Grand maître

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GMTiny.pngGrMTTiny.png Grand maître
Nom Elesis
Spécialisation GMTiny.pngGrMTTiny.png Grand maître
Arme(s) Claymore, lames éthérées
Âge 19 ans
Espèce Humaine
Taille 167 cm
Arbre de classe Elesis > Maître-escrimeur > Grand maître > Épée de l'empire
Date de sortie Korean Flag.png 10 octobre 2013
Japanese Flag.png 23 avril 2014
Flag-tw.png 24 avril 2014
Chinese Flag.png 29 avril 2014
Flag-us.png 29 avril 2014
Europeanunion.png 14 mai 2014
Bresil Flag.png 29 octobre 2014
Date de sortie (transcendance) Korean Flag.png 11 août 2016
Japanese Flag.png 28 septembre 2016
Chinese Flag.png 28 septembre 2016
Flag-us.png 28 septembre 2016
Bresil Flag.png 28 septembre 2016
Europeanunion.png 14 décembre 2016
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide UI - Physical Class.png
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Physique
« 
Pour l'honneur des Chevaliers pourpres !
 »

GMNEW.png Grand maître

[Commandante des chevaliers mercenaires de Belder, célèbre pour son maniement habile de l'épée]
Elle fait virevolter sa lourde épée et se débarrasse vite de ses adversaires au corps-à-corps.
Elle augmente également le moral et la puissance de combat de ses frères d'armes.

Épée du vainqueur[Épée du vainqueur]
Elle renforce les compétences et donne une énorme épée.
Valse des lames[Valse des lames]
Cette compétence améliore la capacité à utiliser Esquive offensive et Épée jaillissante.
Déclaration de guerre[Déclaration de guerre]
Une compétence qui renforce vous et les membres de votre groupe, tandis que les adversaires aux alentours sont affaiblis. Particulièrement indiquée pour les champs et contre les boss.
Provocation[Provocation]
Grâce à cette compétence, Elesis attire l'attention de tous les adversaires et elle les élimine grâce au bonus de rage aux dégâts croissants.
Pouvoirs séparés[Pouvoirs séparés]
Utilisez cette compétence pour réduire la défense et la résistance de l'ennemi. Cette compétence est mieux utilisée au début d'une bataille.
Coup croisé[Coup croisé]
Utilisez cette compétence lorsque plusieurs adversaires se trouvent à proximité. Tous les adversaires autour d'Elesis sont terrassés par la gigantesque épée.
Lame céleste[Lame céleste]
Utilisez cette compétence pour combattre de nombreux ennemis. Elesis saura les vaincre grâce à la gigantesque épée.
Dignité du grand maître[Dignité du grand maître]
La dignité du grand maître permet de renforcer les capacités des soldats d'Elesis. Terrassez les ennemis à l'aide de vos soldats.

Histoire

Elesis continua ses recherches pour retrouver Scar et les démons. En grandissant, elle devint plus forte en suivant les conseils d'Aron. Pendant son voyage, Elesis entendit que Parte subissait une invasion démoniaque.
Elle s'y rendit immédiatement. Sur place, Parte était déjà devenue un champ de bataille recouvert de sang où les victoires et les défaites constituaient des banalités journalières.

Elesis prit conscience que pour éradiquer la crise, elle ne pouvait pas combattre seule mais avait besoin de la force d'une armée. Réalisant cela, le Maître-escrimeur partit pour une importante mission à Belder. Elle dut redonner confiance aux armées de Belder et de Parte et les prendre sous son aile pour les entraîner.

« Nous vous suivrons dans la bataille contre les démons qu'importe ce qui arrivera, nous croyons en vous ! Tel le commandant des chevaliers ! Tel un Grand maître ! »

Pendant le temps où Elesis passait à entraîner et commander ses troupes, elle se rendit compte de l'aspect fondamental de ses capacités à manier l'épée et s'entraîna elle aussi, améliorant ses compétences au-delà de ses espérances.

Avec sa puissance, Elesis fit une contribution considérable en tuant les démons sur le champ de bataille de Parte. C'est avec son commandement et sa détermination sans faille qu'elle fut officiellement reconnue par le Royaume.

Utilisant le surnom d'Elesis, « la combattante rousse », elle devint la première chef des Chevaliers pourpres. Avec ses compagnons qu'elle avait entraînés, Elesis plongea au cœur de la bataille pour reprendre Belder.

Quête de deuxième spécialisation

Après avoir atteint le niveau 35, un Maître-escrimeur peut devenir un Grand maître. Pour recevoir la deuxième quête de spécialisation, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La spécialisation de Grand maître peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Volonté du Grand maître GMjc.png.

