Socketing Equipment/de: Difference between revisions

From Elwiki
(Created page with "== Was ist sockeln ? == Durch Sockeln kannst du deiner Waffe oder deinem jeweiligen Rüstungsstück verschiedene Effekte zuweisen die dir dann im Kampf gegen die bösen Scher...")
 
m (Text replacement - ":Double.png" to ":Special Effect - Double Attack.gif")
 
(28 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
== Was ist sockeln ? ==
{{DISPLAYTITLE:Item-Sockeln}}
{{Languages|Socketing Equipment}}
== Item-Sockeln  ==


Durch Sockeln kannst du deiner Waffe oder deinem jeweiligen Rüstungsstück verschiedene Effekte zuweisen
In Elsword besitzen viele Ausrüstungsgegenstände (Avatar, Waffen und Rüstungen) Sockelplätze, in die man bestimmte Zaubersteine einsetzen kann. Mit diesen Steinen werden der Ausrüstung spezielle Effekte hinzugefügt, welche von erhöhter Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer bis zu einer gesteigerten Attributabwehr reichen.
die dir dann im Kampf gegen die bösen Schergen oder auch gegen andere Mitspieler im PVP sehr nützlich
sein können.
Hierzu braucht man lediglich Zaubersteine.
Es gibt viele verschiedene Arten von Zaubersteinen, die "Normalen-" und die "Hochwertigen-Zaubersteine" bekommst du via Zufallsdropp in allen Dungeons, die besonderen durch Crafting beim Alchemisten (siehe unten).  
Die Chance auf einen guten Sockeleffekt wird durch ein hohes Upgradelevel der Waffe oder des jeweiligen Ausrüstungsstückes erhöht.


== Wie sockel ich ? ==
=== Guide  ===


[[Datei:Sockel.png|right]]
1) Öffne das Inventar (i) und klicke auf den letzten Button auf der rechten Seite (erkenntlich durch ein abgebildetes Schwert mit einem Zauberstein). Der Mauszeiger ändert sich zu einem hochwertigen Zauberstein mit dem Wort "Verzauberung".
Um Items zu sockeln muss man ins Inventar gehen und dort (unten links) "Item sockeln" auswählen.
Suche dann dein Ausrüstungsstück dass du gerne gesockelt haben möchtest aus dem Inventar heraus.  


Daraufhin öffnet sich ein kleines Fenster um das jeweilige Ausrüstungsstück zu sockeln.
2) Wähle das gewünschte Item aus dem Inventar aus. Beachte dabei, dass getragene Ausrüstung nicht sockelbar ist und erst abgelegt werden muss.
Ziehe dort den Zauberstein hinein und klicke auf "Item sockeln"
Falls du mit den Sockeleffekt nicht zufrieden sein solltest wiederhole den Vorgang einfach noch einmal.


Die Anzahl der Sockel basiert da drauf wie selten dein Ausrüstungsstück ist,
3) Ein neues Fenster öffnet sich und zeigt die verfügbaren Sockelplätze des Items an. Die Anzahl möglicher Sockel hängt vom Seltenheitsgrad ab; seltenere Ausrüstung besitzt mehr Sockelplätze.
dabei ist noch zwischen Waffe und Rüstung zu unterscheiden.


Normal (weiß):     
4) Ziehe den gewünschten Zauberstein aus dem Inventar in das graue Quadrat oder mache einen Rechtsklick auf ihn und drücke auf den Button '''Sockeln''' in der unteren rechten Ecke des Fensters.
<br>
*Waffe:      1 Sockel
*Rüstung:    0 Sockel


Selten (gelb):     
5) Es ist möglich, erneut einen Zauberstein in bereits gesockelte Plätze zu legen, um andere oder höhere Werte zu erreichen. Sollte man einen Wert nicht überschreiben wollen, kann man den Sockelplatz durch einen Klick auf das Quadrat sperren. (Durch erneuten Klick kann man ihn ebenfalls wieder freigeben)  
<br>
*Waffe:      2 Sockel
*Rüstung:    1 Sockel


Elitär (lila):     
Es ist nur möglich zu Sockeln, wenn genügend ED vorhanden sind. Die benötigte Menge wird in einer Box unten im Fenster angezeigt.<br>
<br>
*Waffe:      3 Sockel
*Rüstung:    2 Sockel


Einzigartig (Beige): 
Je höher das Upgrade-Level des Items ist, desto höher ist die Chance auf hohe Sockelwerte.<br>
<br>  
*Waffe:      4 Sockel
*Rüstung:    3 Sockel


== Was bedeuten die Werte? ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
[[Datei:Sockelwerte.jpg|gerahmt|Anzeige der Sockelwerte im Charackterfenster (U)]]
|-
! rowspan=2 | Seltenheit !! colspan=2 | Sockelplätze
|-
! Waffe !! Rüstung
|-
| style="color:{{ColorSel|ItemRarity|Normal}}" class="textfloat" | '''Normal''' || 1 || 1
|-
| style="color:{{ColorSel|ItemRarity|Rare}}" class="textfloat" | '''Selten''' || 2 || 1
|-
| style="color:{{ColorSel|ItemRarity|Elite}}" class="textfloat" | '''Elitär''' || 3 || 2
|-
| style="color:{{ColorSel|ItemRarity|Unique}}" class="textfloat" | '''Einzigartig''' || 4 || 3
|-
| style="color:{{ColorSel|ItemRarity|Legend}}" class="textfloat" | '''Legendär''' || 5 ||
|}


Jeder Sockelversuch gibt eine ganzzahligen Betrag an Punkten auf ein Attribut wie kritischer Treffer oder Ausweichen. Um herrauszubekommen wieviel dieser Betrag in Prozent sind, kann man mit der Maus auf das Attribut im  Charackterfenster (U) gehen. Dann wird ein Tooltip mit den Informatinen angezeigt. Im folgenden wird die Formel, nachder die Prozentwerte berechnet werden, beschrieben und mit Beispielen erklärt.
== Sockelsteine ==


=== Formel ===
Um Ausrüstung sockeln zu können, müssen sich Zaubersteine im Inventar befinden. Die Sorten reichen von einfachen bis zu erstklassigen Steinen.
Die Formel um zu berechnen wieviele Punkte 1% Verbesserung des Attributes sind ist:
*Gewöhnliche Zaubersteine geben der Ausrüstung einen zufälligen Effekt.
*Erstklassige Zaubersteine geben der Ausrüstung einen bestimmten Effekt  (je nach Art des Steins).


'''8 + <Charakterlevel> * 1,5'''


Man beachte, dass ab einer bestimmten prozentuallen Verbesserung die Punkte, die man braucht um weiter zu verbessern, stark ansteigen.<br />
=== Normale Zaubersteine  ===
Ab wann diese Werte ansteigen, die man zum verbessern braucht, ist unterschiedlich. Bei den Werten die eine maximale Verbesserung von 30% haben ist die Übergangsgrenze 20%.


===Beispielrechnungen===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
Bei einem Charakter der Level 30 ist braucht man nach dieser Formel für 1% Verbesserung also:
|-
! width=15% | Name
! Beschreibung
! width=1% | Ikon
|-
| '''Zauberstein'''<br>(마법석)
| Fügt dem Item einen zufälligen Wert hinzu, reicht von hoch zu niedrig.<br>
| [[Image:HQ Shop Item 109945.png]]
|-
| '''Hochwertiger Zauberstein'''<br>(고급 마법석)
| Fügt dem Item einen zufälligen Wert hinzu, mit höherer Chance auf hohe Werte.<br>
| [[Image:HQ Shop Item 109955.png]]
|-
| '''Zauberstein des Weisen'''<br>(현자의 마법석)
| Fügt dem Item einen zufälligen Wert hinzu, mit verdoppelten hohen Werten (z.B. ist der höchste Wert für die Machtbooster-Dauer auf einer Waffe 9%. Mit dem Zauberstein des Weisen kann dieser Wert auf bis zu 18% verdoppelt werden).
*'''Ausnahme''':
**'''Waffe''':  Treffer, Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit, Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft kann der Zauberstein des Weisen nur um 6% höher als den gewöhnlichen hohen Wert steigen lassen.
**'''Rüstung''': Treffer kann der Zauberstein des Weisen nur 4% höher als den gewöhnlichen hohen Wert steigen lassen.
| [[Image:HQ Shop Item 135184.png]]
|}


'''8 + 30 * 1,5 = 53 Punkte'''
<br>


Das bedeutet also, dass ein Level 30 Charakter für 1% Verbesserung 53 Punkte benötigt. 106 Punkte auf Treffer wären dann 2% auf Level 30.
=== Erstklassige Zaubersteine  ===


Bei Level 60 sieht das wiefolgt aus:
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|-
! width=15% | Name
! Beschreibung
! width=1% | Ikon
|-
| '''Zauberstein des Schadens'''<br>(추가 데미지의 마법석)
| Sockelt die Ausrüstung mit zusätzlichem Schaden.
| [[Image:HQ Shop Item 72510.png]]
|-
| '''Zauberstein der Schadensresistenz'''<br>(데미지 감소의 마법석)
| Sockelt die Ausrüstung mit Schadensreduktion.
| [[Image:HQ Shop Item 72520.png]]
|-
| '''Zauberstein der Machtbooster-Erhaltung'''<br>(각성 지속의 마법석)
| Sockelt die Ausrüstung mit Machtbooster-Dauer
| [[Image:HQ Shop Item 132197.png]]
|-
| '''Zauberstein der Ausdauer'''<br>(체력의 마법석)
| Sockelt die Ausrüstung mit HP<br>
| [[Image:HQ Shop Item 132198.png]]
|-
| '''Zauberstein der Machtbooster-Aufladung'''<br>(각성 충전의 마법석)
| Sockelt die Ausrüstung mit Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit
| [[Image:HQ Shop Item 132199.png]]
|-
| '''Zauberstein der Laufgeschwindigkeit'''<br>(이동 속도의 마법석)
| Sockelt die Ausrüstung mit Laufgeschwindigkeit
| [[Image:HQ Shop Item 132202.png]]
|-
| '''Zauberstein des kritischen Treffers'''<br>(크리티컬의 마법석)
| Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer
| [[Image:HQ Shop Item 132201.png]]
|-
| '''Zauberstein der Angriffsgeschwindigkeit'''<br>(속도의 마법석)
| Sockelt die Ausrüstung mit Angriffsgeschwindigkeit
| [[Image:HQ Shop Item 132200.png]]
|-
| '''Zauberstein der Trefferwahrscheinlichkeit'''<br>(명중의 마법석)
| Sockelt die Ausrüstung mit Treffer
| [[Image:HQ Shop Item 132203.png]]
|-
| '''Zauberstein des Ausweichens'''<br>(회피의 마법석)
| Sockelt die Ausrüstung mit Ausweichen
| [[Image:HQ Shop Item 132204.png]]
|-
| '''Zauberstein der Sprungkraft'''<br>(점프 속도의 마법석)
| Sockelt die Ausrüstung mit Sprungkraft
| [[Image:HQ Shop Item 132205.png]]
|}


'''8 + 60 * 1,5 = 98 Punkte'''
<br>
 
Das bedeutet, dass ein Level 60 Charakter für 1% Verbesserung 98 Punkte benötigt. 194 Punkte auf Treffer wären dann 2% auf Level 60.
 
