Guild Skills/de: Difference between revisions

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{{Languages|Guild Skills}}
{{Languages|Guild Skills}}
In Elsword haben Spieler die Möglichkeit einer Gilde beizutreten oder selbst eine zu gründen und zu leiten. Einer der Vorteile in einer Gilde zu sein sind die Gildenskills. Gildenskills sind Passiv-Skills, die nur für Gildenmitglieder verfügbar sind. Es gibt 12 Gildenskills, in die man je 5 Gildenskill-Punkte investieren kann.  
__NOTOC__
Spieler erhalten in Elsword die Möglichkeit, den Gilden anderer Spieler beizutreten oder ihre eigene zu gründen. Ein Vorteil eines Gildenbeitritts sind die Gildenskills. Diese bestehen aus exklusiven Passiv-Skills, die nur Mitgliedern einer Gilde zugänglich sind. Es gibt 12 Passiv-Skills, in welche je fünf Gildenskillpunkte investiert werden können.


===Gilden-Rang-Rechte===
===Aussehen des Gilden-Skillbaums ===
Neuling: Kann keine Gildenskills nutzen.
Mitglied: Kann Gildenskills nutzen.
Elite: Kann Gildenskills nutzen und erhält mehr Gilden-EXP.
Veteran: Kann Gildenskills nutzen, erhält mehr Gilden-EXP und kann einladen.
Gildenverwalter: Kann Gildenskills nutzen, erhält mehr Gilden-EXP, kann einladen und kicken, kann Gildenränge ändern und die Gildennachricht ändern.
Gildenmeister: Kann alles, was ein Gildenverwalter kann und zusätzlich einen neuen Gildenmeister ernennen und die Gilde auflösen.
 
===Skills Layout ===


[[File:Guildskill6.png]]
[[File:Guildskill6.png]]
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== Erste Reihe  ==
== Erste Reihe  ==
Diese Reihe wird automatisch freigeschaltet, wenn eine Gilde erstellt wird.
Diese Reihe wird automatisch freigeschaltet, sobald die Gilde erstellt wurde.


=== Gleichgewicht des Körpers  ===
=== Gleichgewicht des Körpers  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="30%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="2" width="54"| Skillbild
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Erhöhung der Magie-Abwehr !! Erhöhung der Attacke
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="2" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" colspan="2" | Details
|-
|-
! Erhöhung der Magie-Abwehr
| rowspan="5" | [[File:GSI Physique.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
! Erhöhung der Attacke
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[Image:GSI Balanced.png]]
| align="left" | 2 || 20 || 40
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 10
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 20
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| align="left" | 3 || 30 || 60
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 20
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 40
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| align="left" | 4 || 40 || 80
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 30
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 60
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| align="left" | 5 || 50 || 100
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 40
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 80
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 50
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 100
|}
|}
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=== Harmonischer Geist  ===
=== Harmonischer Geist  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="30%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="2" width="54"| Skillbild
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Erhöhung der Abwehr !! Erhöhung der Magie-Attacke
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="2" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" colspan="2" | Details
|-
|-
! Erhöhung der Abwehr
|rowspan="5" | [[File:GSI Spirit.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
! Erhöhung der Magie-Attacke
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[Image:GSI Harmonic.png]]
| align="left" | 2 || 20 || 40
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 10
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 20
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| align="left" | 3 || 30 || 60
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 20
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 40
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| align="left" | 4 || 40 || 80
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 30
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 60
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| align="left" | 5 || 50 || 100
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 40
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 80
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 50
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 100
|}  
|}  
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=== Meister der Alchemie  ===
=== Meister der Alchemie  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="30%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Skillbild
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Effektivitätsverstärkung von Nahrung und Tränken
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Effektivitätsverstärkung von Nahrung und Tränken
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[Image:GSI MasterAlch.png]]
|rowspan="5" | [[File:GSI Alchemy.png]] || align="left" | 1 || 5%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| align="left" | 2 || 10%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 10%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| align="left" | 3 || 15%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 15%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| align="left" | 4 || 20%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 20%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| align="left" | 5 || 25%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 25%
|}  
|}  
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=== Unterstützung Gleichgesinnter  ===
=== Unterstützung Gleichgesinnter  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="30%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Skillbild
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Bedingung !! Zusätzliche Erfahrungspunkte
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Bedingung
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Extra Exp
 
