协力系统

From Elwiki

艾尔之光里的每个角色都有和其他角色不同的特点。

协力系统

作为双人物角色,露和希尔不共享MP条,同时也有一个称为协力系统的特殊系统。

  • 当露和希尔任意一方不参与战斗时,每秒能够恢复6 MP(对战中1 MP)。后台角色的MP条位于一般MP条的下方。


协力条

激活前
激活后
  • 露和希尔还有被称为协力条的第4个资源条。
    • 使用协力技能(如灵魂寄生)时,需要消耗协力值。协力技能不消耗MP,但只能在协力条激活后使用。
  • 协力条有10个空格。
    • 当使用普通连段进行轮换,并命中目标时,协力条会填充1格。
    • 当使用技能进行轮换时,协力条会填充1~4格。
    • 无论是普通连段还是技能都必须命中才会填充协力条。


交换技能

当目前使用希尔时,使用技能会自动将轮换到露,并填充协力值。

露/希尔/
基础技能

千骑统领/
恐惧魔王

皇家护卫/
皇家贵族

深渊邪灵/
幽幻恶魔


当目前使用露时,使用技能会自动将轮换到希尔,并填充协力值。

露/希尔/
基础技能

千骑统领/
恐惧魔王

皇家护卫/
皇家贵族

深渊邪灵/
幽幻恶魔


协力技能

露/希尔/
基础技能

千骑统领/
恐惧魔王

皇家护卫/
皇家贵族

深渊邪灵/
幽幻恶魔


更新

  • 2015年2月12日 韩服
    • 后台角色MP自然恢复量减少(副本:15 MP → 6 MP,对战:6 MP → 3 MP)。
  • 2015年2月26日 韩服
    • 使用连段切换角色时,成功命中目标后才填充协力值。
    • MP2技能的协力值填充量增加(3 → 4)。
  • 2015年7月9日 韩服
    • 修复技能被打断时也能填充协力值的BUG。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 修复后台角色的MP和协力值在对战中呈优势并复活时,不会减少的BUG。
    • 对战中后台角色MP自然恢复量减少(3 MP → 1.5 MP)。
    • V键切换由无敌变更为霸体状态。
    • 通过连段、技能切换角色时,V键会自动进入冷却时间。
  • 2016年6月30日 韩服
    • V键切换角色时,V键冷却时间减少。
  • 2017年3月30日 韩服
    • 特性化A效果减少。
    • 对战中后台角色MP自然恢复量减少(1.5 MP → 1 MP)。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 使用连段切换角色时,被切换出的角色成功命中目标后才填充协力值。
  • 2020年4月8日 韩服
    • 交换技能的文本说明变更为更加明确。
  • 2020年6月4日 韩服
    • 使用连段切换角色时,无论那个角色成功命中目标,都填充协力值。


角色系统
剑之道
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。

指南
{{}}