Soul Sigil/zh-hans: Difference between revisions

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| '''[主动技]''' 给自己和队友刻上协助战斗的[[Status_Effects/zh-hans|灵魂印章]],非组队状态时[[Status_Effects/zh-hans|灵魂印章]]的持续时间为1.5倍。
| {{SkillTypeCN|A}} 给自己和附近的一名友方刻上协助战斗的[[Status Effects/zh-hans|灵魂印章]],当附近没有友方时[[Status Effects/zh-hans|灵魂印章]]的持续时间为1.5倍。
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| {{SkillTextCN|灵魂的印章}}
| {{SkillTextCN|灵魂印章}}
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| {{SkillTextCN|真}}
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== 需求 ==
== 需求 ==
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! 职业         !! 最高等级 !! 所需等级   !! 每级消耗SP
! 职业 !! 所需等级
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| [[Noblesse/zh-hans|皇家贵族]] || Lv. 20 || 35               || 4
| [[Noblesse/zh-hans|皇家贵族]] || 35
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
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=== {{副本.}} ===
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! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! rowspan="2" | 强化灵体[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]持续时间 !! colspan="2" | [[Status_Effects/zh-hans|灵魂印章]]持续时间 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
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! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! rowspan="2" | 强化灵体<br>[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]持续时间 !! colspan="2" | [[Status Effects/zh-hans|灵魂印章]]持续时间 !! colspan="3" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 召唤符咒 !! 发射灵体 !! 单人 !! 组队
! 召唤印章 !! 发射灵体 !! 单人 !! 组队 !! 召唤印章 !! 单人 !! 组队
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 75% || 98% || 1.5 秒 || rowspan="13" | 12 秒 || rowspan="13" | 8 秒 || rowspan="13" | 45 MP || rowspan="13" | 10 秒
| align="left" | 35 || 148% || 152% || rowspan=2 | 3.6 秒 || rowspan=2 | 7.5 秒 || rowspan=2 | 5 秒 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 10 || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 45 MP || rowspan=2 | 10 秒
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| align="left" | 2 || 78% || 102% || 1.6 秒
| align="left" | [真] || 177% || 183%
|}
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
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| align="left" | 3 || 38 || 82% || 107% || 1.8 秒
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 召唤印章 !! 发射灵体
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| align="left" | 4 || 42 || 85% || 111% || 1.9 秒
| align="left" | 35 || 70% || 65%
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| align="left" | 5 || 46 || 89% || 116% || 2.1
| align="left" | [真] || 84% || 78%
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
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| align="left" | 6 || 50 || 92% || 120% || 2.3 秒
! colspan=4 | 固执的灵魂印章 !! colspan=4 | 邪恶的灵魂印章
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=2 | 击倒值减少 !! colspan=2| MP削减
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 单人 !! 组队 !! 单人 !! 组队
|-
|-
| align="left" | 7 || 54 || 95% || 124% || 2.4 秒
| 70 || {{SkillTextCN|固执|5}} || -55 || -35 || 70 || {{SkillTextCN|邪恶|3}} || -33 MP || -27 MP
|-
|}  
| align="left" | 8 || 58 || 99% || 129% || 2.6 秒
|-
| align="left" | 9 || 62 || 102% || 133% || 2.8 秒
|-
| align="left" | 10 || 66 || 105% || 138% || 3
|-
| align="left" | 11 || 70 || 109% || 142% || 3.2 秒
|-
| align="left" | 12 || 74 || 112% || 147% || 3.4 秒
|-
| align="left" | 13 || 78 || 116% || 151% || 3.6 秒
|}
{{SkillTextCN|等级限制|13}}
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*当700范围内没有目标时,'''灵体'''会朝着产生时的方向飞行。
*当700范围内没有目标时,'''灵体'''会朝着产生时的方向飞行。
*'''灵体'''不会造成硬直。
*'''灵体'''不会造成硬直。
*每隔0.72秒会发射1个'''灵体''',组队时一共可以发射11个'''灵体''',单人时一共发射16个。
*每隔0.72秒会发射1个'''灵体''',组队时一共可以发射6个'''灵体''',单人时一共发射10个。
*虽然单人时的持续时间增加效果有助于弥补与组队时的差距,但仍旧无法超过组队时的倍率。
*虽然单人时的持续时间增加效果有助于弥补与组队时的差距,但仍旧无法超过组队时的倍率。
**单人时,对单个目标的总倍率为2532%。
**单人时,对单个目标的总倍率为1,998%。
**组队时,对单个目标的总倍率为3438%。
**组队时,对单个目标的总倍率为2,362%。
*可以借助[[Tribute/zh-hans|祭品]]来提高技能的持续时间,但只能增加自己的[[Status_Effects/zh-hans|灵魂印章]]状态的持续时间。
*可以借助[[Tribute/zh-hans|贡品]]来提高技能的持续时间,但只能增加自己的[[Status Effects/zh-hans|灵魂印章]]状态的持续时间。
**由于'''灵魂印章'''是主动技,所以只要命中敌人时,必定能触发被动效果,让持续时间变为6秒(单人时8.5秒)。
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== 更新 ==
== 更新 ==
*2015年2月26日 韩服
*2015年2月26日 韩服
**召唤符咒时的硬直增加。
**召唤印章时的硬直增加。
*2015年3月26日 韩服
*2015年3月26日 韩服
**修复没有队友时,持续时间1.5倍没有生效的BUG。
**修复没有队友时,持续时间1.5倍没有生效的BUG。
*2015年10月29日 韩服
**持续时间减少。
*2017年1月25日 韩服
**伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
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{{NBSkillsCN}}
{{NBSkillsCN}}
[[Category:2转MP0]][[Category:2转基础技能]]
[[Category:2转MP0]]