===Auswirkungen===
Das die Punkte, die man für 1% Verbesserung benötigt, mit jedem Lvelup ansteigen, sinken die prozentualen Verbesserungen mit jedem Levelup. Das bedeutet man muss nach einer gewissen Anzahl an Levelups neu sockeln da der Malus sonst zu immerhöher wird. Dabei gilt zu beachten, das die Maximal- und Minimalwerte anhand des Gegenstandslvles beschränkt sind. Mehr dazu unter Sockeleffekte am Ende dieses Artikels.
 
== Zaubersteinarten ==


====Standard-Zaubersteine====
=== Alte erstklassige Zaubersteine ===


{| cellspacing="2" cellpadding="2" border="1" width="70%" style="border-collapse: collapse;text-align:center"
<font color=red>'''Nicht mehr erhältlich. '''</font><br>
Diese Zaubersteine können nur noch über Spieler erlangt werden, die diese früher erhielten.
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
!Name
! width=15% | Name
!Bild
! Beschreibung
!Beschreibung
! width=1% | Ikon
!Anmerkung
|-
|-
| Zauberstein
| '''Zauberstein der Attacke'''<br>(물리 공격력의 마법석)
|[[Datei:HQ_Shop_Item_109945.png‎|center]]
| Sockelt die Ausrüstung mit Attacke
|Gibt einen zufälligen Sockeleffekt. Der Wert kann zwischen niedrig und hoch variieren.
| [[Image:HQ Shop Item 132193.png]]
| Neben dem Droppen in Dungeons kann man sie auch bei [[NPC's#Besondere NPC's|Camilla]] für 1000 <b>ED</b> und 150 <b>AP</b> kaufen.
|-
|-
| Hochwertiger Zauberstein
| '''Zauberstein der Magie-Attacke'''<br>(마법 공격력의 마법석)
|[[Datei:HQ_Shop_Item_109955.png|center]]
| Sockelt die Ausrüstung mit Magie-Attacke
|Gibt einen zufälligen Sockeleffekt, jedoch mit erhöhter Chance auf einen hohen Wert.
| [[Image:HQ Shop Item 132194.png]]
| Neben dem Droppen in Dungeons kann man sie auch bei [[NPC's#Besondere NPC's|Camilla]] für 1000 <b>ED</b> und 450 <b>AP</b> kaufen.
|-
|-
| [Miss Elios] Spezial-Zauberstein
| '''Zauberstein der Abwehr'''<br>(물리 방어력의 마법석)
|[[Datei:Miss_zauberstein.png|center]]
| Sockelt die Ausrüstung mit Abwehr
|Gibt einen zufälligen Sockeleffekt, jedoch mit höheren Werten als Hochwertige Zaubersteine.
| [[Image:HQ Shop Item 132195.png]]
|War bisher nur erhältlich als Event-Belohnung bei "Miss Elios 2013". Kein Verkauf möglich. Kein Handel möglich.
|-
|-
| '''Zauberstein der Magie-Abwehr'''<br>(마법 방어력의 마법석)
| Sockelt die Ausrüstung mit Magie-Abwehr
| [[Image:HQ Shop Item 132196.png]]
|}
|}


====Alte Zaubersteine====
<br>


Ein paar Zaubersteine können nicht mehr gecraftet werden.
=== Express-Zaubersteine   ===


Die alten Zaubersteine findest du [[Alte Zaubersteine|hier]].
<font color=red>'''Diese Zaubersteine sind nur in [[Ice Burners/de|<font color=red>Eisstauen-Erhitzern</font>]] und [[Mount System/de|<font color=red>Fossilien-Analysierern</font>]] auf dem koreanischen Server erhältlich.'''</font>


====Erstklassige Zaubersteine====
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
Erstklassige Zaubersteine können bei dem Alchemisten in jeder Stadt gecraftet werden. Welche Art der Erstklassigen Zaubersteine man erhält ist Zufall.
<br>
{| cellspacing="2" cellpadding="2" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse;text-align:center"
|-
|-
! Name
! width=15% | Name
! Bild
! Beschreibung
! Sockel
! width=1% | Ikon
! Craftingkosten
|-
|-
| Zauberstein der Laufgeschwindigkeit
| '''Express-Zauberstein des Schadens'''<br>(추가데미지 특급 마법석) (6%)
| [[Datei:HQ Shop Item 132200.png|center]]
| Sockelt die Waffe mit 6% zusätzlichem Schaden. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
| Laufgeschwindigkeit
| [[Image:HQ Shop Item 154037.png]]
| rowspan="11"| 4x [[Datei:HQ_Shop_Item_109945.png]] 3x [[Datei:HQ_Shop_Item_109955.png]]
|-
|-
| Zauberstein der Sprungkraft
| '''Express-Zauberstein des Schadens'''<br>(추가데미지 특급 마법석) (7%)
| [[Datei:HQ Shop Item 132205.png|center]]
| Sockelt die Waffe mit 7% zusätzlichem Schaden. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
| Sprungkraft
| [[Image:HQ Shop Item 154038.png]]
|-
|-
| Zauberstein der Ausdauer
| '''Express-Zauberstein des Schadens'''<br>(추가데미지 특급 마법석) (8%)
| [[Datei:HQ Shop Item 132198.png|center]]
| Sockelt die Waffe mit 8% zusätzlichem Schaden. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
| HP
| [[Image:HQ Shop Item 154039.png]]
|-
|-
| Zauberstein der Trefferwahrscheinlichkeit
| '''Express-Zauberstein des kritischen Treffers'''<br>(크리티컬 특급 마법석) (6%)
| [[Datei:HQ Shop Item 132203.png|center]]
| Sockelt die Waffe mit 6% Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
| Treffer
| [[Image:HQ Shop Item 154040.png]]
|-
|-
| Zauberstein des Ausweichens
| '''Express-Zauberstein des kritischen Treffers'''<br>(크리티컬 특급 마법석) (7%)
| [[Datei:HQ Shop Item 132204.png|center]]
| Sockelt die Waffe mit 7% Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
| Ausweichen
| [[Image:HQ Shop Item 154041.png]]
|-
|-
| Zauberstein der Machtbooster-Aufladung
| '''Express-Zauberstein des kritischen Treffers'''<br>(크리티컬 특급 마법석) (8%)
| [[Datei:HQ Shop Item 132199.png|center]]
| Sockelt die Waffe mit 8% Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
| Machtbooster-Aufladung
| [[Image:HQ Shop Item 154042.png]]
|-
|-
| Zauberstein der Machtbooster-Erhaltung
| '''Express-Zauberstein der Angriffsgeschwindigkeit'''<br>(동작속도 특급 마법석)  (6%)
| [[Datei:HQ Shop Item 132197.png|center]]
| Sockelt die Waffe mit 6% Angriffsgeschwindigkeit. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
| Machtbooster-Dauer
| [[Image:HQ Shop Item 154043.png]]
|-
|-
| Zauberstein des kritischen Treffers
| '''Express-Zauberstein der Angriffsgeschwindigkeit'''<br>(동작속도 특급 마법석) (7%)
| [[Datei:HQ Shop Item 132201.png|center]]
| Sockelt die Waffe mit 7% Angriffsgeschwindigkeit. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
| Kritischer Treffer
| [[Image:HQ Shop Item 154044.png]]
|-
|-
| Zauberstein der Angriffsgeschwindigkeit
| '''Express-Zauberstein der Angriffsgeschwindigkeit'''<br>(동작속도 특급 마법석) (8%)
| [[Datei:HQ Shop Item 132202.png|center]]
| Sockelt die Waffe mit 8% Angriffsgeschwindigkeit. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
| Angriffsgeschwindigkeit.
| [[Image:HQ Shop Item 154045.png]]
|-
|-
| Zauberstein des Schadens
| '''Express-Zauberstein der Schadensresistenz'''<br>(데미지감소 특급 마법석) (6%)
| [[Datei:HQ Shop Item 132195.png|center]]
| Sockelt die Waffe mit 6% Schadensreduktion. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
| Zusätzlicher Schaden
| [[Image:HQ Shop Item 154046.png]]
|-
|-
| Zauberstein der Schadensresistenz
| '''Express-Zauberstein der Schadensresistenz'''<br>(데미지감소 특급 마법석) (7%)
| [[Datei:HQ Shop Item 132196.png|center]]
| Sockelt die Waffe mit 7% Schadensreduktion. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert. 
| Schadensresistenz
| [[Image:HQ Shop Item 154047.png]]
|-
|-
| '''Express-Zauberstein der Schadensresistenz'''<br>(데미지감소 특급 마법석) (8%)
| Sockelt die Waffe mit 8% Schadensreduktion. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert. 
| [[Image:HQ Shop Item 154048.png]]
|}
|}


