Eun's Power/fr: Difference between revisions

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{{Languages|Ara's_Features}}
{{Languages|Eun's Power}} {{DISPLAYTITLE:Puissance d'Eun}}
{{DISPLAYTITLE: Eun}}
'''Chaque personnage dans Elsword possède sa propre capacité spéciale qui les distinguent entre eux.'''
Every character in Elsword has his/her unique features that sets them apart from other characters.  
<br>
<br>


== Pouvoir d'Eun ==
== Puissance d'Eun ==
[[File:AraFoxIMG.png|right|thumb|Changes to UI Face.]]
[[File:AraFoxIMG.png|right|thumb|Changement du visage dans l'interface]]
[[File:AraStance.png|thumb|When Ara is in Eun Mode, her battle stance changes.]]
[[File:AraStance.png|thumb|En mode dieu renard, la pose de combat d'Ara change]]
By using the hairpin of Eun (design varies on her class), Ara is able to go into a 3rd awakening bead transformation called the Eun Mode. While in this mode, her appearance changes, in which her hairstyle will change(hairstyle varies on her class) and become fully white, 9 spectral tails will also appear on her back, giving her the looks of the Gumiho. Equipped accessory will not be shown in this mode. Benefits of Eun Mode will be:
En utilisant l'épingle à cheveux d'Eun (le design varie en fonction des spécialisations), Ara est capable de se transformer lorsque 3 perles de booster sont utilisées appelé mode dieu renard. Lorsque ce mode est actif, son apparence change dont ses cheveux (les coupes de cheveux varient en fonction des spécialisations) qui deviennent blancs, 9 queues spectrales apparaîtront dans son dos, lui donnant l'apparence du Gumiho. Les accessoires équipés ne seront pas visibles pendant ce mode. Les bonus du mode dieu renard sont :
*Ara gains the standard awakening damage increase.
*L'augmentation de dégâts de 20% conforme au booster.
*Unlike when she is in normal mode, her spirit bar will only regenerate if certain actives are used, so when she is in Eun mode, her spirit bar will automatically regenerate 1 orb when you kill a target. Do note that breaking doors or boxes in Eun Mode also recovers the spirit bar.
*Régénère 1 sphère d'énergie spirituelle pour chaque adversaire tué ou après avoir exécuté 6 commandes. Notez que détruire des portes et des coffres en régénère aussi.
**This is indicated by a small black fire surrounding her after the target dies.
**C'est indiqué par un léger feu noir l'entourant après qu'un adversaire meurt.
**She also gets healed (roughly 2% HP) for every enemy you kill.
**Elle régénère aussi quelques PV (approximativement 2% de PV) pour chaque adversaire tué.  
*She also gain an attack speed bonus and casting time of skills will be shortened. Values are to be tested. This similar to [[Deadly Chaser]]'s [[Intense Showtime]] but minus MP cost & cooldown reduced.
*Elle reçoit aussi un bonus de rapidité, de vitesse de déplacement, de capacité de saut et de chances de coup critique et le temps de lancer de compétence sera réduit. Les valeurs sont encore à revoir.
<br><br><br>
<br><br><br>


=== Awakening Bead ===
=== Perle de booster ===
[[File:Arabeads.png|right|thumb|Ara's 3rd Awakening Bead]]
[[File:Arabeads.png|right|thumb|3e perle de booster d'Ara]]
Like [[Chung]], Ara 3rd awakening bead looks different. However, it can be obtained just like any other bead. The main reason it looks different is to indicate that her Eun Mode is ready and fully functional.
Comme [[Chung/fr|Chung]], la 3e perle de booster d'Ara est différente. Mais elle peut être obtenue comme n'importe quelle autre perle. Cette perle sert à indiquer que le mode dieu renard est prêt et peut être utilisé à tout moment. Après la refonte d'Ara du 24/02/2016, Ara recevra l'effet Dieu renard en utilisant 1 ou 2 perles de booster et gagnera des sphères d'énergie spirituelle. S'il y a un trop-plein d'énergie spirituelle, 20 PM seront régénérés par sphères supplémentaires.
<br>
 
<br>
===Informations de la fonctionnalité===
<br>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
<br>
|-
<br>
! rowspan="2" | Perle de booster utilisée !! colspan=4 | Puissance d'Eun
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! Gain de sphères !! Rapidité, vitesse de<br>déplacement, capacité de saut !! Chances de<br>coup critique !! Dégâts supplémentaires
|-
| align="left" | 1 || 3 ||  || 6.66% || 6.66%
|-
| align="left" | 2 || 6 ||  || 13.33% || 13.33%
|-
| align="left" | 3 || 10 || 15% (?) || 20% || 20%
|}
 
