Psychopathe

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LPTiny.pngLPTTiny.png Psychopathe
Nom Edward Grenoir (Add)
Spécialisation LPTiny.pngLPTTiny.png Psychopathe
Arme(s) Dynamos, armure nasod
Âge 19 ans
Espèce Humain
Taille 180 cm
Poids 72 kg
Arbre de classe Add > Traqueur psychique > Psychopathe > Calamité
Date de sortie Korean Flag.png 16 janvier 2014
Japanese Flag.png 13 août 2014
Chinese Flag.png 13 août 2014
Flag-us.png 13 août 2014
Europeanunion.png 20 août 2014
Bresil Flag.png 7 janvier 2015
Date de sortie (transcendance) Korean Flag.png 11 août 2016
Japanese Flag.png 28 septembre 2016
Chinese Flag.png 28 septembre 2016
Flag-us.png 28 septembre 2016
Bresil Flag.png 28 septembre 2016
Europeanunion.png 14 décembre 2016
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide UI - Magical Class.png
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Magique
« 
Héhé ! C'est un succès !
 »

LPNEW.png Psychopathe

[La puissance de l'armure nasod]
Grâce à cette armure nasod, les lois de la physique n'ont aucune prise sur Add et il peut écraser n'importe quel ennemi.

FullBurst.png[Mode Armure Nasod - Rafale complète]
Augmenter les Dommages Spéciaux Actifs pendant une certaine durée. Les risques de tempête de particules et les dégâts augmentent également, ce qui vous permet d'en faire plus.
AddSkill15.png[Conquérant]
Cette compétence devient plus forte si elle est utilisée pendant l'Eveil. Normalement, il génère un canon à énergie massif. Pendant l'éveil, il créera une énorme explosion d'énergie.
LPSA5.png[Déchaînement psychique]
Utilisez cette compétence pour attirer les ennemis proches et aussi pour un buff. Enveloppez votre corps dans du plasma qui provoque un effet de debuff à tous les attaquants ou les ennemis qui sont attaqués.
LPSA2.png[Accélérateur au mercure]
Utilisez cette compétence sur un ennemi lointain. Cette compétence est très utile pour les embuscades.
Configuration dynamo : javelot[Configuration dynamo : javelot]
Cette compétence permet d'attaquer des adversaires éloignés. Utilisez le booster pour transpercer tous les ennemis.
Assaut psionique[Assaut psionique]
Add peut attaquer l'ennemi depuis les airs. Vous pouvez combiner la compétence avec l'armure nasod pendant un booster et infliger de gros dégâts à l'adversaire.
Coup mercuriel[Coup mercuriel]
Add attaque les adversaires à moyenne distance avec une vitesse inouïe. Vous pouvez combiner la compétence avec l'armure nasod pendant un booster et infliger de gros dégâts à l'adversaire.
Amplification énergétique[Amplification énergétique]
Cette compétence permet de renforcer les combos d'armure nasod et de rendre Déchirure spatiale, Choc à IEM, etc. plus efficaces.

Histoire

Après être devenu un Traqueur psychique, Add eut soif de plus de puissance, comme il sentait que l'énergie de ses dynamos avait atteint ses limites, il a commencé à chercher un moyen de réorganiser le mécanisme de production d'énergie sans succès jusqu'au jour ou il rencontra Aron, chef du village d'Altera.

« Le Noyau d'Altera est en train de stocker l'énergie d'Eldrit, Pong ! Stocker autant d'énergie n'est pas chose facile, Pong ! Il faut avoir une capacité de stockage impressionnante, Pong ! »

Add réussit à mettre à jour ses dynamos en utilisant les indices qu'il rassembla au Noyau d'Altera mais il y avait un problème de plus.