Grand maître

  1. Parler à Aron à Altera.
  2. Collecter 5 Débris de Nasods sur les Nasods des donjons d'Altera.
  3. Vaincre :
  4. Compléter les objectifs dans l'ordre ci-dessous :
  5. Compléter les objectifs dans l'ordre ci-dessous :
    • Collecter 20 Insignes de rang vargos sur les Vargos des donjons de Parte.
    • Aller à Parte.

En atteignant le niveau 70, il est possible de devenir transcendé.

Arbre de compétences

Compétences Passif Sceau
Blank.png Épée du vainqueur Provocation Premier coup Blank.png Niveau 35
Blank.png Tridard Blank.png Blank.png Blank.png Niveau 40
Blank.png Déclaration de guerre Blank.png Blank.png Juggernautbuster ELE11.png
Niveau 45
Charge Blank.png Coupure transversale Blank.png Blank.png Niveau 50
Blank.png Lame chantante Blank.png Blank.png Blank.png Niveau 55
Blank.png Blank.png Blank.png Valse des lames Entraînement intensif de chevalier ELE15.png
Niveau 60
Blank.png Épées des ancêtres Gmha.png
Blank.png Blank.png Blank.png Niveau 65
Blank.png Coup croisé Blank.png Volonté déchaînée : grand maître Blank.png Niveau 70 (transcendance)
Blank.png Pouvoirs séparés Blank.png Blank.png Spécialisation TransShared.png
Niveau 80
Blank.png Lame céleste Blank.png Blank.png Dignité du grand maître GrMTrans5.png
Niveau 90
Blank.png Giga-choc Blank.png Blank.png Blank.png Niveau 95
  • Attributs de compétence de 2e spécialisation débloqués au niveau 70.
  • Niveau [Fort] des compétences de 2e spécialisation débloqué avec la transcendance.
  • Attributs de compétence de transcendance débloqués au niveau 99.
  • Niveau [Fort] des compétences de transcendance débloqué avec la troisième spécialisation.


Combos supplémentaires

GrMTrans5.png : Les dégâts sont calculés avant Dignité du grand maître.
Exclamation.png : Lors de la deuxième spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 10%.
Image Description Dégâts
GMcombo1FR.png Impact terrestre

Après avoir exécuté le combo DRU.pngX.png, Elesis plonge vers le bas et blesse les ennemis aux alentours.

DRU.png
DeX.png 299% de dégâts phy.
DeW.png 20% + 329% de dégâts phy.

GMcombo3FR.png Reliques de la victoire

Après avoir exécuté le combo DR.pngX.png, Elesis fait tomber des petites Épées du vainqueur devant elle. La durée peut être prolongée en maintenant la touche HoldX.png.

  • Il n'y a en réalité pas un nombre fini de X.png.

DR.png
DeX.png 319% de dégâts phy.
DeHoldX.png 122% de dégâts phy. x3~11

ViW.pngViW.pngViW.pngDeX.pngDeConX.png Combo de moulin à vent

Après avoir exécuté le combo CW.pngCW.pngCW.png, Elesis tournoie à plusieurs reprises. Ce combo a les mêmes propriétés que le combo Moulin à vent furieux du Maître-escrimeur.

ViW.png 149% de dégâts phy.
ViW.png 183% de dégâts phy.
ViW.png 217% de dégâts phy.
DeX.png 147% de dégâts phy.
DeConX.png 125% de dégâts phy. x5~13
+ 125% de dégâts phy.


Compétences

Hyper compétence

Gmha.png Épées des ancêtres
Lock.gifHyperBook.png
Le Parchemin secret d'irrévocabilité est requis pour débloquer cette compétence, il est obtenable en complétant La voie des plus forts ou en l'achetant à l'Elromarché.

Spécial actif

Victorious-Sword.png Épée du vainqueur
PointJab.PNG Tridard
ELE12.png Déclaration de guerre
ELE11.png Juggernautbuster
Lock.gifLv45Book.png
Le Livre des secrets de Camille (pros) est requis pour débloquer cette compétence, il est obtenable en complétant Formation top niveau de Camille ou en l'achetant à l'Elromarché.
ELE2.png Charge
CrossCut.PNG Coupure transversale
ELE7.png Lame chantante


Actif

Provoke.png Provocation

Passif

ELE17.png Premier coup
ELE16.png Valse des lames
ELE15.png Entraînement intensif de chevalier
Lock.gifLv60Book.png
Le Livre des secrets de Camille (experts) est requis pour débloquer cette compétence, il est obtenable en complétant Formation d'expert de Camille ou en l'achetant à l'Elromarché.


