Install - Shooting Chaser/zh-hans: Difference between revisions
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== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*当''' | *当'''射击追踪'''命中目标的一瞬间,每个追踪炮会造成硬直但不会造成伤害。 | ||
**所以可以防止[[Mana Break/zh-hans|断魔]]。 | **所以可以防止[[Mana Break/zh-hans|断魔]]。 | ||
*当''' | *当'''射击追踪'''追踪超过1个目标时,4个追踪炮会分裂开来,并给对应的目标造成伤害。 | ||
*无论有多少个核心同时攻击目标,都只会造成7次连击,核心数量会直接加成进伤害中。 | |||
*召唤核心的伤害不受'''极大化的'''和'''强化的'''特性支援。 | |||
*只要目标在追踪范围内,无论无敌与否,'''射击追踪'''都可以进行追踪。不过'''射击追踪'''无法追踪因为倒地而无敌的目标。 | |||
**'''射击追踪'''不会对身后的目标造成伤害。 | |||
*'''强化的安装 - 射击追踪'''能够造成4,771.2%的物理伤害,配合4级的[[Transformation: Offensive Mode/zh-hans|变形攻击模式]]能够造成5,152.896%的物理伤害。 | |||
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== 花絮 == | |||
*{{SkillTextCN|名称变更|2017|2|安装 - 射击追踪者}} | |||
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*2014年12月30日 韩服 | *2014年12月30日 韩服 | ||
**在召唤/切换核心时被卡屏不会额外获得发电机变异点。 | **在召唤/切换核心时被卡屏不会额外获得发电机变异点。 | ||
*2015年4月20日 韩服 | |||
**技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。 | |||
*2015年6月4日 韩服 | |||
**修复切换核心时,发电机工厂会直接消失,而不是进行核心切换的BUG。 | |||
*2016年4月21日 韩服 | |||
**“'''强化的'''”特性效果减少。 | |||
*2016年10月13日 韩服 | |||
**不再攻击身后的目标。 | |||
*2016年12月1日 韩服 | |||
**修复召唤核心时能够触发武器结晶属性的BUG。 | |||
*2017年1月25日 韩服 | |||
**伤害减少。 | |||
*2017年6月15日 韩服 | |||
**修复不受“MP消耗减少”效果支援的BUG。 | |||
*2017年11月15日 韩服 | |||
**修复会对无敌/倒地目标进行攻击的BUG。 | |||
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Latest revision as of 12:30, 1 April 2024
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
心灵操纵者 | 55 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害 | 最大连击数 | 持续时间 | MP消耗 | DP消耗 | 冷却时间 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
召唤核心(魔法) | 灵能冲击(物理) | 每个核心连击数 | 核心数量 | |||||
55 | 256% | 142% | 7 | 4 | 3 秒 | 130 MP | 30 DP | 11 秒 |
[真] | 9 秒 |
对战
所需等级 | 伤害 | |
---|---|---|
召唤核心(魔法) | 灵能冲击(物理) | |
55 | 128% | 53% |
[真] |
特性
副本
极大化的安装 - 射击追踪 | 强化的安装 - 射击追踪 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | |||
伤害 | 暴击率 | 伤害 | ||||||
召唤核心 | 灵能冲击 | 召唤核心 | 灵能冲击 | |||||
70 | 会100%发动暴击,但伤害会减少到80% | 256% | 113.6% | 100% | 70 | 伤害增加到120% | 256% | 170.4% |
对战
极大化的安装 - 射击追踪 | 强化的安装 - 射击追踪 | ||||
---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 细节 | 所需等级 | 细节 | ||
伤害 | 伤害 | ||||
召唤核心 | 灵能冲击 | 召唤核心 | 灵能冲击 | ||
70 | 256% | 42.4% | 64 | 256% | 63.6% |
细节与贴士
- 当射击追踪命中目标的一瞬间,每个追踪炮会造成硬直但不会造成伤害。
- 所以可以防止断魔。
- 当射击追踪追踪超过1个目标时,4个追踪炮会分裂开来,并给对应的目标造成伤害。
- 无论有多少个核心同时攻击目标,都只会造成7次连击,核心数量会直接加成进伤害中。
- 召唤核心的伤害不受极大化的和强化的特性支援。
- 只要目标在追踪范围内,无论无敌与否,射击追踪都可以进行追踪。不过射击追踪无法追踪因为倒地而无敌的目标。
- 射击追踪不会对身后的目标造成伤害。
- 强化的安装 - 射击追踪能够造成4,771.2%的物理伤害,配合4级的变形攻击模式能够造成5,152.896%的物理伤害。
花絮
- 在2017年6月14日更新前,这个技能的国服翻译是“安装 - 射击追踪者”。
更新
- 2014年3月20日 韩服
- 伤害增加。
- 2014年5月15日 韩服
- 伤害增加,后续伤害无硬直。
- 2014年11月6日 韩服
- MP消耗增加。
- 伤害增加。
- 对战中追踪范围减少。
- 2014年12月30日 韩服
- 在召唤/切换核心时被卡屏不会额外获得发电机变异点。
- 2015年4月20日 韩服
- 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
- 2015年6月4日 韩服
- 修复切换核心时,发电机工厂会直接消失,而不是进行核心切换的BUG。
- 2016年4月21日 韩服
- “强化的”特性效果减少。
- 2016年10月13日 韩服
- 不再攻击身后的目标。
- 2016年12月1日 韩服
- 修复召唤核心时能够触发武器结晶属性的BUG。
- 2017年1月25日 韩服
- 伤害减少。
- 2017年6月15日 韩服
- 修复不受“MP消耗减少”效果支援的BUG。
- 2017年11月15日 韩服
- 修复会对无敌/倒地目标进行攻击的BUG。
心灵操纵者 技能 | ||||||||
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