« Pff... Zut ! Même si je mets à jour mes dynamos, ce n'est rien de plus qu'un morceau de ferraille sans une source de forte puissance ! J'ai besoin de quelque chose d'assez puissant pour alimenter les dynamos et pour perfectionner l'armure nasod... »

Pour aider Add dans sa quête du pouvoir, Aron conduisit Add à Parte, où la bataille féroce contre les démons se déroulait. Là, Add trouva une source d'énergie négative puissante que les démons utilisaient.

« C'est ça ! J'ai trouvé la pièce manquante de mes recherches !!! AHAHAHA ...!! »

Grâce à un accord avec Lento, Add réussit à convertir l'Eldrit ténébreux en pierre de lune purifiée, en utilisant l'énergie pure de la pierre de lune comme sa source d'alimentation, Add réussit à créer l'armure nasod parfaite. C'était la naissance du destructeur impitoyable anéantissant quiconque croise son chemin ! Les gens appelèrent ce guerrier fou le Psychopathe.

Quête de deuxième spécialisation

Après avoir atteint le niveau 35, un Traqueur psychique peut devenir un Psychopathe. Pour recevoir la deuxième quête de spécialisation, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La spécialisation de Psychopathe peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : La puissance de la fureur Lpcash.png.

Psychopathe

  1. Parler à Aron à Altera.
  2. Collecter 7 Mémoires nasods sur les Nasods des donjons d'Altera.
  3. Vaincre 4 fois le boss du Noyau d'Altera.
  4. Parler à Lento à Parte.
  5. Collecter 40 Pierres de lune sur les Archimages Vargos des donjons de Parte.

En atteignant le niveau 70, il est possible de devenir transcendé.

Arbre de compétences

Compétences Passif Sceau
Blank.png Configuration : pylône Conquérant Corps transcendé Blank.png Niveau 35
Blank.png Déchargement d'énergie Blank.png Blank.png Blank.png Niveau 40
Blank.png Déchaînement psychique Blank.png Blank.png Choc à IEM AddSkill11.png
Niveau 45
Décharge psionique Blank.png Armure nasod - Explosion Blank.png Blank.png Niveau 50
Blank.png Accélérateur au mercure Blank.png Blank.png Blank.png Niveau 55
Blank.png Blank.png Blank.png Transformateur de puissance Visionnaire LPP3.png
Niveau 60
Blank.png Jugement dernier LPHA.png
Blank.png Blank.png Blank.png Niveau 65
Blank.png Assaut psionique Blank.png Volonté déchaînée : psychopathe Blank.png Niveau 70 (transcendance)
Blank.png Configuration dynamo : javelot Blank.png Blank.png Spécialisation TransShared.png
Niveau 80
Blank.png Coup mercuriel Blank.png Blank.png Amplification énergétique LPTrans5.png
Niveau 90
Blank.png Supersonique Blank.png Blank.png Blank.png Niveau 95
  • Attributs de compétence de 2e spécialisation débloqués au niveau 70.
  • Niveau [Fort] des compétences de 2e spécialisation débloqué avec la transcendance.
  • Attributs de compétence de transcendance débloqués au niveau 99.
  • Niveau [Fort] des compétences de transcendance débloqué avec la troisième spécialisation.


Combos supplémentaires

NA.png : Applicable seulement quand Add est en mode dynamo et sera actif après NAW.png ou NAX.png.
AddPassive4.png : Les dégâts des combos d'armure nasod sont calculés sans Armure nasod - Combinaison de combat, sans le booster et sont basés sur l'attaque physique et magique moyenne.
Exclamation.png : Lors de la deuxième spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 10%.
Image Description Dégâts
LPCombo1FR.png NA.png Impacts écrasants

Pendant le combo Rafale d'électrons du Traqueur psychique, Add prolonge le combo en donnant jusqu'à 22 coups de poing. Il est possible d'arrêter ce combo en plein exécution en appuyant sur X.png. La rapidité des coups de poing augmente de plus en plus.