====Erstklassige PVP-Zaubersteine====
Kaufbar bei [[NPC's#Besondere NPC's|Camilla]]. Die Effekte dieser Zaubersteine wirken <u>nur</u> im PVP. Für den Erwerb gibt es unterschiedliche Kaufbedingungen.
<br>
<br>
{| cellspacing="2" cellpadding="2" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse;text-align:center"
 
===(Alt) Duale Zaubersteine  ===
 
Dies sind spezielle Zaubersteine, die '''einem''' Sockelplatz '''zwei/drei''' Effekte hinzufügen.
<font color=red>'''Diese Zaubersteine sind nicht mehr herstellbar. Sie sind immer noch in [[Hunting Fields/de|<font color=red>Feldboss-Würfeln</font>]] oder [[Field Boss Raid/de|<font color=red>Raidboss-Würfeln</font>]] erhältlich.'''</font>
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! Name
! width=15% | Name
! Bild
! Beschreibung
! Sockel
! width=1% | Ikon
! Erwerbskosten
|-
|-
| PVP-Zauberstein (Laufgeschwindigkeit)
| '''Zauberstein der Explosion<br>(폭발의 마법석)'''
| [[Datei:HQ Shop Item 132200.png|center]]
| Sockelt die Ausrüstung mit zusätzlichem Schaden und Schadensresistenz
| Laufgeschwindigkeit (PVP)
| [[File:HQ Shop Item 111702.png]]
| rowspan="5"| <i><u>Kaufbedingung:</u> Rang E oder höher</i>
 
1000 <b>ED</b> und 234 <b>AP</b>
|-
|-
| PVP-Zauberstein (Sprungkraft)
| '''Zauberstein der Zerstörung<br>(파괴의 마법석)'''
| [[Datei:HQ Shop Item 132205.png|center]]
| Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer und HP
| Sprungkraft (PVP)
| [[File:HQ Shop Item 111701.png]]
|-
|-
| PVP-Zauberstein (Ausdauer)
| '''Zauberstein der Schnelligkeit<br>(신속의 마법석)'''
| [[Datei:HQ Shop Item 132198.png|center]]
| Sockelt die Ausrüstung mit Angriffsgeschwindigkeit, Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft
| HP (PVP)
| [[File:HQ Shop Item 111704.png]]
|-
|-
| PVP-Zauberstein (Trefferwahrscheinlichkeit)
| '''Zauberstein der Reaktion<br>(연소의 마법석)'''
| [[Datei:HQ Shop Item 132203.png|center]]
| Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf Ausweichen und Treffer
| Treffer (PVP)
| [[File:HQ Shop Item 111703.png]]
|-
|-
| PVP-Zauberstein (Ausweichen)
| '''Zauberstein der Wut<br>(격노의 마법석)'''
| [[Datei:HQ Shop Item 132204.png|center]]
| Sockelt die Ausrüstung mit Machtbooster-Dauer und Machtbooster-Aufladegschwindigkeit
| Ausweichen (PVP)
| [[File:HQ Shop Item 111705.png]]  
|}
<br>
 
=== (Alt) Duale Zaubersteine  ===
 
Dies sind spezielle Zaubersteine, die '''einem''' Sockelplatz '''zwei/drei''' Effekte hinzufügen. <font color=red>'''Nicht mehr erhältlich. '''</font><br>Diese Zaubersteine können nur noch über Spieler erlangt werden, die diese früher erhielten.
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
| PVP-Zauberstein (Machtbooster-Aufladungsgeschwindigkeit)
! width=15% | Name
| [[Datei:HQ Shop Item 132199.png|center]]
! Beschreibung
| Machtbooster-Aufladungsgeschwindigkeit (PVP)
! width=1% | Ikon
| rowspan="2"| <i><u>Kaufbedingung:</u> Rang D oder höher</i>
 
1000 <b>ED</b> und 294 <b>AP</b>
|-
|-
| PVP-Zauberstein (Machtbooster-Dauer)
| '''Zauberstein des Gleichgewichts'''<br>(조화의 마법석)
| [[Datei:HQ Shop Item 132197.png|center]]
| Sockelt die Ausrüstung mit Attacke und Magie-Abwehr
| Machtbooster-Dauer (PVP)
| [[Image:HQ Shop Item 132110.png]]
|-
|-
| PVP-Zauberstein (Kritischen Treffer)
| '''Zauberstein des Mysteriums'''<br>(신비의 마법석)
| [[Datei:HQ Shop Item 132201.png|center]]
| Sockelt die Ausrüstung mit Magie-Attacke und Abwehr
| Kritischer Treffer (PVP)
| [[Image:HQ Shop Item 132111.png]]
| rowspan="2"| <i><u>Kaufbedingung:</u> Rang B oder höher</i>
 
1000 <b>ED</b> und 450 <b>AP</b>
|-
|-
| PVP-Zauberstein (Angriffsgeschwindigkeit)
| '''Zauberstein der Brillianz'''<br>(광휘의 마법석)
| [[Datei:HQ Shop Item 132202.png|center]]
| Sockelt die Ausrüstung mit Angriffsgeschwindigkeit und Machtbooster-Dauer
| Angriffsgeschwindigkeit (PVP)
| [[Image:HQ Shop Item 132112.png]]
|-
|-
| PVP-Zauberstein (Schadensbonus)
| '''Zauberstein der Schlacht'''<br>(전투의 마법석)
| [[Datei:HQ Shop Item 132195.png|center]]
| Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf Treffer und max. HP
| Zusätzlicher Schaden (PVP)
| [[Image:HQ Shop Item 132113.png]]
| rowspan="2"| <i><u>Kaufbedingung:</u> Rang S oder höher</i>
 
1000 <b>ED</b> und 606 <b>AP</b>
|-
|-
| PVP-Zauberstein (Schadensresistenz)
| '''Zauberstein der Erholung'''<br>(증강의 마법석)
| [[Datei:HQ Shop Item 132196.png|center]]
| Sockelt die Ausrüstung mit Laufgeschwindigkeit, Sprungkraft und Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit
| Schadensresistenz (PVP)
| [[Image:HQ Shop Item 132114.png]]
|-
|-
| '''Zauberstein des Volltreffers'''<br>(전투의 마법석)
| Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer und Ausweichen
| [[Image:HQ Shop Item 132115.png]]
|}
|}
<br>


====Duale Zaubersteine====
=== Duale Zaubersteine - Insel Ereda  ===


{| cellspacing="2" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;text-align:center"
Dies sind spezielle Zaubersteine, die '''einem''' Sockelplatz '''zwei/drei''' Effekte hinzufügen.
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! Bild
! width=15% | Name
! Name
! Beschreibung
! Sockel
! width=1% | Ikon
! Craftingkosten
|-
|-
| [[Datei:Zauberstein der Explosion.png|center]]
| '''Resonanz-Zauberstein<br>(공명의 마법석)'''
| Zauberstein der Explosion
| Sockelt die '''Waffe''' mit Attributabwehr und Wahrscheinlichkeit auf Attributaktivierung
| Zusätzlicher Schaden und Schadensresistenz
| [[File:HQ Shop Item 135534.png]]
| 2x [[Datei:Dunkles Vesbit.jpg]] 2x [[Datei:Rotes Vesbit.jpg]] 5x [[Datei:Blaues Vesbit.jpg]] 5x [[Datei:Grünes Vesbit.jpg]] 7x [[Datei:HQ_Shop_Item_109945.png]] 6x [[Datei:HQ_Shop_Item_109955.png]]
|-
|-
| [[Datei:Zauberstein der Zerstörung.png|center]]
| '''Mana-Zauberstein<br>(마나의 마법석)'''
| Zauberstein der Zerstörung
| Sockelt die '''Waffe''' mit erhöhter MP-Regeneration bei Schaden/Treffer und max. MP
| HP und Kritischer Treffer
| [[File:HQ Shop Item 135535.png]]
| 2x [[Datei:Dunkles Vesbit.jpg]] 3x [[Datei:Rotes Vesbit.jpg]] 4x [[Datei:Blaues Vesbit.jpg]] 5x [[Datei:Grünes Vesbit.jpg]] 10x [[Datei:HQ_Shop_Item_109945.png]] 5x [[Datei:HQ_Shop_Item_109955.png]]
|-
|-
| [[Datei:Zauberstein der Schnelligkeit.png|center]]
| '''Machthieb-Zauberstein<br>(강타의 마법석)'''
| Zauberstein der Schnelligkeit
| Sockelt die '''Waffe''' mit zusätzlichem Schaden, Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer und [[Media:Special Effect - Double Attack.gif|'''''Doppelattacke''''']].<br>
| Angriffsgeschwindigkeit, Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft
| [[File:HQ Shop Item 135536.png]]
| 3x [[Datei:Dunkles Vesbit.jpg]] 4x [[Datei:Rotes Vesbit.jpg]] 4x [[Datei:Blaues Vesbit.jpg]] 3x [[Datei:Grünes Vesbit.jpg]] 13x [[Datei:HQ_Shop_Item_109945.png]] 4x [[Datei:HQ_Shop_Item_109955.png]]
|}
<br>
 
