Stigma Shot/zh-hans: Difference between revisions

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| {{SkillTypeCN|A}} 蕾娜向前方所有敌人发射植入强力烙印的魔法箭矢,减少敌人的移动力,并增加其所受伤害和被暴击伤害。
| {{SkillTypeCN|A}} 蕾娜向前方所有敌人发射植入强力烙印的魔法箭矢,减少敌人的移动力,并增加其所受伤害和被暴击伤害。
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! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
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| [[Grand Archer/zh-hans|守护者]] || 35 || 91 || 48 || 57
| [[Grand Archer/zh-hans|守护者]] || 35
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== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
=== {{副本.}} ===
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! 移动力减少 !! 所受伤害增加 !! 被暴击伤害增加 !! 持续时间
! 移动力减少 !! 所受伤害增加 !! 被暴击伤害增加 !! 持续时间
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| align="left" | 35 || rowspan=2 | 782% || rowspan=2 | 无限 || -10% || rowspan=2 | 10% || rowspan=2 | 150% → 175% || rowspan=2 | 10 秒 || rowspan=2 | 40 MP || rowspan=2 | 8 秒
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 1097% || rowspan=2 | 无限 || -10% || rowspan=2 | 10% || rowspan=2 | 150% → 175% || rowspan=2 | 10 秒 || rowspan=2 | 40 MP || rowspan=2 | 8 秒
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| align="left" | [真] 91 || -20%
| align="left" | [真] || -20%
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=== {{对战}} ===
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! rowspan=1 | 所需等级 !! rowspan=1 | 伤害(魔法)
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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! colspan=2 | 强韧的烙印一击 !! 残酷的烙印一击
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! colspan=3 | 强韧的烙印一击 !! colspan=3 | 残酷的烙印一击
! 所需等级 !! rowspan=1 | 特性效果 !! rowspan=1 | 特性效果
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! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
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! 冷却时间 !! 冷却时间
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| 48 || {{SkillTextCN|强韧|150}} || 12 秒 || 57 || {{SkillTextCN|残酷}} || 16 秒
| 70 || {{SkillTextCN|强韧|150}} || {{SkillTextCN|残酷}}  
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''烙印一击'''命中的目标会减少移动力,增加所受伤害以及被暴击伤害。
*'''残酷的烙印一击'''只会让技能本身无法断魔,不会影响[[Status Effects/zh-hans|魔法的烙印]]的效果。
*'''烙印一击'''可以用来取消{{CDR}}{{CX}}的第二根魔法箭矢。
*若没有'''强韧的'''特性的支援,'''烙印一击'''可能会被攻击硬直打断。
*凭借[[Rapid Archer/zh-hans|愉悦乱射]]和[[Grand Arrow/zh-hans|浩瀚之箭]]的减少冷却时间的效果的支援下,可以做到几乎让目标一直受到'''烙印一击'''的效果,哪怕因为'''强韧的'''而增加了冷却时间。
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== 更新 ==
== 更新 ==
*2012年12月13日 韩服
*2012年12月13日 韩服
**穿透目标数量减少到1,因为[[Arrow Mastery/zh-hans|穿透]]不再增加穿透目标数量。
**穿透目标数量减少到2,因为[[Arrow Mastery/zh-hans|狙击信念]]不再增加穿透目标数量。
**“魔法的烙印”状态增加被暴击伤害的计算公式变更,修改后以暴击伤害(150%)为基础,而不是以暴击的伤害(50%)为基础。
**“魔法的烙印”状态增加被暴击伤害的计算公式变更,修改后以暴击伤害(150%)为基础,而不是以暴击的伤害(50%)为基础。
**5级的'''烙印一击'''下,被暴击伤害由1.925倍增加到2.475倍。
**5级的'''烙印一击'''下,被暴击伤害由1.925倍增加到2.475倍。
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*2015年7月30日 韩服
*2015年7月30日 韩服
**箭矢飞行速度加快。
**箭矢飞行速度加快。
*2017年1月25日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
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{{GASkillsCN}}
{{GASkillsCN}}
[[Category:2转MP0]]
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Latest revision as of 15:33, 22 August 2023

[主动技] 蕾娜向前方所有敌人发射植入强力烙印的魔法箭矢,减少敌人的移动力,并增加其所受伤害和被暴击伤害。
因力量激流而最终强化的技能


需求

职业 所需等级
守护者 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 穿透目标数量 魔法的烙印 MP消耗 冷却时间
移动力减少 所受伤害增加 被暴击伤害增加 持续时间
35 1097% 无限 -10% 10% 150% → 175% 10 秒 40 MP 8 秒
[真] -20%


对战

所需等级 伤害(魔法)
35 274%
[真]


特性

强韧的烙印一击 残酷的烙印一击
所需等级 特性效果 特性效果
70 会赋予霸体状态,但冷却时间延长到150% 能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200%


细节与贴士

  • 残酷的烙印一击只会让技能本身无法断魔,不会影响魔法的烙印的效果。
  • 若没有强韧的特性的支援,烙印一击可能会被攻击硬直打断。
  • 凭借愉悦乱射浩瀚之箭的减少冷却时间的效果的支援下,可以做到几乎让目标一直受到烙印一击的效果,哪怕因为强韧的而增加了冷却时间。


更新

  • 2012年12月13日 韩服
    • 穿透目标数量减少到2,因为狙击信念不再增加穿透目标数量。
    • “魔法的烙印”状态增加被暴击伤害的计算公式变更,修改后以暴击伤害(150%)为基础,而不是以暴击的伤害(50%)为基础。
    • 5级的烙印一击下,被暴击伤害由1.925倍增加到2.475倍。
      • 暴击时的伤害增加了65%,效果是原来的2倍以上(原本28.3%)。
  • 2013年1月17日 韩服
    • 魔法箭矢的发射速度加快。
  • 2013年11月7日 韩服
    • 急速射击的位置对调。
    • 伤害减少。
    • “魔法的烙印”状态的所有效果减少,持续时间减少。
    • “魔法的烙印”状态增加被暴击伤害的计算公式变更,修改后不再以暴击伤害(150%)为基础,而是以暴击的伤害(50%)为基础。(效果减少到原来的1/3)
  • 2014年5月15日 韩服
    • “魔法的烙印”状态的所受伤害增加量增加。
    • 魔法箭矢变为魔法发射体,能够被部分技能吸收或反弹。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 移动力减少量减少。
    • 伤害增加量减少。
    • 暴击伤害增加量减少。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 穿透目标数量变更为无限。
  • 2015年7月30日 韩服
    • 箭矢飞行速度加快。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。