<br>
<br>


== Movements ==
== Mouvements ==
Ara is the only character that has various types of movement. She can:
Ara possède divers types de mouvements, elle peut faire :
*'''Double Jump''' ''(Lightly jump up higher than the norm)''
*Un '''double saut''' ''(saute légèrement plus haut que la norme)''
**Press {{CU}}{{CU}}.
**Appuyez sur {{CUU}}.
*'''Air Dash''' ''(Run on air)''
*Un '''sprint aérien''' ''(court dans les airs)''
**While unable to jump as high as Eve, she can dash farther mid-air than Eve in one dash.  
**Ne pouvant pas sauter aussi haut qu'Ève, elle peut courir plus loin qu'Eve en un sprint aérien.
**Press {{CU}}, then {{CL}}{{CL}} or {{CR}}{{CR}} to make Ara run on the air. Holding the {{CL}} or {{CR}} button (respectively) will make her continue running on air. Same thing occurs when holding {{CL}}/{{CR}} while dashing off a platform.
**Appuyez sur {{CU}}, puis {{CDL}} ou {{CDR}} pour qu'Ara court dans les airs. Maintenir {{CL}} ou le boutton {{CR}} (respectivement) lui permettra de continuer de courir dans les airs. Même chose en maintenant {{CL}}/{{CR}} au bord d'une plateforme.
*'''Forward Jump''' ''(Quickly bounce forward)''
*Un '''saut en avant''' ''(saute rapidement en avant)''
**While dashing or air dashing, {{CU}}{{CU}}.
**Appuyez sur {{CUU}} en sprintant ou sprintant dans les airs.
 
<br>
<br>


== Spirit Energy ==
== Énergie spirituelle ==
[[File:SpiritBar.png|right|thumb|A bar spirit located below her MP.]]
[[File:AraEnergyBar.png|right|thumb|Une barre de sphères d'énergie spirituelle située sous ses PM]]
'''A system only exclusive to Ara.'''<br>Ara has a unique combo system which involves using Spirit Energy. Spirit Energy is shown as beads below your HP bar. New players start with a 4 bead gauge, but can expand by 1 bead every 10th level (e.g. level 20 will give you 6 beads, level 30 will give you 7 beads) up to 10 beads.
'''Un système exclusif à Ara.'''<br>Ara possède un système unique qui comprend de l'énergie spirituelle. L'énergie spirituelle est montrée sous sa barre de PM. Elle possède une jauge de 10 sphères d'énergie spirituelle.


Spirit Energy depletes when using certain skills/active skills. It can also be replenished by using certain skills/active skills such as [[Shadow Press]] or [[Energy Absorption]].
L'énergie spirituelle s'épuise en utilisant certaines compétences. Elle peut être remplie en utilisant certaines compétence comme [[Energy Absorption/fr|Concentration d'énergie]].


=== Skill Linking ===
=== Enchaînement de compétences ===
'''A system only exclusive to Ara.'''<br>
'''Un système exclusif à Ara.'''<br>
Ara is able to cancel active skills by using another skill/active skill right before the previous skill used ends. This will cancel the active skill's final hit which prevents KD, but also gains extra Spirit Energy depending on the skill. For example, if you used [[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]] (which usually gains 1 spirit energy when used) and cancel with [[Tiger Stance 2 : Tiger Claw]], you will gain 5 Spirit Energy instead (1 from using Shadow Knot + 4 from cancel bonus as stated in description).
Ara est capable d'annuler des compétences en en utilisant d'autres avant qu'elle ne se termine. Cela annulera le dernier coup de la compétence ce qui empêche le K.O. mais gagne aussi des sphères d'énergie spirituelle en fonction de la compétence. Par exemple si vous utilisez [[Exorcism Stance 3: Shadoweave/fr|Chasseur de fantômes, étape 3 : nœud ténébreux]] (qui coûte 2 sphères à l'activation) et l'annulez avec [[Tiger Stance 2: Tiger Claw/fr|Tigre, étape 2 : griffe du tigre]], vous gagnerez 2 sphères d'énergie (-2 à l'utilisation de Nœud ténébreux et +4 avec le bonus d'annulation).