=== Duale Zaubersteine  ===
 
Dies sind spezielle Zaubersteine, die '''einem''' Sockelplatz '''zwei / drei / vier''' Effekte hinzufügen. Sie können beim [[Alchemist/de|Alchemisten]] hergestellt werden und sind in einigen [[Cubes/de|Würfeln]] erhältlich.<br>
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Datei:Zauberstein der Reaktion.png|center]]
! width=15% | Name
| Zauberstein der Reaktion
! Beschreibung
| Ausweichen und Treffer
! width=1% | Ikon
| 5x [[Datei:Dunkles Vesbit.jpg]] 4x [[Datei:Rotes Vesbit.jpg]] 3x [[Datei:Blaues Vesbit.jpg]] 2x [[Datei:Grünes Vesbit.jpg]] 16x [[Datei:HQ_Shop_Item_109945.png]] 3x [[Datei:HQ_Shop_Item_109955.png]]
! width="20%" | Materialien
|-
|-
| [[Datei:Zauberstein der Wut.png|center]]
| '''Zauberstein der Verstärkung<br>(증폭의 마법석)'''
| Zauberstein der Wut
| Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf Krit. Treffer und zusätzlichem Schaden
| Machtbooster-Dauer und Machtbooster-Aufladung
| [[File:HQ Shop Item 153765.png]]
| 5x [[Datei:Dunkles Vesbit.jpg]] 5x [[Datei:Rotes Vesbit.jpg]] 5x [[Datei:Blaues Vesbit.jpg]] 2x [[Datei:Grünes Vesbit.jpg]] 19x [[Datei:HQ_Shop_Item_109945.png]] 2x [[Datei:HQ_Shop_Item_109955.png]]
| rowspan="5" | '''Elder Stein''' x20<br>'''Besma-Stein''' x20<br>'''Altera-Stein''' x20<br>'''Belder-Stein''' x20<br>'''Hamel-Stein''' x20<br>'''Sander-Stein''' x20<br>
-----
'''Zauberstein''' x20<br>'''Hochwertiger Zauberstein''' x15
|-
|-
|}
| '''Zauberstein der Absorption<br>(흡수의 마법석)'''
 
| Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer, Schadensresistenz und HP
====Duale PVP-Zaubersteine====
| [[File:HQ Shop Item 153766.png]]
Kaufbar bei [[NPC's#Besondere NPC's|Camilla]]. Die Effekte dieser Zaubersteine wirken <u>nur</u> im PVP. Kaufbedingung ist bei allen der <i>Rang S+ oder höher</i>.
|-
<br>
| '''Zauberstein der Resistenz<br>(저항의 마법석)'''
{| cellspacing="2" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;text-align:center"
| Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer, Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit und Machtbooster-Dauer
| [[File:HQ Shop Item 153767.png]]
|-
|-
! Bild
| '''Zauberstein des Ruins<br>(파멸의 마법석)'''
! Name
| Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer und erhöht den Schaden spezifischer Skills (Aktiv, MP1-Tier Skills, MP2-Tier Skills, MP3-Tier Skills).
! Sockel
| [[File:HQ Shop Item 153768.png]]
! Erwerbskosten
|-
|-
| [[Datei:Zauberstein der Explosion.png|center]]
| '''Zauberstein des Sturms<br>(질풍의 마법석)'''
| Dualer PVP-Zauberstein (Explosion)
| Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer, Angriffsgeschwindigkeit, Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft
| Zusätzlicher Schaden und Schadensresistenz (PVP)
| [[File:HQ Shop Item 153769.png]]
| 1000 <b>ED</b> und 2280 <b>AP</b>
|-
|-
| [[Datei:Zauberstein der Zerstörung.png|center]]
| '''Glänzender Zauberstein der Verstärkung<br>(빛나는 증폭의 마법석)'''
| Dualer PVP-Zauberstein (Zerstörung)
| Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer und zusätzlichem Schaden, mit erhöhter Wahrscheinlichkeit auf hohe Werte
| HP und Kritischer Treffer (PVP)
| [[File:HQ Shop Item 153770.png]]
| 1000 <b>ED</b> und 2280 <b>AP</b>
|'''Jede Geheimdungeon-Münze''' x2<br>'''Zauberstein der Verstärkung''' x2
|-
|-
| [[Datei:Zauberstein der Schnelligkeit.png|center]]
| '''Glänzender Zauberstein der Absorption<br>(빛나는 흡수의 마법석)'''
| Dualer PVP-Zauberstein (Schnelligkeit)
| Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer, Schadensresistenz und HP, mit erhöhter Wahrscheinlichkeit auf hohe Werte
| Angriffsgeschwindigkeit, Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft (PVP)
| [[File:HQ Shop Item 153771.png]]
| 1000 <b>ED</b> und 1824 <b>AP</b>
|'''Jede Geheimdungeon-Münze''' x2<br>'''Zauberstein der Absorption''' x2
|-
|-
| [[Datei:Zauberstein der Reaktion.png|center]]
| '''Glänzender Zauberstein der Resistenz<br>(빛나는 저항의 마법석)'''
| Dualer PVP-Zauberstein (Reaktion)
| Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer, Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit und Machtbooster-Dauer, mit erhöhter Wahrscheinlichkeit auf hohe Werte
| Ausweichen und Treffer (PVP)
| [[File:HQ Shop Item 153772.png]]
| 1000 <b>ED</b> und 1368 <b>AP</b>
|'''Jede Geheimdungeon-Münze''' x2<br>'''Zauberstein der Resistenz''' x2
|-
|-
| [[Datei:Zauberstein der Wut.png|center]]
| '''Glänzender Zauberstein des Ruins<br>(빛나는 파멸의 마법석)'''
| Dualer PVP-Zauberstein (Wut)
| Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer und erhöht den Schaden spezifischer Skills (Aktiv, MP1-Tier Skills, MP2-Tier Skills, MP3-Tier Skills), mit erhöhter Wahrscheinlichkeit auf hohe Werte
| Machtbooster-Dauer und Machtbooster-Aufladung (PVP)
| [[File:HQ Shop Item 153773.png]]
| 1000 <b>ED</b> und 1368 <b>AP</b>
|'''Jede Geheimdungeon-Münze''' x2<br>'''Zauberstein des Ruins''' x2
|-
|-
| '''Glänzender Zauberstein des Sturms<br>(빛나는 질풍의 마법석)'''
| Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer, Angriffsgeschwindigkeit, Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft, mit erhöhter Wahrscheinlichkeit auf hohe Werte
| [[File:HQ Shop Item 153774.png]]
|'''Jede Geheimdungeon-Münze''' x2<br>'''Zauberstein des Sturms''' x2
|}
|}
== Sockeleffekte ==
=== Berechung der Werte ===
Die maximalen und minimale Anzahl der der Punkte, die ein Gegenstand mit einem Sockelversuch bekommen kann ist begenzt anhand des Levels des Gegenstandes. Das Levels des Gegenstandes entspricht dabei dem Level, ab dem man ihn anlegen kann.
<br>
====Formel====
Die Formel für die Max- bzw. Minimalwerte, die ein Gegenstand per Sockelung bekommen kann, berechnet sich wie folgt:
<blockquote>'''(8 + <Gegenstandlevel> * 1,5) * <Max- bzw. Minimalwert></blockquote>
Für Maximal- und Minimalwerte siehe Tabelle weiter unten.<br>
<br>
<br>


====Beispielrechnungen====
== Erreichbare Werte ==
 
'''Waffe anhand von Ausweichen'''<br>
<br>
&nbsp;&nbsp;Maximalwert eines Dyuterstabs:<br>
<blockquote>
  Ein Dyuter Stab kann ab Level 40 angelegt werden. Sein Gegenstandslevel ist also 40. Der Maximalwert für Ausweichen bei Waffen ist 6. Daraus folgt:<br>
  <i>(8 + 40 * 1,5) * 6 = 408 Punkte </i><br>
  Das bedeutet, ein Dyuterstab gibt maximal 408 Punkte auf Ausweichen.<br>
</blockquote>
 
&nbsp;&nbsp;Minimalwert eines Dyuter Stabs:<br>
<blockquote>
  Der Minimalwert beim Ausweichen ist 1, sein Gegenstandslevel beträgt 40:<br>
  <i>(8 + 40 * 1,5) * 1 = 68 Punkte.</i><br>
  Dh. der kleinste Sockelwert für Ausweichen bei einem Dyuterstab beträgt 68.<br>
</blockquote>
<br>
'''Rüstung anhand der Bewegungskraft'''<br>
<br>
&nbsp;&nbsp;Maximalwert eines verzauberten Drachenoberteils:<br>
<blockquote>
  Ein Verzaubertes Drachenoberteil ist ab Level 50 anlegbar. Sein Gegenstandslevel ist also 50. Der Maximalwert für Bewegungskraft bei Ausrüstung ist 9. Daraus folgt:<br>
  <i>(8 + 50 * 1,5) * 9 = 747 </i> Punkte.<br>
  Das bedeutet, ein Verzaubertes Drachenoberteil gibt maximal 747 Punkte auf die Bewegungskraft. <br>
</blockquote>
 
&nbsp;&nbsp;Minimalwert eines verzauberten Drachenoberteils:<br>
<blockquote>
  Minimalwert für die Bewegungskraft bei Ausrüstungen beträgt 3, das Oberteil ist ab Level 50 anlegbar:<br>
  <i>(8 + 50 * 1,5) * 3 = 249 Punkte</i><br>
  Der kleinste Sockelwert für Bewegungskraft ist somit 249.<br>
</blockquote>
 
==== Auswirkungen ====
Da die Punkte, die man für umgerechnet 1% Verbesserung braucht, mit jedem Levelup ansteigen geben Gegenstände mit einem geringeren Gegenstands als das Charakterlevel einen geringeren Bonus
 
So braucht ein Level 60 Charackter 588 Punkte für 6% Verbesserung in Kritische Treffer. Ein Level 40 Gegenstand kann aber nur maximal 408 Punkte in Kritischer Treffer geben.


==== Gegenstände ohne ein bestimmtes Level ====
Dies sind die Werte, die man beim Sockeln von Ausrüstung erhalten kann.
Gegenstände ohne ein bestimmtes Level, wie beispielsweise Avatar Aurüstung, haben immer ein Gegenstandslevel gleich dem Charackterlevel. Des weiteren erhöhen sie die Punkte mit jedem Levelup. Somit geben diese Gegenstände nach einmaligem Sockeln immer die gleiche prozentuale Verbesserung, egal welches Charackterlevel man besitzt. Eine Avatar Waffe, die auf Level 1 umgerecht 5% Bewegungsgeschwindigkeit bringt wird auch auf Level 60 umgerecht 5% Bewegungsgeschwindigkeit bringen.


=== Effekte ===
Bitte beachte, dass Werte in der neuen Version verringert oder erhöht werden, je nach Charakterlevel. Sockel auf der Ausrüstung besitzen feste Werte, abgesehen von Avatar-Items.


