Flick Shot/zh-hans: Difference between revisions
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=== {{对战}} === | |||
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! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸 | |||
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | |||
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| | ! colspan=3 | 加速的弹力射击 !! colspan=3 | 轻便的弹力射击 | ||
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! 冷却时间 !! MP消耗 | |||
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=== 技能伤害 === | |||
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! 2次分裂 !! 3次分裂 !! 2次分裂 !! 3次分裂 | |||
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=== 杂项 === | |||
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| | ! <!--colspan=5 | Base MP Gain !! rowspan=3 |--> 受动作速度影响 | ||
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! First Hit !! Magic Bullet !! Additional Hit !! 2 Bullets !! 3 Bullets--> | |||
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== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
* | *当命中初始目标后,弹力弹会分裂为2枚小型子弹(50%几率分裂为3枚),小型子弹会在初始目标身上各造成一次初始伤害和魔法弹伤害,直到追踪下一个目标。 | ||
*''' | *技能释放后,弹力弹将会在击中敌人8次后消失,也会在持续一段时间后消失。 | ||
* | *'''弹力射击'''的追踪AI更倾向于寻找新的目标,同时由于不会优先就近选择最近的目标,大大减少了清图效果。 | ||
**在获得[真]等级前,只能说是一个能够配合'''轻便的'''特性快速获得协力值的技能。 | |||
*'''{{真}}弹力射击'''在场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射,增加了对Boss的输出效果。 | |||
**由于子弹不会寻找最近的目标,当它飞向更远的目标时,有可能在飞行过程中结束技能效果。 | |||
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== 花絮 == | == 花絮 == | ||
* | *{{SkillTextCN|名称变更|2017|1|强力一击}}为代理商翻译时与[[Stomp/zh-hans|强力一击]]混乱出现错误。 | ||
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== 更新 == | |||
*2015年2月12日 韩服 | |||
**MP消耗减少(300 MP → 200 MP)。 | |||
**追加随着时间削减伤害的技能说明。 | |||
*2015年2月26日 韩服 | |||
**协力值填充量增加(3 → 4)。 | |||
*2015年7月9日 韩服 | |||
**追加随着时间削减伤害的技能说明。 | |||
*2015年9月24日 韩服 | |||
**30%几率使弹力魔法弹分裂为3枚弹力魔法弹。 | |||
**[真]等级下,场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。 | |||
**[真]等级下,给弹射到的所有目标造成爆炸伤害。 | |||
*2016年11月3日 韩服 | |||
**追加[真]等级下爆炸的技能描述。 | |||
*2016年11月16日 韩服 | |||
**追加[真]等级下爆炸的技能描述。 | |||
*2016年12月29日 韩服 | |||
**伤害减少。 | |||
*2017年4月27日 韩服 | |||
**副本伤害增加。 | |||
**对战伤害减少。 | |||
*2018年1月11日 韩服 | |||
**修复使用技能时会消耗[[Soul Collector/zh-hans|已收集的灵魂]]的BUG。 | |||
*2018年2月22日 韩服 | |||
**伤害减少。 | |||
*2018年4月5日 韩服 | |||
**伤害增加。 | |||
*2019年8月1日 韩服 | |||
**技能所需等级下调至1级。 | |||
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{{ | {{LuCielSkillsCN}} | ||
[[Category: | [[Category:0转MP2]] |
Latest revision as of 16:23, 17 January 2023
[特殊活性:强烈的] 希尔用枪刃迅速向前方发射1枚会在附近目标身上来回弹射的弹力魔法弹。 | |
交换技能(希尔)
| |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
觉醒之力 | 5 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(魔法) | 命中时,分裂为3枚子弹概率 | 每发子弹最大连击数 | 协力值恢复 | MP消耗 | 冷却时间 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
首次冲击 | 魔法弹 | 爆炸 | 首次冲击 | 魔法弹 | 爆炸 | |||||
5 | 634% | 114% | 无 | 50% | 1 | 1~8 | 无 | 4 | 200 MP | 12 秒 |
[真] | 114% | 1 ~ 8 |
对战
所需等级 | 伤害(魔法) | ||
---|---|---|---|
首次冲击 | 魔法弹 | 爆炸 | |
5 | 240% | 42% | 无 |
[真] | 42% |
特性
加速的弹力射击 | 轻便的弹力射击 | ||||
---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 |
冷却时间 | MP消耗 | ||||
20 | 冷却时间减少至80% | 9.6 秒 | 20 | MP消耗减少到80% | 160 MP |
技能伤害
模式 | 普通 | 灾厄魔君 | ||
---|---|---|---|---|
强袭的恐惧 支援 | ||||
2次分裂 | 3次分裂 | 2次分裂 | 3次分裂 | |
PvE | 4,916% | 7,374% | 5,653.4% | 8,480.1% |
PvP | 1,824% | 2,736% | 2,097.6% | 3,146.4% |
杂项
受动作速度影响 |
---|
细节与贴士
- 当命中初始目标后,弹力弹会分裂为2枚小型子弹(50%几率分裂为3枚),小型子弹会在初始目标身上各造成一次初始伤害和魔法弹伤害,直到追踪下一个目标。
- 技能释放后,弹力弹将会在击中敌人8次后消失,也会在持续一段时间后消失。
- 弹力射击的追踪AI更倾向于寻找新的目标,同时由于不会优先就近选择最近的目标,大大减少了清图效果。
- 在获得[真]等级前,只能说是一个能够配合轻便的特性快速获得协力值的技能。
- [真]弹力射击在场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射,增加了对Boss的输出效果。
- 由于子弹不会寻找最近的目标,当它飞向更远的目标时,有可能在飞行过程中结束技能效果。
花絮
- 在2017年5月31日更新前,这个技能的国服翻译是“强力一击”。为代理商翻译时与强力一击混乱出现错误。
更新
- 2015年2月12日 韩服
- MP消耗减少(300 MP → 200 MP)。
- 追加随着时间削减伤害的技能说明。
- 2015年2月26日 韩服
- 协力值填充量增加(3 → 4)。
- 2015年7月9日 韩服
- 追加随着时间削减伤害的技能说明。
- 2015年9月24日 韩服
- 30%几率使弹力魔法弹分裂为3枚弹力魔法弹。
- [真]等级下,场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。
- [真]等级下,给弹射到的所有目标造成爆炸伤害。
- 2016年11月3日 韩服
- 追加[真]等级下爆炸的技能描述。
- 2016年11月16日 韩服
- 追加[真]等级下爆炸的技能描述。
- 2016年12月29日 韩服
- 伤害减少。
- 2017年4月27日 韩服
- 副本伤害增加。
- 对战伤害减少。
- 2018年1月11日 韩服
- 修复使用技能时会消耗已收集的灵魂的BUG。
- 2018年2月22日 韩服
- 伤害减少。
- 2018年4月5日 韩服
- 伤害增加。
- 2019年8月1日 韩服
- 技能所需等级下调至1级。