Finally, after filling your gauge between 5-10 beads, you can unleash certain skills which requires no MP but instead depletes all Spirit Energy and deals damage multiplied by the amount of beads collected such as; [[Falling Dragon]], [[Suppression]], [[Flying Kite]] and [[Resurrection]].
Enfin, après avoir rempli la jauge au maximum, vous pouvez utilisez certaines compétences qui consomment toute l'énergie spirituelle et inflige des dégâts multipliés par le montant de sphères utilisés comme [[Falling Dragon/fr|Chute du dragon]], [[Suppression/fr|Oppression]] et [[Flying Kite/fr|Vol de colombes]].
<br>
<br>


=== List of Energy Conversion ===
=== Liste des conversions d'énergie spirituelle===
{{tabs
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
|name=LEC
|-
|tab1=NA
| width="25%" valign="top" |
|contents1=
'''[[Ara/fr|Petite guerrière]] / Base'''
{{{!}} width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}-
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}"
{{!}} valign="top" {{!}}
! Compétence !! Gain/consommation<br>de sphères !! Bonus<br>d'annulation
'''[[Ara]]'''
|-
{{{!}} class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"  
| [[File:GainForce2.png|link=Energy Absorption/fr]]     || +1 par ennemi touché<br>[Fort] +2 par ennemi touché<br>(Maximum : 1~2) || 0
! Skill !! Orbs Gain / Consumed !! Cancel bonus
|-
{{!}}-
| [[File:TempestDance2.png|link=Tempest Dance/fr]] || -2 || +4
{{!}} [[Tempest Dance]] {{!}}{{!}} -3 {{!}}{{!}} +3
|-
{{!}}-
| [[File:PullingPerice2.png|link=Dragon Stance 2: Pulling Thrust/fr]] || +1 || +2  
{{!}} [[Energy Absorption|Energy Absorption]]     {{!}}{{!}} +1 per Target hit (Maximum: 2) {{!}}{{!}} 0
|-
{{!}}-  
| [[File:FallingDragon2.png|link=Falling Dragon/fr]] || -10 || 0
{{!}} [[Wolf Stance 2 : Wind Wedge]]     {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} +2
|-  
{{!}}-
| [[File:WindWegde2.png|link=Wolf Stance 2: Wind Wedge/fr]]     || -2 || +2
{{!}} [[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust|Pulling Thrust]] {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +2
|-
{{!}}-
| [[File:ShadowKnot2.png|link=Exorcism Stance 3: Shadoweave/fr]]   || -2 || +4
{{!}} [[Quick Thrust|Quick Thrust]]   {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} 0
|-
{{!}}-
| [[File:BodyofSteel.png|link=Steel Body/fr]]  || -2<br>[Fort] -1<br>(Aucune sphère n'est consommée si utilisé pour annuler une compétence) || 0
{{!}} [[Steel Body|Steel Body]] {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} 0
|}
{{!}}-
| width="25%" valign="top" |
{{!}} [[Shadow Press|Shadow Press]]  {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +1  
'''[[Little Hsien/fr|Petite Hsien]] / [[Sakra Devanam/fr|Sakra Devanam]]'''
{{!}}-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}} [[Force Spear]]   {{!}}{{!}} -1 {{!}}{{!}} 0
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}"
{{!}}-
! Compétence !! Gain/consommation<br>de sphères !! Bonus<br>d'annulation
{{!}} [[Falling Dragon]] {{!}}{{!}} Consume All (Minimum: 5) {{!}}{{!}} 0
|-
{{!}}-
| [[File:RockCrash.png|link=Tiger Stance 1: Rock Smash/fr]]           || 0  || +1<br>[Fort] +2
{{!}} [[Exorcism Stance 3 : Shadoweave|Shadoweave]]   {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +4
|-
{{!}}-
| [[File:WhiteTiger.png|link=Fierce Tiger Strike/fr]]         || -2  || 0
{{!}}}
|-
{{!}} valign="top" {{!}}
| [[File:DoubleCollision.png|link=Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/fr]]    || +1 || +1
'''[[Little Hsien]] / [[Sakra Devanam]]'''
|-
{{{!}} class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| [[File:ShiningLotus.png|link=Fire Lotus/fr]] || +1 || 0
! Skill !! Orbs Gain / Consumed !! Cancel bonus
|-
{{!}}-
| [[File:Tigerclaw.png|link=Tiger Stance 2: Tiger Claw/fr]]          || || +1
{{!}} [[Tiger Stance 1 : Rock Smash|Rock Smash]]           {{!}}{{!}} {{!}}{{!}} +1  