NA.png 335% de dégâts phy.
NAW.png 266% de dégâts
NAW.png 140% de dégâts x3
R.png
NAConW.png 20% de dégâts x2~22
NAX.png 558% de dégâts

LPCombo2FR.png NA.png Aller-retour infernal

Pendant le combo Coup de pied électronique du Traqueur psychique, Add prolonge le combo en faisant des allers-retours sur l'adversaire tout en lui donnant des coups de poing après le premier coup de pied. Il est possible d'arrêter ce combo en plein exécution en appuyant sur CW.png.

NA.png 335% de dégâts phy.
NAX.png 305% de dégâts
R.png
NAConX.png 200% de dégâts x1~6
NAW.png 256% de dégâts

LPCombo3.png Impact en avant

Après avoir exécuté le combo CW.pngCW.pngX.png, Add se téléporte vers l'adversaire et le frappe avec une explosion d'énergie.

  • Un adversaire est nécessaire pour le dernier X.png.

CW.png 190% de dégâts phy.
CW.png 234% de dégâts phy.
X.png 143% de dégâts mag. + 157% de dégâts mag. (2 PM)
X.png 86% de dégâts mag. x3 + 107% de dégâts mag.

LPCombo4.png Geyser statique

Après avoir exécuté le combo DR.pngX.pngX.png, le dernier X.png est changé en un coup de pied libérant des explosions d'énergie électrique qui projette l'adversaire en l'air.

DR.png
X.png 242% de dégâts mag.
X.png 422% de dégâts phy.
NAX.png 100% de dégâts mag. x6

LPCombo5.png Lasers de plasma

Après avoir exécuté le combo DRU.pngX.png, Add tire 5 lasers de plasma en éventail devant lui.

DRU.png
X.png 82% de dégâts mag. x3
CW.png 111% de dégâts mag. x5 (3 PM)


Compétences

Hyper compétence

LPHA.png Jugement dernier
Lock.gifHyperBook.png
Le Parchemin secret d'irrévocabilité est requis pour débloquer cette compétence, il est obtenable en complétant La voie des plus forts ou en l'achetant à l'Elromarché.

Spécial actif

AddSkill15.png Conquérant
EnergyDischarge.png Déchargement d'énergie
LPSA5.png Déchaînement psychique
AddSkill11.png Choc à IEM
Lock.gifLv45Book.png
Le Livre des secrets de Camille (pros) est requis pour débloquer cette compétence, il est obtenable en complétant Formation top niveau de Camille ou en l'achetant à l'Elromarché.
FullBurst.png Armure nasod - Explosion
LPSA2.png Accélérateur au mercure


Actif

AddSkill18.png Configuration : pylône
LPA1.png Décharge psionique

Passif

LPP1.png Corps transcendé
LPP2.png Transformateur de puissance
LPP3.png Visionnaire
Lock.gifLv60Book.png
Le Livre des secrets de Camille (experts) est requis pour débloquer cette compétence, il est obtenable en complétant Formation d'expert de Camille ou en l'achetant à l'Elromarché.


LPTransNEW.png Transcendance

Quête de transcendance

Après avoir atteint le niveau 70, il est possible de devenir une spécialisation transcendée.
La transcendance peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Parchemin de la transcendance : la volonté de la déesse TransBook.png.

  1. Compléter 5 donjons de niveau adapté (à l'exception de l'Espace-temps de Henir et le Siège d'Ereda).
  2. Collecter 5 Minuscules fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons de Ranox.
  3. Collecter 5 Petits fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
  4. Collecter 3 Fragments moyens du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
  5. Compléter 10 donjons secrets.

En atteignant le niveau 99, il est possible d'accéder à la troisième spécialisation.

