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== 1. Zur Himmelsstadt gelangen ==
== Zur Himmelsstadt gelangen ==


Nachdem eine bestimmte Anzahl von Monstern auf den Feldern in Hamel und Sander besiegt wurde, öffnet sich das Zeitportal.  Dies ist an einer Meldung in Bild- und Textform zu erkennen, die den Ort und die Art des Raidbosses anzeigt.  
Nachdem eine bestimmte Anzahl von Monstern auf den Feldern in Hamel und Sander besiegt wurde, öffnet sich das Zeitportal.  Dies ist an einer Meldung in Bild- und Textform zu erkennen, die den Ort und die Art des Raidbosses anzeigt.  
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=== Moves ===
=== Angriffsmuster===
*'''Electron Crush''': Eltrion will use one of his claws to slam the ground from above, creating a shockwave.
*'''Vertikaler Klauenangriff''': Eltrion benutzt eine seiner Klauen, um von oben auf den Boden zu schlagen, wobei eine Schockwelle entsteht.  
*'''Slash''': Eltrion will use one of his claws to swipe the field.
*'''Horizontaler Klauenangriff''': Eltrion benutzt eine seiner Klauen, um über das Feld zu fegen.
*'''Repel''': Eltrion will bring his claws inward, then smacks players away.
*'''Zurückstoßen mit beiden Klauen''': Eltrion bewegt seine Klauen zuerst nach innen (-><-), um sie danach mit Wucht nach außen (<-  ->) zu bewegen und die Spieler wegzuschlagen.
*'''Energy Scan''': Eltrion uses both his claws to fire a connecting laser and sweep the platforms in his range.  
*'''Horizontaler Laser-Scan''': Eltrion benutzt beide Klauen, um zwischen ihnen einen Laserstrahl zu erzeugen und die Plattformen in seiner Reichweite zu bereinigen.
*'''Dual Gleam''': Eltrion uses both his claws to fire lasers from above and sweep the field in his range.
*'''Vertikaler Laser-Scan''': Eltrion benutzt beide Klauen und aus jeder Klaue schießt ein vertikaler Laser, mit dem er das Feld in seiner Reichweite bereinigt. <br>
*'''Transition - A''': Eltrion will fly to the right of the field, switching positions. He can use Electron Crush and Slash in this position.
*'''Übergang - A''': Eltrion wird zur rechten Seite des Feldes fliegen und seine Position ändern. In dieser Position kann er einen vertikalen und horizontalen Klauenangriff ausführen.  
*'''Searing Laser''': While in Position A, Eltrion will stomp 2 times then fire a laser from his ocular lenses.
*'''Laser - Augen''': Während Eltrion sich in Position A befindet, wird er 2mal stampfen und dansch einen Laser aus seinen Augen abfeuern.
*'''Energy Stream''': While in Position A, Eltrion will charge briefly and fire a laser from his core.
*'''Laser - Core''': Während Eltrion sich in Position A befindet, wird er kurz einen Laser aufladen und danach aus seinem Core (Stelle an seiner Brust) abfeuern.  
*'''Strafe Run''': When leaving Position A, Eltrion will fire lasers from his wings and core while rushing to the left. After he uses this, he will return to his original position or fly to Position B.
*'''Beschuss im Flug ''': Beim Verlassen von Position A, wird Eltrion Laser aus seinen Flügeln und seinem Core abfeuern, während er schnell nach links gleitet. Nachdem er dies getan hat, wird er in seine Ausgangsposition oder Position B zurückkehren. <br>
*'''Transition - B''': Eltrion will fly and latch on to one of the hovering objects in the background. He will use 1 of his 2 most dangerous moves in this position.
*'''Übergang - B''': Eltrion fliegt zu einem der schwebenden Objekte im Hintergrund. Er wird einen seiner zwei gefährlichen, in dieser Position möglichen, Angriffe einsetzen.  
*'''Particle Rain''': While flying away from Position B, Eltrion will launch a vast amount of missiles that home in on players.
*'''Raketen-Regen''': Während er Position B verlässt, wird er einige zielsuchende Raketen abfeuern.  
*'''Final Exemption''': While moving away from Position B and lingering in the background, Eltrion charges up all his of energy and releases a immense laser from his core.
*'''Finale Befreiung''': Während er Position B verlässt und im Hintergrund verweilt, lädt er all seine Energie auf, um dann einen gewaltigen Laser aus seinem Core abzufeuern.
**The direction the laser will travel depends on what energy Eltrion is charging.
**Die Richtung des Lasers ist davon abhängig, welche Energie Eltrion auflädt.
***If Eltrion is '''red''' while charging, the laser will become purple and travel to the '''right'''.
***Wenn Eltrion während dem Aufladen '''rot''' ist, wird der Laser violett sein und sich nach rechts bewegen.  
***If Eltrion is '''green''' while charging, the laser will become blue and travel to the '''left'''.
***Wenn Eltrion während dem Aufladen '''grün''' ist, wird der Laser blau sein und sich nach linsk bewegen.  
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=== Information ===
=== Information ===
Raid Bosses have a unique weakness of having separate parts that can be damaged at the same time. This allows players to multiply the damage they dealt to the boss depending on the situation.
Raidbosse haben bestimmte Schwächen, da sie einzelte Teile haben, denne allen zur selben Zeit Schaden zugefügt werden kann. Das ermöglichst es den Spielern den Schaden an ihm, je nach Situation, zu vervielfachen.  
*'''First Position''': Horizontally long attacks can hit both of Eltrion's claws.
*'''Anfangsposition''': Horizontale weitläufige Attacken können beide von Eltrions Klauen treffen.
**'''Post-Awakening''': After Eltrion's awakening, a large AOE attack can hit Eltrion's head and one of its claws.
**'''Erwachen''': Nachdem Eltrion erwacht ist, kann eine After Eltrion's awakening, a large AOE attack can hit Eltrion's head and one of its claws.
**'''Dual Gleam''': Horizontally long attacks can hit both of Eltrion's claws and its head during this attack.
**'''Dual Gleam''': Horizontale weitläufige Attacken können beide von Eltrions Klauen und seinen Kopf treffen.  
*'''Transition - A''': Vertically long attacks can hit Eltrion's body and right claw. Eltrion's body also has a very large hit-box, making it easier to land full hits with certain skills.  
*'''Übergang - A''': Vertically long attacks can hit Eltrion's body and right claw. Eltrion's body also has a very large hit-box, making it easier to land full hits with certain skills.  


