Random Mission System/fr: Difference between revisions
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* Attaquer X fois à la suite. | |||
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* Utiliser X PM avant la fin du donjon. | |||
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* Utiliser X compétences spéciales actives en un temps déterminé. | |||
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=== Effets possibles pour les personnages de niveau maximal : === | |||
* Attaque, attaque magique, défense et résist. magie +2 %. | |||
* Rapidité, vitesse de déplacement, capacité de saut, chances de toucher et esquive +3 %. | |||
* Régénération de PM +3 %. | |||
* Toutes les résistances aux attributs +50. | |||
* Chances de double attaque +3 %. | |||
* Régénération de PV +0,1 %. | |||
=== Effets possibles pour les autres personnages : === | |||
* Attaque, attaque magique, défense et résist. magie +2 %. | |||
* Rapidité +2 %. | |||
* Vitesse de déplacement et capacité de saut +3 %. | |||
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* Régénération de PM +2 %. | |||
* Toutes les résistances aux attributs +25. | |||
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Latest revision as of 19:49, 11 November 2014
Missions
- Can carry out only one mission per dungeon and missions do not appear in Ruben/Elder dungeons, Henir, Ereda Island and Gate of Darkness.
- Normally, mission clear check only works individually.
- Missions requiring Hyper Actives only show up in dungeons with minimum level of 65.
Rewards
- When clearing these missions, a certain amount of additional EXP will be given. Players can get up to 5x EXP plus a special buff that lasts 30 minutes.
- Maximum level characters (Lv.70) will not get extra EXP bonus, but instead will have higher chance for a better buff.
- Mission clear rewards can only be obtained after completely clearing the dungeon. (Will not award when exiting)
Effet
- L'effet peut se cumuler 3 fois (ex. : attaque augmente de 5% + attaque augmente de 5% + attaque augmente de 5% = attaque augmente de 15%).
- Si le même bonus est réactivé alors qu'il est encore actif, son effet est triplé et sa durée prolongée de 30 minutes.
- La durée de l'effet est utilisée même en se déconnectant.
- Les effets ne marchent pas en JcJ.
Types de missions aléatoires
- Attaquer X fois à la suite.
- Attaquer X fois à la suite en un temps déterminé.
- Infliger X % de dégâts au boss.
- Encaisser moins de X coups.
- Terminer le donjon en un temps déterminé.
- Terminer le niveau en un temps déterminé.
- Utiliser X objets des cases raccourci.
- Ressusciter X fois un membre du groupe (ou soi-même).
- Utiliser X PM avant la fin du donjon.
- Utiliser X PM en un temps déterminé.
- Utiliser X compétences actives en un temps déterminé.
- Utiliser X compétences spéciales actives en un temps déterminé.
- Utiliser X hyper compétences avant la fin du donjon.
Effets possibles
Effets possibles pour les personnages de niveau maximal :
- Attaque, attaque magique, défense et résist. magie +2 %.
- Rapidité, vitesse de déplacement, capacité de saut, chances de toucher et esquive +3 %.
- Régénération de PM +3 %.
- Toutes les résistances aux attributs +50.
- Chances de double attaque +3 %.
- Régénération de PV +0,1 %.
Effets possibles pour les autres personnages :
- Attaque, attaque magique, défense et résist. magie +2 %.
- Rapidité +2 %.
- Vitesse de déplacement et capacité de saut +3 %.
- Chances de toucher et esquive +2 %.
- Régénération de PM +2 %.
- Toutes les résistances aux attributs +25.
Source