|-
{{!}}-
| [[File:Falling.png|link=Fall/fr]]       || +1 || +1
{{!}} [[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm|Eight Trigram Palm]]     {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +1  
|-
{{!}}-
| [[File:MoonlightSlash.png|link=Dragon Stance 4: Moonlight Slash/fr]]     || +1 || 0
{{!}} [[Fall|Fall]]       {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +2
|-
{{!}}-
| [[File:QuickAttack.png|link=Quick Thrust/fr]]   || -1<br>(Aucune sphère n'est consommée si utilisé pour annuler une compétence) || 0
{{!}} [[Tiger Stance 2 : Tiger Claw]]           {{!}}{{!}} 0 {{!}}{{!}} +1
|-
{{!}}-
| [[File:Supression.png|link=Suppression/fr]]          || -10 || 0
{{!}} [[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash]]     {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} 0
|-
{{!}}-
| [[File:Lowbrandish.png|link=Tiger Stance 3: Earth Axis/fr]]         || 0  || +1  
{{!}} [[Fierce Tiger Strike|Fierce Tiger Strike]]         {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} 0
|-
{{!}}-
| [[File:TurbulentWave.png|link=Tiger Stance 4: Raging Wave/fr]]       || +1 || +1  
{{!}} [[Tiger Stance 3 : Earth Axis|Earth Axis]]         {{!}}{{!}} 0 {{!}}{{!}} +1
|-
{{!}}-
| [[File:ShallowAssault.png|link=Flying Kite/fr]]     || -10 || 0  
{{!}} [[Tiger Stance 4 : Raging Wave|Raging Wave]]       {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +1  
|-
{{!}}-
| [[File:PeerlessnessSlash.png|link=Matchless Truth/fr]]   || +1 || +3
{{!}} [[Peerlessness Slash|Matchless Truth]]  {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +3
|}
{{!}}-
| width="25%" valign="top" |
{{!}} [[Suppression|Suppression]]         {{!}}{{!}} Consume All (Minimum: 6) {{!}}{{!}} 0
'''[[Little Devil/fr|Diablotin]] / [[Yama Raja/fr|Yama-raja]]'''
{{!}}-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}} [[Flying Kite|Flying Kite]]     {{!}}{{!}} Consume All (Minimum: 6) {{!}}{{!}} 0
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}"
{{!}}}
! Compétence !! Gain/consommation<br>de sphères !! Bonus<br>d'annulation
{{!}} valign="top" {{!}}
|-
'''[[Little Devil]] / [[Yama Raja]]'''
| [[File:WolfClaw.png|link=Wolf Stance 3: Wolf Claw/fr]]           || 0  || +1
{{{!}} class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
! Skill !! Orbs Gain / Consumed !! Cancel bonus
| [[File:HellofTornado.png|link=Infernal Circle/fr]]      || -2 || +4
{{!}}-
|-
{{!}} [[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping|Soul Reaping]]       {{!}}{{!}} -4<br>+1 per Target hit (Maximum: 3) {{!}}{{!}} +2  
| [[File:WolfSpear2.png|link=Wolf Stance 4: Wolf Fang/fr]]           || -2 || +2
{{!}}-
|-
{{!}} [[Wolf Stance 3 : Wolf Claw]]           {{!}}{{!}} 0 {{!}}{{!}} +1
| [[File:WaveEnergy.png|link=Energy Wave/fr]]         || +1 || 0
{{!}}-
|-
{{!}} [[Mana Swap|Mana Swap]]     {{!}}{{!}} +1 ~ 2 {{!}}{{!}} 0  
| [[File:StealSoul.png|link=Rakshasa Stance 1: Soul Reaping/fr]]        || -2<br>+1 par ennemi touché<br>(Maximum : 3) || +2
{{!}}-
|-
{{!}} [[Life Swap|Life Swap]]   {{!}}{{!}} +2 ~ 3  {{!}}{{!}} 0
| [[File:HPSteal.png|link=Life Swap/fr]]   || +2  || 0
{{!}}-
|-
{{!}} [[Wolf Stance 4 : Wolf Fang|Wolf Fang]]          {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} +2
| [[File:MPSteal.png|link=Mana Swap/fr]]    || +1<br>+2 si ennemi touché || 0
{{!}}-
|-
{{!}} [[Infernal Circle|Infernal Circle]]     {{!}}{{!}} -4 {{!}}{{!}} +4
| [[File:SpearPrison.png|link=Rakshasa Stance 3: Spear Prison/fr]]         || 0 || +3
{{!}}-
|-
{{!}} [[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison|pear Prison]]         {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} +3
| [[File:ForceSpear2.png|link=Force Spear/fr]]   || -1<br>(Aucune sphère n'est consommée si utilisé pour annuler une compétence) || 0  
{{!}}-
|-
{{!}} [[Energy Wave]]         {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} 0  