GrMTransNEW.png Transcendance

Quête de transcendance

Après avoir atteint le niveau 70, il est possible de devenir une spécialisation transcendée.
La transcendance peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Parchemin de la transcendance : la volonté de la déesse TransBook.png.

  1. Compléter 5 donjons de niveau adapté (à l'exception de l'Espace-temps de Henir et le Siège d'Ereda).
  2. Collecter 5 Minuscules fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons de Ranox.
  3. Collecter 5 Petits fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
  4. Collecter 3 Fragments moyens du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
  5. Compléter 10 donjons secrets.

En atteignant le niveau 99, il est possible d'accéder à la troisième spécialisation.

Compétences

Spécial actif

GrMTrans1.png Coup croisé
GrMTrans3.png Lame céleste
GrMTrans6.png Giga-choc

Actif

Power-Break .png Pouvoirs séparés

Passif

GrMTrans4.png Volonté déchaînée : grand maître
TransShared.png Spécialisation
Lock.gifTranscendant Skill Book I.png
Le Parchemin secret interdit (I) est requis pour débloquer cette compétence, il est obtenable en complétant Force scellée ou en l'achetant à l'Elromarché.
GrMTrans5.png Dignité du grand maître
Lock.gifForbidden Tome of Secrets II.png
Le Parchemin secret interdit (II) est requis pour débloquer cette compétence, il est obtenable en complétant Force de la transcendance ou en l'achetant à l'Elromarché.


Galerie

Galerie complète : Elesis/Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Contrairement au Maître-escrimeur dont les compétences ressemblent à celles du Chevalier de l'épée, les compétences du Grand maître sont pratiquement toutes différentes de celles du Haut-chevalier.
  • D'après son portrait, le Grand maître a la plus grande épée par rapport à toutes les autres classes.
    • Ceci ne vaut que pour les illustrations du Grand maître, l'épée est de taille normale en jeu.
  • La démo de compétence du Grand maître semble montrer Elesis en train d'exécuter la compétence Saut.
  • La robe promotionnelle du Grand maître possède un motif doré en bas comme celui du pantalon promotionnel du Haut-chevalier mais en noir.
  • Même si toutes les icônes de compétence d'Elesis la représentent dans sa spécialisation donnée, l'icône de Provocation ne fait pas figurer le Grand maître, ni aucune autre spécialisation d'Elesis comme aucune d'elles n'a de cheveux courts avec une mèche flottante partant en arrière.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Korean Flag.png Corée du Sud 그랜드 마스터 Grand maître
Japanese Flag.png Japon グランドマスター Grand maître
Flag-tw.png Taïwan (chinois traditionnel) 舞劍聖姬 Princesse sacrée à la lame dansante
Chinese Flag.png Chine (chinois simplifié) 帝剑骑士 Chevalier-empereur à l'épée
Flag-us.png Amérique du Nord Grand Master Grand maître
German Flag.png Allemagne Großmeister Grand maître
Spanish Flag.png Espagne Gran maestra Grand maître
Italian Flag.png Italie Gran Maestra Grand maître
Polish Flag.png Pologne Wielki Mistrz Grand maître
Bresil Flag.png Brésil Grande Mestra Grand maître


Personnages
     Elsword (Chevalier) Elsword (Chevalier)     Aisha (Magicienne) Aisha (Magicienne)     Rena (Archère) Rena (Archère)     Raven (Porteur d'armes) Raven (Porteur d'armes)
{{

Arrowsplit6.png

Chevalier de l'épée
Chevalier de l'épée
Chevalier-mage
Chevalier-mage
Chevalier de Cornwell
Chevalier de Cornwell
Arrowdown2.png
Haut-chevalier
Haut-chevalier
Arrowdown2.png
Chevalier runique
Chevalier runique
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Invocateur d'épées
Invocateur d'épées
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Chevalier royal
Chevalier royal
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Maître des runes
Maître des runes
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Immortel
Immortel
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Archimage
Archimage
Magicienne de l'occulte
Magicienne de l'occulte
Mage de bataille
Mage de bataille
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Maîtresse des éléments
Maîtresse des éléments
Arrowdown2.png
Princesse des âmes
Princesse des âmes
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Sorcière dimensionnelle
Sorcière dimensionnelle
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Étheriste
Étheriste
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Magicienne d'Oz
Magicienne d'Oz
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Métamorphia
Métamorphia
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Arrowsplit6.png

Guerrière archère
Guerrière archère
Chasseresse
Chasseresse
Guerrière d'Erendil
Guerrière d'Erendil
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Voyageuse du vent
Voyageuse du vent
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Maîtresse-archère
Maîtresse-archère
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Ombre sylvestre
Ombre sylvestre
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Anemos
Anemos
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Aube
Aube
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Crépuscule
Crépuscule
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Arrowsplit6.png

