240 MP 35 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 317.8% 806.4% 120.4% 303.8% 22.5 秒


对战

厚重的恐惧追击
所需等级 细节
伤害
普通 分裂
炮弹 爆炸 炮弹 爆炸
40 88.2% 322% 33.6% 120.4%


细节与贴士

  • 恐惧追击红色弹药的支援。
  • 恐惧追击非常受动作速度的影响。
  • 银翼护卫流星炮击不同,恐惧追击的每个导弹会追踪最近的目标。
  • 当导弹秒杀目标时,恐惧追击剩余的导弹会因为附近没有其他目标而无法进行追踪。在远处使用恐惧追击可以一定程度上避免这个问题,当第一个导弹杀死目标时,其他导弹也能有足够的时间瞄准其他目标。
    • 当瞄准的目标被导弹杀死时,其他导弹会因为附近没有别的目标而直接飞走。


花絮

  • 由于恐惧追击造成的伤害发送到服务器并反馈下来需要一定的时间,所以导弹经常会造成“鞭尸”,导致它成为性能最差的追踪技能。相比最初作为最优秀的追踪技能的时代,很多人称现在的恐惧追击为“恐惧坠机”。


更新

  • 2013年11月7日 韩服
    • 伤害增加。
    • 修复打上技能笔记后,只有炮弹伤害没有爆炸伤害的BUG。
  • 2014年7月10日 韩服
    • 伤害增加。
    • 能够受到红色弹药的支援。
  • 2015年8月20日 韩服
  • 2015年10月29日 韩服
    • 发射导弹后,每颗子弹分裂为3个0.3倍伤害的小型子弹。
    • MP恢复调整。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“致命的”。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 炮弹伤害增加。
    • 爆炸伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战分裂伤害减少。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 炮弹伤害增加。
  • 2017年8月24日 韩服
    • 修复特定情况下只会发射1个诱导弹的BUG。
  • 2017年9月14日 韩服
    • 对战中只能追踪前方敌人。