Trigger - Soul Eruption/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
IceSoulMOG (talk | contribs) No edit summary |
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-") |
||
(6 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 13: | Line 13: | ||
== 需求 == | == 需求 == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! 职业 !! | ! 职业 !! 所需等级 | ||
|- | |- | ||
| [[Royal Guard/zh-hans|皇家护卫]] || 15 | | [[Royal Guard/zh-hans|皇家护卫]] || 15 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 23: | Line 23: | ||
== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
=== {{副本.}} === | === {{副本.}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! MP削减 !! 灵魂能量伤害增加 !! 最大连击数([[Status Effects/zh-hans|已收集的灵魂]]) !! MP消耗 !! 冷却时间 | ! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! MP削减 !! 灵魂能量伤害增加 !! 最大连击数([[Status Effects/zh-hans|已收集的灵魂]]) !! MP消耗 !! 冷却时间 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 15 || rowspan=2 | | | align="left" | 15 || rowspan=2 | 479% || rowspan=2 | -1 MP || rowspan=2 | +10% ~ 30% || rowspan=2 | 3(~5) || 50 MP || 7 秒 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | [真] | | align="left" | [真] || 40 MP || 6 秒 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
=== {{对战}} === | === {{对战}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! 所需等级 !! | ! 所需等级 !! 伤害(魔法) | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 191% | | align="left" | 15 || rowspan=2 | 191% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | [真] | | align="left" | [真] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 46: | Line 46: | ||
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | == [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | ||
=== {{副本.}} === | === {{副本.}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! colspan=3 | 强化的引爆 - 灵魂喷射 !! colspan=3 | 强韧的引爆 - 灵魂喷射 | ! colspan=3 | 强化的引爆 - 灵魂喷射 !! colspan=3 | 强韧的引爆 - 灵魂喷射 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
Line 54: | Line 54: | ||
! 伤害 !! 冷却时间 | ! 伤害 !! 冷却时间 | ||
|- | |- | ||
| rowspan=2 | | | rowspan=2 | 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化|120}} || rowspan=2 | 574.8% || 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强韧|150}} || 10.5 秒 | ||
|- | |- | ||
| [真] | | [真] || 9 秒 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
=== {{对战}} === | === {{对战}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! colspan=2 | 强化的引爆 - 灵魂喷射 | ! colspan=2 | 强化的引爆 - 灵魂喷射 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
Line 69: | Line 69: | ||
! 伤害 | ! 伤害 | ||
|- | |- | ||
| | | 40 || 229.2% | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 112: | Line 112: | ||
*2017年1月12日 韩服 | *2017年1月12日 韩服 | ||
**伤害增加。 | **伤害增加。 | ||
*2017年4月27日 韩服 | |||
**副本伤害增加。 | |||
<br> | <br> | ||
{{RGSkillsCN}} | {{RGSkillsCN}} | ||
[[Category:1转MP0]] | [[Category:1转MP0]] |
Latest revision as of 14:53, 29 August 2022
[主动技] 露/希尔用恶灵引爆前方的区域,并削减敌人的MP。当处于已收集的灵魂状态时,会消耗身上所有的灵魂能量来调遣更多的恶灵。 | |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
皇家护卫 | 15 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(魔法) | MP削减 | 灵魂能量伤害增加 | 最大连击数(已收集的灵魂) | MP消耗 | 冷却时间 |
---|---|---|---|---|---|---|
15 | 479% | -1 MP | +10% ~ 30% | 3(~5) | 50 MP | 7 秒 |
[真] | 40 MP | 6 秒 |
对战
所需等级 | 伤害(魔法) |
---|---|
15 | 191% |
[真] |
特性
副本
强化的引爆 - 灵魂喷射 | 强韧的引爆 - 灵魂喷射 | ||||
---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 |
伤害 | 冷却时间 | ||||
40 | 伤害增加到120% | 574.8% | 40 | 会赋予霸体状态,但冷却时间延长到150% | 10.5 秒 |
[真] | 9 秒 |
对战
强化的引爆 - 灵魂喷射 | |
---|---|
所需等级 | 细节 |
伤害 | |
40 | 229.2% |
细节与贴士
- 引爆 - 灵魂喷射受魂灵强化的支援。
- 当自身灵魂在3个以上时,会触发灵魂能量伤害增加效果,但只在追加发射时才进行灵魂消耗。
- 但3~5发的伤害增加效果实际上有BUG,并不是10%~30%,而是18.5%~55.5%。
- 同时,无论身上有多少个灵魂,都会随机触发18.5%的伤害增加效果。配合4级的魂灵强化最多可造成???%的魔法伤害。
- 引爆 - 灵魂喷射的MP恢复十分高,甚至可以回收使用时所消耗的MP。
- 当自身灵魂在2个以上时,能够造成5次连击同时恢复1个灵魂,所以实际上只消耗了1个灵魂。
- 引爆 - 灵魂喷射是魔法发射体,能够被反弹或吸收。
花絮
- 当使用的角色不同时,引爆 - 灵魂喷射的效果也有所不同。
- 露使用魔力手套,向前方发射恶灵。
- 希尔使用十字加特林,向前方恶灵弹。
- 实际上技能语音喊的是“Soul Strike”而不是“Soul Eruption”。
更新
- 2015年2月12日 韩服
- MP消耗减少(60 MP → 40 MP)。
- 2015年4月20日 韩服
- 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
- 2015年9月24日 韩服
- 引爆 - 灵魂波动与之合并。
- 追加削减MP的效果。
- 追加消耗灵魂能量时,伤害增加的效果。
- 引爆 - 灵魂波动与之合并。
- 2015年10月29日 韩服
- 消耗灵魂能量的上限减少。
- 2015年12月17日 韩服
- 修复只能发射1个灵魂却消耗全部能量的BUG。但依然会只发射1个灵魂,但不会消耗全部能量。
- 2016年2月4日 韩服
- MP削减量减少。
- MP消耗调整。
- 2016年5月3日 韩服
- 修复部分情况下发射数异常的BUG。
- 2016年6月30日 韩服
- 特性由“邪恶的”变更为“强韧的”。
- 2017年1月12日 韩服
- 伤害增加。
- 2017年4月27日 韩服
- 副本伤害增加。