Latest revision as of 14:33, 29 August 2022

[主动技] 给自己和附近的一名友方刻上协助战斗的灵魂印章,当附近没有友方时灵魂印章的持续时间为1.5倍。
灵魂印章
  • 灵体可以触发武器属性。
  • 每发射5个灵体可以发射1个强化灵体。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
皇家贵族 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 强化灵体
移动迟钝持续时间
灵魂印章持续时间 最大连击数 MP消耗 冷却时间
召唤印章 发射灵体 单人 组队 召唤印章 单人 组队
35 148% 152% 3.6 秒 7.5 秒 5 秒 1 10 6 45 MP 10 秒
[真] 177% 183%


对战

所需等级 伤害(魔法)
召唤印章 发射灵体
35 70% 65%
[真] 84% 78%


特性

固执的灵魂印章 邪恶的灵魂印章
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
击倒值减少 MP削减
单人 组队 单人 组队
70 攻击时,每次连击减少5的击倒值 -55 -35 70 攻击时,每次攻击削减对方3 MP -33 MP -27 MP


细节与贴士

  • 当700范围内没有目标时,灵体会朝着产生时的方向飞行。
  • 灵体不会造成硬直。
  • 每隔0.72秒会发射1个灵体,组队时一共可以发射6个灵体,单人时一共发射10个。
  • 虽然单人时的持续时间增加效果有助于弥补与组队时的差距,但仍旧无法超过组队时的倍率。
    • 单人时,对单个目标的总倍率为1,998%。
    • 组队时,对单个目标的总倍率为2,362%。
  • 可以借助贡品来提高技能的持续时间,但只能增加自己的灵魂印章状态的持续时间。
    • 由于灵魂印章是主动技,所以只要命中敌人时,必定能触发被动效果,让持续时间变为6秒(单人时8.5秒)。


更新

  • 2015年2月26日 韩服
    • 召唤印章时的硬直增加。
  • 2015年3月26日 韩服
    • 修复没有队友时,持续时间1.5倍没有生效的BUG。
  • 2015年10月29日 韩服
    • 持续时间减少。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。