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**Move to a low platform and use skills that gives a 100% chance of evasion like [[Dodge and Slash]].
**Move to a low platform and use skills that gives a 100% chance of evasion like [[Dodge and Slash]].
***Special actives that grants an extended invincibility may also work but is inefficient.
***Special actives that grants an extended invincibility may also work but is inefficient.
**If only one missile is targeting you, you can negate its damage with Elesis's [[Stoic - Strong]] or Elsword's Annihilation mode.
**If only one missile is targeting you, you can negate its damage with Elesis's [[Iron Body - Strong]] or Elsword's Annihilation mode.
**Eve can use her summons as a metal-shield.
**Eve can use her summons as a metal-shield.
**Well timed, circular movements can enable you to run around the missiles.
**Well timed, circular movements can enable you to run around the missiles.

Latest revision as of 10:17, 4 December 2020

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Zur Himmelsstadt gelangen

Nachdem eine bestimmte Anzahl von Monstern auf den Feldern in Hamel und Sander besiegt wurde, öffnet sich das Zeitportal. Dies ist an einer Meldung in Bild- und Textform zu erkennen, die den Ort und die Art des Raidbosses anzeigt.



  • Diese Meldung erscheint auf dem Bildschirm und in den Systemnachrichten, wenn man auf Feldern, in Städten oder Rastplätzen ist. In Dungeons oder im PvP erscheinen diese Meldungen nicht.
  • Das Zeittor bleibt 15 Minuten geöffneten und verschwindet danach wieder.
  • Dungeon und PvP Matching werden abgebrochen, wenn man das Zeitportal betritt.
  • Nachdem du das Zeitportal betreten hast, musst du 20 Minuten warten , um es wieder betreten zu können.
  • Du kannst das Zeiportal während des Kampfes verlassen, indem du "Esc" drückst oder durch das Portal gehst. Danach musst du ebenfalls 20 Minuten warten, bis du das Portal wieder betreten kannst.
  • Wenn nur noch bis zu einer Minute Zeit ist und die HP des Raidbosses unter 10 Balken sind, kannst du diesem Raid nicht mehr beitreten.
  • Achte darauf, dass dein Wille nicht leer ist, bevor du das Zeitportal betrittst bzw. der Raidoss besiegt wurde, sonst wirst du keine Drops erhalten.