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[Image:GSI Teamcheer.png]]
| rowspan="5" | [[File:GSI EXP.png]] || align="left" | 1 || align="left" rowspan="5" | Mindestens zwei Gildenmitglieder müssen sich in einer Gruppe befinden. || 3%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | 2 oder mehr Gildenmitglieder müssen in einer Gruppe sein
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| align="left" | 2 || 6%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 6%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| align="left" | 3 || 9%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 9%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| align="left" | 4 || 12%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 12%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| align="left" | 5 || 15%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 15%
|}  
|}  
<br>
<br>
== Zweite Reihe  ==
== Zweite Reihe  ==
Diese Reihe wird freigeschaltet, wenn 5 Gildenskill-Punkte investiert wurden.
Diese Reihe kann freigeschaltet werden, wenn mindestens 5 Gildenskillpunkte investiert wurden.


=== Fokussierung  ===
=== Fokussierung  ===
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="40%" style="border-collapse: collapse;"
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Skill-Voraussetzung !! Erhöhung der Mana-Aufnahme (bei erlittenem Treffer)
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Skillbild
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Voraussetzung
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Erhöhung der Mana-Aufnahme (wenn man getroffen wird)
 
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[Image:GSI Concentrate.png]]
| rowspan="5" | [[File:GSI Risk.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | [[Guild_Skills/de#Gleichgewicht des Körpers|Gleichgewicht des Körpers]] auf Lv. 5 || 10%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[Guild_Skills/de#Gleichgewicht des Körpers|Gleichgewicht des Körpers]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 10%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| align="left" | 2 || 20%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 20%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| align="left" | 3 || 30%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 30%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| align="left" | 4 || 40%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 40%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| align="left" | 5 || 50%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 50%
|}  
|}  
<br>
<br>


=== Konzentrierte Magie  ===
=== Konzentrierte Magie  ===
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="40%" style="border-collapse: collapse;"
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Skill-Voraussetzung!! Erhöhung der Mana-Aufnahme (bei erfolgreichem Treffer)
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Skillbild
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Voraussetzung
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Erhöhung der Mana-Aufnahme (bei erfolgreichem Treffer)
 
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[Image:GSI MagicConcen.png]]
|rowspan="5" | [[File:GSI Mana.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | [[Guild_Skills/de#Harmonischer Geist|Harmonischer Geist]] auf Lv. 5 || 1%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[Guild_Skills/de#Harmonischer Geist|Harmonischer Geist]]
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| align="left" | 2 || 2%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| align="left" | 3 || 3%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| align="left" | 4 || 4%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| align="left" | 5 || 5%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5%
|}  
|}  
<br>
<br>


=== Entfesselung der Wut  ===
=== Entfesselung der Wut  ===
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="30%" style="border-collapse: collapse;"
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Erhöhung der Machtbooster-Aufladung (bei erfolgreichem Treffer)
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Skillbild
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Erhöhung der Machtbooster-Aufladung (bei erfolgreichem Treffer)
 
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[Image:GSI LibofAng.png]]
| rowspan="5" | [[File:GSI Unleash.png]] || align="left" | 1 || 1%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| align="left" | 2 || 2%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| align="left" | 3 || 4%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| align="left" | 4 || 5%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| align="left" | 5 || 7%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 7%
|}  
|}  
<br>
<br>


=== Wrath ===
=== Aggression ===
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="30%" style="border-collapse: collapse;"
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Erhöhung der Machtbooster-Aufladung (bei erlittenem Treffer)
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Skillbild
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Erhöhung der Machtbooster-Aufladung (wenn man getroffen wird)
 
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[Image:GSI Violent.png]]
| rowspan="5" | [[File:GSI Violent.png]] || align="left" | 1 || 10%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 10%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| align="left" | 2 || 20%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 20%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| align="left" | 3 || 30%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 30%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| align="left" | 4 || 40%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 40%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| align="left" | 5 || 50%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 50%
|}  
|}  
<br>
<br>
== Dritte Reihe  ==
== Dritte Reihe  ==
Diese Reihe wird freigeschaltet, wenn 10 Gildenskill-Punkte investiert wurden.
Diese Reihe kann freigeschaltet werden, wenn mindestens 10 Gildenskillpunkte investiert wurden.
 