| [[File:EnergySuppress.png|link=Suppression: Energy/fr]] || -3 || 0
{{!}}-
|-
{{!}} [[Repel|Repel]]          {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} 0
| [[File:HighSpeed.png|link=High Speed/fr]]          || -1 || 0
{{!}}-
|-
{{!}} [[High Speed]]          {{!}}{{!}} -1 {{!}}{{!}} 0  
| [[File:ChainField.png|link=Rakshasa Stance 2: Energy Burst/fr]]         || -4 || +2
{{!}}-
|-
{{!}} [[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst|Energy Burst]]         {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} +2
| [[File:EnergyVoid.png|link=Energy Void/fr]]         || 0 ~ -5 || 0
{{!}}-
|-
{{!}} [[Resurrection]]         {{!}}{{!}} Consume All (Minimum: 3) {{!}}{{!}} 0
| [[File:Reflect.png|link=Repel/fr]]           || -2 || 0  
{{!}}-
|-
{{!}} [[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape|Soul Escape]]          {{!}}{{!}} -2<br>+1 per Target hit (Maximum: 2) {{!}}{{!}} +3
| [[File:Bulleto.png|link=Rakshasa Stance 4: Soul Escape/fr]]          || -2<br>(+1 par ennemi touché)<br>(Maximum : 2) || +3
{{!}}-
|-
{{!}} [[Suppression Energy|Suppression Energy]] {{!}}{{!}} -5 {{!}}{{!}} 0  
| [[File:YRPassive3.png|link=Resurrection (Ara)/fr]]        || -5 ~ -10 || 0
{{!}}-
|}
{{!}} [[Energy Void]]         {{!}}{{!}} 0 ~ -6 {{!}}{{!}} 0
| width="25%" valign="top" |
{{!}}}
'''[[Little Specter/fr|Petit spectre]] / [[Asura/fr|Asura]]'''
{{!}}}
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|tab2=KR
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|contents2=
! Compétence !! Gain/consommation<br>de sphères !! Bonus<br>d'annulation
{{{!}} width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
|-
{{!}}-
| [[File:LittleSpecterSkill1.png|link=Phantom Fox Stance 1: Savor/fr]]       || 0 ~ -1 || +1<br>[Fort] +2
{{!}} valign="top" {{!}}
|-
'''[[Ara]]'''
| [[File:LittleSpecterSkill2.png|link=Spell: Storm/fr]]          || 0 ~ -4 || +4
{{{!}} class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
! Skill !! Orbs Gain / Consumed !! Cancel bonus
| [[File:LittleSpecterSkill3.png|link=Exorcism Stance 2: Specter Restraints/fr]]        || 0 ~ -3 || +2
{{!}}-
|-
{{!}} [[Tempest Dance]] {{!}}{{!}} -3 {{!}}{{!}} +3
| [[File:AA_3.png|link=Spell: Thunder/fr]]           || +1 || 0  
{{!}}-
|-
{{!}} [[Energy Absorption]]     {{!}}{{!}} +1 per Target hit (Maximum: 2) {{!}}{{!}} 0
| [[File:LittleSpecterSkill5.png|link=Phantom Fox Stance 2: Discordance/fr]]       || 0 ~ -1 || +1
{{!}}-
|-
{{!}} [[Wolf Stance 2 : Wind Wedge]]     {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} +2
| [[File:LittleSpecterSkill6.png|link=Mana Drain/fr]]    || -1 || 0
{{!}}-
|-
{{!}} [[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust]] {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +2
| [[File:LittleSpecterSkill7.png|link=Exorcism Stance 4: Darkness Sever/fr]]        || -3 || 0
{{!}}-
|-
{{!}} [[Quick Thrust]]   {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} 0
| [[File:HeavenlyStrike.png|link=Heavenly Strike/fr]]   || -1<br>(Aucune sphère n'est consommée si utilisé pour annuler une compétence) || 0
{{!}}-
|-
{{!}} [[Steel Body]]  {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} 0
| [[File:LittleSpecterSkill8.png|link=Suppression: Specter/fr]]          || +1 || 0
{{!}}-
|-
{{!}} [[Shadow Press]]  {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +1
| [[File:AsuraSkill1.png|link=Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/fr]]         || 0 ~ -1 || +1
{{!}}-
|-
{{!}} [[Force Spear]]    {{!}}{{!}} -1 {{!}}{{!}} 0
| [[File:AsuraSkill2.png|link=Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/fr]]           || +1<br>(+1 par ennemi touché)<br>(Maximum : 2) || +1
{{!}}-
|-
{{!}} [[Falling Dragon]] {{!}}{{!}} Consume All (Minimum: 5) {{!}}{{!}} 0
| [[File:AsuraSkill4.png|link=Fox Fire/fr]]         || 0 ~ -4 || 0
{{!}}-
|-
