Fierce Tiger Strike/zh-hans: Difference between revisions

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! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
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| [[Little Hsien/zh-hans|小仙]] || 15 || 82 || 29 || 38
| [[Little Hsien/zh-hans|小仙]] || 15
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| align="left" | [真] 82 || 181% || 2640%
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
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! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理)
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理)
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! 突进 !! 冲击波
! 突进 !! 冲击波
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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! colspan=3 | 证实(1)猛虎击 !! colspan=5 | 证实(2)猛虎击
! colspan=3 | 证实(1)猛虎击 !! colspan=5 | 证实(2)猛虎击
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! 持续时间 !! 暴击增加 !! 追加伤害增加 !! 动作速度增加
! 持续时间 !! 暴击增加 !! 追加伤害增加 !! 动作速度增加
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| 29 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 39 秒 || 38 || {{SkillTextCN|证实(2)|30}} || +19.5% || +19.5% || +13%
| 40 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 39 秒 || 40 || {{SkillTextCN|证实(2)|30}} || +19.5% || +19.5% || +13%
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*[[Status Effects/zh-hans|白虎气息]]支援范围内的所有友方和非敌方目标。
*[[Status Effects/zh-hans|白虎气息]]支援范围内的所有友方和非敌方目标。
*在一般情况下,'''猛虎击'''最多能造成6次连击(突进5次,冲击波1次)。然而在水下或平台边缘使用时能够造成更多连击。
*在一般情况下,'''猛虎击'''最多能造成6次连击(突进5次,冲击波1次)。然而在水下或平台边缘使用时能够造成更多连击。
**由于体型大以及水下环境的缘故,'''猛虎击'''在对付[[7-2/zh-hans|异变珊瑚蛇]]时可以造成超过15次连击。
**由于体型大以及水下环境的缘故,'''猛虎击'''在对付[[Sunken Resiam/zh-hans|异变珊瑚蛇]]时可以造成超过15次连击。
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Latest revision as of 16:34, 29 August 2022


[特殊活性:强烈的] 艾拉向前突进,并释放白虎气息,增加范围内友方的暴击,追加伤害和动作速度。
气力消耗
  • 使用1格气力。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
小仙 15


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 白虎气息 MP消耗 气力消耗 冷却时间
突进 冲击波 突进 冲击波 暴击增加 追加伤害增加 动作速度增加 持续时间
15 151% 2200% 5 1 +15% +15% +10% 30 秒 140 MP -2 14 秒
[真] 181% 2640%


对战

所需等级 伤害(物理)
突进 冲击波
15 60% 616%
[真] 72% 739%


特性

证实(1)猛虎击 证实(2)猛虎击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
持续时间 暴击增加 追加伤害增加 动作速度增加
40 赋予效果的持续时间增加到130% 39 秒 40 赋予效果的性能增加30% +19.5% +19.5% +13%


细节与贴士

  • 在平台边缘使用猛虎击时,艾拉会继续突进直到掉落到地面。
  • 白虎气息支援范围内的所有友方和非敌方目标。
  • 在一般情况下,猛虎击最多能造成6次连击(突进5次,冲击波1次)。然而在水下或平台边缘使用时能够造成更多连击。
    • 由于体型大以及水下环境的缘故,猛虎击在对付异变珊瑚蛇时可以造成超过15次连击。


更新

  • 2013年7月4日 韩服
  • 2013年11月7日 韩服
    • 突进伤害减少。
    • 冲击伤害增加。
    • 冲击攻击范围增加。
    • 增加移动力的效果变更为增加动作速度。
    • 白虎气息的持续时间增加。
  • 2014年7月10日 韩服
    • 攻击范围增加。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 暴击/追加伤害增加量减少。
    • 动作速度增加量减少。
    • 持续时间减少。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 突进的判定范围变更。
    • 冲击的判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围变高。
  • 2015年5月7日 韩服
  • 2015年9月3日 韩服
    • MP消耗减少,由MP3技能变更为MP2技能。
    • 使用时不再恢复气力。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 修复部分情况下,会从目标头上跳过的BUG。
  • 2016年12月15日 韩服
  • 2017年1月12日 韩服
    • 突进伤害增加。
    • 冲击波伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战冲击波伤害增加。