=== Die Hand des Midas  ===
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="30%" style="border-collapse: collapse;"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Skillbild
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Erhöhung der ED-Drop-Rate


=== Hand des Midas ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Erhöhung des ED-Gewinns im Dungeon
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[Image:GSI Midas.png]]
| rowspan="5" | [[File:GSI Midas.png]] || align="left" | 1 || 2%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| align="left" | 2 || 4%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| align="left" | 3 || 6%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 6%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| align="left" | 4 || 8%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 8%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| align="left" | 5 || 10%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 10%
|}  
|}  
<br>
<br>


=== Heldenhafte Opferung  ===
=== Heldenhafte Opferung  ===
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="70%" style="border-collapse: collapse;"
! rowspan="2" | Skill-Ikon !! rowspan="2" | Skill-Level !! colspan="2" | HP Regenerierung der Gruppenmitglieder !! rowspan="2" | Aktivierung
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="2" width="54"| Skillbild
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="2" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" colspan="2" | HP Regenerierung der Gruppenmitglieder
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="2" | Bedingung
|-
|-
! Dungeon
! Dungeon !! PvP
! PvP
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[Image:GSI herosacri.png|link=Guild_Skills#Hero's_Sacrifice]]
| rowspan="5" | [[File:GSI Sacrifice.png|link=Guild_Skills/de#Hero's_Sacrifice]] || align="left" | 1 || 6% || 3% || align="left" rowspan="5" | Sobald ein Gildenmitglied stirbt, regenerieren andere Spieler in der Gruppe (oder im Team im PvP) eine gewisse Menge an HP, sollten sie sich in der Reichweite der Skill-Aura befinden.
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 6%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | Wenn ein Gildenmitglied stirbt, werden Gruppenmitglieder (oder Teammitglieder im PvP) einen Teil ihrer HP regenerieren.
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| align="left" | 2 || 12% || 6%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 12%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 6%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| align="left" | 3 || 18% || 9%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 18%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 9%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4
| align="left" | 4 || 24% || 12%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 24%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 12%
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
| align="left" | 5 || 30% || 15%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 30%
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 15%
|}  
|}  
<br>
<br>


=== Riposte  ===
=== Riposte  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Skillbild
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Anzahl der 100% kritischen Attacken !! Dauer !! Bedingung für die Aktivierung
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Anzahl der 100% Kritischen Attacken
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Skilldauer
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Effekt
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Bedingungen für die Aktivierung  
|-
|-
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[Image:GSI Revchance.png]]
| rowspan="5" | [[File:GSI Critical.png]] || align="left" | 1 || 3 || rowspan="5" | 30 Sekunden || align="left" rowspan="5" | Der Spieler oder sein Gegner muss einem Angriff ausweichen.
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 3
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | 30 Sekunden
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | 100% Kritische Chance bei den nächsten Attacken
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | Du musst einem Angriff von einem Feind ausweichen oder dein Feind muss einem Angriff ausweichen.
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| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 2
| align="left" | 2 || 6
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| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 5
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=== Unendliche Ausdauer  ===
=== Unendliche Ausdauer  ===
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="50%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="40%" style="border-collapse: collapse;"
! Skill-Ikon !! Skill-Level !! Regenerationen !! Gesamte HP-Regeneration (durch den Schaden) !! Aktivierungschance !! Beachte
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" width="54"| Skillbild
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Regenerierungen
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Gesamte HP-Regeneration (Basierend auf dem Schaden)
! style="border-style: solid; border-width: 1px;" scope="col" rowspan="1" | Aktivierungschance
 
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| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | [[Image:GSI Infstr.png]]
| rowspan="5" | [[File:GSI Recovery.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | 3 ||rowspan="5" | 120% || 1% || align="left" rowspan="5" | Sollte der Skill durch eine Attacke aktiviert werden, bei der man normalerweise stirbt, überlebt man.
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 1
| style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="5" | 3
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| style="border-style: solid; border-width: 1px;" | 4%
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==Trivia==
==Trivia==
*Der Gildenskill '''Die Hand des Midas''' kann auf '''König Midas''' aus der griechischen Mythologie zurückgeführt werden, der alles was er berührte in Gold verwandeln konnte.<br/>
*Der Gilden-Skill '''Hand des Midas''' bezieht sich auf '''König Midas''' in der griechischen Mythologie, der alles durch seine Berührung in Gold verwandeln konnte.
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Latest revision as of 07:52, 1 December 2022

Spieler erhalten in Elsword die Möglichkeit, den Gilden anderer Spieler beizutreten oder ihre eigene zu gründen. Ein Vorteil eines Gildenbeitritts sind die Gildenskills. Diese bestehen aus exklusiven Passiv-Skills, die nur Mitgliedern einer Gilde zugänglich sind. Es gibt 12 Passiv-Skills, in welche je fünf Gildenskillpunkte investiert werden können.