Kampf mit dem Raidboss

  • Es können maximal 12 Personen an einem Raid teilnehmen.
  • Wenn ein Raid voll ist, wird ein neuer Raid-Dungeon erstellt.
  • Die ersten Charaktere, die das Zeitportal betreten, können die Animation sehen, während der Raidboss erscheint.
  • Das Limit für einen Raidboss-Dungeon beträgt 12 Minuten. Wenn die Zeit abgelaufen ist, verschwindet der Raidboss.

Zeitportal Limit

  • Du kannst das Zeitportal nach Verlassen 20 Minuten lang nicht erneut betreten.
  • Diese 20 Minuten zählen nur für den Charakter, der im Zeitportal war und nicht für alle Charaktere auf dem Account.
  • Du kannst in keinen Raidboss-Dungeon gelangen, bei dem der Raidboss weniger als 10% Hp übrig hat oder nur noch 60 Sekunden oder weniger Zeit ist.

Belohnungen

  • Abhänig von dem Schaden, den du, im Verhältnis zu den anderen Teilnehmern, ausgeteilt hast, kannst du folgende Items erhalten:

Normaler Schaden:
1x Antikes Waffenerz
1x Antikes Rüstungserz
3x Riesenboss-Würfel

Hoher Schaden:
2x Antikes Waffenerz
2x Antikes Rüstungserz
6x Riesenboss-Würfel

Erze und Keile

Antike Waffen- und Rüstungserze sind Materialien, aus denen man Antike Waffen- und Rüstungskeile bei Glave craften kann. Antiker Waffenteil: 100x Antikes Waffenerz, 100x Magischer Eisstaub und 200x Geheimtrank der Alchemie Antiker Rüstungskeil: 40x Antikes Rüstungserz, 50x Magischer Eisstaub und 100x Geheimtrank der Alchemie

Diese Keile können auf Ausrüstung eingesetzt werden und verleihen ihr je einen zusätzlichen Sockelplatz. Dies ist nur einmal pro Ausrüstungsteil anwendbar und nicht bei Avatarteilen.

Antikes Waffenkeil - Erhöht die Anzahl der Sockel auf einer Waffe um 1

Antikes Rüstungskeil - Erhöht die Anzahl der Sockel auf einem Rüstungsteil um 1

Eltrion-Core

  • Mit einer sehr geringen Wahrscheinlichkeit kannst du den Eltrion-Core erhalten (nicht handelbar).
  • Der Eltrion-Core kann geöffnet werden. Aus ihm kannst du nur eine Waffe bekommen, die für deinen Charakter gedacht ist. Jede Waffe ist +9 und nicht handelbar.