Porteur d'épée
Porteur d'épée
Porteur de lame
Porteur de lame
Maître de la destinée
Maître de la destinée
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Maître de l'épée
Maître de l'épée
Arrowdown2.png
Poing de feu
Poing de feu
Arrowdown2.png
Commandant vétéran
Commandant vétéran
Arrowdown2.png
疾刃武者
Lame furieuse
Arrowdown2.png
怒炎武者
Cœur enragé
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狱焰武者
Imperator nova
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     Ève (Reine des Nasods) Ève (Reine des Nasods)     Chung (Gardien) Chung (Gardien)     Ara (Petite guerrière) Ara (Petite guerrière)     Elesis (Chevalier errant) Elesis (Chevalier errant)
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Vengeresse nasod
Vengeresse nasod
Espérance nasod
Espérance nasod
Nasod-Elektra
Nasod-Elektra
Arrowdown2.png
Némésis nasod
Némésis nasod

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Impératrice nasod
Impératrice nasod
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Séraphin nasod
Séraphin nasod
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Nasod ultime
Nasod ultime
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Nasod essentielle
Nasod essentielle
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Nasod Sariel
Nasod Sariel
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Gardien colérique
Gardien colérique
Gardien tireur
Gardien tireur
Gardien artilleur
Gardien artilleur
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Paladin adamantium
Paladin adamantium
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Flingueur
Flingueur
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Canonnier de commando
Canonnier de commando
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Chevalier croisé cométaire
Chevalier croisé cométaire
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Fantôme fatal
Fantôme fatal
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Centurion
Centurion
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Petite Hsien
Petite Hsien

Diablotin
Diablotin

Petit spectre
Petit spectre

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Sakra Devanam
Sakra Devanam

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Yama-raja
Yama-raja
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Asura
Asura
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Apsara
Apsara
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Devi
Devi
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Shakti
Shakti
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Maître-escrimeur
Maître-escrimeur
Chevalier pyromane
Chevalier pyromane
Chevalier ténébreux
Chevalier ténébreux
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Grand maître
Grand maître

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Cœur de flammes
Cœur de flammes
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Vengeresse pourpre
Vengeresse pourpre
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Épée de l'empire
Épée de l'empire
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Maîtresse des flammes
Maîtresse des flammes
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Reine sanglante
Reine sanglante
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     Add (Traqueur) Add (Traqueur)     Lu/Ciel (Démons) Lu/Ciel (Démons)     Rose (Artilleuse) Rose (Artilleuse)     Ain (Prêtre) Ain (Prêtre)
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Traqueur psychique
Traqueur psychique
Maître de l'IA
Maître de l'IA
Voyageur temporel
Voyageur temporel
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Psychopathe
Psychopathe
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Machiavel
Machiavel
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Seigneur du temps
Seigneur du temps
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Calamité
Calamité
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Dominateur
Dominateur
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Paradoxe
Paradoxe
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Chiliarque
Chiliarque

Garde royal
Garde royal

Diabla
Diabla

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Ange de la mort
Ange de la mort

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Noble
Noble

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Demonio
Demonio

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Catastrophe
Catastrophe
Catastrophe
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Innocence
Innocence
Innocence
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Diangelion
Diangelion
Diangelion
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Grand calibre
Grand calibre
Sanguinaire
Sanguinaire
Valkyrie
Valkyrie
Cœur d'acier
Cœur d'acier
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Avant-garde
Avant-garde
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Rose pourpre
Rose pourpre
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Freyja
Freyja
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Optimus
Optimus
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Tempête furieuse
Tempête furieuse
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Veuve noire
Veuve noire
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Minerve
Minerve
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Prime opératrice
Prime opératrice
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Exactor
Exactor

Aptare
Aptare

Viator
Viator

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Prodigium
Prodigium

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Vigere
Vigere

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Apostata
Apostata

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Arbiter
Arbiter
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Florere
Florere
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Regnator
Regnator
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     Laby (Fille mystérieuse) Laby (Fille mystérieuse)               
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Arrowsplit6.png

Bébé étincelle
Bébé étincelle
Bébé paillette
Bébé paillette
Bébé obscur
Bébé obscur
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Bébé cyclone
Bébé cyclone
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Auralice
Auralice
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Rêveuse diurne
Rêveuse diurne
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Championne éonienne
Championne
éonienne
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Lumièle
Lumièle
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Labyrinthe de Nisha
Labyrinthe de Nisha
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