Aussehen des Gilden-Skillbaums


Erste Reihe

Diese Reihe wird automatisch freigeschaltet, sobald die Gilde erstellt wurde.

Gleichgewicht des Körpers

Skill-Ikon Skill-Level Erhöhung der Magie-Abwehr Erhöhung der Attacke
1 10 20
2 20 40
3 30 60
4 40 80
5 50 100


Harmonischer Geist

Skill-Ikon Skill-Level Erhöhung der Abwehr Erhöhung der Magie-Attacke
1 10 20
2 20 40
3 30 60
4 40 80
5 50 100


Meister der Alchemie

Skill-Ikon Skill-Level Effektivitätsverstärkung von Nahrung und Tränken
1 5%
2 10%
3 15%
4 20%
5 25%


Unterstützung Gleichgesinnter

Skill-Ikon Skill-Level Bedingung Zusätzliche Erfahrungspunkte
1 Mindestens zwei Gildenmitglieder müssen sich in einer Gruppe befinden. 3%
2 6%
3 9%
4 12%
5 15%


Zweite Reihe

Diese Reihe kann freigeschaltet werden, wenn mindestens 5 Gildenskillpunkte investiert wurden.

Fokussierung

Skill-Ikon Skill-Level Skill-Voraussetzung Erhöhung der Mana-Aufnahme (bei erlittenem Treffer)
1 Gleichgewicht des Körpers auf Lv. 5 10%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%


Konzentrierte Magie

Skill-Ikon Skill-Level Skill-Voraussetzung Erhöhung der Mana-Aufnahme (bei erfolgreichem Treffer)
1 Harmonischer Geist auf Lv. 5 1%
2 2%
3 3%
4 4%
5 5%


Entfesselung der Wut

Skill-Ikon Skill-Level Erhöhung der Machtbooster-Aufladung (bei erfolgreichem Treffer)
1 1%
2 2%
3 4%
4 5%
5 7%


Aggression

Skill-Ikon Skill-Level Erhöhung der Machtbooster-Aufladung (bei erlittenem Treffer)
1 10%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%


Dritte Reihe

Diese Reihe kann freigeschaltet werden, wenn mindestens 10 Gildenskillpunkte investiert wurden.

Hand des Midas

Skill-Ikon Skill-Level Erhöhung des ED-Gewinns im Dungeon
1 2%
2 4%
3 6%
4 8%
5 10%


Heldenhafte Opferung

Skill-Ikon Skill-Level HP Regenerierung der Gruppenmitglieder Aktivierung
Dungeon PvP
1 6% 3% Sobald ein Gildenmitglied stirbt, regenerieren andere Spieler in der Gruppe (oder im Team im PvP) eine gewisse Menge an HP, sollten sie sich in der Reichweite der Skill-Aura befinden.
2 12% 6%
3 18% 9%
4 24% 12%
5 30% 15%


Riposte

Skill-Ikon Skill-Level Anzahl der 100% kritischen Attacken Dauer Bedingung für die Aktivierung
1 3 30 Sekunden Der Spieler oder sein Gegner muss einem Angriff ausweichen.
2 6
3 9
4 12
5 15


Unendliche Ausdauer

Skill-Ikon Skill-Level Regenerationen Gesamte HP-Regeneration (durch den Schaden) Aktivierungschance Beachte
1 3 120% 1% Sollte der Skill durch eine Attacke aktiviert werden, bei der man normalerweise stirbt, überlebt man.
2 2%
3 3%
4 4%
5 5%


Trivia

  • Der Gilden-Skill Hand des Midas bezieht sich auf König Midas in der griechischen Mythologie, der alles durch seine Berührung in Gold verwandeln konnte.



Guides
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Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
Andere Medien AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOffizieller MerchandiseWebcomics
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