{{!}} [[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]]    {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +4
| [[File:AsuraSkill5.png|link=Specter Walk/fr]]       || -1 || 0
{{!}}-
|-
{{!}}}
| [[File:AsuraSkill6.png|link=Spell: Necromancy/fr]]         || +1 || 0
{{!}} valign="top" {{!}}
|}
'''[[Little Hsien]] / [[Sakra Devanam]]'''
|}
{{{!}} class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Skill !! Orbs Gain / Consumed !! Cancel bonus
{{!}}-
{{!}} [[Tiger Stance 1 : Rock Smash]]          {{!}}{{!}} 0  {{!}}{{!}} +1
{{!}}-
{{!}} [[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm]]    {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +1
{{!}}-
{{!}} [[Fall]]      {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +2
{{!}}-
{{!}} [[Tiger Stance 2 : Tiger Claw]]          {{!}}{{!}} 0  {{!}}{{!}} +1
{{!}}-
{{!}} [[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash]]      {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} 0
{{!}}-
{{!}} [[Fierce Tiger Strike]]          {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} 0
{{!}}-
{{!}} [[Tiger Stance 3 : Earth Axis]]        {{!}}{{!}} 0  {{!}}{{!}} +1
{{!}}-
{{!}} [[Tiger Stance 4 : Raging Wave]]      {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +1
{{!}}-
{{!}} [[Peerlessness Slash]]  {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +3
{{!}}-
{{!}} [[Suppression]]          {{!}}{{!}} Consume All (Minimum: 6) {{!}}{{!}} 0
{{!}}-
{{!}} [[Flying Kite]]      {{!}}{{!}} Consume All (Minimum: 6) {{!}}{{!}} 0
{{!}}}
{{!}} valign="top" {{!}}
'''[[Little Devil]] / [[Yama Raja]]'''
{{{!}} class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Skill !! Orbs Gain / Consumed !! Cancel bonus
{{!}}-
{{!}} [[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping]]        {{!}}{{!}} -4<br>+1 per Target hit (Maximum: 3) {{!}}{{!}} +2
{{!}}-
{{!}} [[Wolf Stance 3 : Wolf Claw]]            {{!}}{{!}} 0  {{!}}{{!}} +1
{{!}}-
{{!}} [[Mana Swap]]    {{!}}{{!}} +1 ~ 2 {{!}}{{!}} 0
{{!}}-
{{!}} [[Life Swap]]  {{!}}{{!}} +2 ~ 3  {{!}}{{!}} 0
{{!}}-
{{!}} [[Wolf Stance 4 : Wolf Fang]]          {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} +2
{{!}}-
{{!}} [[Infernal Circle]]      {{!}}{{!}} -4 {{!}}{{!}} +4
{{!}}-
{{!}} [[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison]]        {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} +3
{{!}}-
{{!}} [[Energy Wave]]          {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} 0
{{!}}-
{{!}} [[Repel]]          {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} 0
{{!}}-
{{!}} [[High Speed]]          {{!}}{{!}} -1 {{!}}{{!}} 0
{{!}}-
{{!}} [[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst]]          {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} +2
{{!}}-
{{!}} [[Resurrection]]        {{!}}{{!}} Consume All (Minimum: 3) {{!}}{{!}} 0
{{!}}-
{{!}} [[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape]]          {{!}}{{!}} -2<br>+1 per Target hit (Maximum: 2) {{!}}{{!}} +3
{{!}}-
{{!}} [[Suppression Energy]] {{!}}{{!}} -5 {{!}}{{!}} 0
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{{!}} [[Energy Void]]          {{!}}{{!}} 0 ~ -6 {{!}}{{!}} 0
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== Trivia ==
== Anecdotes ==
[[File:AraDifferent.png|right|thumb|When Ara is in Eun mode.(Compared to a awakened Tactical Trooper, Ara does not have the awaken aura for her Eun Mode.)]]
[[File:AraDifferent.png|right|thumb|Ara en mode dieu renard]]
*In Eun mode, Ara strangely lacks the awakening aura.
*En mode dieu renard, il manque à Ara l'aura de booster.
*In the ''Japanese Version'' of the game, when Ara enters Eun mode, the pitch of her voice is noticeably lower.
**En devenant un [[Little Specter/fr|Petit spectre]], elle utilise la puissance d'Eun la plupart du temps, alors même si elle n'est pas en mode dieu renard, il manquera l'aura habituelle.