{|
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"
|-
|-
| style="vertical-align: top;" |
! Wert
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
! Koreanischer Text
|-  
! Beschreibung
 
! Minimum - Lv. 80
! '''Sockeleffekt''' || '''Waffe''' || '''Ausrüstung''' || '''Grenze'''
! Maximum - Lv. 80
|-
|-
| HP
| HP
| <center>1%-6%</center>
| [[Image:Shp.png]]
| <center>0,5%-3%</center>
HP 증가 +x% (최대 50%)
| <center>50% der HP</center>
| Erhöht die max. HP um +x%.
| Auf Waffe: 1285 (1%)<br />Auf Rüstung: 642 (0.5%)
| Auf Waffe: 7710 (6%)<br />Auf Rüstung: 3855 (3%)
|-
|-
| Attacke
| Attacke
| colspan="3"| <center>nicht mehr erhältlich</center>
| [[Image:Spatt.png]]
물리 공격력 +x
| Erhöht die Attacke um +x%. '''(Existiert nicht mehr in KR, nur erhältlich als Auswahloption beim Kauf von Item-Shop Avatar)'''
| keine Angabe
| Auf Waffe: 225<br />Auf Rüstung: ?
|-
|-
| Magie-Attacke
| Magie-Attacke
| colspan="3"| <center>nicht mehr erhältlich</center>
| [[Image:Smatt.png]]
마법 공격력 +x
| Erhöht die Magie-Attacke um +x%. '''(Existiert nicht mehr in KR, nur erhältlich als Auswahloption beim Kauf von Item-Shop Avatar)'''
| keine Angabe
| Auf Waffe: 225<br />Auf Rüstung: ?
|-
|-
| Abwehr
| Abwehr
| colspan="3"| <center>nicht mehr erhältlich</center>
| [[Image:Sadef.png]]
물리 방어력 +x
| Erhöht die Abwehr um +x%. '''(Existiert nicht mehr in KR, nur erhältlich als Auswahloption beim Kauf von Item-Shop Avatar)'''
| keine Angabe
| keine Angabe
|-
|-
| Magie-Abwehr
| Magie-Abwehr
| colspan="3"| <center>nicht mehr erhältlich</center>
| [[Image:Smdef.png]]
마법 방어력 +x
| Erhöht die Magie-Abwehr um +x%. '''(Existiert nicht mehr in KR, nur erhältlich als Auswahloption beim Kauf von Item-Shop Avatar)'''
| keine Angabe
| keine Angabe
|-
|-
|}
| Krit. Treffer
 
| [[Image:Scrit.png]]
| style="vertical-align: top;" |
x% 확률 1.5배 크리티털
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
| Erhöht die Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer um +x%.
|-
| Auf Waffe: 128 (1%)<br />Auf Rüstung: 64 (0.5%)
 
| Auf Waffe: 768 (6%)<br />Auf Rüstung: 384 (3%)
! '''Sockeleffekt''' || '''Waffe''' || '''Ausrüstung''' || '''Grenze'''
|-
|-
| Kritischer Treffer
| <center>1%-6%</center>
| <center>0,5%-3%</center>
| <center>100%</center>
|-
|-
| Zusätzlicher Schaden
| Zusätzlicher Schaden
| <center>1%-6%</center>
| [[??]]
| <center>0,5%-3%</center>
| Erhöht den zusätzlichen Schaden (magisch und physisch), sowohl im PvE, als auch PvP
| <center>30%</center>
| Auf Waffe: 128 (1%)<br />Auf Rüstung: 65 (0.5%)
| Auf Waffe: 768 (6%)<br />Auf Rüstung: 384 (3%)
|-
|-
| Treffer
| Treffer
| <center>2%-12%</center>
| [[Image:Sacc.png]]
| <center>0,5%-6%</center>
x% 확률 공격 명중 (최대 20%)
| <center>30%</center>
| Erhöht die Wahrscheinlichkeit auf Treffer um +x%. (Max.: 30%)
| Auf Waffe: 256 (2%)<br />Auf Rüstung: 128 (1%)
| Auf Waffe: 1536 (12%)<br />Auf Rüstung: 768 (6%)
|-
|-
| Machtbooster-Aufladung
| Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit
| <center>2%-12%</center>
| [[Image:Sawa.png]]
| <center>0,5%-6%</center>
각성 충전 속도 +x%
| <center>50%</center>
| Erhöht die Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit um +x%. (Max.: 50%)
| Auf Waffe: 256 (2%)<br />Auf Rüstung: 128 (1%)
| Auf Waffe: 1536 (12%)<br />Auf Rüstung: 768 (6%)
|-
|-
| Machtbooster-Dauer
| Machtbooster-Dauer
| <center>1,5%-9%</center>
| [[Image:Sasec.png]]
| <center>0,75%-4,5%</center>
각성 시간 증가 +x초 (최대 30초)
| <center>40%</center>
| Erhöht die Machtbooster-Dauer um +x%. (Max.: 40% / zusätzlich 36 Sekunden)
|-
| Auf Waffe:1.5%<br />Auf Rüstung: 0.75%
|}
| Auf Waffe: 9%<br />Auf Rüstung: 4.5%
| style="vertical-align: top;" |
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
 
! '''Sockeleffekt''' || '''Waffe''' || '''Ausrüstung''' || '''Grenze'''
|-
|-
| Ausweichen
| Ausweichen
| <center>2%-12%</center>
| [[Image:Sdodge.png]]
| <center>0,5%-6%</center>
x% 확률 공격 회피 (최대 20%)
| <center>30%</center>
| Erhöht die Wahrscheinlichkeit auf Ausweichen um +x%. (Max.: 30%)
| Auf Waffe: 128 (1%)<br />Auf Rüstung: 64 (0.5%)
| Auf Waffe: 768  (6%)<br />Auf Rüstung: 384 (3%)
|-
|-
| Schadensresistenz
| Schadensresistenz
| <center>1%-6%</center>
| [[??]]
| <center>0,5%-3%</center>
| Reduziert den erlittenen Schaden (magisch und physisch), sowohl im PvE, als auch PvP
| <center>30%</center>
| Auf Waffe: 128 (1%)<br />Auf Rüstung: 64 (0.5%)
| Auf Waffe: 768 (6%)<br />Auf Rüstung: 384 (3%)
|-
|-
| Angriffsgeschwindigkeit
| Angriffsgeschwindigkeit
| <center>1%-6%</center>
| [[Image:Sattspeed.png]]
| <center>0,5%-3%</center>
속도 증가 +x% (최대 20%)
| <center>30%</center>
| Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um +x%. (Max.: 30%)
| Auf Waffe: 128 (1%)<br />Auf Rüstung: 64 (0.5%)
| Auf Waffe: 768 (6%)<br />Auf Rüstung: 384 (3%)
|-
|-
| Laufgeschwindigkeit
| Laufgeschwindigkeit
| <center>3%-18%</center>
| [[Image:Smov.png]]
| <center>1,5%-9%</center>
이동 속도 증가 +x% (최대 20%)
| <center>30%</center>
| Erhöht die Laufgeschwindigkeit um +x%. (Max.: 30%)
| Auf Waffe: 384 (3%)<br />Auf Rüstung: 192 (1.5%)
| Auf Waffe: 2304 (18%)<br />Auf Rüstung: 1152 (9%)
|-
|-
| Sprungkraft
| Sprungkraft
| <center>3%-18%</center>
| [[Image:Sjump.png]]
| <center>1,5%-9%</center>
점프 속도 증가 +x% (최대 20%)
| <center>30%</center>
| Erhöht die Sprungkraft um +x%. (Max.: 30%)
|-
| Auf Waffe: 384 (3%)<br />Auf Rüstung: 192 (1.5%)
|}
| Auf Waffe: 2304 (18%)<br />Auf Rüstung: 1152 (9%)
|}
 
Auf Lvl 60 beträgt 1% dem Wert 98.
 
Bei HP beträgt 1% dem Wert 985.
 
'''ACHTUNG!!!'''
 
1% HP-Sockel entspricht '''NICHT''' 1% der maximalen HP des Charakters!!!
 
==== HP Rechnung====
 
*maximale HP = (Grundwerte (+Passive) + Ausrüstungswerte (weißer Text)) * 1,5
*momentane HP = Grundwerte (+Passive) + Ausrüstungswerte (weißer Text) + Sockel (grüner Text)
**(Kann nicht größer sein als die maximalen HP)
 
Beispiel:
 
Ein Elsword besitzt 200.000 HP.
 
Seine maximal möglichen HP wären 300.000.
 
Würde er nun 50% HP Sockeln hätte er nur 249.250 HP (200.000+(985*50)).
 
Erst mit etwa 102% HP Sockeln hätte er seine maximalen HP erreicht.
 
=== Effektverringerung ===
 
Wenn du einen bestimmten Prozentsatz für einen Sockel überschreitest wird es immer schwerer weitere Prozente zu erhalten.
 
====Beispielrechnungen====
Bei einem Charakter der Level 60 ist:
 
Für 20% Ausweichen musst du 1960 Punkte sockeln.
 
Für 25% Ausweichen musst du 7840 Punkte sockeln, was ohne Effektverringerung bereits 80% wären.
 
{|
|-
|-
| style="vertical-align: top;" |
| Attributabwehr (Elemente)
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
| [[Image:Smres.png]]
|-
|
Erhöht die Attributabwehr um +x%.


