Maître-escrimeur
Nom Elesis
Spécialisation Maître-escrimeur
Arme(s) Claymore
Âge 18 ans
Espèce Humaine
Taille 166 cm
Arbre de classe Elesis > Maître-escrimeur > Grand maître > Épée de l'empire
Date de sortie 18 juillet 2013
18 décembre 2013
6 février 2014
2 avril 2014
2 avril 2014
2 avril 2014
8 octobre 2014
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Physique
« 
J'espère que tu es prêt.
 »

Maître-escrimeur

[Une chevalière impériale qui attaque comme une tempête]


Une chevalière qui utilise des mouvements rapides et des mouvements spécialisés pour éliminer des ennemis.

[Trio de vagues]
-
[Extinction]
Visez les monstres d'une région pour les éliminer. Cette compétence est utile contre les grands monstres ou sur le terrain.
[Épée jaillissante]
Utilisez cette compétence pour taillader l'ennemi à gauche et à droite. Vous pouvez soit vous déplacer dans une direction, soit dans les deux directions pour taillader l'ennemi.
[Épée du jugement]
Cette compétence peut être chargée en maintenant la touche de compétence enfoncée. Si vous résistez à tous les dégâts pendant que vous chargez la compétence, vous pouvez livrer une attaque dévastatrice.


Histoire

Après avoir accepté la suggestion de Hofmann, le maire d'Elder, Elesis choisit de devenir un chevalier errant du Royaume. De cette manière, elle peut plus facilement avoir accès à des informations précises ce qui permet de traquer et d'arrêter les démons plus facilement. Son expertise en maniement de l'épée combinée à des attaques de feu deviennent la force d'Elesis. Avec ses nouvelles compétences, elle reçoit une épée du Royaume et le titre de Chevalier-escrimeur après une victoire du défi proposé par Vanessa, la générale de la garde royale. La puissante épéiste se prépare à défendre un royaume entier.

Quête de première spécialisation

Après avoir atteint le niveau 15, Elesis peut devenir un Maître-escrimeur, un Chevalier pyromane ou un Chevalier ténébreux.
La spécialisation de Maître-escrimeur peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Détermination du Maître-escrimeur  .

Maître-escrimeur

  1. Parler à Hofmann à Elder.
  2. Collecter 1 Sceau d'aristocrate sur le boss de la Tour de guet.
  3. Compléter le Château Robo.
  4. Collecter 1 Noyau du réacteur sur le boss du Château Robo.

En atteignant le niveau 35, un Maître-escrimeur peut devenir un Grand maître.

Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau
          Niveau 15
          Niveau 25
        Niveau 30
          Niveau 35
          Niveau 40


Commands supplémentaires

  : Les dégâts sont calculés avant Dignité du grand maître.
  : Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Image Description Dégâts
  Transpercement

Après avoir exécuté le combo    , Elesis transperce les ennemis.

 
  166% de dégâts phy.
  209% de dégâts phy.
  245% de dégâts phy.

  Uppercut

Après avoir exécuté le combo    , Elesis assène un autre coup d'épée.

 
  166% de dégâts phy.
  209% de dégâts phy.
  245% de dégâts phy.

  Frappe descendante

Après avoir exécuté le combo    , Elesis frappe vers le bas et frappe de nouveau à 180° pour repousser l'adversaire.

  • Avant de devenir un Grand maître, cette commande est beuguée en ne fonctionnant parfois pas. Le deuxième   mettra l'adversaire K.O. et infligera les mêmes dégâts qu'en spécialisation de base.

 
  299% de dégâts phy.
  335% de dégâts phy.
  371% de dégâts phy.

  Moulin à vent furieux

Après avoir exécuté le combo   , Elesis tourne plusieurs fois en protection K.O. Elle finit soit par un coup final soit en arrêtant d'appuyer sur  . Il est possible de bouger à droite et à gauche lors du tournoiement.

  • La portée d'attaque du Moulin à vent est plus petite que l'animation, alors il est presque impossible d'atteindre tous les coups sauf si vous affrontez un adversaire de grande taille, un en protection K.O. ou quand bien même utiliser Épée du vainqueur pour optimiser la portée d'attaque.

  287% de dégâts phy.
  311% de dégâts phy.
  125% de dégâts phy.
  125% de dégâts phy. x4~x8
+ 125% de dégâts phy.

  Plongeon rapide

Après avoir exécuté le combo   ( ), Elesis plonge rapidement vers le bas et exécute le combo Frappe descendante.

 
  171% de dégâts phy.
  206% de dégâts phy.
  335% de dégâts phy.
  371% de dégâts phy.