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{{HabilitésSpéciales}}
{{HabilitésSpéciales}}
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{{MainGuides/fr}}
{{MainGuides/fr}}

Latest revision as of 12:27, 17 May 2023

Chaque personnage dans Elsword possède sa propre capacité spéciale qui les distinguent entre eux.

Puissance d'Eun

Changement du visage dans l'interface
En mode dieu renard, la pose de combat d'Ara change

En utilisant l'épingle à cheveux d'Eun (le design varie en fonction des spécialisations), Ara est capable de se transformer lorsque 3 perles de booster sont utilisées appelé mode dieu renard. Lorsque ce mode est actif, son apparence change dont ses cheveux (les coupes de cheveux varient en fonction des spécialisations) qui deviennent blancs, 9 queues spectrales apparaîtront dans son dos, lui donnant l'apparence du Gumiho. Les accessoires équipés ne seront pas visibles pendant ce mode. Les bonus du mode dieu renard sont :

  • L'augmentation de dégâts de 20% conforme au booster.
  • Régénère 1 sphère d'énergie spirituelle pour chaque adversaire tué ou après avoir exécuté 6 commandes. Notez que détruire des portes et des coffres en régénère aussi.
    • C'est indiqué par un léger feu noir l'entourant après qu'un adversaire meurt.
    • Elle régénère aussi quelques PV (approximativement 2% de PV) pour chaque adversaire tué.
  • Elle reçoit aussi un bonus de rapidité, de vitesse de déplacement, de capacité de saut et de chances de coup critique et le temps de lancer de compétence sera réduit. Les valeurs sont encore à revoir.




Perle de booster

3e perle de booster d'Ara

Comme Chung, la 3e perle de booster d'Ara est différente. Mais elle peut être obtenue comme n'importe quelle autre perle. Cette perle sert à indiquer que le mode dieu renard est prêt et peut être utilisé à tout moment. Après la refonte d'Ara du 24/02/2016, Ara recevra l'effet Dieu renard en utilisant 1 ou 2 perles de booster et gagnera des sphères d'énergie spirituelle. S'il y a un trop-plein d'énergie spirituelle, 20 PM seront régénérés par sphères supplémentaires.

Informations de la fonctionnalité

Perle de booster utilisée Puissance d'Eun
Gain de sphères Rapidité, vitesse de
déplacement, capacité de saut
Chances de
coup critique
Dégâts supplémentaires
1 3 6.66% 6.66%
2 6 13.33% 13.33%
3 10 15% (?) 20% 20%


Mouvements

Ara possède divers types de mouvements, elle peut faire :

  • Un double saut (saute légèrement plus haut que la norme)
    • Appuyez sur .
  • Un sprint aérien (court dans les airs)
    • Ne pouvant pas sauter aussi haut qu'Ève, elle peut courir plus loin qu'Eve en un sprint aérien.
    • Appuyez sur , puis ou pour qu'Ara court dans les airs. Maintenir ou le boutton (respectivement) lui permettra de continuer de courir dans les airs. Même chose en maintenant / au bord d'une plateforme.
  • Un saut en avant (saute rapidement en avant)
    • Appuyez sur en sprintant ou sprintant dans les airs.


Énergie spirituelle

Une barre de sphères d'énergie spirituelle située sous ses PM

Un système exclusif à Ara.
Ara possède un système unique qui comprend de l'énergie spirituelle. L'énergie spirituelle est montrée sous sa barre de PM. Elle possède une jauge de 10 sphères d'énergie spirituelle.

L'énergie spirituelle s'épuise en utilisant certaines compétences. Elle peut être remplie en utilisant certaines compétence comme Concentration d'énergie.

Enchaînement de compétences

Un système exclusif à Ara.
Ara est capable d'annuler des compétences en en utilisant d'autres avant qu'elle ne se termine. Cela annulera le dernier coup de la compétence ce qui empêche le K.O. mais gagne aussi des sphères d'énergie spirituelle en fonction de la compétence. Par exemple si vous utilisez Chasseur de fantômes, étape 3 : nœud ténébreux (qui coûte 2 sphères à l'activation) et l'annulez avec Tigre, étape 2 : griffe du tigre, vous gagnerez 2 sphères d'énergie (-2 à l'utilisation de Nœud ténébreux et +4 avec le bonus d'annulation).