Compétences

Spécial actif

LPTrans1.png Assaut psionique
LPTrans3.png Coup mercuriel
LPTrans6.png Supersonique

Actif

LPTrans2.png Configuration dynamo : javelot

Passif

LPTrans4.png Volonté déchaînée : psychopathe
TransShared.png Spécialisation
Lock.gifTranscendant Skill Book I.png
Le Parchemin secret interdit (I) est requis pour débloquer cette compétence, il est obtenable en complétant Force scellée ou en l'achetant à l'Elromarché.
LPTrans5.png Amplification énergétique
Lock.gifForbidden Tome of Secrets II.png
Le Parchemin secret interdit (II) est requis pour débloquer cette compétence, il est obtenable en complétant Force de la transcendance ou en l'achetant à l'Elromarché.


Galerie

Galerie complète : Add/Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Même si le Psychopathe semble être un bagarreur d'apparence, il se spécialise plus dans les attaques magiques que physiques.
  • La conception du Psychopathe révèle que l'Armure diabolique présente dans le design du Seigneur du temps était faite pour le Psychopathe à la base.
  • Le costume promotionnel et les illustrations du Psycophate comportent deux ceintures en forme de queue suspendues derrière lui, un clin d'œil visuel à ce qui est la suite de la spécialisation, car le Traqueur Psychique et la Calamité ont respectivement 1 et 3 ceintures de ce type.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Korean Flag.png Corée du Sud 루나틱 사이커 Psyker fou furieux
Japanese Flag.png Japon ルナティックサイカー Psyker fou furieux
Flag-tw.png Taïwan (chinois traditionnel) 狂靈者 Psyker fou furieux
Chinese Flag.png Chine (chinois simplifié) 疯狂灵能者 Psyker fou furieux
Flag-us.png Amérique du Nord Lunatic Psyker Psyker fou furieux
German Flag.png Allemagne Psychopath Psychopathe
Spanish Flag.png Espagne Psicópata Psychopathe
Italian Flag.png Italie Psicopatico Psychopathe
Polish Flag.png Pologne Psychopata Psychopathe
English Flag.png Royaume-Uni Psychopath Psychopathe
Bresil Flag.png Brésil Psyker


Personnages
     Elsword (Chevalier) Elsword (Chevalier)     Aisha (Magicienne) Aisha (Magicienne)     Rena (Archère) Rena (Archère)     Raven (Porteur d'armes) Raven (Porteur d'armes)
{{

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Chevalier de l'épée
Chevalier de l'épée
Chevalier-mage
Chevalier-mage
Chevalier de Cornwell
Chevalier de Cornwell
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Haut-chevalier
Haut-chevalier
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Chevalier runique
Chevalier runique
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Invocateur d'épées
Invocateur d'épées
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Chevalier royal
Chevalier royal
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Maître des runes
Maître des runes
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Immortel
Immortel
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Archimage
Archimage
Magicienne de l'occulte
Magicienne de l'occulte
Mage de bataille
Mage de bataille
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Maîtresse des éléments
Maîtresse des éléments
Arrowdown2.png
Princesse des âmes
Princesse des âmes
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Sorcière dimensionnelle
Sorcière dimensionnelle
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Étheriste
Étheriste
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Magicienne d'Oz
Magicienne d'Oz
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Métamorphia
Métamorphia
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Arrowsplit6.png

Guerrière archère
Guerrière archère
Chasseresse
Chasseresse
Guerrière d'Erendil
Guerrière d'Erendil
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Voyageuse du vent
Voyageuse du vent
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Maîtresse-archère
Maîtresse-archère
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Ombre sylvestre
Ombre sylvestre
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Anemos
Anemos
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Aube
Aube
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Crépuscule
Crépuscule
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Porteur d'épée
Porteur d'épée
Porteur de lame
Porteur de lame
Maître de la destinée
Maître de la destinée
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Maître de l'épée
Maître de l'épée
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Poing de feu
Poing de feu
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Commandant vétéran
Commandant vétéran
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疾刃武者
Lame furieuse
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怒炎武者
Cœur enragé
Arrowdown2.png
狱焰武者
Imperator nova
}}
     Ève (Reine des Nasods) Ève (Reine des Nasods)     Chung (Gardien) Chung (Gardien)     Ara (Petite guerrière) Ara (Petite guerrière)     Elesis (Chevalier errant) Elesis (Chevalier errant)
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Vengeresse nasod
Vengeresse nasod
Espérance nasod
Espérance nasod
Nasod-Elektra
Nasod-Elektra
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Némésis nasod
Némésis nasod