! '''Sockeleffekt''' || '''Effektverringerung '''
(Jeder Sockel verleiht nur Resistenz gegen ein Element).
| Auf Waffe: 10
| Auf Waffe: 30
|-
|-
| HP
| Alle Waffenattribute
| <center>keine</center>
|
|-
| Erhöht alle Attributwahrscheinlichkeiten auf der Waffe um +x%. <font color=red>'''(Nur durch Resonanz-Zauberstein erhältlich)'''</font>
| Attacke
| Auf Waffe: 1%
| <center>keine</center>
| Auf Waffe: 2%
|-
|-
| Magie-Attacke
| MP-Erhalt
| <center>keine</center>
|
| Erhöht den MP-Erhalt beim Angreifen oder Erleiden eines Treffers um +x%. <font color=red>'''(Nur durch Mana-Zauberstein erhältlich)'''</font>
| Auf Waffe: 1%
| Auf Waffe 5%
|-
|-
| Abwehr
| Max. MP
| <center>keine</center>
|
| Erhöht die maximalen MP um +x%. <font color=red>'''(Nur durch Mana-Zauberstein erhältlich)'''</font>
| Auf Waffe: 1%
| Auf Waffe: 5%
|-
|-
| Magie-Abwehr
| Doppelattacke
| <center>keine</center>
|
| Erhöht die Wahrscheinlichkeit auf [[Media: Double.png|'''''Doppelattacke''''']] um +x%. <font color=red>'''(Nur durch Machthieb-Zauberstein erhältlich)'''</font>
| Auf Waffe: 1%
| Auf Waffe: 3%
|-
|-
| Schaden spezifischer Skills
|
| Erhöht den Schaden von spezifischen Skills (Aktiv, MP1-Tier, MP2-Tier, MP3-Tier, Hyper-Skills) um +x%. <font color=red>'''(Nur durch Zauberstein des Ruins erhältlich)'''</font>
| Auf Waffe: 1%<br />Auf Rüstung: 0.5%
| Auf Waffe: 3%<br />Auf Rüstung: 1.5%
|}
|}
|}


| style="vertical-align: top;" |
== Berechnung der Werte  ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
 
|-
Für alle Werte außer HP<br>
Formel für 1% ist (Level * 1.5) + 8
 
Für HP<br>
Formel für 1% ist (Level * 15) + 85
 


! '''Sockeleffekt''' || '''Effektverringerung '''  
'''Kritische Treffer und zusätzlicher Schaden'''
*Effektverringerung beginnt ab 40%
*Die Funktion der Effektverringerung ist y = -0.4x<sup>2</sup> + 1.32x - 0.064
*Das Maximum für Krit. Treffer ist 100%.
*Das Maximum für zusätzlichen Schaden ist 165%. '''Die Werte für zusätzlichen Schaden können aktuell höher als 165% sein, aber der Effekt verringert sich.'''
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; width: 425px;"
|-
|-
| Kritischer Treffer
! rowspan=3 | [[File:CritAddDmgNorm.png]]
| <center>40%</center>
! Prozentsatz (Wert)
| 40% || 50% || 60% || 70% || 80% || 90% || 100% || 110% || 120% || 130% || 140% || 165%
|-
|-
| Zusätzlicher Schaden
! Prozentsatz (mit Effektverringerung)
| <center>20%</center>
| 40% || 49.6% || 58.4% || 66.4% || 73.6% || 80% || 85.6% || 90.4% || 94.4% || 97.6% || 100% || 102.5%
|-
|-
| Treffer
! Numerisch (Lv. 80 Charakter)
| <center>20%</center>
| 5120 || 6400 || 7680 || 8960 || 10240 || 11520 || 12800 || 14080 || 15360 || 16640 || 17920 || 21120
|}
<br>
'''Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit'''
*Effektverringerung beginnt ab 20%
**Will sagen (Verringerung angepasst) nach 23%
**Aus diesem Grund verursacht die Effektverringerung zwischen 20% und 25% höhere Werte als ohne Verringerung.
**Die Funktion der Effektverringerung ist y = -0.6x<sup>2</sup> + 1.27x - 0.03
*Das Maximum ist 50%
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; width: 425px;"
|-
|-
| Machtbooster-Aufladung
! rowspan=3 | [[File:AwkChgNorm.png]]
| <center>?%</center>
! Prozentsatz (Wert)
| 20% || 22.5% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50% || 55% || 57.18%
|-
|-
| Machtbooster-Dauer
! Prozentsatz (mit Effektverringerung)
| <center>?%</center>
| 20% || 22.54% || 25% || 29.7% || 34.1% || 38.2% || 42% || 45.5% || 49.7% || 50%
|-
|-
! Numerisch (Lv. 80 Charakter)
| 2560 || 2880 || 3200 || 3840 || 4480 || 5120 || 5760 || 6400 || 7040 || 7320
|}
|}
| style="vertical-align: top;" |
<br>
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
'''Schadensresistenz'''
|-
*Effektverringerung beginnt ab 20%
 
**Will sagen (Verringerung angepasst) nach 23%
! '''Sockeleffekt''' || '''Effektverringerung '''
**Aus diesem Grund verursacht die Effektverringerung zwischen 20% und 21.18% höhere Werte als ohne Verringerung.
*Die Funktion der Effektverringerung ist von
**20% ~ 68.75%: y = -0.85x<sup>2</sup> + 1.18x
**68.75% und höher: y = 0.02x + 0.3957
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; width: 425px;"
|-
|-
| Ausweichen
! rowspan=3 | [[File:RedDmgNorm.png]]
| <center>20%</center>
! Prozentsatz (Wert)
| 20% || 25% || 30% || 40% || 50% || 60% || 70% || 90% || 120% || 150% || 180%
|-
|-
| Schadensresistenz
! Prozentsatz (mit Effektverringerung)
| <center>20%</center>
| 20.2% || 24.19% || 27.75% || 33.6% || 37.75% || 40.2% || 40.97% || 41.37% || 41.97% || 42.57% || 43.17%
|-
|-
| Angriffsgeschwindigkeit
! Numerisch (Lv. 80 Charakter)
| <center>20%</center>
| 2560 || 3200 || 3840 || 5120 || 6400 || 7680 || 8960 || 11520 || 15360 || 19200 || 23040
|}
<br>
'''Alle anderen Werte'''
*Effektverringerung beginnt ab 20%
*Die Funktion der Effektverringerung ist von
**20% ~ 25%: y = 0.3x + 0.14
**25% ~ 30%: y = 0.2x + 0.165
**30% und höher: y = 0.05x + 0.21
*Das Maximum ist 30%
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; width: 425px;"
|-
|-
| Laufgeschwindigkeit
! rowspan=3 | [[File:OtherNorm.png]]
| <center>20%</center>
! Prozentsatz (Wert)
| 20% || 22.5% || 25% || 27.5% || 30% || 35% || 40% || 50% || 60% || 70% || 80%
|-
|-
| Sprungkraft
! Prozentsatz (mit Effektverringerung)
| <center>20%</center>
| 20% || 20.75% || 21.5% || 22% || 22.5% || 22.75% || 23% || 23.5% || 24% || 24.5% || 25%
|-
|-
! Numerisch (Lv. 80 Charakter)
| 2560 || 2880 || 3200 || 3520 || 3840 || 4480 || 5120 || 6400 || 7680 || 8960 || 10240
|}
|}
|}
 
== Erhalt von erstklassigen und dualen Zaubersteinen  ==
Diese Zaubersteine sind beim [[Alchemist/de|Alchemisten]] herstellbar, können im freien Markt (Pinnwand, Handel) gekauft und während einiger Events erhalten werden. Sie benötigen Materialien um hergestellt zu werden. Erstklassige Zaubersteine benötigen 2 Zaubersteine und 4 hochwertige Zaubersteine. Sei gewarnt, dass der zu erhaltende erstklassige Zaubersteine '''zufällig''' ist.<br>
Um duale Zaubersteine zu craften, benötigt man Vesbite, die man nur im [[Wally's Underground Laboratory/de|Untergrundlabor]], der [[Dragon Nest: Abyss/de|Unterwelt]], [[Transporting Tunnel: Contaminated Area/de|Kontaminierten Zone]], [[Velder's Hallucination/de|Halluzinationen in Belder]], [[Temple of Trials/de|Tempel der Prüfungen]] und [[The Rage of Behemoth/de|Rasender Behemoth]] erhält. Sie können auch im freien Markt (Pinnwand, Handel) erworben werden.
Beachte: Die dualen Zaubersteine sind ebenfalls bei Camilla erhältlich, wenn man die Rangbedingungen erfüllt. Diese beeinflussen allerdings nur die Werte für PvP.
<br>
 
{{GuidesDE}}

Latest revision as of 11:59, 18 April 2023

Item-Sockeln

In Elsword besitzen viele Ausrüstungsgegenstände (Avatar, Waffen und Rüstungen) Sockelplätze, in die man bestimmte Zaubersteine einsetzen kann. Mit diesen Steinen werden der Ausrüstung spezielle Effekte hinzugefügt, welche von erhöhter Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer bis zu einer gesteigerten Attributabwehr reichen.

Guide

1) Öffne das Inventar (i) und klicke auf den letzten Button auf der rechten Seite (erkenntlich durch ein abgebildetes Schwert mit einem Zauberstein). Der Mauszeiger ändert sich zu einem hochwertigen Zauberstein mit dem Wort "Verzauberung".

2) Wähle das gewünschte Item aus dem Inventar aus. Beachte dabei, dass getragene Ausrüstung nicht sockelbar ist und erst abgelegt werden muss.

3) Ein neues Fenster öffnet sich und zeigt die verfügbaren Sockelplätze des Items an. Die Anzahl möglicher Sockel hängt vom Seltenheitsgrad ab; seltenere Ausrüstung besitzt mehr Sockelplätze.

4) Ziehe den gewünschten Zauberstein aus dem Inventar in das graue Quadrat oder mache einen Rechtsklick auf ihn und drücke auf den Button Sockeln in der unteren rechten Ecke des Fensters.

5) Es ist möglich, erneut einen Zauberstein in bereits gesockelte Plätze zu legen, um andere oder höhere Werte zu erreichen. Sollte man einen Wert nicht überschreiben wollen, kann man den Sockelplatz durch einen Klick auf das Quadrat sperren. (Durch erneuten Klick kann man ihn ebenfalls wieder freigeben)

Es ist nur möglich zu Sockeln, wenn genügend ED vorhanden sind. Die benötigte Menge wird in einer Box unten im Fenster angezeigt.

Je höher das Upgrade-Level des Items ist, desto höher ist die Chance auf hohe Sockelwerte.

Seltenheit Sockelplätze
Waffe Rüstung
Normal 1 1
Selten 2 1
Elitär 3 2
Einzigartig 4 3
Legendär 5

Sockelsteine

Um Ausrüstung sockeln zu können, müssen sich Zaubersteine im Inventar befinden. Die Sorten reichen von einfachen bis zu erstklassigen Steinen.