Eltrion-Core: Waffen für alle Charaktere

Stahlübewacher-Schwert

Stahlüberwacher-Stab

Stahlüberwacher-Bogen

Stahlüberwacher-Klinge

Stahlüberwacher-Modul

Stahlüberwacher-Kanone

Stahlüberwacher-Speer

Stahlüberwacher-Claymore

Stahlüberwacher-Dynamo

Boss: Stahl-Überwacher Eltrion


Angriffsmuster

  • Vertikaler Klauenangriff: Eltrion benutzt eine seiner Klauen, um von oben auf den Boden zu schlagen, wobei eine Schockwelle entsteht.
  • Horizontaler Klauenangriff: Eltrion benutzt eine seiner Klauen, um über das Feld zu fegen.
  • Zurückstoßen mit beiden Klauen: Eltrion bewegt seine Klauen zuerst nach innen (-><-), um sie danach mit Wucht nach außen (<- ->) zu bewegen und die Spieler wegzuschlagen.
  • Horizontaler Laser-Scan: Eltrion benutzt beide Klauen, um zwischen ihnen einen Laserstrahl zu erzeugen und die Plattformen in seiner Reichweite zu bereinigen.
  • Vertikaler Laser-Scan: Eltrion benutzt beide Klauen und aus jeder Klaue schießt ein vertikaler Laser, mit dem er das Feld in seiner Reichweite bereinigt.
  • Übergang - A: Eltrion wird zur rechten Seite des Feldes fliegen und seine Position ändern. In dieser Position kann er einen vertikalen und horizontalen Klauenangriff ausführen.
  • Laser - Augen: Während Eltrion sich in Position A befindet, wird er 2mal stampfen und dansch einen Laser aus seinen Augen abfeuern.
  • Laser - Core: Während Eltrion sich in Position A befindet, wird er kurz einen Laser aufladen und danach aus seinem Core (Stelle an seiner Brust) abfeuern.
  • Beschuss im Flug : Beim Verlassen von Position A, wird Eltrion Laser aus seinen Flügeln und seinem Core abfeuern, während er schnell nach links gleitet. Nachdem er dies getan hat, wird er in seine Ausgangsposition oder Position B zurückkehren.
  • Übergang - B: Eltrion fliegt zu einem der schwebenden Objekte im Hintergrund. Er wird einen seiner zwei gefährlichen, in dieser Position möglichen, Angriffe einsetzen.
  • Raketen-Regen: Während er Position B verlässt, wird er einige zielsuchende Raketen abfeuern.
  • Finale Befreiung: Während er Position B verlässt und im Hintergrund verweilt, lädt er all seine Energie auf, um dann einen gewaltigen Laser aus seinem Core abzufeuern.
    • Die Richtung des Lasers ist davon abhängig, welche Energie Eltrion auflädt.
      • Wenn Eltrion während dem Aufladen rot ist, wird der Laser violett sein und sich nach rechts bewegen.
      • Wenn Eltrion während dem Aufladen grün ist, wird der Laser blau sein und sich nach linsk bewegen.


Information

Raidbosse haben bestimmte Schwächen, da sie einzelte Teile haben, denne allen zur selben Zeit Schaden zugefügt werden kann. Das ermöglichst es den Spielern den Schaden an ihm, je nach Situation, zu vervielfachen.

  • Anfangsposition: Horizontale weitläufige Attacken können beide von Eltrions Klauen treffen.
    • Erwachen: Nachdem Eltrion erwacht ist, kann eine After Eltrion's awakening, a large AOE attack can hit Eltrion's head and one of its claws.
    • Dual Gleam: Horizontale weitläufige Attacken können beide von Eltrions Klauen und seinen Kopf treffen.
  • Übergang - A: Vertically long attacks can hit Eltrion's body and right claw. Eltrion's body also has a very large hit-box, making it easier to land full hits with certain skills.


Strategie

  • Electron Crush: Avoid being below the claws.
  • Slash: Move to the highest platform.
  • Repel: Either get in between the claws or move to the highest platform.
  • Energy Scan: When the claws face inward and glows green, get away from Eltrion.
  • Dual Gleam: Either get away from Eltrion or move near its head.
  • Transition - A Crush: Move to the wall if you were attacking Eltrion's claw.
  • Transition - A Slash: Move to the upper or bottom-most platform.
  • Searing Laser:
    • Dodge or Stoic the push.
    • If you were pushed, quickly move beck to Eltrion's torso or claw.
    • If you can't move back to position quickly enough after being pushed, get away from Eltrion.
  • Energy Stream: When Eltrion's core glows green, get away from it asap.
  • Strafe Run:
    • If the bottom-most platform is glowing, move to the highest platform at the edges.
    • If the 2nd top-most platform is glowing, move to the lowest platform. You must also get off any mount.
      • If you're an Add or Aisha, you can alternatively use their ability to float above the highest platform.
  • Particle Rain: This attack is very difficult to avoid.
    • Get a large amount of hp, defense, mag. defense, and damage reduction so you can survive one missile. The knockdown caused by that missile will help you avoid other missiles.
      • Note that this tactic only works if you're on the lowest platform. If you tried this at the highest platform, the missiles will turn back to you before hitting the ground.
    • Move to a low platform and use skills that gives a 100% chance of evasion like Dodge and Slash.
      • Special actives that grants an extended invincibility may also work but is inefficient.
    • If only one missile is targeting you, you can negate its damage with Elesis's Iron Body - Strong or Elsword's Annihilation mode.
    • Eve can use her summons as a metal-shield.
    • Well timed, circular movements can enable you to run around the missiles.
    • Awakening can also be used to dodge the missiles when they come close (Add's DP mode won't work because he can still be damaged when using it)
  • Final Exemption:
    • If Eltrion is red while charging, move to the left half of the map or to the highest platform on the right edge.
    • If Eltrion is green while charging, move to the right half of the map or to the highest platform on the left edge.


Musik

Eltrion - field_raid001


Jagdfelder
Guides
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Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
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