Compétences

Spécial actif


Actif


Passif


Galerie

Galerie complète : Elesis/Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Même si Elesis a comme nom de spécialisation Maître-escrimeur, elle n'a en réalité aucun combo ou compétence utilisant des techniques d'escrime.
  • La plupart des combos et compétences du Maître-escrimeur ressemblent à ceux du Chevalier de l'épée mais avec un style différent.
  • Étrangement, dans les aperçus de combos du Maître-escrimeur, la couleur de son tracé d'attaque est bleue alors que dans le jeu elle est orange.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 세이버 나이트 Chevalier au sabre
  Japon セイバーナイト Chevalier au sabre
  Taïwan (chinois traditionnel) 軍劍騎士 Chevalier au sabre
  Chine (chinois simplifié) 军剑骑士 Chevalier au sabre
  Amérique du Nord Saber Knight Chevalier au sabre
  Allemagne Fechtmeister Maître de l'escrime
  Espagne Maestra de esgrima Maître de l'escrime
  Italie Maestra Spadaccina Maître-épéiste
  Pologne Mistrz Szermierki Maître de l'escrime
  Royaume-Uni Sabre Knight Chevalier au sabre
  Brésil Cavaleira Duelista Chevalier duelliste


Personnages
  Elsword  Aisha  Rena  Raven
{{
 
 
Chevalier de l'épée
 
 
Chevalier-mage
 
 
Chevalier de Cornwell
 
 
Haut-chevalier
 
 
Chevalier runique
 
 
Invocateur d'épées
 
 
Chevalier royal
 
 
Maître des runes
 
 
Immortel
}}
{{
 
 
Archimage
 
 
Magicienne de l'occulte
 
 
Mage de bataille
 
 
Maîtresse des éléments
 
 
Princesse des âmes
 
 
Sorcière dimensionnelle
 
 
Étheriste
 
 
Magicienne d'Oz
 
 
Métamorphia
}}
{{
 
 
Guerrière archère
 
 
Chasseresse
 
 
Guerrière d'Erendil
 
 
Voyageuse du vent
 
 
Maîtresse-archère
 
 
Ombre sylvestre
 
 
Anemos
 
 
Aube
 
 
Crépuscule
}}
{{
 
 
Porteur d'épée
 
 
Porteur de lame
 
 
Maître de la destinée
 
 
Maître de l'épée
 
 
Poing de feu
 
 
Commandant vétéran
 
 
Lame furieuse
 
 
Cœur enragé
 
 
Imperator nova
}}
  Ève  Chung  Ara  Elesis
{{
 
 
Vengeresse nasod
 
 
Espérance nasod
 
 
Nasod-Elektra
 
 
Némésis nasod

 
 
Impératrice nasod
 
 
Séraphin nasod
 
 
Nasod ultime
 
 
Nasod essentielle
 
 
Nasod Sariel
}}
{{
 
 
Gardien colérique
 
 
Gardien tireur
 
 
Gardien artilleur
 
 
Paladin adamantium
 
 
Flingueur
 
 
Canonnier de commando
 
 
Chevalier croisé cométaire
 
 
Fantôme fatal
 
 
Centurion
}}
{{
 
 
Petite Hsien

 
 
Diablotin

 
 
Petit spectre

 
 
Sakra Devanam

 
 
Yama-raja
 
 
Asura
 
 
Apsara
 
 
Devi
 
 
Shakti
}}
{{
 
 
Maître-escrimeur
 
 
Chevalier pyromane
 
 
Chevalier ténébreux
 
 
Grand maître

 
 
Cœur de flammes
 
 
Vengeresse pourpre
 
 
Épée de l'empire
 
 
Maîtresse des flammes
 
 
Reine sanglante
}}
  Add  Lu/Ciel  Rose  Ain
{{
 
 
Traqueur psychique
 
 
Maître de l'IA
 
 
Voyageur temporel
 
 
Psychopathe
 
 
Machiavel
 
 
Seigneur du temps
 
 
Calamité
 
 
Dominateur
 
 
Paradoxe
}}
{{
 
 
Chiliarque

 
 
Garde royal

 
 
Diabla

 
 
Ange de la mort

 
 
Noble

 
 
Demonio

 
 
 
Catastrophe
 
 
 
Innocence
 
 
 
Diangelion
}}
{{
 
 
Grand calibre
 
 
Sanguinaire
 
 
Valkyrie
 
 
Cœur d'acier
 
 
Avant-garde
 
 
Rose pourpre
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Tempête furieuse
 
 
Veuve noire
 
 
Minerve
 
 
Prime opératrice
}}
{{
 
 
Exactor

 
 
Aptare

 
 
Viator

 
 
Prodigium

 
 
Vigere

 
 
Apostata

 
 
Arbiter
 
 
Florere
 
 
Regnator
}}
  Laby  Noah
{{
 
 
Bébé
étincelle
 
 
Bébé
paillette
 
 
Bébé
obscur
 
 
Bébé
cyclone
 
 
Auralice
 
 
Rêveuse
diurne
 
 
Championne
éonienne
 
 
Lumièle
 
 
Labyrinthe de Nisha
}}
{{
 
 
Vengeur d'âmes

 
 
Destinator
 
 
???
 
 
Ombre silencieuse
 
 
Lanceur
d'étoiles
 
 
???
 
 
Libérator
 
 
Célestia
 
 
???
}}