  • Gewöhnliche Zaubersteine geben der Ausrüstung einen zufälligen Effekt.
  • Erstklassige Zaubersteine geben der Ausrüstung einen bestimmten Effekt (je nach Art des Steins).


Normale Zaubersteine

Name Beschreibung Ikon
Zauberstein
(마법석)
Fügt dem Item einen zufälligen Wert hinzu, reicht von hoch zu niedrig.
Hochwertiger Zauberstein
(고급 마법석)
Fügt dem Item einen zufälligen Wert hinzu, mit höherer Chance auf hohe Werte.
Zauberstein des Weisen
(현자의 마법석)
Fügt dem Item einen zufälligen Wert hinzu, mit verdoppelten hohen Werten (z.B. ist der höchste Wert für die Machtbooster-Dauer auf einer Waffe 9%. Mit dem Zauberstein des Weisen kann dieser Wert auf bis zu 18% verdoppelt werden).
  • Ausnahme:
    • Waffe: Treffer, Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit, Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft kann der Zauberstein des Weisen nur um 6% höher als den gewöhnlichen hohen Wert steigen lassen.
    • Rüstung: Treffer kann der Zauberstein des Weisen nur 4% höher als den gewöhnlichen hohen Wert steigen lassen.


Erstklassige Zaubersteine

Name Beschreibung Ikon
Zauberstein des Schadens
(추가 데미지의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit zusätzlichem Schaden.
Zauberstein der Schadensresistenz
(데미지 감소의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Schadensreduktion.
Zauberstein der Machtbooster-Erhaltung
(각성 지속의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Machtbooster-Dauer
Zauberstein der Ausdauer
(체력의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit HP
Zauberstein der Machtbooster-Aufladung
(각성 충전의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit
Zauberstein der Laufgeschwindigkeit
(이동 속도의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Laufgeschwindigkeit
Zauberstein des kritischen Treffers
(크리티컬의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer
Zauberstein der Angriffsgeschwindigkeit
(속도의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Angriffsgeschwindigkeit
Zauberstein der Trefferwahrscheinlichkeit
(명중의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Treffer
Zauberstein des Ausweichens
(회피의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Ausweichen
Zauberstein der Sprungkraft
(점프 속도의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Sprungkraft


Alte erstklassige Zaubersteine

Nicht mehr erhältlich.
Diese Zaubersteine können nur noch über Spieler erlangt werden, die diese früher erhielten.

Name Beschreibung Ikon
Zauberstein der Attacke
(물리 공격력의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Attacke
Zauberstein der Magie-Attacke
(마법 공격력의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Magie-Attacke
Zauberstein der Abwehr
(물리 방어력의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Abwehr
Zauberstein der Magie-Abwehr
(마법 방어력의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Magie-Abwehr


Express-Zaubersteine

Diese Zaubersteine sind nur in Eisstauen-Erhitzern und Fossilien-Analysierern auf dem koreanischen Server erhältlich.

Name Beschreibung Ikon
Express-Zauberstein des Schadens
(추가데미지 특급 마법석) (6%)
Sockelt die Waffe mit 6% zusätzlichem Schaden. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
Express-Zauberstein des Schadens
(추가데미지 특급 마법석) (7%)
Sockelt die Waffe mit 7% zusätzlichem Schaden. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
Express-Zauberstein des Schadens
(추가데미지 특급 마법석) (8%)
Sockelt die Waffe mit 8% zusätzlichem Schaden. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
Express-Zauberstein des kritischen Treffers
(크리티컬 특급 마법석) (6%)
Sockelt die Waffe mit 6% Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
Express-Zauberstein des kritischen Treffers
(크리티컬 특급 마법석) (7%)
Sockelt die Waffe mit 7% Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
Express-Zauberstein des kritischen Treffers
(크리티컬 특급 마법석) (8%)
Sockelt die Waffe mit 8% Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
Express-Zauberstein der Angriffsgeschwindigkeit
(동작속도 특급 마법석) (6%)
Sockelt die Waffe mit 6% Angriffsgeschwindigkeit. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
Express-Zauberstein der Angriffsgeschwindigkeit
(동작속도 특급 마법석) (7%)
Sockelt die Waffe mit 7% Angriffsgeschwindigkeit. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
Express-Zauberstein der Angriffsgeschwindigkeit
(동작속도 특급 마법석) (8%)
Sockelt die Waffe mit 8% Angriffsgeschwindigkeit. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
Express-Zauberstein der Schadensresistenz
(데미지감소 특급 마법석) (6%)
Sockelt die Waffe mit 6% Schadensreduktion. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
Express-Zauberstein der Schadensresistenz
(데미지감소 특급 마법석) (7%)
Sockelt die Waffe mit 7% Schadensreduktion. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.
Express-Zauberstein der Schadensresistenz
(데미지감소 특급 마법석) (8%)
Sockelt die Waffe mit 8% Schadensreduktion. Auf einer Rüstung verwendet, halbiert sich der Wert.


(Alt) Duale Zaubersteine

Dies sind spezielle Zaubersteine, die einem Sockelplatz zwei/drei Effekte hinzufügen. Diese Zaubersteine sind nicht mehr herstellbar. Sie sind immer noch in Feldboss-Würfeln oder Raidboss-Würfeln erhältlich.

Name Beschreibung Ikon
Zauberstein der Explosion
(폭발의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit zusätzlichem Schaden und Schadensresistenz
Zauberstein der Zerstörung
(파괴의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer und HP
Zauberstein der Schnelligkeit
(신속의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Angriffsgeschwindigkeit, Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft
Zauberstein der Reaktion
(연소의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf Ausweichen und Treffer
Zauberstein der Wut
(격노의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Machtbooster-Dauer und Machtbooster-Aufladegschwindigkeit


(Alt) Duale Zaubersteine

Dies sind spezielle Zaubersteine, die einem Sockelplatz zwei/drei Effekte hinzufügen. Nicht mehr erhältlich.
Diese Zaubersteine können nur noch über Spieler erlangt werden, die diese früher erhielten.

Name Beschreibung Ikon
Zauberstein des Gleichgewichts
(조화의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Attacke und Magie-Abwehr
Zauberstein des Mysteriums
(신비의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Magie-Attacke und Abwehr
Zauberstein der Brillianz
(광휘의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Angriffsgeschwindigkeit und Machtbooster-Dauer
Zauberstein der Schlacht
(전투의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf Treffer und max. HP
Zauberstein der Erholung
(증강의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Laufgeschwindigkeit, Sprungkraft und Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit
Zauberstein des Volltreffers
(전투의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer und Ausweichen


Duale Zaubersteine - Insel Ereda

Dies sind spezielle Zaubersteine, die einem Sockelplatz zwei/drei Effekte hinzufügen.

Name Beschreibung Ikon
Resonanz-Zauberstein
(공명의 마법석)
Sockelt die Waffe mit Attributabwehr und Wahrscheinlichkeit auf Attributaktivierung
Mana-Zauberstein
(마나의 마법석)
Sockelt die Waffe mit erhöhter MP-Regeneration bei Schaden/Treffer und max. MP
Machthieb-Zauberstein
(강타의 마법석)
Sockelt die Waffe mit zusätzlichem Schaden, Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer und Doppelattacke.


Duale Zaubersteine

Dies sind spezielle Zaubersteine, die einem Sockelplatz zwei / drei / vier Effekte hinzufügen. Sie können beim Alchemisten hergestellt werden und sind in einigen Würfeln erhältlich.

Name Beschreibung Ikon Materialien
Zauberstein der Verstärkung
(증폭의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf Krit. Treffer und zusätzlichem Schaden Elder Stein x20
Besma-Stein x20
Altera-Stein x20
Belder-Stein x20
Hamel-Stein x20
Sander-Stein x20

Zauberstein x20
Hochwertiger Zauberstein x15

Zauberstein der Absorption
(흡수의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer, Schadensresistenz und HP
Zauberstein der Resistenz
(저항의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer, Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit und Machtbooster-Dauer
Zauberstein des Ruins
(파멸의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer und erhöht den Schaden spezifischer Skills (Aktiv, MP1-Tier Skills, MP2-Tier Skills, MP3-Tier Skills).
Zauberstein des Sturms
(질풍의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer, Angriffsgeschwindigkeit, Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft
Glänzender Zauberstein der Verstärkung
(빛나는 증폭의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer und zusätzlichem Schaden, mit erhöhter Wahrscheinlichkeit auf hohe Werte Jede Geheimdungeon-Münze x2
Zauberstein der Verstärkung x2
Glänzender Zauberstein der Absorption
(빛나는 흡수의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer, Schadensresistenz und HP, mit erhöhter Wahrscheinlichkeit auf hohe Werte Jede Geheimdungeon-Münze x2
Zauberstein der Absorption x2
Glänzender Zauberstein der Resistenz
(빛나는 저항의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer, Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit und Machtbooster-Dauer, mit erhöhter Wahrscheinlichkeit auf hohe Werte Jede Geheimdungeon-Münze x2
Zauberstein der Resistenz x2
Glänzender Zauberstein des Ruins
(빛나는 파멸의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer und erhöht den Schaden spezifischer Skills (Aktiv, MP1-Tier Skills, MP2-Tier Skills, MP3-Tier Skills), mit erhöhter Wahrscheinlichkeit auf hohe Werte Jede Geheimdungeon-Münze x2
Zauberstein des Ruins x2
Glänzender Zauberstein des Sturms
(빛나는 질풍의 마법석)
Sockelt die Ausrüstung mit Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer, Angriffsgeschwindigkeit, Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft, mit erhöhter Wahrscheinlichkeit auf hohe Werte Jede Geheimdungeon-Münze x2
Zauberstein des Sturms x2


Erreichbare Werte

Dies sind die Werte, die man beim Sockeln von Ausrüstung erhalten kann.

Bitte beachte, dass Werte in der neuen Version verringert oder erhöht werden, je nach Charakterlevel. Sockel auf der Ausrüstung besitzen feste Werte, abgesehen von Avatar-Items.