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Impératrice nasod
Impératrice nasod
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Séraphin nasod
Séraphin nasod
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Nasod ultime
Nasod ultime
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Nasod essentielle
Nasod essentielle
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Nasod Sariel
Nasod Sariel
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Gardien colérique
Gardien colérique
Gardien tireur
Gardien tireur
Gardien artilleur
Gardien artilleur
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Paladin adamantium
Paladin adamantium
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Flingueur
Flingueur
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Canonnier de commando
Canonnier de commando
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Chevalier croisé cométaire
Chevalier croisé cométaire
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Fantôme fatal
Fantôme fatal
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Centurion
Centurion
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Petite Hsien
Petite Hsien

Diablotin
Diablotin

Petit spectre
Petit spectre

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Sakra Devanam
Sakra Devanam

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Yama-raja
Yama-raja
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Asura
Asura
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Apsara
Apsara
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Devi
Devi
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Shakti
Shakti
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Maître-escrimeur
Maître-escrimeur
Chevalier pyromane
Chevalier pyromane
Chevalier ténébreux
Chevalier ténébreux
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Grand maître
Grand maître

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Cœur de flammes
Cœur de flammes
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Vengeresse pourpre
Vengeresse pourpre
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Épée de l'empire
Épée de l'empire
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Maîtresse des flammes
Maîtresse des flammes
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Reine sanglante
Reine sanglante
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     Add (Traqueur) Add (Traqueur)     Lu/Ciel (Démons) Lu/Ciel (Démons)     Rose (Artilleuse) Rose (Artilleuse)     Ain (Prêtre) Ain (Prêtre)
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Traqueur psychique
Traqueur psychique
Maître de l'IA
Maître de l'IA
Voyageur temporel
Voyageur temporel
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Psychopathe
Psychopathe
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Machiavel
Machiavel
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Seigneur du temps
Seigneur du temps
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Calamité
Calamité
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Dominateur
Dominateur
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Paradoxe
Paradoxe
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Chiliarque
Chiliarque

Garde royal
Garde royal

Diabla
Diabla

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Ange de la mort
Ange de la mort

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Noble
Noble

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Demonio
Demonio

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Catastrophe
Catastrophe
Catastrophe
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Innocence
Innocence
Innocence
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Diangelion
Diangelion
Diangelion
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Grand calibre
Grand calibre
Sanguinaire
Sanguinaire
Valkyrie
Valkyrie
Cœur d'acier
Cœur d'acier
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Avant-garde
Avant-garde
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Rose pourpre
Rose pourpre
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Freyja
Freyja
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Optimus
Optimus
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Tempête furieuse
Tempête furieuse
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Veuve noire
Veuve noire
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Minerve
Minerve
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Prime opératrice
Prime opératrice
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Exactor
Exactor

Aptare
Aptare

Viator
Viator

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Prodigium
Prodigium

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Vigere
Vigere

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Apostata
Apostata

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Arbiter
Arbiter
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Florere
Florere
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Regnator
Regnator
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     Laby (Fille mystérieuse) Laby (Fille mystérieuse)               
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Bébé étincelle
Bébé étincelle
Bébé paillette
Bébé paillette
Bébé obscur
Bébé obscur
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Bébé cyclone
Bébé cyclone
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Auralice
Auralice
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Rêveuse diurne
Rêveuse diurne
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Championne éonienne
Championne
éonienne
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Lumièle
Lumièle
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Labyrinthe de Nisha
Labyrinthe de Nisha
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