Enfin, après avoir rempli la jauge au maximum, vous pouvez utilisez certaines compétences qui consomment toute l'énergie spirituelle et inflige des dégâts multipliés par le montant de sphères utilisés comme Chute du dragon, Oppression et Vol de colombes.

Liste des conversions d'énergie spirituelle

Petite guerrière / Base

Compétence Gain/consommation
de sphères
Bonus
d'annulation
+1 par ennemi touché
[Fort] +2 par ennemi touché
(Maximum : 1~2)
0
-2 +4
+1 +2
-10 0
-2 +2
-2 +4
-2
[Fort] -1
(Aucune sphère n'est consommée si utilisé pour annuler une compétence)
0

Petite Hsien / Sakra Devanam

Compétence Gain/consommation
de sphères
Bonus
d'annulation
0 +1
[Fort] +2
-2 0
+1 +1
+1 0
0 +1
+1 +1
+1 0
-1
(Aucune sphère n'est consommée si utilisé pour annuler une compétence)
0
-10 0
0 +1
+1 +1
-10 0
+1 +3

Diablotin / Yama-raja

Compétence Gain/consommation
de sphères
Bonus
d'annulation
0 +1
-2 +4
-2 +2
+1 0
-2
+1 par ennemi touché
(Maximum : 3)
+2
+2 0
+1
+2 si ennemi touché
0
0 +3
-1
(Aucune sphère n'est consommée si utilisé pour annuler une compétence)
0
-3 0
-1 0
-4 +2
0 ~ -5 0
-2 0
-2
(+1 par ennemi touché)
(Maximum : 2)
+3
-5 ~ -10 0

Petit spectre / Asura

Compétence Gain/consommation
de sphères
Bonus
d'annulation
0 ~ -1 +1
[Fort] +2
0 ~ -4 +4
0 ~ -3 +2
+1 0
0 ~ -1 +1
-1 0
-3 0
-1
(Aucune sphère n'est consommée si utilisé pour annuler une compétence)
0
+1 0
0 ~ -1 +1
+1
(+1 par ennemi touché)
(Maximum : 2)
+1
0 ~ -4 0
-1 0
+1 0


Anecdotes

File:AraDifferent.png
Ara en mode dieu renard
  • En mode dieu renard, il manque à Ara l'aura de booster.
    • En devenant un Petit spectre, elle utilise la puissance d'Eun la plupart du temps, alors même si elle n'est pas en mode dieu renard, il manquera l'aura habituelle.


Systèmes des personnages
Voie de l'épée
Voie de l'épée

Voie de l'épée


Elsword a accès à la jauge de la Voie de l'épée visible sous la barre des PM. Celle-ci permet d'activer l'aura de vitalité ou l'aura de destruction pendant une période de temps. En fonction du type de combos ( ou ) ou de compétences utilisé, la jauge augmente soit vers la destruction, soit vers la vitalité.

Avec l'aura de vitalité, Elsword gagne plus de PM avec les attaques de vitalité et celles-ci voient leur coût en PM réduit, la vitesse d'Elsword augmente aussi. Avec l'aura de destruction, toutes les attaques de destruction infligent beaucoup plus de dégâts.

Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.


Guides généraux
{{
Histoire ChronologieHistoireMonde d'ElswordPNJUnivers
Modes de jeu ChampsDonjonsJcJ
Fonctionnalités de jeu Arbre de compétencesCompétencesCompétences de forceGuide de l'interfaceQuêtesQuêtes de compétenceRésonance d'EldritTable d'expérienceSuccèsTitres
Mécaniques de jeu Attributs de compétencesBoosterEffets d'étatEffets spéciauxFièvreMana-breakPower-upsSeuil de protection K.O.StatistiquesSystèmes des personnagesVolonté
Progression du personnage Premières spécialisationsDeuxièmes spécialisationsTranscendanceTroisièmes spécialisationsClasse de maître
Guides de systèmes BanqueGarde-robe magiqueMissions aléatoiresSources chaudesStudio d'ÉliosSystème d'apprentissageSystème de mariageSystème de métiersSystème de verrouillage
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Objets BestiolesCartes de monstresConsommablesCubesMonnaiesMontures
Équipements et accessoires Butins de bossEnsembles de JcJÉquipement légendaireÉquipement régionalÉquipement unique (ÉlyanodDonjons secretsDonjon des hérosPrisme céleste)
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Contenu payant BingoChauffeurs de statue en glacePersonnalisation
Divers Bandes-sonGaleriesMaîtres légendairesVoix des raccourcis
Autres médias AnimationJeux pour mobileLight novelsProduits dérivésWeb-comics
}}