Wert Koreanischer Text Beschreibung Minimum - Lv. 80 Maximum - Lv. 80
HP

HP 증가 +x% (최대 50%)

Erhöht die max. HP um +x%. Auf Waffe: 1285 (1%)
Auf Rüstung: 642 (0.5%)
Auf Waffe: 7710 (6%)
Auf Rüstung: 3855 (3%)
Attacke

물리 공격력 +x

Erhöht die Attacke um +x%. (Existiert nicht mehr in KR, nur erhältlich als Auswahloption beim Kauf von Item-Shop Avatar) keine Angabe Auf Waffe: 225
Auf Rüstung: ?
Magie-Attacke

마법 공격력 +x

Erhöht die Magie-Attacke um +x%. (Existiert nicht mehr in KR, nur erhältlich als Auswahloption beim Kauf von Item-Shop Avatar) keine Angabe Auf Waffe: 225
Auf Rüstung: ?
Abwehr

물리 방어력 +x

Erhöht die Abwehr um +x%. (Existiert nicht mehr in KR, nur erhältlich als Auswahloption beim Kauf von Item-Shop Avatar) keine Angabe keine Angabe
Magie-Abwehr

마법 방어력 +x

Erhöht die Magie-Abwehr um +x%. (Existiert nicht mehr in KR, nur erhältlich als Auswahloption beim Kauf von Item-Shop Avatar) keine Angabe keine Angabe
Krit. Treffer

x% 확률 1.5배 크리티털

Erhöht die Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer um +x%. Auf Waffe: 128 (1%)
Auf Rüstung: 64 (0.5%)
Auf Waffe: 768 (6%)
Auf Rüstung: 384 (3%)
Zusätzlicher Schaden ?? Erhöht den zusätzlichen Schaden (magisch und physisch), sowohl im PvE, als auch PvP Auf Waffe: 128 (1%)
Auf Rüstung: 65 (0.5%)
Auf Waffe: 768 (6%)
Auf Rüstung: 384 (3%)
Treffer

x% 확률 공격 명중 (최대 20%)

Erhöht die Wahrscheinlichkeit auf Treffer um +x%. (Max.: 30%) Auf Waffe: 256 (2%)
Auf Rüstung: 128 (1%)
Auf Waffe: 1536 (12%)
Auf Rüstung: 768 (6%)
Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit

각성 충전 속도 +x%

Erhöht die Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit um +x%. (Max.: 50%) Auf Waffe: 256 (2%)
Auf Rüstung: 128 (1%)
Auf Waffe: 1536 (12%)
Auf Rüstung: 768 (6%)
Machtbooster-Dauer

각성 시간 증가 +x초 (최대 30초)

Erhöht die Machtbooster-Dauer um +x%. (Max.: 40% / zusätzlich 36 Sekunden) Auf Waffe:1.5%
Auf Rüstung: 0.75%
Auf Waffe: 9%
Auf Rüstung: 4.5%
Ausweichen

x% 확률 공격 회피 (최대 20%)

Erhöht die Wahrscheinlichkeit auf Ausweichen um +x%. (Max.: 30%) Auf Waffe: 128 (1%)
Auf Rüstung: 64 (0.5%)
Auf Waffe: 768 (6%)
Auf Rüstung: 384 (3%)
Schadensresistenz ?? Reduziert den erlittenen Schaden (magisch und physisch), sowohl im PvE, als auch PvP Auf Waffe: 128 (1%)
Auf Rüstung: 64 (0.5%)
Auf Waffe: 768 (6%)
Auf Rüstung: 384 (3%)
Angriffsgeschwindigkeit

속도 증가 +x% (최대 20%)

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um +x%. (Max.: 30%) Auf Waffe: 128 (1%)
Auf Rüstung: 64 (0.5%)
Auf Waffe: 768 (6%)
Auf Rüstung: 384 (3%)
Laufgeschwindigkeit

이동 속도 증가 +x% (최대 20%)

Erhöht die Laufgeschwindigkeit um +x%. (Max.: 30%) Auf Waffe: 384 (3%)
Auf Rüstung: 192 (1.5%)
Auf Waffe: 2304 (18%)
Auf Rüstung: 1152 (9%)
Sprungkraft

점프 속도 증가 +x% (최대 20%)

Erhöht die Sprungkraft um +x%. (Max.: 30%) Auf Waffe: 384 (3%)
Auf Rüstung: 192 (1.5%)
Auf Waffe: 2304 (18%)
Auf Rüstung: 1152 (9%)
Attributabwehr (Elemente)

Erhöht die Attributabwehr um +x%.

(Jeder Sockel verleiht nur Resistenz gegen ein Element).

Auf Waffe: 10 Auf Waffe: 30
Alle Waffenattribute Erhöht alle Attributwahrscheinlichkeiten auf der Waffe um +x%. (Nur durch Resonanz-Zauberstein erhältlich) Auf Waffe: 1% Auf Waffe: 2%
MP-Erhalt Erhöht den MP-Erhalt beim Angreifen oder Erleiden eines Treffers um +x%. (Nur durch Mana-Zauberstein erhältlich) Auf Waffe: 1% Auf Waffe 5%
Max. MP Erhöht die maximalen MP um +x%. (Nur durch Mana-Zauberstein erhältlich) Auf Waffe: 1% Auf Waffe: 5%
Doppelattacke Erhöht die Wahrscheinlichkeit auf Doppelattacke um +x%. (Nur durch Machthieb-Zauberstein erhältlich) Auf Waffe: 1% Auf Waffe: 3%
Schaden spezifischer Skills Erhöht den Schaden von spezifischen Skills (Aktiv, MP1-Tier, MP2-Tier, MP3-Tier, Hyper-Skills) um +x%. (Nur durch Zauberstein des Ruins erhältlich) Auf Waffe: 1%
Auf Rüstung: 0.5%
Auf Waffe: 3%
Auf Rüstung: 1.5%

|}

Berechnung der Werte

Für alle Werte außer HP
Formel für 1% ist (Level * 1.5) + 8

Für HP
Formel für 1% ist (Level * 15) + 85


Kritische Treffer und zusätzlicher Schaden

  • Effektverringerung beginnt ab 40%
  • Die Funktion der Effektverringerung ist y = -0.4x2 + 1.32x - 0.064
  • Das Maximum für Krit. Treffer ist 100%.
  • Das Maximum für zusätzlichen Schaden ist 165%. Die Werte für zusätzlichen Schaden können aktuell höher als 165% sein, aber der Effekt verringert sich.
Prozentsatz (Wert) 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 110% 120% 130% 140% 165%
Prozentsatz (mit Effektverringerung) 40% 49.6% 58.4% 66.4% 73.6% 80% 85.6% 90.4% 94.4% 97.6% 100% 102.5%
Numerisch (Lv. 80 Charakter) 5120 6400 7680 8960 10240 11520 12800 14080 15360 16640 17920 21120


Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit

  • Effektverringerung beginnt ab 20%
    • Will sagen (Verringerung angepasst) nach 23%
    • Aus diesem Grund verursacht die Effektverringerung zwischen 20% und 25% höhere Werte als ohne Verringerung.
    • Die Funktion der Effektverringerung ist y = -0.6x2 + 1.27x - 0.03
  • Das Maximum ist 50%
Prozentsatz (Wert) 20% 22.5% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 57.18%
Prozentsatz (mit Effektverringerung) 20% 22.54% 25% 29.7% 34.1% 38.2% 42% 45.5% 49.7% 50%
Numerisch (Lv. 80 Charakter) 2560 2880 3200 3840 4480 5120 5760 6400 7040 7320


Schadensresistenz

  • Effektverringerung beginnt ab 20%
    • Will sagen (Verringerung angepasst) nach 23%
    • Aus diesem Grund verursacht die Effektverringerung zwischen 20% und 21.18% höhere Werte als ohne Verringerung.
  • Die Funktion der Effektverringerung ist von
    • 20% ~ 68.75%: y = -0.85x2 + 1.18x
    • 68.75% und höher: y = 0.02x + 0.3957
Prozentsatz (Wert) 20% 25% 30% 40% 50% 60% 70% 90% 120% 150% 180%
Prozentsatz (mit Effektverringerung) 20.2% 24.19% 27.75% 33.6% 37.75% 40.2% 40.97% 41.37% 41.97% 42.57% 43.17%
Numerisch (Lv. 80 Charakter) 2560 3200 3840 5120 6400 7680 8960 11520 15360 19200 23040


Alle anderen Werte

  • Effektverringerung beginnt ab 20%
  • Die Funktion der Effektverringerung ist von
    • 20% ~ 25%: y = 0.3x + 0.14
    • 25% ~ 30%: y = 0.2x + 0.165
    • 30% und höher: y = 0.05x + 0.21
  • Das Maximum ist 30%
Prozentsatz (Wert) 20% 22.5% 25% 27.5% 30% 35% 40% 50% 60% 70% 80%
Prozentsatz (mit Effektverringerung) 20% 20.75% 21.5% 22% 22.5% 22.75% 23% 23.5% 24% 24.5% 25%
Numerisch (Lv. 80 Charakter) 2560 2880 3200 3520 3840 4480 5120 6400 7680 8960 10240

Erhalt von erstklassigen und dualen Zaubersteinen

Diese Zaubersteine sind beim Alchemisten herstellbar, können im freien Markt (Pinnwand, Handel) gekauft und während einiger Events erhalten werden. Sie benötigen Materialien um hergestellt zu werden. Erstklassige Zaubersteine benötigen 2 Zaubersteine und 4 hochwertige Zaubersteine. Sei gewarnt, dass der zu erhaltende erstklassige Zaubersteine zufällig ist.
Um duale Zaubersteine zu craften, benötigt man Vesbite, die man nur im Untergrundlabor, der Unterwelt, Kontaminierten Zone, Halluzinationen in Belder, Tempel der Prüfungen und Rasender Behemoth erhält. Sie können auch im freien Markt (Pinnwand, Handel) erworben werden. Beachte: Die dualen Zaubersteine sind ebenfalls bei Camilla erhältlich, wenn man die Rangbedingungen erfüllt. Diese beeinflussen allerdings nur die Werte für PvP.

Guides
{{
Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
Andere Medien AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOffizieller MerchandiseWebcomics
}}