Install - Shooting Chaser/zh-hans: Difference between revisions

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| '''[特殊活性]''' 开启发电机工厂,射击追踪者模式。发动时设置给前方目标造成连续伤害的射击追踪者,射击追踪者的首次攻击时会造成硬直。
| {{SkillTypeCN|SA|T}} 开启发电机工厂,射击追踪模式。发动时设置给前方目标造成连续伤害的射击追踪,射击追踪的首次攻击时会造成硬直。
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! 职业         !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能                !! 技能需求
! 职业 !! 所需等级
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| [[Mastermind/zh-hans|心灵操纵者]] || Lv. 20 || 45            || 4                || [[Install - Pulse Gatling/zh-hans|安装 - 脉冲加特林]] || {{SkillTextCN|技能需求|锁3}}
| [[Mastermind/zh-hans|心灵操纵者]] || 55
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*当'''射击追踪者'''命中目标的一瞬间,每个追踪炮会造成硬直但不会造成伤害。
*当'''射击追踪'''命中目标的一瞬间,每个追踪炮会造成硬直但不会造成伤害。
**所以可以防止[[Mana Break/zh-hans|断魔]]。
**所以可以防止[[Mana Break/zh-hans|断魔]]。
*当'''射击追踪者'''追踪超过1个目标时,4个追踪炮会分裂开来,并给对应的目标造成伤害。
*当'''射击追踪'''追踪超过1个目标时,4个追踪炮会分裂开来,并给对应的目标造成伤害。
*无论有多少个核心同时攻击目标,都只会造成7次连击,核心数量会直接加成进伤害中。
*召唤核心的伤害不受'''极大化的'''和'''强化的'''特性支援。
*只要目标在追踪范围内,无论无敌与否,'''射击追踪'''都可以进行追踪。不过'''射击追踪'''无法追踪因为倒地而无敌的目标。
**'''射击追踪'''不会对身后的目标造成伤害。
*'''强化的安装 - 射击追踪'''能够造成4,771.2%的物理伤害,配合4级的[[Transformation: Offensive Mode/zh-hans|变形攻击模式]]能够造成5,152.896%的物理伤害。
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== 花絮 ==
*{{SkillTextCN|名称变更|2017|2|安装 - 射击追踪者}}
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*2014年12月30日 韩服
*2014年12月30日 韩服
**在召唤/切换核心时被卡屏不会额外获得发电机变异点。
**在召唤/切换核心时被卡屏不会额外获得发电机变异点。
*2015年4月20日 韩服
**技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
*2015年6月4日 韩服
**修复切换核心时,发电机工厂会直接消失,而不是进行核心切换的BUG。
*2016年4月21日 韩服
**“'''强化的'''”特性效果减少。
*2016年10月13日 韩服
**不再攻击身后的目标。
*2016年12月1日 韩服
**修复召唤核心时能够触发武器结晶属性的BUG。
*2017年1月25日 韩服
**伤害减少。
*2017年6月15日 韩服
**修复不受“MP消耗减少”效果支援的BUG。
*2017年11月15日 韩服
**修复会对无敌/倒地目标进行攻击的BUG。
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{{MMSkillsCN}}
{{MMSkillsCN}}
[[Category:2转MP1]]
[[Category:2转MP1]]

Latest revision as of 12:30, 1 April 2024

[特殊活性:强韧的] 开启发电机工厂,射击追踪模式。发动时设置给前方目标造成连续伤害的射击追踪,射击追踪的首次攻击时会造成硬直。
DP使用技能
  • 发电机组成模式(觉醒)时只消耗20%的DP。
发电机工厂模式
  • 激活发电机工厂模式消耗30 DP
  • 在其它发电机工厂模式或未激活时会自动转换成“射击追踪”模式。
  • 在该模式下会立刻使用射击追踪。
  • 模式转换时,可获得1个发电机变异点数
  • “射击追踪”发动时消耗130 MP。
  • 发电机工厂模式持续30秒。
因力量激流而最终强化的技能
  • 冷却时间减少2秒。


需求

职业 所需等级
心灵操纵者 55


技能信息

副本

所需等级 伤害 最大连击数 持续时间 MP消耗 DP消耗 冷却时间
召唤核心(魔法) 灵能冲击(物理) 每个核心连击数 核心数量
55 256% 142% 7 4 3 秒 130 MP 30 DP 11 秒
[真] 9 秒


对战

所需等级 伤害
召唤核心(魔法) 灵能冲击(物理)
55 128% 53%
[真]


特性

副本

极大化的安装 - 射击追踪 强化的安装 - 射击追踪
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 暴击率 伤害
召唤核心 灵能冲击 召唤核心 灵能冲击
70 会100%发动暴击,但伤害会减少到80% 256% 113.6% 100% 70 伤害增加到120% 256% 170.4%


对战

极大化的安装 - 射击追踪 强化的安装 - 射击追踪
所需等级 细节 所需等级 细节
伤害 伤害
召唤核心 灵能冲击 召唤核心 灵能冲击
70 256% 42.4% 64 256% 63.6%


细节与贴士

  • 射击追踪命中目标的一瞬间,每个追踪炮会造成硬直但不会造成伤害。
  • 射击追踪追踪超过1个目标时,4个追踪炮会分裂开来,并给对应的目标造成伤害。
  • 无论有多少个核心同时攻击目标,都只会造成7次连击,核心数量会直接加成进伤害中。
  • 召唤核心的伤害不受极大化的强化的特性支援。
  • 只要目标在追踪范围内,无论无敌与否,射击追踪都可以进行追踪。不过射击追踪无法追踪因为倒地而无敌的目标。
    • 射击追踪不会对身后的目标造成伤害。
  • 强化的安装 - 射击追踪能够造成4,771.2%的物理伤害,配合4级的变形攻击模式能够造成5,152.896%的物理伤害。


花絮

  • 在2017年6月14日更新前,这个技能的国服翻译是“安装 - 射击追踪者”。


更新

  • 2014年3月20日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2014年5月15日 韩服
    • 伤害增加,后续伤害无硬直。
  • 2014年11月6日 韩服
    • MP消耗增加。
    • 伤害增加。
    • 对战中追踪范围减少。
  • 2014年12月30日 韩服
    • 在召唤/切换核心时被卡屏不会额外获得发电机变异点。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
  • 2015年6月4日 韩服
    • 修复切换核心时,发电机工厂会直接消失,而不是进行核心切换的BUG。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 强化的”特性效果减少。
  • 2016年10月13日 韩服
    • 不再攻击身后的目标。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 修复召唤核心时能够触发武器结晶属性的BUG。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年6月15日 韩服
    • 修复不受“MP消耗减少”效果支援的BUG。
  • 2017年11月15日 韩服
    • 修复会对无敌/倒地目标进行攻击的BUG。